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ATi Radeon 9800XT vs. nVidia GeForceFX 5950 Ultra Review

19. März 2004 / von Leonidas / Seite 18 von 22


   Benchmarks Tron 2.0

Auch wenn das "2.0" im Spielnamen eine Fortsetzung vermuten läßt, ist das im August 2003 von Monolith Productions veröffentlichte Tron 2.0 ein "Einzelstück" - vielmehr versteht man sich als gedankliche Fortsetzung des 1982 erschienenen Tron-Films, welcher seinerzeit zwar ein teurer Flop war, inzwischen jedoch - zumindestens der Presse und dem Verleiher nach - zum "Kult-Klassiker" aufgestiegen ist. Als Engine kam die Monolith-eigene Lithtech-Engine zum Einsatz, welche - in vielfältigen Entwicklungsstufen - in jeder Menge Spiele dieses Entwicklers zum Einsatz kam und kommt.

Die benutzte Demo-Sequenz ist die Abschlußsequenz den Spielabschnitts "Kommandomodul", welches den abschließenden Endkampf einleitet. Die Sequenz dürfte halbwegs typisch für das komplette Spiel sein und somit realistische Benchmark-Ergebnisse ergeben. Erwähnenswert an Tron 2.0 ist zudem noch der massive Einsatz von einfarbigen Texturen, begründet aus dem Game-Design. Dies stellt eine ganz besondere Anforderung an die Test-Hardware - ohne das sich allerdings von uns vorab sagen läßt, wer dadurch bevor- und benachteiligt wird.

Anzumerken wäre noch, daß der benutzte ATi-Treiber in diesem Spiel unter 1024x768 partout kein Anti-Aliasing darstellen wollte, weswegen wir für diese Vergleiche nur bei der Radeon 9800XT die Auflösung von 1152x864 wählten. Die Radeon 9800XT tritt diesen Vergleich also mit einem - selbstverschuldeten - Nachteil in dieser Auflösung an, da die GeForceFX 5950 Ultra natürlich weiterhin unter der gebräuchlicheren Auflösung von 1024x768 vermessen wurde.


Tron 2.0

Pentium 4 2.53 GHz  -  i845PE  -  512 MB DDR333
  Radeon 9800XT             GeForceFX 5950 Ultra

1152x864/1024x768
4x AF + 2x AA

57,2 fps

56,7 fps

1152x864/1024x768
16x AF + 4x AA vs. 8x AF + 4xS AA

44,9 fps

34,6 fps

1152x864/1024x768
16x AF + 6x AA vs. 8x AF + 8xS AA

40,8 fps

20,2 fps

1280x960
4x AF + 2x AA

53,4 fps

47,5 fps

1280x960
16x AF + 4x AA vs. 8x AF + 4xS AA

39,6 fps

25,8 fps

1280x960
16x AF + 6x AA vs. 8x AF + 8xS AA

36,0 fps

Setting nicht verfügbar

1600x1200
4x AF + 2x AA

40,1 fps

35,9 fps

1600x1200
16x AF + 4x AA vs. 8x AF + 4xS AA

29,3 fps

18,2 fps

1600x1200
16x AF + 6x AA vs. 8x AF + 8xS AA

25,5 fps

12,5 fps

8 fps

16 fps

24 fps

32 fps

40 fps

48 fps

56 fps

64 fps

 


Auch in diesem Performance-Test hat die GeForceFX 5950 Ultra nicht viel zu lachen: Nur in einem einzelnen Setting kann sie einen Gleichstand erreichen, ansonsten liegt sie wieder teils erheblich zurück. Die Frage, wer mit der besonderen Anforderung von Tron 2.0 besser zurecht kommt, dürfte damit eindeutig beantwortet sein :-).






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