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News-Archiv 27. November - 3. Dezember 2000 (48. Kalenderwoche)


3. Dezember    2. Dezember    1. Dezember    30. November    29. November    28. November    27. November



News des 3. Dezember 2000

Die 6.49er Detonatoren scheinen sich laut den Tests von Digit-Life kaum von den letzten 6.47er/6.35er Detonatoren zu unterscheiden (die 7er Detonatoren sind bekanntlich ein ganzes Stück langsamer). Die Rivastation geht ihrerseits noch ein Stückchen weiter zurück und vergleicht in einem 5-Games-Test den 6.49er mit dem offiziellen 6.31er. Resultat: Finger weg vom 6.49er, der 6.31er beweist sich wieder einmal als der momentan schnellste nVidia-Treiber.

Thresh´s FiringSquad sieht sich das Hidden Surface Removal der 1.04.01er Voodoo5-Treiber etwas genauer an: Laut deren Einschätzung kommen die besseren Benchmarks allein durch das Weglassen von Frames zustande, welche der Framecounter aber trotzdem zählt. Ähnliches hatte auch schon 3D Concept vermutet und das Feature kurzerhand in Drop Some Frames (DSF) ;-))) umbenannt. Wobei man 3dfx nicht Unrecht tun sollte - dies ist ein undokumentiertes Feature im Alpha-Stadium, welches wohl nur zukünftige Entwicklungen vorbereiten soll. Eine weitere Betrachtung des Themas mit schönen Erläuterungen, welche Einstellungen etc. man für HSR treffen muß, kommt von 3D Spotlight.

Seltsame Geschichte: Da hatte man gedacht, durch den Wegfall der integrierten Grafik des Intel i815e-Chipsatzes könne der Intel i815EP-Chipsatz neue Performance-Höhen erklimmen. Scheint aber nicht ganz so zu sein: Im Test des Asus CUSL2-C bei Digit-Life gab es keine Unterschiede zum CUSL2 mit dem "alten" i815e. Ähnliches sagte auch das allererste i815EP-Review von Overclockers Workbench - so daß es wohl vorerst nichts wird mit besserer Game-Performance auf Intel-Chipsätzen. Die System-Performance für Office-Applikationen steigt zwar (meßbar), aber der Wegfall der integrierten Grafikkarte bringt die Spiele trotzdem nicht auf weiteren Trab.

x-bit Labs bringen endlich den GeForce MX SDR vs. DDR Vergleich, welchen wir gefordert haben: Es wurde die DDR-MX auf die selben Takte wie die SDR-MX befördert und dann gemessen. Also ein reiner Vergleich des 64bittig angebundenen DDR-RAMs gegen den 128bittig angebundenen SDR-RAM. Und erstaunlich: Die DDR-MX liegt nun zwischen 0 und 9 Prozent zurück, im Durchschnitt ca. 5 Prozent weniger - und daß, obwohl die theoretische maximale Speicherbandbreite Byte-genau gleich groß ist. Ergo: DDR-RAM mit einem 64bittiges Speicherinterface ist minimal (5%) langsamer als SDR-RAM mit einem 128bittiges Speicherinterface. Die Creative DDR-MX rettet das natürlich nicht - denn diese Erkenntnis bezieht sich auf gleiche Takte. Die Creative DDR-MX ist aber nur mit 143 MHz Speichertakt getaktet und verliert deshalb in den eigentlichen Tests von x-bit Labs doch ziemlich gegenüber der normalen GeForce2 MX.

Hat es K-Hardware doch noch geschafft! Schon vor Monaten als Hardware-Ableger des Krawall-Networks geplant, startete man Mitte November die Site mit gleich fünf Hardware-Reviews: 3dfx Voodoo5-5500, Hercules 3D Prophet II 64MB, Microsoft Precision Pro 2, Microsoft Sidewinder GameVoice und Alpha Peltier. Sollte für jeden etwas dabei sein ...

Files  updated Venom Demoversion (80 MB)
NVmax 1.0 Beta 3.0

Grafikkarten Detonator 6.49 Benchmarks (d) vs. 6.31 in Evolva, MDK2, Q3A, FAKK2, 3DMark2000, Evolva/FSAA und Q3A/FSAA auf GeForce2 Ultra [Rivastation]
3dfx Voodoo5-5500 Review (d) vs. Hercules GF2 64MB und GeForce2 Referenzdesign in 3DMark2000 und Q3A [K-Hardware]
Hercules 3D Prophet II 64MB Review (e) vs. GeForce2 Referenzdesign und Voodoo5-5500 in 3DMark2000 und Q3A [K-Hardware]
3dfx' VSA-100 betreibt F/A 18-Displays (d) [3D Concept]
3dfx Hidden Surface Removal Quickie (e) [Thresh´s FiringSquad]
Hidden Surface Removal - How to, Fixes & Benchmarks (e) [3D Spotlight]
New unofficial Detonator 6.49 drivers results (e) vs. 6.35/47 in Q3A und Expendable auf GeForce2 64MB [Digit-Life]
Creative 3D Blaster GeForce2 MX DDR Review (e) vs. Creative GeForce2 MX SDR in Q3A und 3DMark2000 + Overclocking-Benchmarks [x-bit Labs]
Hercules 3D Prophet 2 Ultra Review (e) vs. Elsa Gladiac Ultra in 3DMark2000, Q3A und UT [Tweak3D]
ATi Radeon Review (e) [HardwareOC]

Prozessoren AMD Palomino mit besserem Silizium? (d) [Hartware]
Athlon Übertakten leicht gemacht (d) [PC-Max]
Athlon Gehäuse entfernen (d) [PC-Max]

Mainboards Asus CUSL2-C Review (e) Intel i815EP [Digit-Life]
MSI K7T Pro 2 ATX Socket-A Review (e) VIA KT133 [SocketA]
Soltek 75KV2-X Socket-A Review (e) VIA KT133 [PCinsight]

