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STMicro/ImgTec KYRO 32/64MB Review

24. März 2001 / von Holger / Seite 11 von 29



      Benchmarks Deus Ex

Version Retail US-1.002f + Beta06-Direct3D-DLL
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über die ini-Dateien einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo dxbench
Engine basiert auf der erweiterten Unreal-Engine (kaum verändert), unterstützt Direct3D (verwendet), OpenGL, MeTaL und Glide, unterstützt kein T&L


Deus Ex

AMD Duron 800 MHz
dxbench - 1024*768 @ 32 Bit HQ++

Evil

25,0 fps

Vivid

24,8 fps

GeForce2 MX

23,5 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Deus Ex

AMD Duron 800 MHz
dxbench - 1280*1024 @ 32 Bit HQ++

Evil

20,5 fps

Vivid

20,1 fps

GeForce2 MX

19,3 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Mit Deus Ex haben wir ein sehr stark CPU-limitiertes Spiel, so dass die Frameraten nicht all zu stark voneinander abweichen. Die KYRO kann aber trotzdem knapp 4-7% gegenüber der MX gutmachen. Der Einsatz der Beta-Direct3D-DLL brachte im übrigen nur bei der MX den gewünschten Erfolg von gut 10%.






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