RAM-Größen im Leistungsvergleich
17. Juni 2005 / von Madkiller / Seite 2 von 4
Far Cry
|
Far Cry |
|
AMD Athlon 64 2.4 GHz - Abit AV8 3rd-Eye - PowerColor Radeon X800 XT-PE 1024x768 - kein AA/AF
512 MB Hauptspeicher
1024 MB Hauptspeicher
2048 MB Hauptspeicher |
|
|
7sec 175MB |
14sec 350MB |
21sec 525MB |
28sec 700MB |
35sec 875MB |
42sec 1050MB |
49sec 1225MB |
56sec 1400MB |
| |
Far Cry profitiert auch abgesehen von den Ladezeiten von dem größeren RAM. Die FarCry.exe nimmt sich mit 1024 MB und 2048 MB um ein viertel mehr RAM als mit 512 MB. Die Ladezeit für das erste Level verringert sich selbst bei 2048 MB mit 18 Sekunden noch deutlich, während die Ladezeit mit 1024 MB fast doppelt so hoch und mit 512 MB fast dreimal so hoch ist.
|
Far Cry |
|
AMD Athlon 64 2.4 GHz - Abit AV8 3rd-Eye - PowerColor Radeon X800 XT-PE 1024x768 - kein AA/AF
512 MB Hauptspeicher
1024 MB Hauptspeicher
2048 MB Hauptspeicher |
|
|
12fps |
24fps |
36fps |
48fps |
60fps |
72fps |
84fps |
96fps |
| |
Auch hier lief, ähnlich wie bei Doom 3, unter 512 MB alles ohne Nachladeruckler flüssig durch. Dennoch brachen bei dieser Speichergröße die fps mit 4,5 Prozent Differenz deutlich stärker ein. Ab 1024 MB Speicherausbau blieben die Unterschiede innerhalb der Messtoleranzen.
GTR
|
GTR |
|
AMD Athlon 64 2.4 GHz - Abit AV8 3rd-Eye - PowerColor Radeon X800 XT-PE 1024x768 - kein AA/AF
512 MB Hauptspeicher
1024 MB Hauptspeicher
2048 MB Hauptspeicher |
|
|
8sec 175MB |
16sec 350MB |
24sec 525MB |
32sec 700MB |
40sec 875MB |
48sec 1050MB |
56sec 1225MB |
64sec 1400MB |
| |
GTR sichert sich ab 1024 MB RAM mit 470 MB deutlich mehr RAM zu als mit 512 MB, auch verringern sich dann die Ladezeiten deutlich. Mit 512 MB ist die Ladezeit (57 Sekunden) fast doppelt so lang wie mit 1024 MB (31 Sekunden), und selbst mit 2048 MB kann die Ladezeit zu einem Einzelrennen mit 16 Gegnern noch recht deutlich auf 20 Sekunden reduziert werden.
|
GTR |
|
AMD Athlon 64 2.4 GHz - Abit AV8 3rd-Eye - PowerColor Radeon X800 XT-PE 1024x768 - kein AA/AF
512 MB Hauptspeicher
1024 MB Hauptspeicher
2048 MB Hauptspeicher |
|
|
12fps |
24fps |
36fps |
48fps |
60fps |
72fps |
84fps |
96fps |
| |
Hier sind im direkten Vergleich zu den Workstation-Bedingungen die Einbrüche nicht ganz so stark. Dafür gibt es jedoch bei einem Speicherausbau von 512 MB spürbare Nachladeruckler, die erst bei 1024 MB RAM verschwunden sind.