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Review Matrox G400 Max
1. August 2000 / von Leonidas / Seite 3 von 8
Benchmarks 1024*768 @ 16 Bit
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Descent 3 |
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Secret2 - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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Deus Ex |
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dxbench - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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Expendable |
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1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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Kingpin |
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Poison - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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Quake 2 |
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Crusher - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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Quake III Arena |
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demo001 - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
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120 fps |
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Soldier of Fortune |
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timing2 - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
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120 fps |
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20 fps |
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Unreal Tournament |
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UTbench - 1024*768 @ 16 Bit |
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20 fps |
40 fps |
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120 fps |
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Die G400Max liefert ein sehr ähnliches Bild wie unter 800*600 @ 16 Bit - nur auf etwas niedrigerem Niveau.
Spielbar bleibt dabei jedoch noch alles, wobei es bei Soldier of Fortune und Quake III Arena schon an die Grenze
dessen geht.
Spielbarkeits-Prüfung 1024*768 @ 16 Bit: bestanden
Im Vergleich zu den anderen Karten:
Die GeForce liegt immer noch weit vor den anderen. Die Voodoo3-3000 liegt auf G400-Niveau und kann wieder
ihre Glide-Stärken ausspielen. Die Rage128 taucht im Prinzip schon in den unspielbaren Bereich ab.
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