STMicro/ImgTec KYRO 32/64MB Review
24. März 2001 / von
Holger
/ Seite 24 von 29
Benchmarks Serious Sam Test2
Version |
Public Test2 0.18 Build 109 |
Einstellungen |
integrierte und ladbare Konfiguration "Default quality", wie in unserem Artikel zum
Serious Sam Test2 Benchmarking beschrieben,
es wurde allgemein 44-KHz-Sound verwendet |
Timedemo |
Coop party 04 (integriert) |
Engine |
eigene Engine, unterstützt nur OpenGL, unterstützt T&L |
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Serious Sam Test2 |
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AMD Duron 800 MHz
Coop party 04 - 800*600 @ 32 Bit Default quality |
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8 fps |
16 fps |
24 fps |
32 fps |
40 fps |
48 fps |
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Serious Sam Test2 |
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AMD Duron 800 MHz
Coop party 04 - 1024*768 @ 32 Bit Extreme quality |
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8 fps |
16 fps |
24 fps |
32 fps |
40 fps |
48 fps |
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Serious Sam 2 ist ein Spiel, welches soeben in den Handel geraten ist und mit Sicherheit eine
der dato modernsten Grafik-Engines aufweist. Das Spiel fordert alle Grafikkarten bis auf das letzte und
unterstützt dabei so gut wie alles an Effekten und Features, was derzeit möglich ist.
Ganz deutlich ist zu sehen, daß die KYRO hier ihr Rendering-Konzept voll umsetzen kann -
die Frameraten sind jedenfalls schon fast auf GeForce2 GTS Niveau. Die MX kann hier überhaupt
nicht mehr mithalten, die Karte verliert bis zu 40% gegenüber der KYRO, was somit auch auch
rein praktisch deutlichst spürbar ist. Somit dürfte die KYRO auch für zukünftige Spiele mehr
als gerüstet sein, denn der Overdraw-Anteil wird auch in der Zukunft weiter steigen - wie am
Beispiel von Serious Sam klar zu sehen.