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News-Archiv 2.-8. Oktober 2000 (40. Kalenderwoche)


8. Oktober    7. Oktober    6. Oktober    5. Oktober    4. Oktober    3. Oktober    2. Oktober



News des 8. Oktober 2000

News vom gestrigen Tag - aber da war es ein Nachtrag, eventuell hat es nicht jeder mitbekommen: Der Unreal Tournament Patch 4.32 liegt jetzt bei uns lokal genauso wie die neuen (inoffiziellen) 6.34er Detonatoren für Win9x/ME und für Windows 2000.

Darüber hinaus hat es einen neuen Windows 2000 - Referenz-Treiber für auf dem S3 Savage4 Pro(+) basierende Grafikkarten an Land gespült - Version 8.40.02.

3DConcept hat die richtigen Takte der Gainward CARDEXpert GeForce2 Ultra/500 - 250 MHz Chiptakt und 233 MHz DDR Speichertakt (oder auch 465 MHz - je nach dem wie man dieses Thema betrachten mag ). Das sind goldige 3 MHz mehr Speichertakt als eine normale GeForce2 Ultra. Damit wird diese Gainward-Karte auch nicht mehr können als die anderen angekündigten Ultras. Wobei die Betonung ganz klar auf "angekündigt" liegt - liefern kann noch keiner etwas.

Wenn es nicht so trauig wäre, könnte man schon drüber lachen: Erfahrungsbericht eines AVITOS-Kunden beim Notebook-Kauf (gefunden in de.comp.hardware.cpu+mainboard.misc).

Ist doch eine auch eine nette Geschichte - 3DMark2000 ist easy manipulierbar. Die oc-community berichtet über einen Bug in 3DMark2000, mit welchem man sich Traum-Ergebnisse er-cheaten kann ...

Files  nVidia Riva TNT bis GeForce2 Win9x/ME 6.34 (inoffiziell)
nVidia Riva TNT bis GeForce2 Win2k 6.34 (inoffiziell)
S3 Savage4 Pro(+) Win2k 8.40.02
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) deutsch Mirror1 für Windows 95 / 98 / ME
Motherboard Monitor 5.0 Public Beta 2.7

Grafikkarten 3DMark2000 Bug! (d) [oc-community]
DirectX 7.0a vs. DirectX 8.0 RC0 (d) auf Riva TNT2 in 3DMark2000 und Q3A [BNO-Net]
updated 3D-Chip Vergleichstabelle 4. Generation (d) [3DConcept]
3dfx Voodoo5 1.03.00 AMD Update (e) vs. 1.01.00 in 3DMark2000, 3DMark2000/FSAA, UT, UT/FSAA, Q3A und Q3A/FSAA [Thresh´s FiringSquad]
Interview mit Alf Covey, PR-Manager von 3dfx (e) [Hardware Software]
nVidia Detonator 6.34 drivers results (e) vs. 6.31 und 6.32 auf GeForce2 und Riva TNT2 Ultra in Q3A und Expendable [Digit-Life]
GeForce FAQ 16.1 (e) [GeForce FAQ]

Prozessoren neue Roadmap bei Intel/ P4 wird billiger (d) [Hartware]
CPUs für optimale Systemperformance (d) [PC Direkt]

Mainboards DFI CS65-SC/SU Review (e) Intel i815 [PC Extremist]
Gigabyte GA-6OXM7E Test (e) Intel i815e [Hardware Secrets]
DFI AK74-SC Review (e) VIA KT133 [t-break]

Overclocking
Cooling
Intel Celeron II 533 MHz @ 902 MHz (e)

andere News Microsoft SideWinder GameVoice Review (e) [Guru3D]



News-Nachtrag zum 7.10.

Der Unreal Tournament Patch 4.32 liegt jetzt bei uns lokal - kein Problem, wenn man den per FTP-zu-FTP-Direktverbindung innerhalb von 5 Sekunden auf unseren Server schaufeln kann ;-)) Nebenbei: 4.32 ist komplett kompatibel zu allen Vorgängerversionen und der CD-Check entfällt ab dieser Version. Release Notes

Und dann geht es weiter im fröhlichen Detonatoren-Salat. Zoiah hat freundlicherweise die (inoffizielle) Version 6.34 gepostet und wir haben es lokal kopiert: 6.34 für Win9x/ME und 6.34 für Windows 2000.



