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ATi Radeon 64MB DDR Bulk / Retail Review

18. Juni 2001 / von Leonidas / Seite 27 von 33



      Benchmarks Serious Sam Test2

Version Public Test2 v0.18 Build 109
Einstellungen integrierte und ladbare Konfiguration "Extreme quality", wie in unserem Artikel zum Serious Sam Test2 Benchmarking beschrieben - für den Test unter 800*600 @ 16 Bit kam die Konfiguration "Default quality" zum Einsatz, es wurde allgemein 44-KHz-Sound verwendet
Timedemo Coop party 04 (integriert)
Engine eigene Engine, unterstützt nur OpenGL, unterstützt T&L
Besonderheiten bei der Voodoo5 kam der WickedGL zum Einsatz, darüber hinaus wurde die Texturenkompression innerhalb des Spiels ausnahmsweise nicht abgeschaltet


Screenshot Radeon in 1024*768 Screenshot GeForce2 in 1024*768

Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2
Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2

Serious Sam Test2

Celeron II @ 850 MHz
Coop party 04 - 1024*768 @ 32 Bit Extreme quality

GeForce2 Ultra

26,4 fps

GeForce2 Pro

25,6 fps

GeForce2 64MB

23,5 fps

Radeon 64MB r

17,0 fps

Radeon 64MB b

14,6 fps

Voodoo5-5500

16,4 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Serious Sam Test2

Celeron II @ 850 MHz
Coop party 04 - 1280*1024 @ 32 Bit Extreme quality

GeForce2 Ultra

22,5 fps

GeForce2 Pro

20,3 fps

GeForce2 64MB

18,9 fps

Radeon 64MB r

14,3 fps

Radeon 64MB b

11,1 fps

Voodoo5-5500

13,6 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Serious Sam ist eben ein Spiel der kommenden Generation von Spielen: Da wird alles an Effekten und Features unterstützt, was die Grafikkarten ermöglichen - und das treibt die Frameraten gehörig nach unten. Leider hat Sam genauso eine einigermaßen hohe CPU-Limitierung - erst das "Extreme quality" - Setting kann Unterschiede zwischen den Karten aufzeigen - dafür geht es aber auch in eigentlich unspielbare Bereiche hinunter. Das sich die Radeon-Karten allerdings so grausam vernichten lassen, erstaunt doch - in einem T&L-Spiel Frameraten nur auf Voodoo5-Niveau hätte man nicht erwartet. Der Unterschied zu den GeForce2-Karten ist trotz der allgemein geringen Frameraten sehr groß - man kann ihn als elementar einschätzen. Grund dürften wohl massive Treiberprobleme sein - rein von der Technik her sollte die Radeon eigentlich gerade in Serious Sam mit der GeForce2 gleichziehen können.

Ein weiterer negativer Punkt ist das extreme Caching von Serious Sam auf der Radeon - für die ersten fünf Sekunden des Demos wird nur ein Bild (insgesamt!) erzeugt und für die darauffolgende fünf Sekunden pro Sekunde nur eines. Dieser Effekt ist zwar in weit schwächerer Forum auch auf der GeForce2 zu beobachten und eigentlich nur durch noch mehr RAM (512 MB) oder ein niedrigeres Grafik-Setting zu lösen, aber die Radeon ist in diesem Punkte extrem (schlecht). Obiger Screenshot stammt aus den ersten drei Sekunden des Demos - und konnte mit der Radeon nur bei 512 MB RAM aufgenommen werden, da dieses Bild bei "nur" 256 MB RAM einfach vom Caching "verschluckt" wurde.

Bei Serious Sam verliert die Radeon zum ersten Mal den Vergleich der Bildqualitäten: Besonders an den Pharaonen-Bildern (hinten an der Wand) ist zu sehen, daß die GeForce2 Details deutlicher darstellen kann. Weitere Beispiele dafür findet man auf dem ganzen Screenshot. Das GeForce2-Bild sieht einfach klarer und kontrastreicher aus.

Die Performance-Unterschiede der beiden Radeon-Karten untereinander (Retail zu Bulk) betragen 16 (1024*768) und 29 Prozent (1280*1024) - und liegen damit erstaunlicherweise weit über dem eigentlichen Takt-Unterschied zwischen beiden Karten. Dies dürfte in der Theorie eigentlich gar nicht so sein - als Erklärung muß vorerst das intensive Caching von Serious Sam herhalten, welches bei derart niedrigen Frameraten einen bis zu 30-prozentigen Einfluß auf die Frameraten selber hat (auch wenn die Benchmarks bis zu 10x wiederholt wurden). Obige Radeon-Ergebnisse sind also bitte nur als Richtwert zu betrachten und keinesfalls auf die Goldwaage zu legen.


Obwohl 20 fps in Serious Sam noch nicht den Quake-typischen schweren Ruckel-Effekt aufkommen lässen, sind diese Frameraten doch um einiges zu niedrig, um damit wirklich zu spielen. Das Game bestraft "Extreme quality" - Spieler immer wieder mit kleinen Aussetzern (wenn man nicht gerade 512 MB RAM sein eigen nennt). Deshalb nachfolgend noch ein Test unter 800*600 @ 16 Bit in "Default quality" welcher die Leistungen aller modernen Grafikkarten auf ein anständig spielbares Frameraten-Niveau heben sollte:


Serious Sam Test2

Celeron II @ 850 MHz
Coop party 04 - 800*600 @ 16 Bit Default quality

GeForce2 Ultra

43,7 fps

GeForce2 Pro

42,4 fps

GeForce2 64MB

42,0 fps

Radeon 64MB r

31,3 fps

Radeon 64MB b

30,4 fps

Voodoo5-5500

33,6 fps

9 fps

18 fps

27 fps

36 fps

45 fps

54 fps

 

Ein absolut verrücktes Bild: Obwohl dieses Setting bei der gewählten niedrigen Auflösung eigentlich klar CPU-limitiert sein sollten und die guten Ergebnisse der Voodoo5 dies auch noch unterstreichen, verliert die Radeon hier wieder sehr deutlich - gegen alle anderen Karten. Mit 25 Prozent geringerer Leistung gegenüber der GeForce2 rückt immer mehr der ATi-Treiber als Übeltäter in den Blickpunkt - ATi sollte hier schleunigst Hand anlegen.

Der Performance-Unterschied der beiden Radeon-Karten untereinander (Retail zu Bulk) beträgt 3 Prozent - zu wenig, um dies wirklich als Vorteil werten zu können.



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