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Athlon XP vs. Athlon 64

10. April 2005 / von Madkiller & BlackBirdSR / Seite 4 von 4


SpellForce: The Order of Dawn

  Athlon XP             Athlon 64

Athlon XP 2.2 GHz

59,3 fps

A64 1.6 GHz DDR400

50,6 fps

A64 2.0 GHz DDR333

58,4 fps

A64 2.0 GHz DDR400

61,0 fps

A64 2.4 GHz DDR400

72,1 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

70 fps

80 fps

 

Anhand dieser Werte müßte der Athlon 64 mit ca. 1940 MHz getaktet sein, um gleich schnell wie der Athlon XP 3200+ zu sein. Durch den langsameren Speicher lassen sich Einbrüche von 4,3% messen.


Tribes: Vengeance

  Athlon XP             Athlon 64

Athlon XP 2.2 GHz

106,5 fps

A64 1.6 GHz DDR400

108,2 fps

A64 2.0 GHz DDR333

120,6 fps

A64 2.0 GHz DDR400

128,1 fps

A64 2.4 GHz DDR400

146,4 fps

21 fps

42 fps

63 fps

84 fps

105 fps

126 fps

147 fps

168 fps

 

Anhand dieser Werte müßte der Athlon 64 mit ca. 1570 MHz getaktet sein, um gleich schnell wie der Athlon XP 3200+ zu sein. Durch den langsameren Speicher lassen sich Einbrüche von 5,8% messen.


Unreal Tournament 2004

  Athlon XP             Athlon 64

Athlon XP 2.2 GHz

48,0 fps

A64 1.6 GHz DDR400

46,5 fps

A64 2.0 GHz DDR333

54,9 fps

A64 2.0 GHz DDR400

57,1 fps

A64 2.4 GHz DDR400

67,9 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

70 fps

80 fps

 

Anhand dieser Werte müßte der Athlon 64 mit ca. 1660 MHz getaktet sein, um gleich schnell wie der Athlon XP 3200+ zu sein. Durch den langsameren Speicher lassen sich Einbrüche von 3,9% messen.


Vampire: The Masquerade - Bloodlines

  Athlon XP             Athlon 64

Athlon XP 2.2 GHz

31,7 fps

A64 1.6 GHz DDR400

28,7 fps

A64 2.0 GHz DDR333

32,9 fps

A64 2.0 GHz DDR400

35,7 fps

A64 2.4 GHz DDR400

43,3 fps

6 fps

12 fps

18 fps

24 fps

30 fps

36 fps

42 fps

48 fps

 

Anhand dieser Werte müßte der Athlon 64 mit ca. 1770 MHz getaktet sein, um gleich schnell wie der Athlon XP 3200+ zu sein. Durch den langsameren Speicher lassen sich Einbrüche von 7,6% messen.


Warhammer 40.000: Dawn of War

  Athlon XP             Athlon 64

Athlon XP 2.2 GHz

53,8 fps

A64 1.6 GHz DDR400

41,8 fps

A64 2.0 GHz DDR333

51,9 fps

A64 2.0 GHz DDR400

56,3 fps

A64 2.4 GHz DDR400

65,4 fps

9 fps

18 fps

27 fps

36 fps

45 fps

54 fps

63 fps

72 fps

 

Anhand diesen Werten müßte der Athlon 64 mit ca. 1890 MHz getaktet sein, um gleich schnell wie der Athlon XP 3200+ zu sein. Durch den langsamere Speicher lassen sich Einbrüche von 7,7% messen.


X2: Die Bedrohung

  Athlon XP             Athlon 64

Athlon XP 2.2 GHz

116,8 fps

A64 1.6 GHz DDR400

113,7 fps

A64 2.0 GHz DDR333

125,9 fps

A64 2.0 GHz DDR400

130,1 fps

A64 2.4 GHz DDR400

146,8 fps

21 fps

42 fps

63 fps

84 fps

105 fps

126 fps

147 fps

168 fps

 

Anhand dieser Werte müßte der Athlon 64 mit ca. 1670 MHz getaktet sein, um gleich schnell wie der Athlon XP 3200+ zu sein. Durch den langsameren Speicher lassen sich Einbrüche von 3,3% messen.


   Fazit

Bei der Pro-MHz-Leistung zwischen Athlon XP und Athlon 64 ergab sich Durchschnitt aller vorherigen Messungen, daß ein Athlon 64 S939 Winchester mit ca. 1640 MHz getaktet sein muß, um in Spielen die gleiche Performance wie ein Athlon XP 3200+ mit 2200 MHz zu erreichen. Dies entspricht ca. 75% des Taktes jenes Athlon XP Prozessors. Damit scheint der Athlon 64 derzeit sogar noch einen Tick besser dazustehen als seinerzeit bei seiner Markteinführung - wohl ein Resultat der inzwischen angepassten Programmierung der Software-Entwickler sowie der allgemeinen Weiterentwicklung auf Chipsatz- und Speicherseite.

Im Vergleich von DDR333 gegen DDR400 auf dem Athlon 64 ergab sich, daß man im Durchschnitt beim Athlon 64 mit DDR333 die CPU ca. 8,4% höher takten müßte, um auf die selbe Performance wie mit DDR400 zu kommen. Dies ist ein unerwartet hohes Ergebnis, welches dezent darauf hindeutet, daß der Athlon 64 mit weiter steigendem Speichertakt noch weiter an Leistung gewinnen sollte.

Wenn man zudem anhand dieser Ergebnisse den Durchschnitt errechnet, wie die Spieleperformance des Athlon 64 mit steigendem Takt skaliert, kommt man auf ca. 37% zwischen einem 1.6 GHz und einem 2.4 GHz Athlon 64 - welche einen Taktunterschied von 50% aufweisen. Dies erscheint als relativ gutes Skalierungsergebnis (eine 100%ige Skalierung ist kaum möglich) und deutet darauf hin, daß künftige Athlon 64 Prozessoren auch mit steigendem Takt noch weiter steigende Leistungen zeigen dürften.






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