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nVidia GeForce 7800 GTX (G70) Review

22. Juni 2005 / von Leonidas / Seite 5 von 15


   Benchmarks Call of Duty

Call of Duty wurde im Oktober 2003 von Infinity Ward veröffentlicht und basiert grob gesehen auf einer Q3A-Engine, welche allerdings nach Eigenbekundung der Entwickler zu 90 Prozent umgeschrieben wurde. Nichts desto trotz ist die Verwandschaft zur Q3A-Engine dem Spiel anzusehen, wenngleich die letztlich erreichte Grafikqualität durchaus noch nicht altbacken erscheint.

Das benutzte Brecourt-Timedemo wurde in der Brecourt-Map im Multiplayer-Modus aufgenommen. Leider ist der Singpleplayer-Modus des Spiels nicht benchmarkfähig, dieser hätte aufgrund seiner teilweise höheren Grafikqualität durchaus andere Ergebnisse liefern können. Aus diesem Grund wurde auch eine Timedemo aufgenommen, welche in der im Singleplayer-Modus anspruchvollsten Map spielt, eben der Brecourt-Map. Durch die hohen Sichtweiten des sehr offenen Geländes kommt diese Map auch im Multiplayer-Modus den Anforderungen des Singleplayer-Modus näher. Dies bedeutet allerdings auch, daß die damit erzielten Benchmarks keine generelle Aussage über die Performance im normalen Multiplayer-Alltag bei Call of Duty abgeben kann, denn dort werden gewöhnlich weitaus höhere Frameraten erzielt.


Call of Duty

Pentium 4 Prescott 3.67 GHz  -  FSB864  -  i875P/i925X  -  1 GB DDR432
    GeForce 7800 GTX, 430/600 MHz, 256 MB, PCIe (i925X)
    Radeon X850 XT-PE, 540/590 MHz, 256 MB, AGP (i875P)
    GeForce 6800 Ultra, 400/550 MHz, 256 MB, AGP (i875P)

1024x768
4xAA + 8xAF

147,5 fps

98,4 fps

142,4 fps

1024x768
6/8xAA + 16xAF

102,3 fps

90,9 fps

84,0 fps

1280x1024
4xAA + 8xAF

125,6 fps

73,7 fps

117,0 fps

1280x1024
6/8xAA + 16xAF

72,9 fps

66,2 fps

57,7 fps

1600x1200
4xAA + 8xAF

102,1 fps

54,4 fps

91,6 fps

1600x1200
6/8xAA + 16xAF

51,4 fps

48,3 fps

33,4 fps

21 fps

42 fps

63 fps

84 fps

105 fps

126 fps

147 fps

168 fps

 


  GeForce
7800 GTX
Radeon
X850 XT-PE
GeForce
6800 Ultra
Mehrleistung 7800GTX: 1024x768, 4xAA + 8xAF - 49,9% 3,6%
Mehrleistung 7800GTX: 1024x768, 6/8xAA + 16xAF - 12,5% 21,8%
Mehrleistung 7800GTX: 1280x1024, 4xAA + 8xAF - 70,4% 7,4%
Mehrleistung 7800GTX: 1280x1024, 6/8xAA + 16xAF - 10,1% 26,3%
Mehrleistung 7800GTX: 1600x1200, 4xAA + 8xAF - 7,7% 11,5%
Mehrleistung 7800GTX: 1600x1200, 6/8xAA + 16xAF - 6,4% 53,9%
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting SinglePlayer 1600x1200
8xAA + 16xAF
1600x1200
6xAA + 16xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF
subjektive Einschätzung: maximal spielbares Setting MultiPlayer 1600x1200
8xAA + 16xAF
1600x1200
6xAA + 16xAF
1600x1200
4xAA + 8xAF







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