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nVidia GeForce 6800 Ultra (NV40) Review
14. April 2004 / von Leonidas / Seite 29 von 31
Benchmarks X2: Die Bedrohung
Das letzte Spiel unseres Benchmark-Parcours ist X2: Die Bedrohung bzw. in der englischen Fassung X2: The Threat, welches im November 2003 von dem deutschen Entwickler Egosoft veröffentlicht wurde. Mit einer modernen Entwickler-eigenen Engine ausgestattet, liegt es in seinem Genre absolut auf der Höhe der Zeit, auch wenn wohl keine Shader zum Einsatz kommen.
Noch vor dem Spiel veröffentlichte Egosoft - wie schon seinerzeit beim Vorgänger-Spiel X: Beyond the Frontier - eine Rolling Demo mit Benchmark-Funktion. Im deutlichen Gegensatz zum Vorgänger-Spiel entspricht diese Rolling Demo jedoch dem fertigen Spiel, beim ersten X-Spiel hatte die deutlich vor dem Spiel veröffentlichte Rolling Demo (wohl aufgrund des Zeit- und damit Entwicklungs-Unterschieds) leider nicht mehr viel mit dem fertigen Spiel zu tun.
Positiverweise hat Egosoft bei X2: Die Bedrohung die Rolling Demo bzw. die Benchmark-Funktionalität auch in das fertige Spiel integriert, so daß wir dieses natürlich vorziehen, da das fertige Spiel im Gegensatz zu einer Demo-Version von Verbesserungen durch Patches profitieren kann. Die Benchmark-Funktion von X2 spielt eine ganze Reihe von Demo-Sequenzen typischer Spielabläufe ab und dürfte damit Benchmark-Resultate erzeugen, welche hervorragend zur durchschnittlichen Performance des Spiels passen dürfen. |
| Setting 1 | Setting 2 | Setting 3 |
GeForce 6800 Ultra | 4x AF + 2x AA | 16x AF + 4x AA | 16x AF + 8x AA * |
Radeon 9800XT | 4x AF + 2x AA | 16x AF + 4x AA | 16x AF + 6x AA |
GeForceFX 5950 Ultra | 4x AF + 2x AA | 8x AF + 4xS AA | 8x AF + 8xS AA |
* zweiter Wert der GeForce 6800 Ultra bei Setting 3: 16x AF + reg18 AA |
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X2: Die Bedrohung |
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Pentium 4 2.53 GHz - i845PE - 512 MB DDR333 |
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8 fps |
16 fps |
24 fps |
32 fps |
40 fps |
48 fps |
56 fps |
64 fps |
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Wieder einen Sieg auf ganzer Linie kann die GeForce 6800 Ultra unter X2 einfahren. Die Vorteile gegenüber der Radeon 9800XT schwanken hier zwischen 20 und 55 Prozent. Auch die Benchmarks im Setting 3, sprich 16x AF mit 8x AA, kann die GeForce 6800 Ultra - sofern man den inoffiziellen reg18 Anti-Aliasing Modus berücksichtigt - mit Abstand für sich entscheiden. Und selbst das offizielle 8x Anti-Aliasing der GeForce 6800 Ultra liegt unter X2 immer noch auf der Höhe der Werte der beiden anderen Grafikkarten unter diesem Setting.
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