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nVidia GeForce2 Pro / Ultra Review

10. Januar 2001 / von Leonidas / Seite 16 von 30



      Benchmarks MDK2

Version Retail US-1000.0
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo integriert
Engine eigene Engine, unterstützt nur OpenGL, unterstützt T&L

MDK2

Celeron II @ 850 MHz
1024*768 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

96,1 fps

GeForce2 Pro

95,2 fps

GeForce2 64MB

90,1 fps

Voodoo5-5500

57,7 fps

20 fps

40 fps

60 fps

80 fps

100 fps

120 fps

 

MDK2

Celeron II @ 850 MHz
1280*1024 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

83,2 fps

GeForce2 Pro

73,2 fps

GeForce2 64MB

60,9 fps

Voodoo5-5500

39,0 fps

20 fps

40 fps

60 fps

80 fps

100 fps

120 fps

 

Unter der 1024er Auflösung gibt es kaum Unterschiede, dagegen kann die 1280er Auflösung zeigen, was in den höheren Speichertakten von Pro und Ultra steckt. Zwar sind die Frameraten allgemein ausreichend hoch, die Vorteile der Ultra gegenüber der GTS unter 1280 von fast optimalen 37 Prozent bzw. der Pro gegenüber der GTS von exakt optimalen 20 Prozent in der gleichen Auflösung sind jedoch nicht völlig von der Hand zu weisen.

Vorteil von Pro und Ultra gegenüber der normalen GeForce2 GTS in MDK2






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