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DirectX8 Grafikchips Roundup
GeForce3 /Ti + Radeon 8500 + Parhelia + GeForce4 Ti unter Anti-Aliasing und anisotropem Filter

10. August 2002 / von Leonidas / Seite 11 von 29


Comanche 4 (Demo)
MaxQuality   1024x768x32   4x AA

(16x AA bei Parhelia)
Pentium 4 Willamette 1.98 GHz · 256 MB RDRAM

GeForce4 Ti4600

33,8 fps (-5%)

GeForce4 Ti4400

31,2 fps (-12%)

GF4 Ti4200 (128)

27,9 fps (-21%)

Parhelia (R)

19,4 fps (-21%)

Radeon 8500 (64)

11,8 fps (-59%)

Radeon 8500LE (64)

11,3 fps (-61%)

GeForce3 Ti500 (64)

21,3 fps (-37%)

GeForce3

18,9 fps (-42%)

GeForce3 Ti200 (64)

16,6 fps (-45%)

7 fps

14 fps

21 fps

28 fps

35 fps

42 fps

 

Der Einsatz von Anti-Aliasing reißt die Leistungen der einzelnen Chips weit auseinander: Während die GeForce4 Ti Chips dies noch recht locker wegstecken, reichen die Leistungen der anderen Chips von schwach bis desaströs (Radeon 8500 Chips). Frameraten im knapp spielbaren Bereich kann außerhalb der GeForce4 Ti Chips hier keiner mehr vorlegen, so daß sich ein genauer Vergleich der schwachen Leistungen der GeForce3 /Ti Chips mit denen der Radeon 8500 Chips und jenen der Parhelia erübrigt.


Comanche 4 (Demo)
MaxQuality   1024x768x32   4x AA + 8x AF

(16x AF bei Radeon 8500)
Pentium 4 Willamette 1.98 GHz · 256 MB RDRAM

GeForce4 Ti4600

24,5 fps (-31%)

GeForce4 Ti4400

22,2 fps (-37%)

GF4 Ti4200 (128)

19,1 fps (-46%)

Parhelia (R)

8x AF wird nicht unterstützt

Radeon 8500 (64)

11,8 fps (-59%)

Radeon 8500LE (64)

11,3 fps (-61%)

GeForce3 Ti500 (64)

16,1 fps (-53%)

GeForce3

14,3 fps (-56%)

GeForce3 Ti200 (64)

12,6 fps (-59%)

6 fps

12 fps

18 fps

24 fps

32 fps

36 fps

 

Unter dem gleichzeitigen Einsatz von Anti-Aliasing und anisotropen Filter in jeweils recht hohen Stufen kommt bei mehr oder weniger keinem der getesteten Chips Freude auf. Einzig allein die GeForce4 Ti4600 kommt knapp an die 25-fps-Grenze, der Rest liegt klar im unspielbaren Bereich. Damit werden auch für Comanche 4 unter diesen Bildqualitäts-Settings die kommenden HighEnd-Chips interessant.


Comanche 4 (Demo)
MaxQuality   1024x768x32   2x AA + 4x AF

(8x AF bei Radeon 8500)
Pentium 4 Willamette 1.98 GHz · 256 MB RDRAM

GeForce4 Ti4600

30,9 fps (-13%)

GeForce4 Ti4400

29,5 fps (-17%)

GF4 Ti4200 (128)

26,9 fps (-24%)

Parhelia (R)

4x AF wird nicht unterstützt

Radeon 8500 (64)

20,1 fps (-31%)

Radeon 8500LE (64)

19,4 fps (-33%)

GeForce3 Ti500 (64)

24,6 fps (-28%)

GeForce3

21,4 fps (-35%)

GeForce3 Ti200 (64)

18,6 fps (-39%)

7 fps

14 fps

21 fps

28 fps

35 fps

42 fps

 

Ein fast identisches Bild wie unter 4x Anti-Aliasing: Die GeForce4 Ti Chips im knapp spielbaren Bereich, der Rest der Testkandidaten liegt teils weit darunter. Nur die GeForce3 Ti500 kratzt hier noch an der 25-fps-Marke.






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