News des 7. Oktober 2000

Ist das was für die jüngeren unter uns? "Der Online-Service multimedia.de bietet für bildungswillige Neu- und Quereinsteiger ein bundesweites Verzeichnis von Ausbildungsmöglichkeiten im Multimediabereich ... " - gefunden bei PC Player

Thema Gainward CARDEXpert GeForce2 Ultra/500 "Golden Sample". Bei den "500" im Namen (ohne jegliches "MHz"!) haben einige schon wieder frohlockt und einen Speichertakt von 250 MHz DDR = 500 MHz angenommen. Wer sich jedoch die Presseerklärung ansieht (z.b. bei PCinsight), wird feststellen müssen, daß dort die Worte "MHz" und "clock" (für "Takt") überhaupt nicht vorkommen. Eingedenk der letzten Gainward-Aktion, als eine GeForce2 mit 200 MHz DDR Speichertakt zu den Reviewern verschickt wurde, um dann mit standardgemäßen 166 MHz DDR ausgeliefert werden, sind die 500 MHz eher sehr skeptisch zu betrachten. Im übrigen war auch seinerzeit im Namen der 166-MHz-Karte eine (nicht eingehaltene) "400" zu finden - mal ganz abgesehen davon, daß Gainward eh kaum nach Europa liefert.

Dann findet sich ab gestern ein neues PC-Mag bei Eurem Zeitschriftenhändler. Die PC Games Hardware springt in die Lücke zwischem reinem Spiele-Mag und reinem Technik-Mag. Meine Eindrücke nach der Lektüre der ersten Ausgabe: Massenweise Informationen, so viel kann man gar nicht auf einmal verarbeiten. Ansonsten geht es genau in die angepeilte Richtung, für den hardware-interessierten Computerspieler ist das der richtige Griff. Rein News-technisch kann man zwar niemals gegen die Online-Konkurrenz bestehen, aber das will man offenbar auch gar nicht versuchen. Eher geht es in die Richtung Hardware-Kurztests, große Hardware-Vergleiche, Games- und Hardware-Tuning. Negative Punkte: Unter "Voodoo5-6000 im Praxistest" gibt es warme Worte, aber keine Zahlen (hart formuliert: Hier lügt die Eigenwerbung). Darüberhinaus wäre der Satz "DX-7-Spiele nutzen kaum Geometriebeschleunigung, also kommt es auf die CPU-Geschwindigkeit an." deutlichst überdenkungswürdig. Wenn wir so etwas verbreiten, würde man uns in der Luft zerreißen. Der Spruch mag zwar für den darunter abgebildeten UT-Benchmark gelten, aber natürlich nicht für alle Direct3D-Games. Darüber hinaus ist es ärgerlich, daß wieder Timedemos benutzt werden, die sonst kein Aas im Web benutzt. Die letztgenannten Punkte sollen aber den insgesamt positiven Gesamteindruck nicht wesentlich schmälern.

Eine entscheidende und wertvolle Information kommt dennoch von den Jungs von PCGHardware: Die Voodoo5-6000 wird mit 183 MHz Chip- und Speichertakt ihre 4 VSA-100-Chips und ihre 128 MB RAM befeuern (alle anderen Voodoo4/5-Chips: 166/166 MHz). Wenn es denn endlich Benchmarks gäbe, könnte man sagen, inwiefern sie sich gegen GeForce2, Radeon und GeForce2 Ultra schlagen kann. Und ein definitiver Releasetermin seitens 3dfx wäre auch nicht schlecht ...

