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STMicro/ImgTec KYRO 32/64MB Review

24. März 2001 / von Holger / Seite 15 von 29



      Benchmarks Expendable

Version Retail D-1.0
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo integriert
Engine eigene Engine, unterstützt nur Direct3D, unterstützt kein T&L


Expendable

AMD Duron 800 MHz
1024*768 @ 32 Bit HQ++

Evil

65,6 fps

Vivid

71,5 fps

GeForce2 MX

63,5 fps

15 fps

30 fps

45 fps

60 fps

75 fps

90 fps

 

Expendable

AMD Duron 800 MHz
1280*1024 @ 32 Bit HQ++

Evil

49,4 fps

Vivid

62,3 fps

GeForce2 MX

39,0 fps

15 fps

30 fps

45 fps

60 fps

75 fps

90 fps

 

Das Ergebnis stellt eigentlich keine Überraschung dar, auch in diesem Spiel gibt es einen deutlichen Overdraw, das die KYRO mit dem Tile Based Rendering eindeutig besser verarbeiten kann. Was man hier auch sehr schön anhand der 1280er Auflösung sehen kann, die Frameraten können deutlich ausgebaut werden gegenüber der MX.

Eine (positive) Überrachung ergab sich mit der Vivid! von Videologic. Wie man sieht, kann die Karte hier eine sehr beachtliche Steigerung gegenüber der Evil einfahren. Gute 7% unter der 1024er Auflösung und sogar über 20% in der 1280er Auflösung sind sehr ungewöhnlich bei dem doch eigentlich gleichem Chip und den gleichen Treibern. Diesen doch sehr deutlichen Unterschied konnten wir aber auch auf einem Intel Pentium III mit i440BX-Chipsatz nachvollziehen. Hier scheint wirklich der verwendete Speicher eine übergeordnete Rolle zu spielen, der bei der Vivid! einfach einen höheren Durchsatz leistet.






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