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nVidia GeForce 7800 GT Review

11. August 2005 / von Leonidas / Seite 8 von 14


   Benchmarks Far Cry

Far Cry wurde im März des vergangenen Jahres vom deutschen Entwickler Crytek veröffentlicht und galt bis zum Erscheinen von Doom 3 als der wohl best-aussehendste FirstPerson-Shooter. Das Spiel glänzt von technischer Seite her durch intensiven Einsatz von DirectX 8/9 Shadern, zudem unterstützt das Spiel mit extra Shader-Profilen für Radeon X8x0 und GeForce6 diese Karten optimal.

Das zum Einsatz kommende Timedemo "Regulator" liegt seit dem Patch 1.3 dem Spiel bei und zeigt einen der prächtigen Außenlevel des Spiels mit teilweise über 150.000 Polygonen, was natürlich keine all zu hohen Frameraten ergeben kann. Trotzdem sollte das benutzte Timedemo die durchschnittlichen Frameraten in Far Cry relativ gut wiederspiegeln, denn im Spiel gibt es durchaus auch Stellen, welche noch langsamer als dieses Timedemo laufen.

Mit dem für die Tests mit der GeForce 7800 GTX benutzten Treiber 77.62 gibt es allerdings auch in diesem Spiel den schon unter F.E.A.R. festgestellten Bug, daß Gamma-korrektes Anti-Aliasing auf der GeForce 7800 GTX unter dieser Treiberversion erheblich an Leistung kostet. Die Benchmarks speziell der GeForce 7800 GTX wurden daher ohne Gamma-korrektes Anti-Aliasing mit dem Treiber 77.62 durchgeführt. Der für die GeForce 7800 GT benutzte Treiber 77.77 enthält diesbezüglich schon einen (natürlich auch für die GTX geltenden) Bugfix, so daß diese Benchmarks wiederum mit Gamma-korrektem Anti-Aliasing durchgeführt wurden.


Far Cry

Pentium 4 Prescott 3.67 GHz  -  FSB864  -  i875P/i925X  -  1 GB DDR432
    Radeon X850 XT-PE, 540/590 MHz, 256 MB, AGP (i875P), 5.6
    GeForce 7800 GTX, 430/600 MHz, 256 MB, PCIe (i925X), 77.62
    GeForce 7800 GT, 400/500 MHz, 256 MB, PCIe (i925X), 77.77
    GeForce 6800 Ultra, 400/550 MHz, 256 MB, AGP (i875P), 77.62

1024x768
4xAA + 8xAF

79,8 fps

88,9 fps

84,4 fps

78,0 fps

6xAA + 16xAF

69,0 fps

8xAA + 16xAF

62,2 fps

55,4 fps

46,9 fps

1280x960
4xAA + 8xAF

68,9 fps

75,6 fps

69,7 fps

60,6 fps

6xAA + 16xAF

53,8 fps

8xAA + 16xAF

43,6 fps

38,4 fps

30,9 fps

1600x1200
4xAA + 8xAF

53,3 fps

55,0 fps

49,2 fps

42,2 fps

6xAA + 16xAF

26,3 fps

8xAA + 16xAF

27,1 fps

23,8 fps

16,4 fps

13 fps

26 fps

39 fps

52 fps

65 fps

78 fps

91 fps

104 fps

 


  GeForce
7800 GTX
GeForce
7800 GT
Radeon
X850 XT-PE
GeForce
6800 Ultra
Mehrleistung 7800 GT: 1024x768, 4xAA + 8xAF - - 5,8% 8,2%
Mehrleistung 7800 GT: 1024x768, 6/8xAA + 16xAF - - -19,7% 18,1%
Mehrleistung 7800 GT: 1280x1024, 4xAA + 8xAF - - 1,2% 15,0%
Mehrleistung 7800 GT: 1280x1024, 6/8xAA + 16xAF - - -28,6% 24,3%
Mehrleistung 7800 GT: 1600x1200, 4xAA + 8xAF - - -7,7% 16,6%
Mehrleistung 7800 GT: 1600x1200, 6/8xAA + 16xAF - - -9,5% 45,1%
Mehrleistung 7800 GTX: 1024x768, 4xAA + 8xAF - 5,3% 11,4% 14,0%
Mehrleistung 7800 GTX: 1024x768, 6/8xAA + 16xAF - 12,3% -9,9% 32,6%
Mehrleistung 7800 GTX: 1280x960, 4xAA + 8xAF - 8,5% 9,7% 24,8%
Mehrleistung 7800 GTX: 1280x960, 6/8xAA + 16xAF - 13,5% -19,0% 41,1%
Mehrleistung 7800 GTX: 1600x1200, 4xAA + 8xAF - 11,8% 3,2% 30,3%
Mehrleistung 7800 GTX: 1600x1200, 6/8xAA + 16xAF - 13,9% 3,0% 65,2%
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting SinglePlayer 1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting MultiPlayer 1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1280x960
4xAA + 8xAF







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