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Average fps - wirklich das Maß aller Dinge?

12. April 2005 / von Madkiller / Seite 3 von 13


   Benchmarks Doom 3  (Fort.)


  3000+ (1.8 GHz) 3800+ (2.4 GHz)
average fps 82,6 101,0
minimum fps 48,7 65,3
Differenz 22% (avg) bzw. 34% (min)

Unter dieser Auflösung ist der 3800+ bei den average fps ca 22% schneller, bei den minimum fps allerdings schon 34%.

  3000+ (1.8 GHz) 3800+ (2.4 GHz)
average fps 75,1 80,4
minimum fps 47,7 53,7
Differenz 7% (avg) bzw. 13% (min)

Obwohl die erste Szene, in der die fps schon ziemlich in die Knie gehen, auch auf dieser zusätzlich getesteten Auflösung einwandfrei Grafikkarten-limitiert ist, ist der Unterschied zwischen den minimum fps und den average fps schon fast doppelt so groß. Wenn man jetzt nur die erste Szene ignorieren würde, denn ansonsten kann man ja bei den Szenen, in denen die fps einbrechen, einen deutlichen Unterschied zwischen den beiden CPUs erkennen, wäre der Unterschied mit 7% (avg) und 23% (min) sogar mehr als dreimal so groß.


  3000+ (1.8 GHz) 3800+ (2.4 GHz)
average fps 51,4 51,8
minimum fps 26,0 26,0
Differenz 1% (avg) bzw. 0% (min)


  3000+ (1.8 GHz) 3800+ (2.4 GHz)
average fps 21,8 22,0
minimum fps 9,0 8,7
Differenz 1% (avg) bzw. -4% (min)

Unter den letzten beiden Auflösungen ist dank der einwandfreien Grafikkarten-Limitierung der Frameverlauf, von wenigen unbedeutenden Ausnahmen abgesehen, auf beiden CPUs praktisch identisch.






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