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Radeon 9500/9700 vs. GeForceFX 5800 /Ultra Review
12. März 2003 / von Leonidas / Seite 21 von 45
Benchmarks Counter-Strike
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Counter-Strike
MaxQuality 1024x768x32 8xAF
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Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM | |
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GeForceFX 5800 U | |
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| 189,7 fps |
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Radeon 9700 Pro | |
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| 185,2 fps |
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Radeon 9500 Pro | |
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| 169,2 fps |
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Radeon 9500 (128) | |
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| 112,3 fps |
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Radeon 9500 (64) | |
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| 112,6 fps |
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GeForce4 Ti4600 | |
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| 138,6 fps |
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GeForce4 Ti4400 | |
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| 130,5 fps |
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GF4 Ti4200 (64) | |
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| 122,5 fps |
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38 fps |
76 fps |
114 fps |
152 fps |
190 fps |
228 fps |
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Ebenfalls allesamt im Sorgenfrei-Land befinden sich die Testkandidaten unter dem 8x anisotropen Filter.
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Counter-Strike
MaxQuality 1280x960x32 8xAF
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Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM | |
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GeForceFX 5800 U | |
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| 158,4 fps |
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Radeon 9700 Pro | |
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| 163,4 fps |
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Radeon 9500 Pro | |
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| 135,2 fps |
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Radeon 9500 (128) | |
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| 81,1 fps |
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Radeon 9500 (64) | |
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| 81,6 fps |
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GeForce4 Ti4600 | |
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| 102,3 fps |
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33 fps |
66 fps |
99 fps |
132 fps |
165 fps |
198 fps |
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Dagegen läßt der gleiche Test unter der höheren Auflösung schon wieder ein paar Karten unter die 100-fps-Grenze von Counter-Strike fallen, wenn diese auch weiterhin im definitiv und mit Abstand spielbaren Bereich liegen.
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default vs. 8xAF 1024x768 |
default vs. 8xAF 1280x960 |
1024x768 vs. 1280x960 |
größere vs. kleinere Karte 1024x768 |
größere vs. kleinere Karte 1280x960 |
GeForceFX 5800 Ultra |
-0,2 % |
-0,7 % |
-16,5 % |
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GeForceFX 5800 |
-2,2 % |
-2,0 % |
-18,1 % |
-9,2 % |
-10,9 % |
Radeon 9700 Pro |
-1,1 % |
-0,7 % |
-11,8 % |
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Radeon 9700 |
-2,7 % |
-4,5 % |
-23,3 % |
-10,9 % |
-22,6 % |
Radeon 9500 Pro |
-1,9 % |
-4,1 % |
-20,1 % |
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Radeon 9500 (128) |
-7,0 % |
-7,9 % |
-27,8 % |
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Radeon 9500 (64) |
-6,9 % |
-5,9 % |
-27,5 % |
+0,3 % |
+0,6 % |
GeForce4 Ti4600 |
-7,1 % |
-13,5 % |
-26,2 % |
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GeForce4 Ti4400 |
-7,6 % |
-14,1 % |
-27,4 % |
-5,8 % |
-7,4 % |
GeForce4 Ti4200 (64) |
-9,5 % |
-14,2 % |
-27,4 % |
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