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ATi Radeon X800 Pro (R420) Review

4. Mai 2004 / von Leonidas / Seite 25 von 31


   Benchmarks Tron 2.0

Auch wenn das "2.0" im Spielnamen eine Fortsetzung vermuten läßt, ist das im August 2003 von Monolith Productions veröffentlichte Tron 2.0 ein "Einzelstück" - vielmehr versteht man sich als gedankliche Fortsetzung des 1982 erschienenen Tron-Films, welcher seinerzeit zwar ein teurer Flop war, inzwischen jedoch - zumindestens der Presse und dem Verleiher nach - zum "Kult-Klassiker" aufgestiegen ist. Als Engine kam die Monolith-eigene Lithtech-Engine zum Einsatz, welche - in vielfältigen Entwicklungsstufen - in jeder Menge Spiele dieses Entwicklers zum Einsatz kam und kommt.

Die benutzte Demo-Sequenz ist die Abschlußsequenz des Spielabschnitts "Kommandomodul", welches den abschließenden Endkampf einleitet. Die Sequenz dürfte halbwegs typisch für das komplette Spiel sein und somit realistische Benchmark-Ergebnisse ergeben. Erwähnenswert an Tron 2.0 ist zudem noch der massive Einsatz von einfarbigen Texturen, begründet aus dem Game-Design. Dies stellt eine ganz besondere Anforderung an die Test-Hardware - ohne das sich allerdings von uns vorab sagen läßt, wer dadurch bevor- und benachteiligt wird.

Anzumerken wäre noch, daß die für die Radeon 9800XT benutzte ATi-Treiber in diesem Spiel unter 1024x768 partout kein Anti-Aliasing darstellen wollten, weswegen wir für diese Vergleiche nur bei der Radeon 9800XT die Auflösung von 1152x864 wählten. Die Radeon 9800XT tritt diesen Vergleich also mit einem - selbstverschuldeten - Nachteil in dieser Auflösung an, da die beiden nVidia-Karten natürlich weiterhin unter der gebräuchlicheren Auflösung von 1024x768 vermessen wurden. Bei der Radeon X800 Pro war dieser Effekt nicht festzustellen, diese tritt ebenfalls unter 1024x768 an.


 Setting 1Setting 2Setting 3
   Radeon X800 Pro4x AF + 2x AA16x AF + 4x AA16x AF + 6x AA
   GeForce 6800 Ultra4x AF + 2x AA16x AF + 4x AA16x AF + 8x AA *
   Radeon 9800XT4x AF + 2x AA16x AF + 4x AA16x AF + 6x AA
   GeForceFX 5950 Ultra4x AF + 2x AA8x AF + 4xS AA8x AF + 8xS AA
* zweiter Wert der GeForce 6800 Ultra bei Setting 3: 16x AF + 8xM AA


Tron 2.0

Pentium 4 2.53 GHz  -  i845PE  -  512 MB DDR333

1024x768
Setting 1

59,0 fps

60,1 fps

57,6 fps

54,1 fps

1024x768
Setting 2

59,2 fps

58,6 fps

45,5 fps

35,1 fps

1024x768
Setting 3

59,2 fps

27,2 fps

39,2 fps

41,4 fps

20,4 fps

1280x960
Setting 1

59,2 fps

60,3 fps

53,3 fps

46,4 fps

1280x960
Setting 2

58,2 fps

51,3 fps

40,0 fps

25,7 fps

1280x960
Setting 3

54,9 fps

19,8 fps

28,7 fps

36,2 fps

17,6 fps

1600x1200
Setting 1

56,9 fps

57,2 fps

41,1 fps

35,6 fps

1600x1200
Setting 2

50,6 fps

39,4 fps

29,5 fps

18,0 fps

1600x1200
Setting 3

45,5 fps

13,8 fps

19,2 fps

25,7 fps

12,3 fps

9 fps

18 fps

27 fps

36 fps

45 fps

54 fps

63 fps

72 fps

 







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