Rage 3D hat eine aktualisierte ATi-Roadmap in die Finger bekommen, aus welcher - unter anderem - folgendes hervorgeht: ATi wird der "normalen" Radeon noch eine Dual-Ausführung in Form der Radeon MaXX spendieren (diesmal mit Win2k-Treibern?) - Release angeblich noch im November. Weitergehen soll es im Dezember (?) mit der Radeon 2 - wahrscheinlich im wesentlichen nur höher getaktet. Wiederum drei Monate später soll auch davon eine Dual-Ausführung in Form der Radeon 2 MaXX kommen und dann im Sommer 2001 mit der Radeon Pro (wohl wieder höher getaktet) der vorläufige Evolutions-Gipfel der Radeon-Serie erreicht werden. Insbesondere die angegebenen Release-Termine sind IMHO mit Vorsicht zu geniessen - so schnell schiesst nicht einmal nVidia neue Chips heraus.

Files  Soldier Of Fortune Gold Expansion Pack incl. Patch 1.06
Metal Gear Solid (PC) Demo
Unreal Tournament Patch 4.32
GL Duke Public Beta 1 für Duke Nukem 3D
Star Trek Voyager: Elite Force Bonus Holomatch Map Pack

Grafikkarten Hercules 3D Prophet II 64 MB Review (d) vs. Elsa Gladiac in 3DMark2000, Drakan, Q3A, MDK2, 3DMark2000/FSAA, Drakan/FSAA, Q3A/FSAA + Overclocking-Benchmarks [HardTecs4U]
Detonator 6.31 vs 6.32 (d) auf Riva TNT2 in 3DMark2000 und Q3A [BNO-Net]
Creative 3D Blaster Annihilator 2 Review (e) vs. LeadTek GF2 in Q3A, MDK2, Re-Volt und 3DWinBench2000 auf Windows 98 und Windows 2000 [Sharky Extreme]
updated 3dfx Voodoo 4/5 Tweak Guide (e) [3D Spotlight]
ATi Roadmap updated (e) [Rage 3D] Überblick über die kommenden ATi-Chips
Hercules 3D Prophet II GeForce2 MX Review (e) vs. Elsa Gladiac, MSI GeForce SDR, und Elsa Erazor X2 auf Q3A und MDK2 [Techoyard]

Prozessoren AMD stellt x86-64 Simulator für kommende 64-bit-Architektur "Hammer" vor (d) [AMD]
Transmeta´s Crusoe im c't-Labor (d) [Heise]
The Future of x86 Performance (e) [Ace´s Hardware] wie üblich bei Ace eine tiefgehende, gründliche Betrachtung
AMD Duron Roundup (e) Duron 600/650/700/750 MHz vs. Thunderbird 700 MHz vs. Celeron II 700 MHz in Q3A, MDK2, 3DWinbench2000, 3DMark2000 und Content Creation 2000 [Review Zone]

Mainboards ATi feiert Grosserfolg auf dem Mainboard-Markt (d) [3DConcept] neuer integrierter Grafikchip mit T&L, AGPx8 und 4 Renderpipelines
Intel und der DDR-RAM Chipsatz (d) [LCM-Network]
DFI AK74-SC Socket-A ATX Review (e) VIA KT133 [PC Roddin]

Overclocking
Cooling
Alpha P125c Athlon cooler kit (w/Delta 60's) Review (e) [Inside-Hardware-net]

andere News Deutsche Bedienungsanleitung für "Zone Alarm" (d) [Trojaner Info]
Neue Sicherheitslücken in Outlook und Internet Explorer entdeckt (e) [Heise]



Poll-Auswertung

Die Frage:
Wo liegt bei Euch die Schmerzgrenze bei dem Neukauf einer Grafikkarte?



News des 6. Oktober 2000

Und wieder einmal neue Detonatoren. Zuerst hat nVidia die 6.31er Versionen für alle MS-Betriebssysteme mit Wirkung von gestern offiziell gemacht - sicherheitshalber haben wir die bei uns liegenden inoffiziellen Files gegen die offiziellen Files ausgetauscht. Passenderweise am selben Tag gab es aber schon den nächsten Detonator - diesmal der 6.32er für Win9x/ME. Vor- und Nachteile sind erst einmal nicht bekannt, nV Italia hat erste Benchmarks.

Die Sache mit den Viren im 6.18er und 6.31er Detonator (und wohl in allen, in welchem die Datei "AGP168e" enthalten ist), entpuppt sich (wie vermutet) als Fehlalarm. Der Virenhersteller Norman hat seine Viren-Datenbanken aktualisiert und so gibt es - auf wundersame Weise - keinen Alarm mehr bei Benutzung der Detonatoren ...