Cooling Alpha Peltier Review (d) Pentium III E 800 @ 1064 MHz [K-Hardware]
Sockel-A Prozessor Spacer Review (d) [PC-Reports]
Test Kupferspacer für Duron und Athlon CPUs (d) [Tweakers]
Thermaltake Chrome Orb Review (e) [Jsi Hardware]
Alpha PEP66 Version 2 Review (e) [Club Overclockers]
Titan Majesty TwinOrb Review (e) [Case Junkiez]

andere News Microsoft Precision Pro 2 Review (d) [K-Hardware]
Microsoft Sidewinder GameVoice Review (d) [K-Hardware]
Firewall "ZoneAlarm" installieren (d) [Hitgames]
The art of building an Athlon system - One man's guide to making an AMD-based PC run clean and sober (e) [The Tech Report]



neuer 3DCenter-Artikel

Voodoo5 WickedGL Report

WickedGL - ein glorreicher Name aus den guten alten Quake2/Unreal-Zeiten. Damals war es die große Zeit der Voodoo2-Grafikkarten - ob einzeln oder als SLi-Kombination. Der WickedGL verhalf diesen in den meisten Fällen zu sagenhaften Geschwindigkeits-Steigerungen - wohl auch, weil 3dfx lange Zeit keinen wirklich schnellen und einwandfreien OpenGL-ICD hinbekam. Das ganze setzte sich sogar noch mit der Voodoo3 und neueren Spielen (Q3A) fort, so daß der WickedGL lange Zeit eine fast unumstößliche Stellung als Performance-Bringer inne hatte.

Innerhalb des Jahres 2000 ist es allerdings wesentlich ruhiger um den WickedGL geworden. Dies ist sicher auch dem unaufhörlichem Siegeszug von nVidia´s Chip und immer neueren, besseren Treibern seitens 3dfx geschuldet. Der WickedGL genießt zwar unter den 3dfx-Zockern weiterhin einen guten Ruf - aber wirklich ausgetestet hat das - zumindestens mit einer Voodoo5 und neuesten 3dfx-Treibern - bis jetzt noch niemand. Und um genau diesen Mißstand aufzuholen, setzen wir den neuesten WickedGL-Treiber gegen den neuesten 3dfx-eigenen OpenGL-Treiber in acht OpenGL-Testgames ein ... mehr



News des 2. Dezember 2000

Digit-Life hat einen sehr interessanten Artikel über die Texturenkompressions-Verfahren S3TC und FXT1 verfasst und bietet einen Qualitäts- wie auch Performance-Vergleich an. Einziger Nachteil ist der zu hohe Theorie-Anteil: Beide Kompressions-Verfahren wurden auf ihrer jeweils härtesten Komprimierungsstufe verglichen - welche jedoch kaum in Spielen zur Anwendung kommen wird, da dies viel zu zuviel Komprimierungsverlust mit sich bringt. Interessant sind allemal die optischen Vergleiche, welche S3TC von S3 den eindeutigen Vorrang vor FTX1 von 3dfx geben. Erstaunlicherweise sind in der Realität die Q3A-Komprimierungsergebnisse einer Voodoo5 (FXT1) um einiges originalgetreuer als die einer GeForce (S3TC). Weiterer erstaunlicher Punkt im Artikel: Das 16-bit-Image mit Floyd-Steinberg Dithering (woher auch immer der Name kommt) erzielt die besten Komprimierungsergebnisse bei ziemlich guter Bildqualität.

Frohe Kunde vom Crocteam: "Serious Sam Multiplayer Test 2" wird am 15. Dezember auf unsere Download-Manager warten ... und für die Zwischenzeit tut es die brandneue Demo von American McGee's Alice mit Q3A-Engine auch ganz sicher. Wer dabei an "Alice im Wunderland" denkt, liegt nicht ganz falsch - dieses Wunderland sieht aber eher nach einem Mix aus dem Horror-Szenario von "Resident Evil" und den LSD-Welten von "Evolva" als nach Di$ney aus (Download-Möglichkeiten siehe unter "Files").

Wer den ultimativen Vergleich PC-100 vs. PC-133 und CAS2 vs. CAS3 sucht, ist bei Exam PC an der richtigen Stelle. Insbesondere Quake III Arena zieht mit PC-133 und CAS2 richtiggehend weg - und das unter HighQuality-Settings. Der FrontSideBus war während dieser Messungen im übrigen stur auf 100 MHz - keine Vorteile für PC-133 nur wegen eines höheren FSB. Eventuell sollte ich mein sehr konservatives Setting 3-3-3 doch noch einmal überdenken ...

Tag der Kühler-Tests? Die "Cooling"-Sektion ist reichhaltig gefüllt mit guten deutschsprachigen Berichten: Unsere Partner-Site Hard Tecs 4U testet den Spire D21B3 Kühler und basteln aus leuter Freude noch an einem Kupfer Spacer herum. Freund Brauni von der EXTREME Page schlägt sich mit einem 12cm Papst Lüfter herum (gutes Teil, ist hier bei mir im Einsatz), während TweakPC sich mit dem Alpha 6035 MFC zum ersten Male an einen Kühlertest wagt - und auf voller Linie gewinnt. Wer sich den Sound des Alpha´s vorab anhören will - TweakPC hat entsprechende MP3´s aufgenommen und bietet diese zum Download an. Eher in Richtung Grafikkarten-Cooling gehen zwei weitere Artikel: PC-Reports motzt eine GeForce DDR mit einem BlueOrb auf. Man erreicht stolze 170 MHz Chiptakt, was Einstellung meines Rekordes bedeutet - und stellt fest, daß, da trotz RAM-Kühlung dieser nicht höher taktbar wurde, der Gewinn nur durch den hohen Chiptakt eher marginal ist. Ebenfalls vorwiegend mit nVidia-Grafikkarten, diesmal mit einer GeForce2 Pro, beschäftigt sich der Video Card Cooling Guide von HardwareOC. Der letztere Artikel ist zwar nicht in deutsch, hat sich aber mit ausführlichen Erklärungen und Bebilderungen sowie mit vielen Benchmarks die Titulierung "Guide" ehrlich verdient.

