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ATi Radeon X800 Pro (R420) Review
4. Mai 2004 / von Leonidas / Seite 25 von 31
Benchmarks Tron 2.0
Auch wenn das "2.0" im Spielnamen eine Fortsetzung vermuten läßt, ist das im August 2003 von Monolith Productions veröffentlichte Tron 2.0 ein "Einzelstück" - vielmehr versteht man sich als gedankliche Fortsetzung des 1982 erschienenen Tron-Films, welcher seinerzeit zwar ein teurer Flop war, inzwischen jedoch - zumindestens der Presse und dem Verleiher nach - zum "Kult-Klassiker" aufgestiegen ist. Als Engine kam die Monolith-eigene Lithtech-Engine zum Einsatz, welche - in vielfältigen Entwicklungsstufen - in jeder Menge Spiele dieses Entwicklers zum Einsatz kam und kommt.
Die benutzte Demo-Sequenz ist die Abschlußsequenz des Spielabschnitts "Kommandomodul", welches den abschließenden Endkampf einleitet. Die Sequenz dürfte halbwegs typisch für das komplette Spiel sein und somit realistische Benchmark-Ergebnisse ergeben. Erwähnenswert an Tron 2.0 ist zudem noch der massive Einsatz von einfarbigen Texturen, begründet aus dem Game-Design. Dies stellt eine ganz besondere Anforderung an die Test-Hardware - ohne das sich allerdings von uns vorab sagen läßt, wer dadurch bevor- und benachteiligt wird.
Anzumerken wäre noch, daß die für die Radeon 9800XT benutzte ATi-Treiber in diesem Spiel unter 1024x768 partout kein Anti-Aliasing darstellen wollten, weswegen wir für diese Vergleiche nur bei der Radeon 9800XT die Auflösung von 1152x864 wählten. Die Radeon 9800XT tritt diesen Vergleich also mit einem - selbstverschuldeten - Nachteil in dieser Auflösung an, da die beiden nVidia-Karten natürlich weiterhin unter der gebräuchlicheren Auflösung von 1024x768 vermessen wurden. Bei der Radeon X800 Pro war dieser Effekt nicht festzustellen, diese tritt ebenfalls unter 1024x768 an. |
| Setting 1 | Setting 2 | Setting 3 |
Radeon X800 Pro | 4x AF + 2x AA | 16x AF + 4x AA | 16x AF + 6x AA |
GeForce 6800 Ultra | 4x AF + 2x AA | 16x AF + 4x AA | 16x AF + 8x AA * |
Radeon 9800XT | 4x AF + 2x AA | 16x AF + 4x AA | 16x AF + 6x AA |
GeForceFX 5950 Ultra | 4x AF + 2x AA | 8x AF + 4xS AA | 8x AF + 8xS AA |
* zweiter Wert der GeForce 6800 Ultra bei Setting 3: 16x AF + 8xM AA |
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Tron 2.0 |
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Pentium 4 2.53 GHz - i845PE - 512 MB DDR333 |
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9 fps |
18 fps |
27 fps |
36 fps |
45 fps |
54 fps |
63 fps |
72 fps |
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