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nVidia GeForce 7800 GT Review

11. August 2005 / von Leonidas / Seite 11 von 14


   Benchmarks The Chronicles of Riddick

Im Dezember 2004 brachten die Starbreeze Studios die Versoftung des Kinostreifens mit Vin Diesel in den PC-Markt, welcher seitdem als gewisser Geheimtip im Shooter-Bereich gilt. Das Spiel glänzt durch eine an Doom 3 erinnernde Grafik-Engine und ist damit von der Grafik her absolut auf der Höhe der Zeit.

Das Spiel unterstützt mehrere Shader-Modelle, wobei für unseren Test die Modelle 2.0 und 2.0++ relevant sind. Mit letzterem kommen zusätzlich zu allen "normalen" Spieleffekten noch SoftShadows hinzu, welche jedoch zu einem dramatischen Performance-Einbruch führen. Da dieses Feature zudem sowieso nur den nVidia-Grafikkarten zur Verfügung steht, haben wie die Riddick-Benchmarks komplett ohne SoftShadows mit dem Shader-Modell 2.0 durchgeführt.

Riddick besitzt zudem eine integrierte Benchmark-Funktion samt einiger mitgelieferter Timedemos. Von diesen haben wir das Demo "Panoptical02" ausgewählt, weil es zum einen für das Spiel recht typische Szenen zeigt und zum anderen zu den am besten skalierenden Timedemos gehörte. Die Benchmark-Ergebnisse sollten somit insgesamt recht passend zu der im Spiel zu erwartenden Performance sein.


The Chronicles of Riddick

Pentium 4 Prescott 3.67 GHz  -  FSB864  -  i875P/i925X  -  1 GB DDR432
    Radeon X850 XT-PE, 540/590 MHz, 256 MB, AGP (i875P), 5.6
    GeForce 7800 GTX, 430/600 MHz, 256 MB, PCIe (i925X), 77.62
    GeForce 7800 GT, 400/500 MHz, 256 MB, PCIe (i925X), 77.77
    GeForce 6800 Ultra, 400/550 MHz, 256 MB, AGP (i875P), 77.62

1024x768
4xAA + 8xAF

61,1 fps

86,3 fps

79,5 fps

71,3 fps

6xAA + 16xAF

40,5 fps

8xAA + 16xAF

52,2 fps

46,2 fps

40,6 fps

1280x960
4xAA + 8xAF

44,0 fps

64,9 fps

57,6 fps

52,1 fps

6xAA + 16xAF

28,5 fps

8xAA + 16xAF

35,3 fps

31,1 fps

23,8 fps

1600x1200
4xAA + 8xAF

30,3 fps

44,1 fps

38,9 fps

35,5 fps

6xAA + 16xAF

19,5 fps

8xAA + 16xAF

21,0 fps

18,4 fps

12,3 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

84 fps

96 fps

 


  GeForce
7800 GTX
GeForce
7800 GT
Radeon
X850 XT-PE
GeForce
6800 Ultra
Mehrleistung 7800 GT: 1024x768, 4xAA + 8xAF - - 30,1% 11,5%
Mehrleistung 7800 GT: 1024x768, 6/8xAA + 16xAF - - 14,1% 13,8%
Mehrleistung 7800 GT: 1280x1024, 4xAA + 8xAF - - 30,9% 10,6%
Mehrleistung 7800 GT: 1280x1024, 6/8xAA + 16xAF - - 9,1% 30,7%
Mehrleistung 7800 GT: 1600x1200, 4xAA + 8xAF - - 28,4% 9,6%
Mehrleistung 7800 GT: 1600x1200, 6/8xAA + 16xAF - - -5,6% 49,6%
Mehrleistung 7800 GTX: 1024x768, 4xAA + 8xAF - 8,6% 41,1% 21,0%
Mehrleistung 7800 GTX: 1024x768, 6/8xAA + 16xAF - 13,0% 28,9% 28,6%
Mehrleistung 7800 GTX: 1280x960, 4xAA + 8xAF - 12,7% 47,5% 24,6%
Mehrleistung 7800 GTX: 1280x960, 6/8xAA + 16xAF - 13,5% 23,9% 48,3%
Mehrleistung 7800 GTX: 1600x1200, 4xAA + 8xAF - 13,4% 45,5% 24,2%
Mehrleistung 7800 GTX: 1600x1200, 6/8xAA + 16xAF - 14,1% 7,7% 70,7%
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting SinglePlayer 1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting MultiPlayer 1600x1200
4xAA + 8xAF
1280x960
4xAA + 8xAF
1280x960
4xAA + 8xAF
1280x960
4xAA + 8xAF







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