Die heutigen Treiber (nVidia 6.49 und Voodoo3-3500 RC1) liegen momentan noch nicht - wie gewohnt - auf unserem FTP-Server, sondern linken ins Netz. Aufgrund der immer noch andauernden Probleme mit unseren Servern ist der Transfer zu unserem FTP-Server momentan viel zu schleppend, als daß die Files rechtzeitig für diese News auf diesem liegen würden. Wir holen das alsbald nach. Die Änderungen an den Voodoo-Treibern betreffen im übrigen keine Spiele-relevanten Sachen, zu den nVidia-Treiber fehlt wie üblich jegliches ReadMe ...

Files  nVidia RivaTNT - GeForce2 Ultra Win9x 6.49
nVidia RivaTNT - GeForce2 Ultra Win2k 6.49
nVidia RivaTNT - GeForce2 Ultra WinNT 6.49
3dfx Voodoo3-3500 Win9x/ME RC1 (non U.S.) (Details)
3dfx Voodoo3-3500 Win2k RC1 (Details)
3dfx Voodoo3-3500 VisualReality Win9x/ME/2k 3.10.05
American McGee's Alice Demoversion (79 MB) weitere Download-Möglichkeiten: [2] [3] [4] [5] [6]
Star Trek Voyager: Elite Force Update auf 1.1 (8 MB)
Venom Demoversion Update (10 MB)
updated Blade - The Edge of Darkness Demoversion (102 MB)
Mercedes Benz Truck Racing Final Demoversion (58 MB)

Grafikkarten GeForce DDR mittels BlueOrb "aufmotzen" (d) [PC-Reports]
Video Card Cooling Guide (e) [HardwareOC]
S3TC and FXT1 texture compression (e) [Digit-Life]
eVGA Geforce2 MX Review (e) [GideonTech]
Chaintech Desperado RIA2 GeForce2 MX Review (e) vs. Chaintech GF2 64MB und Radeon 32MB SDR in Q2, Q3A, Test Drive 6, UT und 3DMark2000 [Active Hardware]
VisionTek GeForce2 64MB Review (e) [3D Chipset]

Prozessoren Der K6-2 Overclocking Erfahrungsbericht (d) [PC-Reports]
Interview mit George Alfs von Intel zum Pentium 4 (e) [Games Depot]

Mainboards updated Paul´s Unofficial Abit KT7 " KT7-RAID FAQ (e) [Apu´s Hardware]

Cooling Spire D21B3 Review (d) [Hard Tecs 4U]
Kupfer Spacer Review (d) [Hard Tecs 4U]
Papst 12cm Lüfter Test (d) [Die EXTREME Page]
Alpha 6035 MFC Review (d) [TweakPC]
Water Cooling ... Is it for you? (e) [Hyper OC]

andere News ARD-Ratgeber: "Elektronischer Geldverkehr leicht zu knacken" (d) [Heise]
E-Mail-Wurm macht Reklame für Linux (d) [Heise]
RAM Showdown - PC-100 vs. PC-133 & CAS2 vs. CAS3 (e) [ExamPC]



News des 1. Dezember 2000

Sorry, unsere Site hat heute Ihre Schwierigkeiten. Das liegt - ausnahmsweise - nicht an uns, unser Hoster GNW hat wohl Probleme mit den Servern - besonders bei Site´s, welche viele Dinge über Datenbanken realisieren (wie wir) ist das deutlich zu spüren. Wir hoffen, daß sich diese Probleme schnellstmöglich beheben lassen - und können leider selber gar nichts dagegen tun.

Media Xplosion macht sich die Arbeit und gräbt auf drei Seiten alles über den NV20 aus, was es bisher als Information verfügbar ist. Nichts wirklich neues, aber eine perfekte Zusammenfassung.

Hochinteressante und neue Dinge zu 3dfx´ Rampage bei 3D Concept. Über ein Informationsleck bei 3dfx kam man an eine 3dfx-interne Erläuterung von 3D-Begriffen, welche man mit 3dfx NextGen-Chip in Verbindung bringt. Erklärt werden dabei der M-Buffer, rekursive Texturen, Overbright Lighting, Vertex Cache, Perlin Noise und noch einiges mehr. Wir wollen den 3DConcept-Artikel nicht kopieren, schaut auf das Original.

Wer nicht einverstanden ist mit der Entscheidung unserer heißgeliebten Deutschen Telekom (ungeschlagener Internet-Verhinderungs-Preisträger 1990-1999), daß es bei ADSL künftig kein Fastpath mehr geben wird (wichtig für Online-Gamer bezüglich eines niedrigen Pings), kann seinem Unmut mittels der Unterschriftenaktion auf Gamesource Luft machen. Ansonsten helfen persönliche Briefe an Ron Sommer ...

Christopher Hill war wieder einmal fleißig und hat seiner GeForce FAQ das Update zur Version 16.8 verpasst. Neu ist dieses: Divided up troubleshooting section into smaller subsections. Added 'My Video BIOS flash operation went wrong! How can I get my card back up and running?' question. Added link to above question to 'My PC won't POST after I put my GeForce card in. How can I fix it?' question. Added Windows 2000 GeSpeed file to 'Why can't I overclock higher than (insert speed here) when others are clocking much higher?' question. Added 'I have a TwinView setup but when my computer reboots the second display is blank. How can I fix it?' question. Added 'I have a TwinView setup and I experience mouse lag with Half-Life running in extended desktop mode. How can I fix it?' question. Added 'I have a VIA chipset based motherboard and I can't get AGP4X to work without causing instability. How can I fix it?' question and added links throughout the FAQ. Added 'How can I enable OpenGL hardware accelerated anti-aliased lines on a non-Quadro card?' question. Updated 'What is a Quadro and how can I convert my GeForce into a Quadro?' question with information on the above question. Added refresh rate tip to 'I have problems with flickering, tearing or polygons in the wrong place in 3D applications. How can I fix it?' question.