Genauso gibt es von ATi für alles, was mit der Rage 128 zusammenhängt, neue Win9x-Treiber. Die Version 4.12.6292 soll Probleme bei Daikatana, Homeworld und Soldier of Fortune beheben. Erstaunlicherweise ist sie laut ATi nur für Windows 98 und Windows ME gedacht - allerdings wäre davon auszugehen, daß sie selbstverständlich auch unter Windows 95 funktioniert (aber wahrscheinlich wurde unter Win95 nicht zu vorhergehenden Treibern geändert oder aber der Treiber nicht unter Win95 getestet).

Files  nVidia RivaTNT - GeForce2 Win9x/ME 6.32 (inoffiziell)
ATi Rage 128 (GL/Pro) Win98/ME 4.12.6292

Grafikkarten Detonator 6.26/27 vs 6.31 (d) auf RivaTNT2 in 3DMark2000 und Q3A [BNO-Net]
DirectX 7.0a vs. 8.0 RC0 Benchmarks (d) auf GeForce2 in 3DMark2000 und 3DMark2000/FSAA [Benchpage]
Detonator 6.32 Benchmarks (it) vs. 6.18 und 6.31 auf GeForce DDR in 3DMark2000, Q3A und MBTR [nV Italia]
Hercules 3D Prophet II MX Review (e) vs. MSI StarForce MS-816 und Elsa Gladiac MX in 3DMark2000, Q3A und MDK2 [Gamers Depot]
LeadTek WinFast GeForce2 MX Review (e) vs. GeForce SDR in Q3A, DMZG und 3DMark2000 [Planet Savage]
TennMax Lasagna BGA Cooler Review (e) [Virtual Hideout] ein Kühler nicht für CPUs, sondern für GPUs (und natürlich auch andere Grafikkarten)
Global Win FAC08 Video Chipset Cooler (e) [Savagezone] und noch ein Grafikkarten-Kühler
Elsa Gladiac MX Review (e) vs. Asus V7100 und WinFast MX in Q3A [Tweak3D]

Prozessoren Duron vs. Celeron Overclocking Shootout (e) Duron 700 @ 800/900 MHz vs. Celeron 700 @ 735/840/892 MHz in Q3A, Sandra 2000 und Content Creation 2000 [Sharky Extreme]
Multi-Colored Durons (e) [AMD Zone]
AMD chops chips by up to 50 per cent (e) [The Register] AMD-Preissenkungen für den 9. Oktober

Mainboards Chaintech CT-7AIV2 Socket-A microATX (e) VIA KT133 [AnandTech]
Epox 8KTA+ Socket-A ATX Review (e) VIA KT133 [SlotA]
Soyo 7VCA S-370 Review (e) VIA Apollo Pro133A [PCinsight]
QDI KinetiZ 7T Review (e) VIA KT133 [I am not a geek]
Motherboard buying guide (e) [Ars Technica] keine Spielerei, sondern 6 vollgeschriebene Seiten

Overclocking
Cooling
Fan Blowoff: YS Tech vs Papst vs. Delta (e) [Overclockers]
Arcticooler vs. Alpha PAL6035 vs. Global Win FDP32 (e) [Overclockers]
Kanie Hedgehog 238A Copper HSF review (e) [Hardware Avenue]
2coolPC Plus Review (e) [Speedy 3D] netter Be-/Entlüftungsschacht

andere News PC Tweakers Midi Tower Review (d) [HardTecs4U]
Microsoft Office 10 Beta 1 Preview (e) [Apu´s Hardware]
FrontX's Multimedia Ports Review (e) [The Tech Report]
Unreal Tournament 4.32 release notes (e) [Unreality]



neuer 3DCenter-Artikel

Specs (?) Matrox G800, 3dfx Specter und nVidia NV20/NV25

Echte Neuigkeiten oder alter Aufguß + pure Spekulation ? Das wäre die Frage. Denn wenn man die Wege einiger News zurückverfolgt, kommen teilweise schon lustige Sachen heraus. Sehen wir uns dies einmal genauer an. Folgendes wurde an "neuen" Spezifikationen gemeldet ... mehr



News des 5. Oktober 2000

Noch einmal ein wenig die Startsite geändert! Ich hoffe, das es jetzt für alle übersichtlich genug ist. Ganz auf den alten - zugegebenermaßen sehr übersichtlichen - Stand kommen wir nicht zurück, dafür sind einfach wesentlich mehr Informationen auf der Startsite zu verarbeiten. Irgendwo ist alles ein Kompromiß ...

