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Hardware-Aufrüstung: CPU oder Grafikkarte?

26. März 2005 / von Madkiller / Seite 3 von 6



Final Fantasy XI

  1024x768, 1xAA + 1xAF

3200+/9800Pro

4803

3200+/X800XT-PE

5243

3800+/9800Pro

6118

3800+/X800XT-PE

7257

1000

2000

3000

4000

5000

6000

7000

8000

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 109%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 127%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 138%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 119%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 151%

Anmerkung: Der Benchmark zu Final Fantasy XI unterstützt leider nur die Auflösung von 1024x768, so daß nur auf dieser gemessen werden konnte.

Auf dieser Auflösung zeigt sich aber, daß die CPU-Limitierung überwiegt. Während man durch die Radeon X800 XT-PE bei einem Athlon XP gerade einmal 9% mehr fps gewinnt, erreicht man durch diese stärkere CPU schon 23% mehr Leistung.


GTR

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

64,4 fps

42,2 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

69,0 fps

68,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

86,4 fps

42,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

90,8 fps

90,4 fps

13 fps

26 fps

39 fps

52 fps

65 fps

78 fps

91 fps

104 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 107% 163%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 134% 101%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 132% 131%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 105% 211%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 141% 214%

GTR ist offensichtlich deutlich CPU-limitiert. Vom Athlon XP mit der Radeon 9800 Pro auf eine Radeon X800 XT-PE aufzurüsten, bringt unter 1024x768 gerade einmal 7% - wenn man aber auf den Athlon 64 aufrüstet, bringt es schon 34% mehr Performance.

Die Radeon 9800 Pro limitiert unter den fordernden Grafikeinstellungen wieder sehr deutlich, denn mit der Radeon X800 XT-PE erreicht man mehr als doppelt so viel fps. Allerdings hat die Radeon X800 XT-PE selbst unter diesen Einstellungen sogar noch Luft nach oben, man erreicht praktisch die selbe Geschwindigkeit wie unter 1024x768.


Half-Life 2

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

58,5 fps

41,7 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

61,6 fps

57,0 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

77,8 fps

41,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

81,8 fps

75,8 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

84 fps

96 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 105% 137%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 133% 100%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 133% 133%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 105% 181%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 140% 182%

Half-Life 2 ist insgesamt sehr CPU-limitiert. Wenn man also von einem Athlon XP mit Radeon 9800 Pro auf eine Radeon X800 XT-PE unter 1024x768 aufrüstet, erhält man gerade einmal 5% mehr fps. Wenn man dagegen nur auf den Athlon 64 aufrüstet, sind es schon ganze 33%.

Mit höheren Grafikeinstellungen limitiert allerdings ganz klar die Radeon 9800 Pro. Beim Athlon XP ist der Zuwachs mit der Radeon X800 XT-PE dann schon bei 37%, beim Athlon 64 sogar schon bei 81%.






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