Was ist denn bei Tom´s Hardware Guide los? Die bringen auf einmal ein Review der PowerColor Evil KYRO! Hat man sich das von nVidia und 3dfx genehmigen lassen? ... (Scheeeerz!) Zum ernsthaften Teil: Tom bringt ein ziemlich umfangreiches KYRO-Review. Bei der Technik-Erklärung hat man sich allerdings nicht mit Ruhm bekleckert, da wurde einfach die Presse-Mappe der KYRO-Erfinder Videologic & ImgTec verwurstet. Die reinen Tests sind dagegen ziemlich gut ausgeführt - es fehlt allerdings der Direktvergleich gegen eine GeForce2 MX (und das THG keine hat, wie im Fazit behauptete, ist für ein Gerücht zu halten).

Hochinteressante Dinge ergeben sich aus dem Intel Celeron cC0 Overclocking - Artikel von HardwareCentral: Betrachtet man die 1024*768 @ 32 Bit Q3A Benchmarks des 600er und des 900er Durons (beide mit 100 MHz FSB), fällt auf, daß mit einer GeForce SDR sich gar nichts bewegt. Selbst ein originaler, unübertakteter Celeron II mit schwachen 66 MHz FSB liefert da mehr oder weniger gleiche Zahlen. Deswegen konnte man zu GeForce1-Zeiten noch mit gutem Gewissen sagen, Q3A ist ab 600 MHz und 1024*768 @ 32 Bit absolut Grafikkarten-limitiert. Selber Vergleich auf einer GeForce2 Pro: Und auf einmal gibt es selbst in dieser Situation Vorteile für die höher getaktete CPU. Es ist nicht viel, aber es zeigt, daß man (ich) lieber keine solche General-Aussagen treffen sollte: So bald die Grafikkarte stark genug ist, spielt die CPU auch in Q3A wieder eine Rolle. Ein identisches Bild findet man im übrigen auch bei den MDK2-Tests von HardwareCentral. Um auf das eigentliche Ziel des Artikels kurz einzugehen: Es geht um den Celeron im cC0-Stepping, welches wieder bessere Übertaktfähigkeit offeriert. Leider sind diese CPUs (es gibt auch einige P3s in diesem Stepping) in Deutschland nicht gerade einfach aufzutreiben (Händler, bitte melden).

Die VIA 4.25a-Treiber waren vorher schon inoffiziell als Beta zu haben, richtig? Nun, VIA macht diese nun offiziell und packt den Busmaster-Treiber 2.1.49, den AGP-Treiber 4.03, den IRQ-Treiber 1.3a und das INF-Setup 1.02 mit hinein. Nicht mit enthalten in diesem 4-in-1-Set sind die neueren Busmaster-Treiber 2.1.50
und der neuere AGP-Treiber 4.04 - diese müsste man extra ziehen.

Files  VIA 4-in-1 Driver 4.25a
VIA IDE Busmaster 2.1.50
VIA AGP Driver 4.04
updated Matrix Screensaver
Asus XG-DLS 1013 - 02 Beta
Asus CUBX-1007-05 Beta (CMD 1.9.10)
Asus CUSL2-M 1004
Elitegroup P6VAM Rev.1.0 v1.0c Info
Soyo 5EAS v.EAS-1B1 Info
Soyo K7VTA PRO v.K7VTA PRO_2AP1 Info

Grafikkarten nVidia NV20 Preview (d) [Media Xplosion]
ATi Radeon 64MB ViVo Review (d) [Au Ja!]
Keine neuen Treiber mehr für Savage2000-Grafikchip (d) [Heise]
PowerColor Evil KYRO Review (e) vs. GeForce DDR und Savage2000 in Expendable, Q2, VillageMark, Q3A, MBTR, 3DMark2000, MBTR/FSAA und Q3A/FSAA [Tom´s Hardware Guide]
GeForce2 MX Overclocking Guide (e) [Planet Savage]
Hercules 3D Prophet II Ultra Review (e) vs. Hercules GF2 Pro und Elsa Gladiac Ultra in 3DMark2000, Q3A und MDK2 [Gamers Depot]
Asus AGP-V7700 Ultra review (e) vs. Inno3D GF2 64MB, Leadtek GF2 Pro und Creative GF2 Ultra in Q3A, Expendable und X-Isle + Overclocking-Benchmarks [Digit-Life]
VisionTek GeForce 2 Pro Review (e) vs. GeForce2 Ultra in Q3A + Overclocking-Benchmarks [Riva 3D]
Elsa Geforce Shootout (e) GeForce2 MX & GeForce2 [Hexus]
Visiontek GeForce2 Ultra Review (e) [HardOCP]
Interview mit Brian Burke, PR-Manager bei nVidia (e) [3D Pulpit]
updated GeForce FAQ 16.8 (e) [GeForce FAQ]

Prozessoren Intel Celeron cC0 Overclocking (e) Celeron II 600/900/945 MHz vs. Duron 600/900/904 MHz in Q3A, MDK2 und Expendable [HardwareCentral]
AMD Roadmaps 2000 (e) [TargetPC]
Interview mit Richard Brown von VIA (e) [FullOn3D]
Abit, SMP Clustering " Parallel Computing (e) [Insane Hardware]
AMD Duron 800 Review (e) [Overclocks Online]

Mainboards Modifikation der Vcore des Mainboards (d) auf Epox 8KTA2, Asus A7V und Abit KT7 [TecCentral]
Abit KT7-RAID Review (e) VIA KT133, IDE-RAID [Spode´s Abode]
Socket-A VIA KT133 Motherboard Roundup (e) Abit KT-RAID, AOpen AK73 Pro, Asus A7V, Chaintech 7AIV2, Epox EP-8KTA2, FIC AZ11E, Gigabyte GA-7ZXR, Iwill KV200-R, MSI KT7 Master, KT7 Pro & KT7 Pro2 und Soyo SY-K7VTA [AnandTech]

