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Die neuen AA-Modi 8x, 12x und 16x der GeForceFX-Serie

12. April 2003 / von aths & Leonidas / Seite 4 von 6


   OpenGL Bildqualität

Unter OpenGL sieht dies alles wiederum etwas anders aus, sowohl von der Performance als auch der Bildqualität der Modi her. Hier setzten wir erst einmal den von aths geschriebenen Textured FSAA-Tester ein, mit welchen wir nachfolgend wieder die Bildqualität aller Anti-Aiasing Modi des 43.45er Detonators unter OpenGL auf einer GeForceFX 5600 Ultra betrachten wollen. Herausgelassen wurden allerdings wieder die Weichzeichner-Modi (Quincunx-Modi und 4x 9-tap):


OpenGL-Modi nVidia-Treiber aTuner
ohne AA ohne AA
ohne AA
ohne AA
ohne AA
2x 2x
2x
2x
2x
4x 4x
4x
4x
4x
8x 8x
8x
8xS
8xS
16x 16x
16x
16x
16x





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