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ATi Radeon 64MB DDR Bulk / Retail Review

18. Juni 2001 / von Leonidas / Seite 28 von 33



      Benchmarks Soldier of Fortune

Version Retail UK-1.04b
Einstellungen laut unserer Benchmark-Anleitung, entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo timing2
Engine basiert auf der Q2-Engine (stark verändert), unterstützt nur OpenGL, unterstützt T&L


Screenshot Radeon in 1024*768 Screenshot GeForce2 in 1024*768

Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2
Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2

Soldier of Fortune

Celeron II @ 850 MHz
timing2 - 1024*768 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

56,9 fps

GeForce2 Pro

56,8 fps

GeForce2 64MB

56,8 fps

Radeon 64MB r

40,8 fps

Radeon 64MB b

40,3 fps

Voodoo5-5500

40,0 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Soldier of Fortune

Celeron II @ 850 MHz
timing2 - 1280*960 @ 32 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

54,3 fps

GeForce2 Pro

51,6 fps

GeForce2 64MB

44,6 fps

Radeon 64MB r

Auflösung wird nicht unterstützt

Radeon 64MB b

Auflösung wird nicht unterstützt

Voodoo5-5500

33,5 fps

12 fps

24 fps

36 fps

48 fps

60 fps

72 fps

 

Das gleich wie unter Half-Life und Quake2: Die Radeon verliert deutlichst in einem eigentlich CPU-limitierten Szenario gegen die GeForce2-Karten und kann gerade einmal Voodoo5-Niveau halten. Dazu kommt die schon öfters angesprochene Unfähigkeit, 1280*960 oder 1280*1024 im Vollbild darstellen zu können. Erneut sollte dieses Ergebnis von ATi als Anlaß genommen werden, ganz stark über den momentanen Treiber und dessen dringend nötige Verbesserung nachzudenken.

Bei der Frage der Bildqualität gibt es einen totalen Gleichstand: Selbst nach längerer Betrachtung findet man keine relevanten Unterschiede oder Kritik an den Screenshots beider Karten.

Der Performance-Unterschied der beiden Radeon-Karten untereinander (Retail zu Bulk) beträgt 1 Prozent (1024*768) - und kann damit getrost als nicht existierend bezeichnet werden.



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