Cooling "Twin Cooler" Titan TTC-MT1AB Review (d) [Hard Tecs 4U]
Titan Majesty Twins Socket Cooler (e) [Overclockers Australia]
Showa Skived Aluminum HSF Review (e) [PC Roddin]

andere News Watt satt - Leadman LP-6100D/400W vs. Enermax EG 651 PV(E)/550W (d) [Hard Tecs 4U]
Digitale Unterschriftenaktion gegen die Einstellung des TDSL Features "Fastpath" (d) [Gamesource]
Windows 2000 und UDMA (d) [TweakPC]
Das "MEHR POWER" FPP-Control-System (d) [Overclockers.ch]
Recht auf Anonymität im Internet bekräftigt (d) [Heise]
Shareware-Browser Opera 5 ab Dezember gratis (d) [Heise]
updated Soldier of Fortune tweak guide (e) [3D Spotlight]



News des 30. November 2000

id Software hat den Termin für Team Arena auf Mitte Januar 2001 verschoben. Bleibt zu hoffen, daß die verbleibende Zeit bis dahin genutzt wird, Team Arena ein wenig Quake-liker zu machen. Der erste Schritt wäre, den Programmieren bei id Software ihre Nintendos wegzunehmen, auf daß die Design-Ideen wieder ein wenig erwachsener werden. Mmh - dazu passt zufällig das Editorial vom 3DActionPlanet: Diese fragen Should id Software Become an Engine-Only Company? und meine Antwort darauf ist irgendwo ziemlich eindeutig ...

Für ein eigentliches Offline-Magazine zeigt sich Chip ziemlich progressiv: Im neuesten Artikel geht es um das Übertakten von AMD-Mainboards bzw. eigentlich der dazugehörigen Durons und Thunderbirds. Chip macht sich die Arbeit und beschreibt den Vorgang für jedes Mainboard (Abit KT7, Asus A7V, Epox 8KTA2 und MSI K7T Pro-2A) seperat - sogar mit Angabe der Temperaturen, welche bei den übertakteten CPUs auf jedem Board gemessen wurden. Zusammen mit den Beschreibungen und den Benchmarks ist ein wirklich guter Artikel herausgekommen, welchen man immer wieder als Nachschlagewerk benutzen kann.

Erinnert sich noch jemand an SiN? Balleraction auf Q2-Engine-Basis ... Wer ein Fan des ersten Teils ist und sich einen zweiten Teil wünscht - es gibt für alles die richtige Petition.

Das deutsche ZD-Net hat einen ziemlich interessanten Artikel vom Stapel gelassen, in dem sie den Pentium 4 einmal mit nur einem RAMBUS-Channel getestet haben. Zur Auffrischung: Der Pentium 4 hat ein Dual Channel RAMBUS Speicherinterface, was zu einer prinzipiellen Doppel-Bestückung mit Speicher-Modulen zwingt, gleichzeitig die Speicherbandbreite des Systems aber auf 3,2 GB/sec. hebt (PC-100: 0,8 GB/sec. PC-266 DDR: 2,1 GB/sec.). Die Benchmark-Werte des P4 mit nur einem RAMBUS-Kanal sind durch die Bank niederschmetternd - dabei liegt mit 1,6 GB/sec. immer noch doppelt so viel Bandbreite an wie bei PC-100. Entweder ist RAMBUS rein prinzipiell so erbärmlich, daß man nur mit der Dual-Channel-Lösung etwas erreichen kann oder aber die Caches des P4 sind nicht auf andere Bandbreiten ausgelegt bzw. einfach zu klein (gegenüber einem Athlon ist zumindestens der Level1-Cache des P4 wirklich klein geraten). Das veranlaßt das ZD-Net in Vorrausschau auf das Intel´sche Projekt eines Pentium 4 mit SDR-RAM zum Titel des Artikels: Pentium 4 mit SDRAM zu langsam. Womit man gewiß nicht Unrecht haben wird, unabhängig welches nun die genaue Ursache ist. Wer jetzt fragt - warum kein DDR-RAM zusammen mit einem Pentium 4: Die Intel-Verträge mit RAMBUS Inc. besagen eindeutig, daß Intel keine Chipsätze mit einer Speicherbandbreite von über 1 GB/sec. anbieten darf - es sei denn, auf RAMBUS-Basis. Dieser Vertrag läuft noch ein paar Jahre ...

Der Pentium 4 bleibt weiterhin das Sorgenkind Nr.1 - auch wenn diesmal die Schuld wohl bei anderen Hardware-Firmen liegt: 3dfx bestätigt mittels dieser Pentium4-FAQ, daß die momentanen Voodoo3- und Voodoo5-Grafikkarten nicht auf den momentan erhältlichen Pentium 4 Systemen einsetztbar sind (ausgenommen die Voodoo4). Der Grund ist banal: 3dfx hat den AGP-Port nur mit der linken AGPx2-Kerbe ausgeführt - ein Teil der aktuellen Pentium4-Mainboards kommt aber nur mit der rechten AGPx4-Kerbe. Resultat: Die V3/V5 läßt sich nicht einstecken. Dabei hätten die Mainboard-Hersteller nur einen AGP-Universal oder AGP-Pro-Universal-Port vorsehen müssen - der hat bedingungslos beide Kerben ...

Weitere Tests von ALi´s DDR-RAM-Chipsatz MAGIK1 (für AMD-CPUs): Während AnandTech sich den Chipsatz als solches genauer ansieht, hat Overclockers Workbench schon ein erstes Serien-Board von Iwill im Testlabor. Allerdings scheint es, als ob ALi seinem altem Ruf eines - sagen wir mal - etwas günstigeren :-) Lieferanten treu bleibt - in beiden Tests kann der neue Chipsatz nicht gegenüber AMD´s 760er Chipsatz kontern. Die bis dato leistungsstärkste AMD-Plattform, VIA´s KT133 wird aber deutlich überrundet - insofern ein weiterer Schritt in Richtung des nicht mehr aufzuhaltenden Durchbruchs von DDR-RAM. PS zu AnandTech: Zum ersten Male gibt man bei den Q3A-Tests die Settings mit an :-)))

Lobend muß man das Review der Abit Siluro GeForce2 MX von SysOpt erwähnen - ein Test einer MX gegen die älteren, aber weit verbreiteten Karten Voodoo3 und RivaTNT2 Ultra ist wirklich selten. Und die MX kann trotz ihrer extremen Speicherlimitierung (die Speicherbandbreite ist im Endeffekt die gleiche) wirklich von den beiden anderen Karten wegziehen - wenn auch nicht übermäßig.

