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ATi Radeon 7500 vs. nVidia GeForce2 Ti Review

20. Juni 2002 / von Meister Gnoedi & Leonidas / Seite 11 von 15



   Benchmarks Serious Sam

Als Spiel-Version kam die englische Retail-Version 1.00 zum Einsatz, als Timedemo das integrierte "Karnak Peaceful Night Coop"-Demo. Das Spiel verwendet eine eigene Engine, welche T&L unter Direct3D als auch OpenGL unterstützt, wir haben OpenGL verwendet. Alle zum Benchmark verwendeten Settings sind in unserer Benchmark-Anleitung nachzuschlagen.


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Radeon 7500
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GeForce2
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Bei den Trennlinien der Steinquader der gegenüberliegenden Wände, bei den Reliefmalungen und sogar minimal beim Boden kann sich der Texturenfilter der GeForce2 Vorteile erarbeiten. Insgesamt gesehen ergibt dies allerdings nur einen minimalen Vorteil bei der Bildqualität für die GeForce2.


Serious Sam    1024x768x32

MaxQuality    Karnak Peaceful Night Coop
AMD Athlon XP 1.4 GHz / 1600+

Radeon 7500

42,5 fps

GeForce2 Ti

51,7 fps

GeForce2 Pro

51,4 fps

KYRO II

36,3 fps

Radeon DDR

35,0 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

 

Unter der 1024er Auflösung verlieren die ATi-Chips erst einmal großartig: Die GeForce2 Ti kann satte 22 Prozent Vorsprung vor der Radeon 7500 verbuchen. Und dabei ist Serious Sam eines der wenigen Spiele, welche die dritte Textureneinheit der Radeon 7500 wirklich nutzen kann ...


Serious Sam    1280x960x32

MaxQuality    Karnak Peaceful Night Coop
AMD Athlon XP 1.4 GHz / 1600+

Radeon 7500

32,4 fps

GeForce2 Ti

34,7 fps

GeForce2 Pro

34,2 fps

KYRO II

24,5 fps

Radeon DDR

28,9 fps

7 fps

14 fps

21 fps

28 fps

35 fps

42 fps

 

Unter der 1280er Auflösung relativiert sich dieses dann wieder ein wenig - die Radeon 7500 kann aufgrund ihrer höheren Speicherbandbreite wieder aufschließen. Dennoch gewinnt die GeForce2 Ti immer noch mit 7 Prozent Vorsprung vor der Radeon 7500. Die Frameraten der KYRO II und der Radeon DDR gehen in dieser Auflösung langsam aber sicher schon an den nur noch knapp spielbaren Bereich heran.






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