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nVidia GeForce 7800 GTX (G70) Review

22. Juni 2005 / von Leonidas / Seite 9 von 15


   Benchmarks Far Cry

Far Cry wurde im März des vergangenen Jahres vom deutschen Entwickler Crytek veröffentlicht und galt bis zum Erscheinen von Doom 3 als der wohl best-aussehendste FirstPerson-Shooter. Das Spiel glänzt von technischer Seite her durch intensiven Einsatz von DirectX 8/9 Shadern, zudem unterstützt das Spiel mit extra Shader-Profilen für Radeon X8x0 und GeForce6 diese Karten optimal.

Das zum Einsatz kommende Timedemo "Regulator" liegt seit dem Patch 1.3 dem Spiel bei und zeigt einen der prächtigen Außenlevel des Spiels mit teilweise über 150.000 Polygonen, was natürlich keine all zu hohen Frameraten ergeben kann. Trotzdem sollte das benutzte Timedemo die durchschnittlichen Frameraten in Far Cry relativ gut wiederspiegeln, denn im Spiel gibt es durchaus auch Stellen, welche noch langsamer als dieses Timedemo laufen.

Allerdings gibt es auch in diesem Spiel den schon unter F.E.A.R. festgestellten Bug, daß Gamma-korrektes Anti-Aliasing auf der GeForce 7800 GTX (derzeit noch) erheblich an Leistung kostet. Auch in diesem Fall haben wir die originalen Benchmarks der GeForce 7800 GTX nachträglich durch solche ohne Gamma-korrektem Anti-Aliasing ersetzt, die Differenzen kann man sich im übrigen hier anschauen.


Far Cry

Pentium 4 Prescott 3.67 GHz  -  FSB864  -  i875P/i925X  -  1 GB DDR432
    GeForce 7800 GTX, 430/600 MHz, 256 MB, PCIe (i925X)
    Radeon X850 XT-PE, 540/590 MHz, 256 MB, AGP (i875P)
    GeForce 6800 Ultra, 400/550 MHz, 256 MB, AGP (i875P)

1024x768
4xAA + 8xAF

88,9 fps

79,8 fps

78,0 fps

1024x768
6/8xAA + 16xAF

62,2 fps

69,0 fps

46,9 fps

1280x960
4xAA + 8xAF

75,6 fps

68,9 fps

60,6 fps

1280x960
6/8xAA + 16xAF

43,6 fps

53,8 fps

30,9 fps

1600x1200
4xAA + 8xAF

55,0 fps

53,3 fps

42,2 fps

1600x1200
6/8xAA + 16xAF

27,1 fps

26,3 fps

16,4 fps

13 fps

26 fps

39 fps

52 fps

65 fps

78 fps

91 fps

104 fps

 


  GeForce
7800 GTX
Radeon
X850 XT-PE
GeForce
6800 Ultra
Mehrleistung 7800GTX: 1024x768, 4xAA + 8xAF - 11,4% 14,0%
Mehrleistung 7800GTX: 1024x768, 6/8xAA + 16xAF - -9,9% 32,6%
Mehrleistung 7800GTX: 1280x960, 4xAA + 8xAF - 9,7% 24,8%
Mehrleistung 7800GTX: 1280x960, 6/8xAA + 16xAF - -19,0% 41,1%
Mehrleistung 7800GTX: 1600x1200, 4xAA + 8xAF - 3,2% 30,3%
Mehrleistung 7800GTX: 1600x1200, 6/8xAA + 16xAF - 3,0% 65,2%
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting SinglePlayer 1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting MultiPlayer 1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1280x960
4xAA + 8xAF







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