Files  Mercedes Benz Truck Racing Update auf 1.0.8
Microsoft Office 2000 Service Pack 2 Win98/ME deutsch (Homeuser, 9 MB)
Microsoft Office 2000 Service Pack 2 Win98/ME deutsch (Admin, 29 MB)
Battle of Britian Demoversion (44 MB)
Matrox G200 MMS Win2k 5.07.033 WHQL
Gigabyte GA-7ZM v.Fa Info
Gigabyte GA-7ZX v.F9 Info
Gigabyte GA-BX2000+ v.Fa Info
Asus CUR-DLS 1003 - 05 Beta
Asus CUSI-FX 1004
Asus CUSI-M 1004

Grafikkarten Abit Siluro GeForce2 MX Review (e) vs. Voodoo3, RivaTNT2 Ultra und GeForce2 Ultra in Q3A, UT und 3DMark2000 + Overclocking-Benchmarks [SysOpt]
Elsa Gladiac MX Review (e) [Planet Savage]
Video Card Installation Guide (e) [Sharky Extreme]

Prozessoren Motherboards übertakten: Duron und Athlon am Limit (d) [Chip]
IBM, UMC und Infineon starten Chipfertigung im 0,13-Mikrometer-Prozess (d) [Heise]
ALi MAGiK 1 Chipset Review (e) vs. AMD760, i815, i840, KT133 und i850 in Q3A, MDK2, UT und Expendable [AnandTech]

Mainboards Iwill KA266-R Review (e) ALi MAGIK1, DDR-RAM, IDE-RAID [Overclockers Workbench]
Shuttle AE22 Review (e) Intel i815e [Active Hardware]
Soyo SY-7ISA+ Review (e) Intel i815e [DigitalWeb 3D]

Cooling Cooler Master CH5-5K11 Heat Pipe Cooler Review (e) [Jsi Hardware]
Chipset Cooler Showdown (e) [Taco Nuts]
Thermaltake Blue Orb Review (e) [The Tech Zone]
Arctic Silver Themal Adhesive Review (e) [Club Overclockers]

andere News Kenwood 72x TrueX Review (d) [Tech1]
Test: KDE vs. GNOME (d) [tecChannel]
MTX-Wurm verbreitet sich in Deutschland (d) [Heise]
Should id Software Become an Engine-Only Company? (e) [3DActionPlanet]



News des 29. November 2000

Zu den neuen Voodoo3-Treibern ist nicht viel zu sagen: Besserer Support für DirectX8, Descent3, Motocross Madness 2 und No One Live Forever sind die Hauptpunkte der Versionen 1.07.00 für Win9x/ME und 1.03.00 für Windows 2000. Viel interessanter sind da die neuen Voodoo4/5-Treiber in der Version 1.04.01 für Win9x/ME: Dort kann man mittels eines Registry-Hacks eine Art Software-HSR (Hidden Surface Removal) aktivieren. Das Feature wird eines der Main-Argumente der nächsten Grafikkarten-Generation werden, welche vor allem im Kampf gegen die nicht beliebig erweiterbare Speicherbandbreite bestehen wird müssen. HSR reduziert die benötigte Speicherbandbreite - und 3dfx scheint eine Software-Lösung für die Voodoo5 gefunden zu haben. Diese ist zwar noch im argen Beta-Stadium (grobe Darstellungsfehler ab 1280*1024, falsche Framecounter-Ergebnisse), aber prinzipiell funktioniert es: Die Q3A-Frameraten steigen unter 1024*768 - ohne Bildfehler - auf 10 Prozent mehr. Die entsprechenden Benchmarks und Erläuterungen findet man bei 3DConcept und der Rivastation. Den benötigten Registry-Hack haben wir mit zum Treiber-Download gepackt.

Einen monstermäßigen Artikel über DDR-RAM haben [H]ardOCP anzubieten - was die gemacht haben, geht wirklich in die Tiefe. Ob allerdings DDR-RAM wirklich der Heilsbringer ist, wie [H]ardOCP schreiben, darüber kann man geteilter Meinung sein. Sicher steigt die Systembandbreite an - wenn man Dual-Channel DDR-RAM benutzt sogar auf gigantische 5,3 GB/sec. Fragt sich nur, wozu so eine gigantische Speicherbandbreite (im System, nicht auf der Grafikkarte) benötigt wird - keine Komponente "schlägt" soviel an Daten um, um das nutzen zu können. Um dem Artikel nicht Unrecht zu tun: Dort geht man noch einige Schritte weiter und identifiziert die Memory-Latenz als ein weiteres Hauptproblem bei der System-Performance von CPUs ab der 2-GHz-Größe. Das Fazit scheint mir aber doch einigermaßen gewagt - eingebetter Speicher (in die CPU integriert - wie Cache) löst zwar alle Speed-Probleme, wenn man aber übliche Hauptspeichergrößen von mehreren Megabyte einbetten will, steigt die Transistoren-Anzahl der CPU ins unermeßliche - und damit die Herstellungskosten. Trotzdem sehr interessant - auch sehr technisch - geschrieben und eine auf jeden Fall empfehlenswerte Lektüre.

Frohe Kunde für FSB-Overclocker: Mit VIA´s neuem Chipsatz KT133A scheint FSB-Overclocking auch bei AMD-CPUs in Zukunft machbar zu sein. Wenn die vielen Reviews von AMD´s DDR-RAM-Chipsatz AMD760 etwas bewiesen haben, dann daß AMD´s Duron und Thunderbird sehr wohl per FrontSideBus zu übertakten sind. Das bisherige Problem scheint wohl nur der aktuelle KT133-Chipsatz gewesen zu sein - und dies wird VIA mit dem KT133A hoffentlich zufriedenstellend ändern, da dann mit offiziellem Support für die neuen AMD-CPUs für 133 MHz FSB.

