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Drakan Benchmarking

17. Juli 2000 / von Leonidas


Zugegebenermaßen ist Drakan nun nicht mehr das allerneueste Spiel - aber es zählt wohl ganz sicher zu den schönsten DX6-Spielen. Nur leider bin ich selber erst relativ spät darauf gestoßen - und auf die Benchmark-Funktion noch etwas später. Was das Spiel und die Benchmark-Funktion aber sicher nicht schlechter machen - ganz besonders, wo gute Direct3D-Benchmarks momentan Mangelware sind (sieht man einmal vom extrem CPU-limitierten Unreal Tournament ab). Und damit nehme ich es trotz dem Alters des Spiels in unsere Selbst benchmarken!-Sektion auf. Damit kann logischerweise jeder ab sofort das Spiel benchen, bei genügend Einsendungen wird auch baldmöglichst eine extra Drakan-Seite in den Benchmark-Charts zu finden sein. Rynn !!!!!!!!!

Zugegebenermaßen gebe ich mich nicht der Illusion hin, daß Drakan Euch jetzt noch so stark interessiert und Ihr uns also mit Benchmarks zuschütten werdet. Allerdings wird Drakan auch für kommende Grafikkarten-Reviews unsererseits benötigt. Gemäß der 3DCenter-Devise, unsere Benchmark-Bedingungen bestmöglichst offenzulegen, müßen zuerst die Bedingungen da sein - und erst dann kann es die Benchmarks geben. Logisch.

Benchmark-Anleitung Drakan


Drakan MultiPlayer ist mal was anderes als immer nur Q3A/UT.

Was kommt danach? Denn es fehlen bei uns noch einige benchmarkfähige Spiele. Soldier of Fortune würde ganz oben auf der Liste stehen. Allerdings gibt es da das kleine Problem, daß mit Version 1.05 die alten Timedemos nicht mehr laufen. Selbst das Zurücksetzen auf das alte Protokoll brachte es nicht (im Normalfall läuft dann das Spiel im Vor-Patch-Modus), in den Demo-Dateien selber konnte ich die Hinweise auf die Versionsnummer vorerst nicht finden (um sie auf 1.05 zu "patchen"). Ergo: Es kann passieren, daß SoF als Benchmark-Software ausfällt. Den Nerv, mit jedem neuen Patch ein neues Timedemo aufzunehmen, habe ich jedenfalls nicht. Für unsere Benchmark-Charts wäre dies eh ungeeignet, diese bedingen zwingend ein gleichbleibendes Demo.

Für die Wissbegierigen hier eine Kurz-Anleitung zum SoF-Benchmarken: Die Demos in das SoF-Unterverzeichnis "\base\demos\" entpacken. Dann SoF mit "SoF.exe +set console 1" starten. Die ESC-Taste sollten einen auf eben diese Konsole befördern. Dort eingeben: "timedemo 1" und "demomap [demoname]". Voila. Funktioniert wie gesagt nur mit SoF 1.03 und 1.04 Beta.

Soweit es meine Zeit zuläßt, werde ich schnellstmöglich Benchmark-Anleitungen zu MDK2 und Deus Ex nachreichen - sobald die Vollversionen endlich bei mir eingetroffen sind (wir testen wie üblich keine Demo-Versionen). Falcon 4.0 werde ich bei Gelegenheit nachreichen - ist zwar auch nicht mehr das allerneueste, aber immer noch eine der Referenzen im FlugSim-Genre. Bei Ultima 9 muss ich erst sehen, ob die Benchmark-Funktion wirklich sinnvoll benutzbar ist. Sowohl Mercedes Benz Truck Racing als auch Test Drive 6 werden dann aufgenommen, wenn die Vollversionen dieser Spiele erschienen sind.



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