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ATi Radeon 9500/9600/9700/9800 vs. nVidia GeForceFX 5200/5600/5800 Review
30. April 2003 mit Update vom 27. Mai 2003 / von Leonidas / Seite 33 von 47
Benchmarks Return to Castle Wolfenstein (Fortsetzung)
Bitte beachen: Gemäß unseren Ausführungen im Kapitel Bildqualität Anti-Aliasing haben in den Benchmarks dieser Seite die ATi-Karten einen deutlichen Vorsprung in der Bildqualität unter 4x Anti-Aliasing unter OpenGL anzubieten. Der nachfolgende (suboptimale) Vergleich ist also nicht ganz fair gegenüber den ATi-Karten bzw. sehr positiv gegenüber den nVidia-Karten.
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Return to Castle Wolfenstein
MaxQuality 1024x768x32 4xAA
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Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM | |
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GeForceFX 5800 U | |
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| 95,0 fps |
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GeForceFX 5600 U | |
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| 81,7 fps |
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GeForceFX 5200 U | |
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| 71,4 fps |
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Radeon 9500 (128) | |
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| 71,8 fps |
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Radeon 9500 (64) | |
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| 70,9 fps |
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20 fps |
40 fps |
60 fps |
80 fps |
100 fps |
120 fps |
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Wieder ein etwas zusammengeschobeneres Feld ergibt sich unter 4x Anti-Aliasing: Vorn sind wieder gemeinsam die Radeon 9700 Pro, Radeon 9800 Pro und die GeForceFX Ultra zu finden, alles andere folgt mit einem aufgrund der Rohleistungen der Chips zu erwartendem Abstand, wieder mit deutlichem Leistungsabfall bei der GeForceFX 5200 (non Ultra).
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Return to Castle Wolfenstein
MaxQuality 1280x1024x32 4xAA
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Pentium 4 Northwood 2.53 GHz · i845PE · 512 MB DDR-RAM | |
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GeForceFX 5800 U | |
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| 76,3 fps |
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GeForceFX 5600 U | |
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| 56,7 fps |
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GeForceFX 5200 U | |
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| 46,6 fps |
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Radeon 9500 (128) | |
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| 45,7 fps |
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Radeon 9500 (64) | |
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| 33,9 fps |
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19 fps |
38 fps |
57 fps |
76 fps |
95 fps |
114 fps |
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Unter der höheren Auflösung gewinnen die Radeon 9700 Pro und Radeon 9800 Pro dagegen deutlich vor der GeForceFX 5800 Ultra. Zu beachten auch der diesesmal deutlich bessere Wert der 128-MB-Ausführung der Radeon 9500 (non Pro) gegenüber der 64-MB-Ausführung der Radeon 9500 (non Pro), welcher beweist, daß deren doppelter Grafikspeicher auch wirklich existent und funktionierend ist ;-). Die GeForceFX 5200 (non Ultra) enttäuscht wieder einmal mit einem Wert im nur noch knapp flüssigem Bereich.
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default vs. 4xAA 1024x768 |
default vs. 4xAA 1280x1024 |
1024x768 vs. 1280x1024 |
größere vs. kleinere Karte 1024x768 |
größere vs. kleinere Karte 1280x1024 |
GeForceFX 5800 Ultra |
-5,0 % |
-16,4 % |
-19,7 % |
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GeForceFX 5800 |
-8,6 % |
-20,5 % |
-28,5 % |
-5,6 % |
-16,0 % |
GeForceFX 5600 Ultra |
-12,9 % |
-19,3 % |
-30,6 % |
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GeForceFX 5600 |
-18,0 % |
-24,3 % |
-34,3 % |
-9,4 % |
-14,3 % |
GeForceFX 5200 Ultra |
-20,8 % |
-28,0 % |
-34,7 % |
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GeForceFX 5200 |
-34,6 % |
-38,6 % |
-38,9 % |
-31,7 % |
-36,1 % |
Radeon 9800 Pro |
-0,7 % |
-4,0 % |
-3,8 % |
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Radeon 9700 Pro |
-0,9 % |
-5,7 % |
-5,7 % |
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Radeon 9700 |
-1,4 % |
-10,6 % |
-10,8 % |
-0,8 % |
-6,1 % |
Radeon 9600 Pro |
-7,9 % |
-26,5 % |
-24,4 % |
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Radeon 9600 |
-28,7 % |
-42,1 % |
-33,7 % |
-25,3 % |
-34,5 % |
Radeon 9500 Pro |
-10,1 % |
-29,4 % |
-26,4 % |
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Radeon 9500 (128) |
-23,8 % |
-38,6 % |
-36,4 % |
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Radeon 9500 (64) |
-25,1 % |
-54,9 % |
-52,2 % |
-1,3 % |
-25,8 % |
GeForce4 Ti4600 |
-21,0 % |
-48,0 % |
-36,1 % |
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GeForce4 Ti4400 |
-27,3 % |
-53,2 % |
-39,1 % |
-10,3 % |
-14,5 % |
GeForce4 Ti4200 (64) |
-31,3 % |
-57,5 % |
-42,4 % |
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