Was hört man da aus China? Der brandneue i850-Chipsatz für den Pentium 4 ist nur eine Übergangslösung, weil Intel ab Mitte nächsten Jahres (schätzungsweise ab 1,7 GHz) vom bisherigen P4-Sockel mit 423 Pins auf einen neuen Sockel mit 478 Pins umsteigen wird. Grund dürfte der immense Aufwand rund um den Socket-423 sein, welcher darin gipfelt, daß Intel ab 1,7 GHz eine extra Erdung des Kühlkörpers zur besseren EMV-Verträglichkeit des Systems ein(an)bauen muß. Da Heise ähnliches berichtet, sollte dies wohl gesicherte Erkenntnis sein. Soviel zum Thema "Zukunftssicherheit" der aktuellen P4-Systeme ...

PC Tweaks haben eine gute Anleitung zum Flashen eines nVidia Grafikkarten-BIOS erstellt und bieten auch die wichtigsten BIOSe für die RivaTNT2-Serie und die GeForce1 gleich mit an. Tip am Rande: Bei Zoiah finden sich noch ein paar mehr BIOSe, z.B. auch die für die GeForce2 und GeForce2 MX.

Auf deferred Power gibt es ein paar KYRO-Benchmarks auf Deus Ex: Es sind die besten Zahlen, die ich bisher je sah. Selbst eine GeForce2 Ultra schafft auf einem Celeron II @ 850 MHz nur 28 fps unter 1024*768 @ 32 Bit. Der KYRO - ok, er hat einen P3E mit 866 MHz - schafft dort 36 fps. Damit kann der KYRO einer Voodoo5-5500 mit 30 fps unter Glide (C2/850) Konkurrenz machen. Logisch - daß dxbench-Szenario kommt mit seinem sehr hohen Overdraw dem KYRO sehr entgegen. Solche offenen Szenarios werden wir allerdings in Zukunft häufiger in Spielen erleben, die Zeit der begrenzten Räume geht langsam aber sicher dem Ende entgegen.

AnandTech gibt in zwei Teilen ein Preview der uns im nächsten Jahr erwartenden Mainboard von Abit, AOpen, Chaintech, Epox, FIC, Gigabyte, MSI, Shuttle und Transcend ab (irgendwo fehlt da doch Asus, oder?): Teil 1 und Teil 2. Das ganze ist eine hübsche Zusammenfassung aller wichtigen Informationen von der COMDEX und aus den aktuellen Roadmaps der Chipsatz-Hersteller.

Files  3dfx Voodoo3-2000/3000 Win9x/ME 1.07.00 WHQL (Details)
3dfx Voodoo3-2000/3000 Win2k 1.03.00 WHQL (Details)
3dfx Voodoo 4/5 Win9x/ME 1.04.01 Beta (Details)
Unreal Tournament: Infiltration 2.82
updated Delta Force: Land Warrior Demoversion
Nascar 4 Pre-Alpha Technology Demo
Chaintech 6ATA4 v.M10X Info
QDI WinneX 1 v. 2.3 Info
QDI Superb1 v. 2.5 Info
QDI Sx1 v. 1.2 Info
QDI Sx1E v. 1.1 Info
QDI K7T v. 1.3 Info
QDI Advance 10E v. 2.3 Info
Iwill DBS100 31330B Info
Iwill DBD100 v.1.32 / 31330B Info
Iwill DBL100 31350B Info
Soyo 6BA+IV BA+ IV_2BA5 Info
Asus K7V-T 1008 - 001-D Beta
Asus K7V 1008 - 001-D Beta

Grafikkarten Flashen eines nVidia Grafikkarten-BIOS (d) [PC Tweaks]
bessere Voodoo 5 - Performance mit HSR (d) [3D Concept]
Voodoo5 HSR Benchmarks (d) [Rivastation]
S3 plant Grafik-Comeback? (d) [Hartware]
Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra Review (e) vs. Creative GeForce2 in Q3A, MDK2 und UT [Tech Extreme]
Gigabyte GA-GF2000 GeForce2Review (e) vs. MSI GF2, Chaintech GF2 64MB und Radeon 32MB DDR in Q2, Q3A, Test Drive 6, UT und 3DMark2000 [Active Hardware]
Hercules 3D Prophet II PRO Review (e) vs. Abit Siluro GF2 und Creative GF2 Ultra in Q3A + 3DMark2000 + Overclocking-Benchmarks [t-break]
Chaintech Desperado RIA2 AGP GeForce2 MX Review (e) [The Tech Zone]
Abit Siluro GeForce2 MX Review (e) [Hot Hardware]

Prozessoren Intel streicht Chipsätze und verschiebt USB 2.0 (d) [Heise]
Pentium 4 wird billiger (d) [Hartware]
Prozessoren aus Plastik !? (d) [Hartware]
DDR RAM - What´s It Really All About? (e) [HardOCP]
SiS730 Chipset Review (e) [Ace´s Hardware]
Overclocking the Slot-A Athlon (e) [AMD World]

Mainboards Konfigurationsguide für das Abit KT7 (d) [TecCentral]
Motherboards in 2001 Preview: Part 1 (e) [AnandTech]
Motherboards in 2001 Preview: Part 2 (e) [AnandTech]

Cooling The Taisol CEK733092, CGK742092 and the Nerdsbyte CGK742092 "Special" Review (e) [Aware Magazine]
Air Cooling Guide (e) [Tweak3D]

andere News Pricewatch (CPUs, RAM, Grafikkarten und Motherboards) aktualisiert (d) [Tech1]
Presivergleich (Prozessoren, Grafikkarten und Speichermodule) aktualisiert (d) [Hartware]
Service Pack 2 für Office 2000 (SR1) auf deutsch (d) [tecChannel]
PlayStation2 Technical Overview (e) [Thresh´s FiringSquad]



neuer 3DCenter-Artikel

Schöne neue Flatrate-Welt - oder doch nicht?

