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Matrox Parhelia First Look

25. Juni 2002 / von Leonidas / Seite 11 von 15



   Benchmarks Serious Sam: The Second Encounter

Als Spiel-Version kam die deutsche Retail-Version 1.07 mit NoCD-Patch zum Einsatz, als Timedemo das integrierte "Valley of the Jaguar"-Demo. Das Spiel verwendet eine eigene Engine, welche T&L unter Direct3D als auch OpenGL unterstützt, wir haben das jeweils schnellere verwendet (beide Karten: OpenGL). Die zum Benchmark verwendeten Settings entsprechen der maximal möglichen Qualität.


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Parhelia
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GeForce4 Ti
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Auf den beiden Screenshots sind keine wertbaren Unterschiede zu erkennen - insofern Pari bezüglich der Bildqualität.


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Parhelia 16xAA
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GeForce4 Ti 4xAA
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Ehrlicherweise sind diese beiden Screenshots wohl eher supoptimal, was die Beurteilung von Anti-Alasing angeht. Auch hier lassen sich wieder zu wenig wertbare Unterschiede erkennen - insofern auch Pari bezüglich der Anti-Aliasing Qualität.


Serious Sam: The Second Encounter   1024x768x32

MaxQuality  -  Valley of the Jaguar
Pentium 4 Willamette 1.98 GHz
  Parhelia             GeForce4 Ti4600

normal

39,0 fps

63,0 fps

Anti-Aliasing

36,5 fps (-6%)

43,6 fps (-31%)

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Wieder einmal keine Chance hat der Parhelia-Chip gegen den ausgereiften GeForce4 Ti: Sowohl unter Anti-Aliasing als auch ohne der Kantenglättung dominiert klar der nVidia-Chip.


Serious Sam: The Second Encounter   1280x960x32

MaxQuality  -  Valley of the Jaguar
Pentium 4 Willamette 1.98 GHz
  Parhelia             GeForce4 Ti4600

normal

32,6 fps

55,8 fps

Anti-Aliasing

29,9 fps (-8%)

31,9 fps (-43%)

11 fps

22 fps

33 fps

44 fps

55 fps

66 fps

 

Die Parhelia unterstützt unter Serious Sam: The Second Encounter derzeit kein 1280x960, deshalb trat sie hier unter 1280x1024 an: Ohne Anti-Aliasing erreicht sie aber wieder kein gutes Ergebnis, nur mit der Kantenglättung kann sie in die Nähe des Wertes der GeForce4 Ti kommen.






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