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Hardware-Aufrüstung: CPU oder Grafikkarte?

26. März 2005 / von Madkiller / Seite 2 von 6



Die Siedler V: Das Erbe der Könige

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

50,4 fps

30,2 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

76,1 fps

49,7 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

57,0 fps

31,3 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

102,6 fps

68,1 fps

15 fps

30 fps

45 fps

60 fps

75 fps

90 fps

105 fps

120 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 151% 165%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 113% 104%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 135% 137%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 180% 217%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 203% 225%

Beim jüngsten Siedler-Teil limitiert hauptsächlich die Grafikkarte. Während beim Aufrüsten auf den Athlon 64 in 1024x768 gerade einmal 13% mehr Performance abfallen, erzielt man durch eine Radeon X800 XT-PE schon einen Zuwachs von 51%. Dennoch kann das Spiel auch in 1024x768 noch deutlich vom Athlon 64 profitieren, sobald die Radeon X800 XT-PE dazukommt. Im Vergleich zur Basiskonfiguration ist Siedler V dann mit 103% mehr fps schon deutlich schneller als zuvor.


Doom 3

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

49,8 fps

26,1 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

69,9 fps

60,1 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

54,1 fps

26,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

98,3 fps

66,8 fps

14 fps

28 fps

42 fps

56 fps

70 fps

84 fps

98 fps

112 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 140% 230%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 109% 101%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 141% 111%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 182% 249%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 197% 256%

Doom 3 ist zwar neben seine bekannten Grafikkartenlimitierung auch einigermaßen CPU-limitiert, aber das macht sich hier erst ab der Radeon X800 XT-PE bemerkbar. Denn erst einmal ist der Unterschied zwischen dem Athlon XP und dem Athlon 64 mit der Radeon 9800 Pro auf 1024x768 mit 9% nahezu nicht spürbar, während der Athlon 64 gegenüber dem Athlon XP mit dieser Radeon X800 XT-PE seine stärkere Performance mit 41% deutlich zeigen kann.

Mit den höheren Grafikeinstellungen limitiert dann wieder eher die Grafikkarte, so daß die Radeon X800 XT-PE zwischen 149% (auf dem Athlon 64) und 130% (auf dem Athlon XP) schneller ist.


Far Cry

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

53,5 fps

27,1 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

58,7 fps

48,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

62,9 fps

28,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

83,6 fps

62,5 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

84 fps

96 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 110% 180%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 118% 106%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 142% 128%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 133% 217%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 156% 230%

Far Cry ist unter der niedrigeren Grafikeinstellung mit dem Athlon XP und der Radeon 9800 Pro sowohl deutlich CPU-, wie auch Grafikkarten-limitiert. Wenn man von dieser Kombination nur auf eine Radeon X800 XT-PE aufrüstet, bringt das gerade einmal 10% mehr fps. Auch wenn man nur auf einen Athlon 64 aufrüsten würde, wäre der Performancegewinn mit 18% zwar höher, aber immer noch nicht wirklich spürbar. Kombiniert man allerdings beides - also sowohl CPU- also auch Grafikkarten-Aufrüstung - kommt man schon auf 56% mehr Performance.

Deutlich grafikkartenlastiger wird das Ganze natürlich unter den fordernderen Grafikeinstellungen. Da bringt ein alleiniges Aufrüsten auf einen Athlon 64 mit 6% mehr fps fast gar nichts. Stellt man dem Athlon 64 dagegen noch eine Radeon X800 XT-PE zur Seite, erhält man mit 130% Zuwachs schon mehr als doppelt so viel Leistung.






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