Zum 3DCenter Forum
Inhalt




Serious Sam Benchmarking

5. April 2001 / von Leonidas / Seite 4 von 4


Kommen wir zum Vergleich der Frameraten der einzelnen Demos und fangen dabei mit der "Default Quality" an:


Serious Sam

Intel Celeron II @ 850 MHz - nVidia GeForce2 Ultra
Default Quality, 32 Bit Farbtiefe

erster Wert: 800*600, zweiter: 1024*768, dritter: 1280*960

46,5 fps

Karnack

45,3 fps

41,1 fps

52,7 fps

Metropolis

50,6 fps

44,4 fps

49,0 fps

Memphis

48,3 fps

45,0 fps

69,5 fps

Dunes

66,7 fps

60,8 fps

67,7 fps

Alley

66,6 fps

61,7 fps

15 fps

30 fps

45 fps

60 fps

75 fps

90 fps

 

Dunes und Alley haben ziemlich hohe Frameraten - zu hohe, dies entspricht nicht unbedingt der harten Anforderung eines Timedemos. Von den anderen Demos hat Metropolis mit geringem Vorsprung die beste Kurve zwischen den einzelnen Auflösungen, d.h. sieht nach der besten Grafikkarten-Beanspruchung aus. Schauen wir uns nachfolgend einmal an, wie sich dies unter der "Extreme Quality" verhält:


Serious Sam

Intel Celeron II @ 850 MHz - nVidia GeForce2 Ultra
Extreme Quality, 32 Bit Farbtiefe

erster Wert: 800*600, zweiter: 1024*768, dritter: 1280*960

26,1 fps

Karnack

24,8 fps

21,8 fps

31,9 fps

Metropolis

29,3 fps

25,0 fps

31,6 fps

Memphis

28,1 fps

23,8 fps

61,0 fps

Dunes

58,3 fps

49,7 fps

34,8 fps

Alley

34,1 fps

29,2 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Irritierend sind die niedrigen Werte von Alley - dies passt wenig zu den hohen unter der "Default Quality". Aller Annahme nach "kollidiert" Alley wohl mit einem Setting der "Extreme Quality", d.h. bricht wegen wohl nur einer Einstellung so unnatürlich tief weg. Alley ist damit nicht zum Benchmarken zu empfehlen. Ebenfalls nicht zu empfehlen ist Dunes - die Frameraten sind zu hoch, auch wenn sich unter der "Extreme Quality" eine schöne Kurve zwischen den drei Auflösungen ergibt. Aber die arg begrenzten Landschaftstexturen von Dunes sind nun einmal nicht besonders repräsentativ für Serious Sam.

Schöne Kurven zwischen den Auflösungen zeigen auf jeden Fall Metropolis und Memphis, mit leichtem Vorteil für Memphis. Letztlich kann man aber alle drei oberen Demos (Karnack, Metropolis und Memphis) relativ bedenkenlos "zum Timedemo schlagen" - alle drei skalieren mit unterschiedlichen Anforderungen an CPU-Leistung (niedrige Auflösung) und Grafikkarten-Leistung (hohe Auflösung) und werden damit auch hervorragend Unterschiede zwischen verschiedener Hardware aufzeigen können. Meine persönliche Wahl bleibt dabei nach wie vor Karnack - es sieht einfach am besten aus und erzeugt die entsprechend niedrigen Frameraten für die bei Serious Sam typischen anrennenden Gegner-Horden.

Screenshot Intro-Level

Was bleibt abschließend zu sagen? Serious Sam ist endlich wieder einmal eine harte Nuß im 100-fps-verwöhnten Grafikkarten-Tester-Alltag. Denn die massive Effektpracht verlangt mit Nachdruck nach höherer Leistung in allen Bereichen - nicht nur die Grafikkarten und die CPU werden gefordert, sondern auch die Größe des RAM-Speichers ist entscheidend. Ein hervorragender Test für das gesamte System also - und ein herausragendes Spiel sowieso. Eine Ausdehnung des eigenen Benchmark-Portfolios auf Serious Sam sei jedem Hardware-Tester hiermit ausdrücklich ans Herz gelegt.


Beachtet bitte unbedingt den neuen Artikel zum Benchmarking von Serious Sam sowie die Benchmark-Scripte für Serious Sam.






Kommentare, Meinungen, Kritiken können ins Forum geschrieben werden - Registrierung ist nicht notwendig Zurück / Back 3DCenter-Artikel - Index Home

Shortcuts
nach oben