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nVidia GeForce2 Treibervergleich 12.41 vs. 21.81

16. September 2001 / von Leonidas / Seite 5 von 7



      Benchmarks Counter-Strike

Screenshot Counter-Strike

Version:     Half-Life Retail US-1.1.0.4 und Counter-Strike US-1.0

Timedemo:     CSbenchmark

Einstellungen:     benutzt wurden die maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekte und 22kHz-HQ-Sound



Counter-Strike  (OpenGL)

Pentium III 1125 MHz  -  GeForce2 Ultra
  12.41             21.81

1024x768x16

126,6 fps

127,8 fps

1024x768x16
4xFSAA

82,3 fps

Spielen mit FSAA möglich, Benchmarken jedoch nicht

1024x768x32

125,9 fps

127,8 fps

1280x960x32

119,7 fps

119,9 fps

25 fps

50 fps

75 fps

100 fps

125 fps

150 fps

 

Der neue Treiber gewinnt auf allen Fronten - mal mehr und mal weniger, aber in jedem Fall meßbar. Sicher wird "mehr Power" in Counter-Strike nun nicht unbedingt benötigt, aber verkehrt kann es auch nicht sein.


Counter-Strike  (Direct3D)

Pentium III 1125 MHz  -  GeForce2 Ultra
  12.41             21.81

1024x768x16

96,1 fps

54,5 fps

1024x768x16
4xFSAA

47,1 fps

33,6 fps

1024x768x32

91,3 fps

46,7 fps

1280x960x32

68,9 fps

38,9 fps

25 fps

50 fps

75 fps

100 fps

125 fps

150 fps

 

Sorry, kein Meßfehler: Der Vsync ist nachweislich ausgeschaltet, es werden (im Benchmark-Mode) zuverlässig über 100 fps in einigen Szenen erreicht - der Benchmark ist technisch gesehen einwandfrei. Die Zahlen des 21.81er Treibers sehen somit desaströs aus - ohne daß wir genau wüssten, warum dies nun so ist.

Wenn es den OpenGL-Mode in Half-Life nicht gäbe, müsste man wohl eine massive Beschwerde in Richtung nVidia loslassen. So kann sich nVidia aber gerade noch einmal mit dem OpenGL-Mode retten, der in Half-Life bzw. Counter-Strike spätestens nach diesen Benchmarks klar zu bevorzugen wäre.



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