Unsere Freunde vom kritischen Reaktor haben im übrigen einen neuen Hoster gefunden und sind nun auch wieder in englisch erreichbar. Planet3DNow! hat da weniger Glück (auch wenn es nicht um einen neuen Hoster, sondern nur um die Erreichbarkeit diesselben geht), Site und Forum sind weiterhin nur über IP-Adresse erreichbar. Auch Voodooextreme ist noch nicht wieder aufgetaucht.

Wegen des vorgestrigen Feiertags hat Hartware ihren Preisvergleich (CPUs, Grafikkarten, Speicher) dann erst gestern abend aktualisiert.

Die News des Tages kommt von der Rivastation. Borsti hat sich hingesetzt, sicher ermüdenderweise einen Haufen Q3A-Timedemos angeschaut und dann diese ausgewählt, welche den größtmöglichen Overkill für unsere liebe Hardware darstellen. Dazu wurde eine kleine cfg-Datei geschrieben und fertig war der Q3A Stress Demoloop (Q3A 1.17 benötigt) - mit welchem Ihr Eure Hardware easy auf Absturzsicherheit checken könnt. Je nach Grafik-Einstellung in Q3A kann man nun entweder die CPU oder die Grafikkarte an den Rand des Wahnsinns treiben.

Noch eine Meldung der Rivastation: In den Detonatoren 6.31 und 6.18 (der offizielle!) soll angeblich ein Virus sein. Halte ich für schwer unwahrscheinlich - da hat wohl ein Antivirenprogramm einen kleinen Bug. Mein AVP (immerhin das beste Antivirenprogramm am Markt) schweigt jedenfalls an dieser Stelle.

Files  DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror5 für Windows 95 / 98 / ME
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror5 für Windows 2000
Q3A Stress Demoloop [Rivastation]
LithTech Engine Technologie-Demo
Netscape Communicator for Windows 6.0 Preview Release 3 (english only)

Grafikkarten GeForce: Unter Win2000 nur im PCI-Mode (d) [3DConcept]
Virus in Detonator 6.31!? (d) [Rivastation]
Matrox G450 32 MB DDR Review (e) vs. Radeon 64MB in 3DMark2000, UT, Q3A, 3DWinMark2000 und WinBench99 [The Adrenaline Vault]
MSI StarForce 815 Graphics Card Review (e) vs. GeForce2, GeForce2 MX, GeForce SDR in Q3A, MDK2, UT und Expendable [HardwareCentral]

Prozessoren Intel CPU Roadmap 1999-2002 (jp)
AMD CPU Roadmap 1999-2002 (jp)
AMD readies new Athlon, Duron chips (e) [ZDNet]

Mainboards Abit BX-133 RAID Review (e) Intel i440BX [HardOCP]
AOpen AX3SPro Review (e) Intel i815e [BX Boards]
Asus A7V Review (e) VIA KT133 [DigitalExtremist]
Iwill KV200-R Socket-A ATX (e) VIA KT133 [AnandTech]

Overclocking
Cooling
Overclockers Hideout's Blue Boy Waterblock Review (e) [Overclockers]
Upgrading to the Duron. Part 2: Overclocking (e) [Temple Of Technology]
Coolermaster Heatpipe Review (e) [PC Review]
2COOLPC Turbo Review (e) [TweakTown]
Intel Celeron II 566 MHz @ 892 MHz (e) [Clockin & Rockin]

andere News CPX FrontX Multimedia Ports Review (d) [Hartware] sehr praktisches Goodie für Multimedia-Freaks
Test: 25 SCSI-Festplatten (d) [tecChannel]
Memory Performance Part 1 (e) [Thresh´s FiringSquad]
KingMAX TinyBGA PC150 CAS2 Review (e) [overclockage]



