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nVidia GeForce2 Treibervergleich 12.41 vs. 21.81

16. September 2001 / von Leonidas / Seite 4 von 7



      Benchmarks Serious Sam

Screenshot Serious Sam

Version:     EU-1.02

Timedemo:     Karnack Peacefull Night Co-op

Einstellungen:     laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten (außer anisotropischem Filtern) und 22kHz-HQ-Sound



Serious Sam

Pentium III 1125 MHz  -  GeForce2 Ultra
  12.41             21.81

1024x768x16

51,2 fps

50,4 fps

1024x768x16
4xFSAA

30,6 fps

27,4 fps

1024x768x32

46,3 fps

46,5 fps

1280x960x32

37,2 fps

37,3 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

 

Es ändert sich mehr oder weniger gar nichts in Serious Sam durch den 21.81er Treiber. Bis auf die FSAA-Tests - denn hier verliert man durch den neuen Treiber gleich 3 fps, was unter den sowieso schon niedrigen FSAA-Frameraten recht viel ist.



      Benchmarks Max Payne

Screenshot Max Payne

Version:     US-1.01

Timedemo:     PCGH´s Final Scene No.1

Einstellungen:     laut unserem Benchmark-Artikel, benutzt wurden die maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekte (außer anisotropischem Filtern) und 22kHz-HQ-Sound



Max Payne

Pentium III 1125 MHz  -  GeForce2 Ultra
  12.41             21.81

1024x768x16

31,5 fps

31,2 fps

1024x768x16
4xFSAA

20,0 fps

20,6 fps

1024x768x32

27,7 fps

27,5 fps

1280x960x32

23,3 fps

23,4 fps

7 fps

14 fps

21 fps

28 fps

35 fps

42 fps

 

Ein sehr ausgeglichenes Bild in Max Payne: Mal verliert man mit dem neuen 21.81er Treiber ein paar zehntel fps, mal gewinnt man ein paar zehntel fps. Letztlich sind hier beide Treiber gleich.



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