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nVidia GeForce2 Pro / Ultra Review

10. Januar 2001 / von Leonidas / Seite 12 von 30



      Benchmarks Expendable

Version Retail D-1.0
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo integriert
Engine eigene Engine, unterstützt nur Direct3D, unterstützt kein T&L

Expendable

Celeron II @ 850 MHz
1024*768 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

58,7 fps

GeForce2 Pro

58,7 fps

GeForce2 64MB

54,9 fps

Voodoo5-5500

57,5 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Expendable

Celeron II @ 850 MHz
1280*1024 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

56,9 fps

GeForce2 Pro

56,4 fps

GeForce2 64MB

53,7 fps

Voodoo5-5500

45,6 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Sobald eine heutige HighEnd-Grafikkarte im Spiel ist, zeigt sich Expendable sehr stark CPU-limitiert. Deshalb kann sich keine Karte in irgendeiner Form besonders absetzen. So kann die Ultra denn auch unter der 1280er Auflösung nicht mehr als magere 6 Prozent Vorsprung gegenüber der GTS herausholen und die Pro sich auch nur um 5 Prozent von der GTS absetzen. Angesichts der allgemein hohen Frameraten ist dies als ziemlich uninteressant einzustufen.

Vorteil von Pro und Ultra gegenüber der normalen GeForce2 GTS in Expendable






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