News des 4. Oktober 2000

Immer noch aktuell: Planet3DNow ist vorerst nur unter IP-Adresse erreichbar. Site und Forum

Wie schon vorgestern verkündet, funktionieren mit dem Updates des S3TC-Renderers für UT vom 30. September die Detailtexturen wieder einwandfrei. Der Fehler, daß Skinfarben in CTF-Matches nicht richtig dargestellt wurden, war auch nicht zu rekonstruieren - vielmehr läuft der neue Renderer nach ausgiebigen Online-Tests absolut einwandfrei. Darüber hinaus bekamen wir von Haudegen_SFC den Hinweis (Thx!), daß mit dem Detonator 3 (Version 6.xx) S3TC sehr wohl auch mit RivaTNT1/2-Karten funktioniere. Also - zieht es Euch rein, es rockt! (Anleitung + Download)

Noch einmal Unreal Tournament: Inoffiziellerweise gibt es schon den Patch 4.30 - er wurde zumindestens schon auf einigen Servern gesichtet. Die einigen sagen nun, er sei schneller, die anderen, danach bräuchte UT länger zum einladen einer Map. Macht Euch bei Bedarf selber ein Bild - die Jungs vom SLF-Clan haben den 4.30er auf Ihrer Site liegen.

Files  GeForce Tweak Utility 1.1
Unreal Tournament Patch 4.30 (inoffiziell)

Grafikkarten Treibervergleich Asus- vs. nVidia-Treiber (u) auf GeForce2 in Q3A, 3DMark2000, Q3A/FSAA und MDK2/FSAA [Aspect]
ATi Radeon 64 MB DDR Graphics Accelerator Review (e) vs. GeForce DDR und G400 in 3DMark2000, UT, Q3A, 3DWinMark2000 und WinBench99 [The Adrenaline Vault]
A brief history of nVidia (e) [Tech Extreme] Rückblick zur Geschichte von nVidia

Prozessoren AMD K6-2+ 500 MHz Review (d) vs. K6-2/350/500 MHz und K6-2+/350 MHz in Sandra 2000, WinBench99, Q3A, UT und 3DMark2000 [oc-community]
Celeron gets 100MHz FSB in Q1 2001 (e) [The Register]
Celeron vs. Duron (e) Celeron 600/900 MHz vs. Duron 600/900 MHz in Q3A, UT, Expendable, CPUMark, FPUMark, Content Creation Winstone, Business Winstone, HighEnd Winstone, Specviefperf und Specviewperf p2 [Athlon oC]

Mainboards VIA - Chipset mit S3 "Paramount" - Engine (d) [3DConcept]
Ultra ATA/100 vs. Ultra160 RAID Shootout (e) [Game PC]
Asus CUV4X Review (e) VIA Apollo Pro133A [PC Critix]
MSI MS-6337 Pro Review (e) Intel i815e [Sharky Extreme]
Abit KT7-66 Review (d) VIA KT133 [HardTecs4U]
Microstar MS-6330 KT7 Pro Review (e) VIA KT133 [Guru3D]
Tyan Trinity KT Review (e) VIA KT133 [Penstar Systems]
Epox 8KTA+ Review (e) VIA KT133 [Athlon MB]

Overclocking
Cooling
Swiftech MC370-4 vs. PelTEC Alpha PEP66 vs. Alpha PAL 6035 (e) [Overclockers]
Thermaltake TGF020 Blue Orb Review (e) [TweakTown]
GlobalWin VOS32 Review (e) [GideonTech]

andere News Test Microsoft Sidewinder Game Voice (d) [LCM-Network] hochinteressante Sprachchat-Hardware für CTF- und TeamPlay-Spieler
Quad Data Rate SRAM Technology (e) [SysOpt]



News des 3. Oktober 2000

Immer noch aktuell: Planet3DNow ist vorerst nur unter IP-Adresse erreichbar. Site und Forum

Aus irgendwelchem Grunde hat sich leider Reactor Critical verabschiedet - unter der URL kommt jetzt das Angebot eines Domain-Händlers. Der russischen Teil ist allerdings weiterhin erreichbar (Thx Waylon). Eventuell haben die sich nur aus dem englischsprachigem Web zurückgezogen.

