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Serious Sam Test2 Benchmarking

17. Dezember 2000 / von Leonidas / Seite 2 von 3 / english short instructions


Nachdem diese Hürde genommen war, habe ich mich erst einmal an den in Serious Sam schon vorhandenen Settings (ähnlich der Q3A-Settings) vergriffen. Diese Settings nehmen dabei sinnvollerweise keinen Einfluß auf die eingestellte Auflösung und Farbtiefe, nur die Einstellungen innerhalb der Rendering Options werden davon beeinflußt. Dazu gibt es im Video Options - Menü eine sehr Q3A-ähnliche Möglichkeit, um zu den Settings Normal, Speed und Quality zu kommen.

Darüber hinaus kann man sich über das Execute Addon - Menü noch im "Scripts"-Verzeichnis liegende Konfigurationen laden, standardmäßig liegen da bereits Default quality und Extreme quality. Auf OpenGL save mode verzichten wir besser, dessen Einstellungen dienen weniger dazu, einen sinnvollen Grafik-Modus zu erreichen. Diese extra Konfigurationen im "Execute Addon" - Menü haben allerdings den Nachteil, daß sie überschrieben werden, wenn man etwas im "Video Options" - Menü verändert.

Womit wir dann endlich bei den Benchmarks angekommen wären ...


Serious Sam Test2

Celeron II @ 850 MHz - GeForce2 Ultra
Coop party 04 - 1024*768 @ 32 Bit

Speed

37,2 fps

Normal

37,2 fps

Quality

35,6 fps

Default quality

36,2 fps

Extreme quality

26,4 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

 

Ähm ja. Ich sag mal: Niedrig. 25 fps auf einer Ultra heißt in dem Sinne unspielbar für die meisten User - zumindestens nicht mit aller angebotenen Grafikpracht. Unabhängig vom Benchmarken wird man wohl für die eigentliche Zockerei die eigenen Ansprüche senken müssen. Erstaunlich dabei, daß die Frameraten in den niedrigen Settings mehr oder weniger gleich bleiben. Das läßt auf eine immensense CPU-Belastung schließen. Einzig das Demo Coop party 02 kann seine Frameraten in den niedrigeren Settings erheblich steigern:


Serious Sam Test2

Celeron II @ 850 MHz - GeForce2 Ultra
Coop party 02 - 1024*768 @ 32 Bit

Speed

52,5 fps

Normal

52,3 fps

Quality

46,1 fps

Default quality

45,5 fps

Extreme quality

25,5 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

 

Leider ist Coop party 02 mehr oder weniger komplett ThirdPerson - nur das Serious Sam wohl kaum in der Lara-Sicht gespielt werden wird. Ich bin mir nicht sicher, ob man es wegen dieses offensichtlichen Handicaps nicht lieber beim Benchmarken komplett ausläßt (wobei das jeder für sich selbst entscheiden kann - logo)). Daneben sind die CPU-limitierten Frameraten des Coop party 04 insgesamt gesehen gar nicht unrealistisch - die leider viel zu kurzen Deathmatch-Demos (mit weit weniger Gegnern) und auch eigen-aufgenommene Demos konnten aufzeigen, daß unter 1024*768 @ 32 Bit kaum Frameraten von über 35 fps bei einigermaßen Gegnerkontakt möglich sind. Eventuell sollte das Croteam den optimalen Prozessor im ReadMe von einem 800er auf eine 1,5 GHz CPU heraufsetzen ...

Die Settings "Default Quality" und "Quality" liegen zwar immer eng beieinandern, wirklich gleiche Benchmark-Resultate waren aber nie zu erreichen. Der Blick in die "Rendering Options" offenbarte denn auch minimale Unterschiede zwischen beiden Settings. Dieser kleine, aber feine Unterschied ist trotz der Namensgleichheit zu beachten.

Serious Sam Test2 - 1024*768 @ 32 Bit

Screenshot Serious Sam Test2 1024*768 @ 32 Bit - GeForce2 Ultra - Extreme quality - Demo Coop party 04
Coop party 04
Screenshot Serious Sam Test2 1024*768 @ 32 Bit - GeForce2 Ultra - Extreme quality - Demo Coop party 02
Coop party 02





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