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Hardware-Aufrüstung: CPU oder Grafikkarte?

26. März 2005 / von Madkiller / Seite 4 von 6



Halo

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 1xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

48,4 fps

34,5 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

57,4 fps

50,5 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

52,7 fps

34,4 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

77,6 fps

60,5 fps

11 fps

22 fps

33 fps

44 fps

55 fps

66 fps

77 fps

88 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 119% 146%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 109% 100%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 139% 120%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 147% 176%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 160% 175%

Anmerkung: Das Spiel unterstützt kein Anti-Aliasing, deswegen wurde der zweite Benchmark-Durchlauf unter 1280x960 mit 1x Anti-Aliasing und 8x anisotropen Filter vorgenommen.

Halo ist hier sowohl Grafikkarten-limitiert, als auch deutlich CPU-limitiert. Vergleicht man die Basiskonfiguration - also Athlon XP mit Radeon 9800 Pro - mit dem Athlon 64, erhält man lediglich 9% mehr Geschwindigkeit. Rüstet man aber mit einer Radeon X800 XT-PE statt eines Athlon 64 auf, sind es schon 19%. Aber auch dann fällt der Anstieg recht gemäßigt aus. Erst sobald man den Athlon 64 und eine Radeon X800 XT-PE zusammenbringt, fällt der Unterschied mit 60% mehr fps recht deutlich aus.

Bei den hohen Grafikeinstellungen kommt es wieder zu dem üblichen Bild: Bei der Radeon 9800 Pro kann auch der Athlon 64 nichts mehr reißen. Mit einer Radeon X800 XT-PE ist die Steigerung mit 76% wiederum sehr deutlich.


Rome: Total War

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

34,2 fps

31,8 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

34,4 fps

34,1 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

41,4 fps

31,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

41,7 fps

40,0 fps

6 fps

12 fps

18 fps

24 fps

30 fps

36 fps

42 fps

48 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 101% 108%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 121% 100%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 121% 118%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 101% 126%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 122% 126%

Rome: Total War ist - wie die gesagte Total-War-Spielerreihe - sehr stark CPU-limitiert. Während die Radeon 9800 Pro unter den höheren Grafikeinstellungen noch leicht einbricht, sind die Ergebnisse mit der Radeon X800 XT-PE fast identisch.

So bringt auf einem Athlon XP/Radeon 9800 Pro Gespann eine Radeon X800 XT-PE keinen deutlichen Performancegewinn, während der Athlon 64 das Spiel wenigstens noch um 21% beschleunigen kann. Ungewöhnlich ist, daß ein Spiel, welches so deutlich CPU-limitiert ist, so schlecht mit steigender CPU-Leistung skaliert.


SpellForce: The Order of Dawn

  1024x768, 1xAA + 1xAF             1280x960, 2xAA + 8xAF

Athlon XP 3200+
Radeon 9800 Pro

45,4 fps

20,8 fps

Athlon XP 3200+
Radeon X800 XT-PE

59,3 fps

50,6 fps

Athlon 64 3800+
Radeon 9800 Pro

45,4 fps

20,8 fps

Athlon 64 3800+
Radeon X800 XT-PE

72,1 fps

55,5 fps

10 fps

20 fps

30 fps

40 fps

50 fps

60 fps

70 fps

80 fps

 

  1024x768, 1xAA + 1xAF 1280x960, 2xAA + 8xAF
3200+/9800Pro vs. 3200+/X800XT-PE 131% 244%
3200+/9800Pro vs. 3800+/9800Pro 100% 100%
3200+/X800XT-PE vs. 3800+/X800XT-PE 121% 110%
3800+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 159% 267%
3200+/9800Pro vs. 3800+/X800XT-PE 159% 267%

SpellForce ist unter den verwendeten Spiel-Settings stark Grafikkarten-limitiert. Mit der Radeon 9800 Pro sind praktisch alle Ergebnisse zwischen den beiden CPUs - egal unter welchen Grafikeinstellungen - identisch. Erst unter der Radeon X800 XT-PE lässt sich eine CPU-Skalierung von 21% mit dem Athlon 64 beobachten.

Das Spiel profitiert allerdings sehr deutlich von der stäkeren Grafikkarte, sobald die höheren Grafikeinstellungen zum Einsatz kommen. Die Radeon X800 XT-PE setzt sich hier mit 167% Leistungsgewinn unter allen getesteten Spielen mit ab deutlichsten von der Radeon 9800 Pro ab.






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