Das wichtigste des heutigen Tages kommt von der PowerVR-Site [Mitrax]: Dort ist der erste Teil des Vivid!-Tests (mit Kyro-Chip) fertiggestellt wurden. Es gibt umfangreiche Benchmarks (aber leider nicht gegen den Konkurrenten GeForce2 MX) zu studieren und einiges an Screenshots zu bewundern. Der Kyro kann sich IMHO gut präsentieren - und wie es der Verfasser schon sagt: "Der Preis wird es entscheiden!" ...

Files  Netscape Communicator for Windows 6.0 Preview Release 3 (Beta)
Motherboard Monitor 5.0 Public Beta 2.6
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror4 für Windows 98 / ME
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror4 für Windows 2000

Grafikkarten erster Teil des Vivid!-Tests (d) in 3DMark2000, Q3A, UT, DMZG und Evolva [Mitrax]
Voodoo4-4500 vs. nVidia GeForce2 MX Performance Comparison (e) in Q3A, UT und 3DMark2000 [VIA Hardware]
Hercules 3D Prophet II GeForce2 MX Review (e) vs. GeForce SDR, GeForce DDR und GeForce2 in Re-Volt, Q3A und MDK2 [Sharky Extreme]
ATi Radeon 32MB SDR Review (e) vs. GeForce2 MX und GeForce2 in 3DMark2000 und Q3A [Rage3D]
Voodoo5 Tweak Guide (e) [VoodooSource]

Prozessoren Pentium 4 Benchmarks (d) Fake oder Fakt? [Roland Neumeier]
Vergleich: Was bringt FSB Overclocking in der Praxis ? (d) bezogen auf einen Athlon 750 MHz [Tweakers]
AMD Duron 700 MHz Review (e) [Jsi Hardware]

Mainboards AOpen AX34 Pro II Review (e) VIA Apollo Pro133A [Thresh´s FiringSquad]
AOpen AX3S Pro Review (e) Intel i815 [3D Rage]
Microstar 6337 Pro Review (e) Intel i815e [3DSpotlight]
Abit KT7 RAID Socket-A Review (e) VIA KT133 [HardwareCentral]
AOpen AK33 Socket-A Review (e) VIA KT133 [Gamers Depot]
Asus A7V Review (e) VIA KT133 [The Tech Zone]

andere News EAX enhancements for "Soldier of Fortune" (e) with more EAX effects [Creative]



News des 2. Oktober 2000

Es sieht anders aus! Korrekt - wir haben die Elemente der Startseite etwas "umdirigiert" - mit dem Ziel, den täglichen News etwas mehr Platz zur Entfaltung geben zu können. Am Prinzip ändert sich nichts - ohne großes Tara die relevanten Web-News präsentieren und ansonsten das Hauptaugenmerk auf die eigenen News und Artikel. Aufgrund der anderthalb Tage "Pause" gibt es heute nun ein Mega-Update ...

Die von uns sehr geschätzen Jungs vom Planet3DNow! haben immer noch das technische Problem mit ihrem Hoster (ergo nicht selbst verschuldet). Anyway - sowohl Site als auch Forum sind aber über IP-Adressen erreichbar.

Dann hat Daniel Vogel von Lokigames den S3TC-OpenGL-Renderer für UT noch einmal geupdatet (zu S3TC in UT siehe auch unseren Artikel). Mit dieser neuen Version funktionieren nun die Detailtexturen! Allerdings haben wir in Online-CTF-Spielen Probleme mit den teamgerechten Skinfarben festgestellt - wir werden der Sache noch einmal auf den Grund gehen müssen.

Nachdem Micro$oft am Freitag den Release Candidate 0 (RC0) von DirectX8 an die Beta-Tester herausgeworfen hat, war es klar, daß diese ziemlich bald im Web zu haben sein werden. Aber Achtung! Die Downloads (siehe "Files") sind a) wie üblich schleppend langsam und außerdem b) gab es in der Vergangenheit bei einigen Sites ab und zu Probleme mit vollständig geladenen, aber kaputten ZIP-Files. Besser man bewirbt sich bei MS gleich richtig als Beta-Tester :-)) Im übrigen redet man von Anfang November als Veröffentlichungszeitpunkt für die Final Version.

