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ATi Radeon 64MB DDR Bulk / Retail Review

18. Juni 2001 / von Leonidas / Seite 29 von 33



      Benchmarks Star Trek Voyager: Elite Force

Version Retail D-0.28
Einstellungen entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo VGA
Engine basiert auf der Q3A-Engine (kaum verändert), unterstützt nur OpenGL, unterstützt T&L
Besonderheiten bei der Voodoo5 kam der WickedGL zum Einsatz


Screenshot Radeon in 1024*768 Screenshot GeForce2 in 1024*768

Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2
Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2

Star Trek Voyager: Elite Force

Celeron II @ 850 MHz
VGA - 1024*768 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

66,0 fps

GeForce2 Pro

60,4 fps

GeForce2 64MB

54,8 fps

Radeon 64MB r

49,9 fps

Radeon 64MB b

49,3 fps

Voodoo5-5500

51,9 fps

13 fps

26 fps

39 fps

52 fps

65 fps

78 fps

 

Star Trek Voyager: Elite Force

Celeron II @ 850 MHz
VGA - 1280*1024 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

52,4 fps

GeForce2 Pro

47,0 fps

GeForce2 64MB

41,2 fps

Radeon 64MB r

40,7 fps

Radeon 64MB b

39,0 fps

Voodoo5-5500

38,3 fps

13 fps

26 fps

39 fps

52 fps

65 fps

78 fps

 

Deutliche Unterschiede zwischen den Grafikkarten aller Orten - mit Ausnahme der Radeon-Karten. Denn während alle anderen Karten gut ihre Vorteile einbringen können, zeigen sich zwischen den beiden Radeon-Karten kaum Unterschiede. Genauso erstaunlich ist die Tatsache, daß im eigentlich zu Q3A-Engine nicht veränderten Elite Force (man könnte es rein von der technischen Seite her als Q3A-Mod bezeichnen) die Radeon zumindestens unter 1024*768 so hinter den GeForce-Karten zurückliegt - in Q3A gab es an dieser Stelle noch einen Gleichstand. Unter 1280*1024 performt die Retail-Radeon dann aber erwartungsgemäß gleich der GeForce2 64MB.

Bei der Frage der Bildqualität sollte man sich nicht von den Thumbnails täuschen lassen - der Radeon-Screenshot ist ein oder zwei Bilder des Demos früher aufgenommen (es perfekt zu treffen, ist kaum möglich). Insofern ist es logisch, daß die Explosion auf dem Radeon-Screenshot noch etwas kleiner und weniger intensiver ausschaut. Wenn man dies berücksichtigt, sind wie schon in Q3A keine relevanten Unterschiede zwischen beiden Screenshots ersichtlich - also Gleichstand bezüglich der Bildqualität.

Die Performance-Unterschiede der beiden Radeon-Karten untereinander (Retail zu Bulk) betragen 1 (1024*768) und 4 Prozent (1280*1024) - und können damit als mehr oder weniger unrelevant bezeichnet werden. Der daraus resultierende reale Frameraten-Vorteil ist auch unter 1280*1024 weit zu gering, um als sinnvoll betrachtet werden zu können.



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