STMicro/ImgTec KYRO 32/64MB Review
24. März 2001 / von
Holger
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Benchmarks Soldier of Fortune
Version |
Retail UK-1.04b |
Einstellungen |
laut unserer Benchmark-Anleitung,
entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound |
Timedemo |
timing2 |
Engine |
basiert auf der Q2-Engine (stark verändert), unterstützt nur OpenGL, unterstützt T&L |
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Soldier of Fortune |
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AMD Duron 800 MHz
timing2 - 1024*768 @ 32 Bit HQ++ |
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9 fps |
18 fps |
24 fps |
36 fps |
48 fps |
60 fps |
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Soldier of Fortune |
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AMD Duron 800 MHz
timing2 - 1280*960 @ 32 Bit HQ++ |
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9 fps |
18 fps |
24 fps |
36 fps |
48 fps |
60 fps |
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Soldier basiert zwar auf einer Quake2-Engine, jedoch ist das Ergebnis
anhand der reinen Zahlen für die KYRO etwas ernüchternd. Die MX hat in allen Benchmarks
das Zepter in der Hand, was sich auch im reinen Spiel unter der 1280er Auflösung in einigen Szenen
bemerkbar macht.