Zum 3DCenter Forum
Inhalt




ATi Radeon 64MB DDR Bulk / Retail Review

18. Juni 2001 / von Leonidas / Seite 18 von 33



      Benchmarks Falcon 4.0

Version Retail D-1.06
Einstellungen entspricht den maximal möglichen über Menüs einstellbaren Grafik-Effekten und 22kHz-HQ-Sound
Timedemo PD_TIMEDEMO_Oh_My
Engine eigene Engine, unterstützt Direct3D (verwendet) und Glide, unterstützt kein T&L
Besonderheiten Falcon 4.0 unterstützt kein 32Bit-Rendering, darüber hinaus wird die 1024er Auflösung nur ohne 2D-Cockpit unterstützt, ist damit praktisch nicht nutzbar und wird ergo nicht gebencht


Screenshot Radeon in 1024*768 Screenshot GeForce2 in 1024*768

Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2
Mouse aus dem Bild = Radeon ... Mouse in das Bild = GeForce2

Falcon 4.0

Celeron II @ 850 MHz
PD_TIMEDEMO_Oh_My - 800*600 @ 16 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

19,3 fps

GeForce2 Pro

19,2 fps

GeForce2 64MB

19,1 fps

Radeon 64MB r

19,5 fps

Radeon 64MB b

19,5 fps

Voodoo5-5500

22,6 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Falcon 4.0

Celeron II @ 850 MHz
PD_TIMEDEMO_Oh_My - 1280*960 @ 16 Bit HQ++

GeForce2 Ultra

18,7 fps

GeForce2 Pro

18,3 fps

GeForce2 64MB

18,1 fps

Radeon 64MB r

Auflösung wird nicht unterstützt

Radeon 64MB b

Auflösung wird nicht unterstützt

Voodoo5-5500

19,0 fps

5 fps

10 fps

15 fps

20 fps

25 fps

30 fps

 

Flugsimulatoren sind üblicherweise CPU-limitiert - und darunter fällt eben auch Falcon 4.0 als die aktuelle Referenz. Einzig die Voodoo5 kann etwas besser punkten, ist doch das Spiel seinerzeit vorwiegend auf die Voodoo´s hin entwickelt wurden. Auch den Radeon-Karten ergeht es nicht besser - auch wenn man messtechnisch gesehen vor den GeForce2-Karten liegt. Viel entscheidender ist allerdings die Tatsache, daß mit der Radeon die Auflösung 1280*960 oder auch 1280*1024 nicht unterstützt wird - ein klares Treiberproblem und auf jeden Fall ein Abzug in B-Note.

Die Frage der Bildqualität ist diesesmal gar nicht so einfach zu klären: Der GeForce2-Screenshot ist ein 1024*768-Ausschnitt aus einem ursprünglich 1280*960 großen Screenshot, während der Radeon-Screenshot ein "echter" 1024*768-Screenshot ist. Deshalb ist das Kampfflugzeug in der Mitte bei der GeForce2 auch etwas größer :-) Rechnet man diesen Effekt heraus, sind bis auf den Himmel keine relevanten Unterschiede ersichtlich. Den Himmel bekommt die Radeon allerdings nicht so schön hin, besser gesagt den Übergang Erde zu Himmel. Deutlich sind die falschen Farben zu erkennen, welche durch den nur 16bittigen Farbübergang entstehen - nur das eben der GeForce2-Übergang wesentlich sanfter verläuft als der Radeon-Übergang. Ansonsten herrscht aber Gleichheit bei den Bildqualitäten - das bei Falcon 4.0 extrem störenden Pixelflimmern weit entfernter Flächen (nicht in Screenshots dokumentierbar) ist bei beiden Karten gleich stark vorhanden.

Der Performance-Unterschied der beiden Radeon-Karten untereinander (Retail zu Bulk) ist glatt nicht vorhanden - aber das ist bei einem Flugsimulator irgendwo normal.



Kommentare, Meinungen, Kritiken können ins Forum geschrieben werden - Registrierung ist nicht notwendig Zurück / Back Weiter / Next


Einleitung Technik Treiber Setup Benchmarks Fazit

Shortcuts
nach oben