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nVidia GeForce2 Pro / Ultra Review

10. Januar 2001 / von Leonidas / Seite 9 von 30



      Benchmarks Deus Ex

Version Retail US-1.002f + Beta06-Direct3D-DLL
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über die ini-Dateien einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo dxbench
Engine basiert auf der erweiterten Unreal-Engine (kaum verändert), unterstützt Direct3D (verwendet), OpenGL, MeTaL und Glide, unterstützt kein T&L

Deus Ex

Celeron II @ 850 MHz
dxbench - 1024*768 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

28,0 fps

GeForce2 Pro

28,0 fps

GeForce2 64MB

27,9 fps

Voodoo5-5500

28,5 fps

6 fps

12 fps

18 fps

24 fps

30 fps

36 fps

 

Deus Ex

Celeron II @ 850 MHz
dxbench - 1280*1024 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

27,7 fps

GeForce2 Pro

27,4 fps

GeForce2 64MB

27,0 fps

Voodoo5-5500

26,1 fps

6 fps

12 fps

18 fps

24 fps

30 fps

36 fps

 

Ein typisches Game mit Unreal-Engine: Stark CPU-limitiert liegen alle Werte extrem eng beieinander. Sobald man nicht gerade uralte Grafikkarten für Deus Ex einsetzt, spielt dieselbige in diesem Game keine Rolle bei der Framerate. In der 1280er Auflösung ist somit die Ultra 3 Prozent bzw. die Pro nur 1 Prozent vor der GTS zu finden.

Vorteil von Pro und Ultra gegenüber der normalen GeForce2 GTS in Deus Ex






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