Files  S3TC-OpenGL-Renderer für UT 4.25/28 (neu vom 30. September)
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror1 für Windows 98 / ME und Windows 2000
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror2 für Windows 98 / ME
DirectX 8.0 Beta Build 183 (RC0) Mirror3 für Windows 98 / ME

Grafikkarten Detonator 6.31 Benchmarks (d) vs. 6.18 vs. 6.26 auf GeForce2 in 3DMark2000, Q3A und MBTR [PCBase]
Vergleich: Detonator3 6.18, 6.26 & 6.31 (d) auf GeForce2 in Drakan, Evolva, MDK2, Q3A und 3DMark2000 [Rivastation]
Detonator3 6.31 Benchmarks (e) vs. 6.18 vs. 6.26 vs. 6.27 auf GeForce2, GeForce DDR und Riva TNT2 Ultra in Q3A, MDK2, 3DMark2000, UT, DMZG und Evolva [Trainwrecker]
nVidia GeForce2 MX vs. ATi Radeon 32MB SDR-RAM (e) in Q3A [iXBT Labs]
New nVidia Detonator3 Drivers For Linux (e) Vergleich Linux-Treiber 0.94 vs. 0.95 sowie Linux vs. Windows 2000 auf Riva TNT2 Ultra, GeForce DDR, Quadro, GeForce2 MX, GeForce2, Quadro2 und GeForce2 Ultra in Q3A und SPECviewperf [Tom´s Hardware Guide]
Asus V7700 GeForce2 GTS Review (e) vs. ATi Rage Fury MaXX in 3DMark2000, Q3A und UT [PC Review]
Voodoo5-5500 AGP Driver Comparison (e) 1.03.00 vs. 1.01.01 in 3DMark2000, 3DWinbench2000 und Q3A [Core Meltdown]

Prozessoren Celeron II 733/766 MHz Overclockability (e) [VR Zone] wie zu erwarten - keine Chance mehr für 100-MHz-FSB-Overclocker
Battle of the 1GHz Giants (e) AMD Thunderbird 750/1GHz vs. Intel Pentium III E 850/1GHz in Q3A, UT, 3DMark2000 und MDK2 [Chick´s Hardware]
The Definite Guide On L2 Cache Latency (e) [Adrian´s Rojak Pot] wie üblich einzigartiger Lesestoff vom Meister der Guides

Mainboards Soyo SY-7VCA Review (e) VIA Apollo Pro133A [PC Critix]
AOpen MX34 & AX34Pro Review (e) VIA Apollo Pro133A [Digital Web 3D]
Gigabyte 6VXD7 Review (e) Dual-Board, VIA Apollo Pro133A [t-break]
Soyo 7VBA 133 Review (e) VIA Apollo Pro133A [Target PC]
Abit BX133-RAID Review (e) Intel i440BX [Sharky Extreme]
Abit BX133-RAID Review (e) Intel i440BX [Insane Hardware]
Soltek SL-65ME FC-PGA/PPGA Review (e) Intel i815e [PC Review]
MSI K7T Pro Review (e) VIA KT133 [LostCircuits]
Gigabyte GA-7ZM Review (e) VIA KT133 [Sharky Extreme]
DFI AK74-SC Review (e) VIA KT133 [Active Hardware]
Abit KT7 vs. Asus A7V (e) VIA KT133 [Alereon]
Microstar K7T Master Socket-A ATX (e) VIA KT133 [AnandTech]
MSI K7T Master Socket-A ATX Review (d) VIA KT133 [SlotA]

Overclocking
Cooling
Frozen Silicon CS-601 Tower Review (d) [HardTecs4U]
EKL-Pentium III 1,13 GHz Copper-Cooler Test (d) [Hart-Core]
Arctic Silver Thermal Compound Review (e) [TweakTown]
Dual PIII @ 1.15 & 1.2 GHz Supercooled To -59C (e) [CPU Central]
Rheostat Tutorial (e) [CaseETC]
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