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Radeon 9500/9700 vs. GeForceFX 5800 /Ultra Review

12. März 2003 / von Leonidas / Seite 43 von 45


   Benchmarks Unreal Tournament 2003 (Fortsetzung)


Unreal Tournament 2003
MaxQuality   1024x768x32   8xAF + 4xAA

Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM

GeForceFX 5800 U

23,9 fps

GeForceFX 5800

20,8 fps

Radeon 9700 Pro

24,1 fps

Radeon 9700

22,6 fps

Radeon 9500 Pro

22,8 fps

Radeon 9500 (128)

18,0 fps

Radeon 9500 (64)

17,7 fps

GeForce4 Ti4600

11,5 fps

GeForce4 Ti4400

10,6 fps

GF4 Ti4200 (64)

7,5 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Unter 8x anisotropen Filter mit 4x Anti-Aliasing gelingt es dann keinem Testkandidaten mehr, 25 fps oder mehr zu erzielen, somit liegen alle Karten im unspielbaren Bereich. Technisch gesehen führen hier mit geringen Abständen untereinander die Radeon 9500 Pro, Radeon 9700 /Pro und GeForceFX 5800 /Ultra Karten.


Unreal Tournament 2003
MaxQuality   1280x960x32   8xAF + 4xAA

Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM

GeForceFX 5800 U

13,5 fps

GeForceFX 5800

12,0 fps

Radeon 9700 Pro

14,5 fps

Radeon 9700

13,8 fps

Radeon 9500 Pro

15,5 fps

Radeon 9500 (128)

9,8 fps

Radeon 9500 (64)

5,0 fps

GeForce4 Ti4600

6,5 fps

GeForce4 Ti4400

6,1 fps

GF4 Ti4200 (64)

4,4 fps

3 fps

6 fps

9 fps

12 fps

15 fps

18 fps

 

Wie aus den vorhergehenden Benchmarks nicht anders zu erwarten, fallen die Werte unter der höheren Auflösung dann noch einmal dramatisch nach unten, was Unreal Tournament 2003 und das benutzte Timedemo als sehr Grafikkarten-limitiert kennzeichnen. Technisch gewonnen wird dieser Vergleich ironischerweise von der Radeon 9500 Pro, was zwar eigentlich überhaupt nicht so sein dürfte, aber auch durch mehrmalige Gegentests jederzeit reproduzierbar bliebt. Eine Erklärung für dieses Phänomen müssen wir allerdings, mangels daß es derzeit eine griffige gibt, schuldig bleiben.


  default vs. 8xAF + 4xAA 1024x768 default vs. 8xAF + 4xAA 1280x960 1024x768 vs. 1280x960 größere vs. kleinere Karte 1024x768 größere vs. kleinere Karte 1280x960
GeForceFX 5800 Ultra -46,9 % -69,5 % -43,5 %    
GeForceFX 5800 -53,8 % -72,0 % -42,3 % -13,0 % -11,1 %
Radeon 9700 Pro -46,6 % -66,5 % -39,8 %    
Radeon 9700 -49,6 % -67,5 % -38,9 % -6,2 % -4,8 %
Radeon 9500 Pro -49,1 % -61,8 % -32,0 %    
Radeon 9500 (128) -57,4 % -70,9 % -45,6 %    
Radeon 9500 (64) -49,4 % -81,9 % -71,8 % -1,7 % -49,0 %
GeForce4 Ti4600 -74,9 % -84,5 % -43,5 %    
GeForce4 Ti4400 -76,5 % -84,8 % -42,5 % -7,8 % -6,2 %
GeForce4 Ti4200 (64) -77,7 % -84,3 % -41,3 %    


  8xAF vs. 8xAF + 4xAA 1024x768 8xAF vs. 8xAF + 4xAA 1280x960 4xAA vs. 8xAF + 4xAA 1024x768 4xAA vs. 8xAF + 4xAA 1280x960
GeForceFX 5800 Ultra -45,6 % -66,6 % -31,1 % -46,6 %
GeForceFX 5800 -50,9 % -67,1 % -35,6 % -45,7 %
Radeon 9700 Pro -45,4 % -63,5 % -14,5 % -28,2 %
Radeon 9700 -47,7 % -62,2 % -16,3 % -27,7 %
Radeon 9500 Pro -45,6 % -55,7 % -14,3 % -18,8 %
Radeon 9500 (128) -42,1 % -56,3 % -23,1 % -18,3 %
Radeon 9500 (64) -23,0 % -71,6 % -30,0 % -12,3 %
GeForce4 Ti4600 -56,3 % -64,1 % -56,6 % -60,1 %
GeForce4 Ti4400 -55,6 % -62,8 % -56,0 % -58,5 %
GeForce4 Ti4200 (64) -45,7 % -56,9 % -59,5 % -63,0 %






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