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Radeon 9500/9700 vs. GeForceFX 5800 /Ultra Review
12. März 2003 / von Leonidas / Seite 22 von 45
Benchmarks Counter-Strike (Fortsetzung)
Bitte beachen: Gemäß unseren Ausführungen im Kapitel Bildqualität Anti-Aliasing haben in den Benchmarks dieser Seite die ATi-Karten einen deutlichen Vorsprung in der Bildqualität unter 4x Anti-Aliasing unter OpenGL anzubieten. Der nachfolgende (suboptimale) Vergleich ist also nicht ganz fair gegenüber den ATi-Karten bzw. sehr positiv gegenüber den nVidia-Karten.
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Counter-Strike
MaxQuality 1024x768x32 4xAA
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Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM | |
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GeForceFX 5800 U | |
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| 161,2 fps |
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Radeon 9700 Pro | |
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| 153,5 fps |
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Radeon 9500 Pro | |
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| 119,3 fps |
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Radeon 9500 (128) | |
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| 74,8 fps |
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Radeon 9500 (64) | |
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| 76,4 fps |
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32 fps |
64 fps |
96 fps |
128 fps |
160 fps |
192 fps |
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Deutliche Unterschiede ergeben sich jedoch unter 4x Anti-Aliasing. Die beiden Radeon 9500 (non Pro) Karten sowie alle GeForce4 Ti Karten liegen nun teilweise deutlich unter 100 fps. Interessant ist der etwas niedrigere Wert der 128-MB-Ausführung der Radeon 9500 (non Pro) gegenüber der 64-MB-Ausführung der Radeon 9500 (non Pro): Im Prinzip dürfte dies nicht so sein, jedoch wurden diese Ergebnisse mittels mehrmaliger Gegentests glasklar bestätigt. Die einzige Erklärung mit einer gewissen Chance ist, daß die Speicherbausteinen der 128-MB-Ausführung mit anderen, niedrigeren Timings angesteuert werden als bei der 64-MB-Ausführung.
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Counter-Strike
MaxQuality 1280x960x32 4xAA
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Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM | |
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GeForceFX 5800 U | |
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| 117,3 fps |
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Radeon 9700 Pro | |
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| 121,2 fps |
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Radeon 9500 (128) | |
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| 52,6 fps |
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Radeon 9500 (64) | |
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| 50,8 fps |
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24 fps |
48 fps |
72 fps |
96 fps |
120 fps |
144 fps |
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Jener Effekt verstärkt sich entsprechend unter der höheren Auflösung: Nun liegen nur noch Radeon 9700 Pro und GeForceFX 5800 Ultra überhalb der 100-fps-Marke. Die beiden Radeon 9500 (non Pro) Karten sowie die beiden kleineren GeForce4 Ti Karten liefern dagegen mit um die 50 fps schon Werte, welche für Counter-Strike untypisch niedrig sind.
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default vs. 4xAA 1024x768 |
default vs. 4xAA 1280x960 |
1024x768 vs. 1280x960 |
größere vs. kleinere Karte 1024x768 |
größere vs. kleinere Karte 1280x960 |
GeForceFX 5800 Ultra |
-15,2 % |
-26,5 % |
-27,2 % |
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GeForceFX 5800 |
-20,3 % |
-31,0 % |
-29,2 % |
-13,0 % |
-15,3 % |
Radeon 9700 Pro |
-18,0 % |
-26,4 % |
-21,0 % |
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Radeon 9700 |
-25,0 % |
-31,2 % |
-28,4 % |
-17,1 % |
-24,8 % |
Radeon 9500 Pro |
-30,8 % |
-39,1 % |
-28,0 % |
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Radeon 9500 (128) |
-38,1 % |
-40,3 % |
-29,7 % |
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Radeon 9500 (64) |
-36,9 % |
-41,4 % |
-33,5 % |
+2,1 % |
-3,4 % |
GeForce4 Ti4600 |
-40,6 % |
-48,6 % |
-31,4 % |
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GeForce4 Ti4400 |
-44,7 % |
-51,7 % |
-31,8 % |
-11,9 % |
-12,3 % |
GeForce4 Ti4200 (64) |
-46,1 % |
-51,8 % |
-31,6 % |
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