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nVidia GeForce2 Pro / Ultra Review

10. Januar 2001 / von Leonidas / Seite 27 von 30



      Benchmarks Unreal Tournament

Version Retail US-4.36
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über die ini-Dateien einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo benchmark
Engine benutzt die erweiterte Unreal-Engine, unterstützt Direct3D, OpenGL (verwendet), MeTaL und Glide, unterstützt kein T&L
Besonderheiten bei der Voodoo5 kam der WickedGL zum Einsatz

Unreal Tournament

Celeron II @ 850 MHz
benchmark - 1024*768 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

58,7 fps

GeForce2 Pro

58,6 fps

GeForce2 64MB

58,6 fps

Voodoo5-5500

53,7 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Unreal Tournament

Celeron II @ 850 MHz
benchmark - 1280*1024 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

56,8 fps

GeForce2 Pro

56,7 fps

GeForce2 64MB

56,7 fps

Voodoo5-5500

51,7 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Selbst in dem relativ hochframigen Szenario des benchmark-Demos ist Unreal Tournament geradezu unglaublich CPU-limitiert: Denn zwischen den GeForce2-Karten bewegt sich auch in der 1280er Auflösung absolut gar nichts. Eigentlich fällt damit UT als Grafikkarten-Test durch, aber es ist nun einmal eines der meistgespielten Online-Spiele unserer Zeit und gehört damit automatisch zum Pflichtprogramm.

Vorteil von Pro und Ultra gegenüber der normalen GeForce2 GTS in Unreal Tournament










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