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nVidia GeForce 6800 Ultra (NV40) Review

14. April 2004 / von Leonidas / Seite 14 von 31


   Benchmarks Comanche 4

Das schon im November 2001 von NovaLogic veröffentlichte Comanche 4 ist die einzige Flugsimulation in unserem Testfeld, die dafür eingesetzte NovaLogic-eigene Engine kam und kommt - in unterschiedlichen Entwicklungsstufen - allerdings auch in vielen anderen Spielen seitens dieses Spieleentwicklers zum Einsatz. Seinerzeit bot Comanche 4 als eines der ersten Spiele überhaupt einige DirectX8 Pixel Shader Effekte.

NovaLogic veröffentlichte zum Spiel auch eine Demo, welche eine Benchmark-Funktionalität enthält. Da das Spiel selber dazu nicht fähig ist, setzen wir weiterhin auf diese Demo, auch wenn damit den nachfolgenden Benchmarks mögliche Verbesserungen durch Patches für das Spiel selber fehlen. Die integrierte Demo-Sequenz zeigt ein ziemlich charakteristisches Gameplay des Spiels und ist somit nahezu perfekt. Einzig allein die Perspektive (dritte Person) passt nicht ganz zum Spiel-Alltag (erste Person), aber in diesem Spiel konnten wir bezüglich dieses Punktes keine wirklichen Performance-Unterschiede feststellen.


 Setting 1Setting 2Setting 3
   GeForce 6800 Ultra4x AF + 2x AA16x AF + 4x AA16x AF + 8x AA *
   Radeon 9800XT4x AF + 2x AA16x AF + 4x AA16x AF + 6x AA
   GeForceFX 5950 Ultra4x AF + 2x AA8x AF + 4xS AA8x AF + 8xS AA
* zweiter Wert der GeForce 6800 Ultra bei Setting 3: 16x AF + reg18 AA


Comanche 4

Pentium 4 2.53 GHz  -  i845PE  -  512 MB DDR333

1024x768
Setting 1

43,1 fps

41,7 fps

41,6 fps

1024x768
Setting 2

43,0 fps

41,2 fps

39,1 fps

1024x768
Setting 3

35,8 fps

40,6 fps

40,0 fps

30,5 fps

1280x1024
Setting 1

43,1 fps

41,5 fps

40,5 fps

1280x1024
Setting 2

42,7 fps

38,6 fps

34,2 fps

1280x1024
Setting 3

26,9 fps

32,8 fps

34,9 fps

Setting nicht verfügbar

1600x1200
Setting 1

42,9 fps

40,3 fps

38,8 fps

1600x1200
Setting 2

41,6 fps

32,7 fps

26,7 fps

1600x1200
Setting 3

19,2 fps

23,2 fps

27,8 fps

20,1 fps

6 fps

12 fps

18 fps

24 fps

30 fps

36 fps

42 fps

48 fps

 


Als weitgehend CPU-limitiert bekannt, zeigt Comanche 4 keine generellen Auschläge für eine der drei Testkarten. Selbst im Setting 3, sprich 16x AF mit 8x AA, liegt die GeForce 6800 Ultra ungefähr auf der Höhe der anderen Grafikkarten - zumindestens unter Einbeziehung des inoffiziellen 8x Anti-Aliasing Modus reg18 der GeForce 6800 Ultra. Einzig allein unter 1280x1024 und 1600x1200 im Setting 2, sprich 16x AF mit 4x AA, zeigt die GeForce 6800 Ultra passable Vorteile gegenüber der Radeon 9800XT.






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