Zum 3DCenter Forum






16x AF auf der Radeon erzeugt hier schöne scharfe Linien "bis hinten" (oben). Rotiert man den Tunnel, ändert sich die Texturschärfe (unten). Man stelle sich den Effekt in Bewegung vor: Im Hintergrund pulisieren scharfe Texturen und Matsch ... bei der GeForce 6800 sieht es vergleichbar aus.




Fenster schließen