So einfach geht das! Die Regulierungsbehörde für Telekommunikation und Post verkündet am 16. November, daß die Deutsche Telekom künftig ihren Konkurrenten einen Pauschaltarif für den Internetzugang (Großhandels-Flatrate) gewähren muß und die gesamte Offline-Medienlandschaft (als Vorreiter die ach so seriösen TV-Nachrichten-Programme) verkünden gleich, daß ab sofort die Preise für Flatraten in Deutschland sinken werden. Voila! Tja, wenn es so ein Selbstläufer wäre, bräuchte ich diese Zeilen nicht zu schreiben. Aber leider funktioniert die doch sehr einfältige Rechnung der sicher hochbezahlten Medienleute in der Realität überhaupt nicht ... mehr



News des 28. November 2000

Wer nach einer modernen PCI-Grafikkarte sucht, kommt meist nicht weiter als die schon etwas älteren Voodoo3-Karten und die eine RivaTNT2 von Asus auf PCI-Basis. 3dfx verschifft zwar seine Voodoo4/5-Modelle mittlerweile auch als PCI, aber die Voodoo4 ist bekanntermaßen nur minimal leistungsfähiger als die Voodoo3 und die Voodoo5 sicher preismäßig nicht jedermanns Sache - und auch keine Karte für ältere Systeme mit nicht mehr ganz aktueller CPU. Als exzellente Lösung vom Preis-/Leistungerverhältnis her präsentiert sich eine GeForce2 MX auf PCI-Basis - und genau diese hat Digit-Life getestet. Allerdings scheint die nVidia-Architektur und die -Treiber nicht mehr wesentlich auf PCI ausgelegt - die normale MX-Karte auf AGP-Basis ist doch noch um ein paar Prozente schneller als die PCI-Lösung. Aber für diejenigen, welche keinen freien AGP-Port haben, wohl trotzdem eine der wenigen sinnvollen Aufrüst-Möglichkeiten ...

Jedem, der immer noch blauäugig ohne Virenscanner und Firewall durchs Netz daddelt, sei der Artikel von TweakPC zur Sicherheit im Internet ans Herz gelegt. Eine gewisse Sicherheit zu erreichen ist IMHO absolut kein Problem, wer sucht, der findet kostenlose oder doch sehr kostengünstige Virenscanner und eine kostenlose Firewall wie ZoneAlarm ist eigentlich Pflicht. Kleiner Tip zu letztgenannter: In der Konfiguration von ZoneAlarm sind unter dem Punkt "Security" die Sicherheitslevels für "Local" und "Internet" beiderseitig auf "High" setzen (nicht bei PCs mit gemeinsamen Netz-Zugang, dann muß "Local" auf "Medium" stehen ). Dazu im Punkt "Alerts" die ständigen Popup-Fenster durch Deaktiven der Option "Show the alert popup window" ausschalten. Danach hat man eine fast maximale Sicherheits-Konfiguration, der meiste Unsinn wird automatisch abgeblockt. So sind zum Beispiel keinerlei Ports mehr sichtbar (nachprüfbar z.B. hiermit). Einen guten Firewall-Vergleichstest findet man im übrigen gleich passenderweise bei den Jungs von SysOpt.

Keine gute Nachricht für alle, die sich auf ADSL freuen: GameSource berichtet darüber, daß die Deutsche Telekom künftige ADSL-Anschlüße nicht mehr Fastpath schalten würde, was den Gamer wohl einiges an Ping kosten würde (oberhalb von ISDN-Niveau).

VIA Hardware ist wieder online und damit die Site für den AGPx4 Fix auf VIA-Mainboards. Bei genauer Betrachtung stellt sich nun heraus, daß dies erst einmal nur für die VIA-Boards für Intel-CPUs gilt, d.h. VIA Apollo Pro, Pro133 und Pro133A. Es dreht sich wie schon kürzlich beschrieben um die BIOS-Variable "AGP Driving Value", welche auf "Manuell" zu stellen wäre - danach soll AGPx4 einwandfrei funktionieren. Wessen BIOS dies nicht hergibt, kann die Tools des Herrn H. Oda (WPCREDIT und WPCRSET) probieren, wobei dies immer mit einem gewissen Risiko der Fehlbedienung einhergeht. Oder man läßt es ganz und freut sich am funktionierenden und 0,5 Prozent langsameren AGPx2-Modus ...

Pro Cooling machen ihrem Namen alle Ehre und bringen im Blue Orb Review eine Voodoo5-5500 auf stolze 205 MHz Chiptakt! Der kleine Blorb scheint trotz seiner geringen Kühlfläche doch nicht ganz so übel zu sein. Wobei die 205 MHz bei der V5 sicher auch Glückssache sind - andere V5-Chips bewegen sich trotz Extremkühlung schon bei 180 Mhz nicht mehr. Außerdem verbraucht die V5 auch immer zwei Blue Orbs - ob 3dfx einige Thermaltake-Aktion hält? ;-)

Hochinteressante Dinge weiss x-bit Labs über die Zukunfspläne von VIA zu berichten: Zum DDR-RAM-Chipsatz Pro266 für Pentium3-CPUs soll die Produktion schon laufen, der geplante Pro266T soll den zukünftigen Pentium IIIs mit Tualatin-Core (Q3/2000) zur Seite stehen. Auf AMD-Seite soll der KT133A (eine Abwandlung des KT133 mit offiziellem Support für 133 MHz FSB) im ersten Quartal 2001 ins Rennen gehen, genauso wie der DDR-RAM-Chipsatz KT266 zum gleichen Termin erhältlich sein soll. Alle VIA-Chipsätze mit DDR-RAM-Support kommen im übrigen auch mit normalen SD-RAM zurecht (im Gegensatz zu AMD´s 760er Chipsatz). Wenn man sich bei x-bit Labs dann noch eine News höher arbeitet, wird man feststellen, daß VIA uns zusätzlich noch mit einer stattlichen Zahl an integrierten Chipsätzen auf Basis bestehender und der eben genannten zukünftigen Chipsätze "beglücken" wird. Zu mehr als einer Trident Blade oder einer Savage4 wird es aber bei diesen integrierten Produkten nicht reichen - im nächsten Jahr wohl nicht mehr richtig zeitgemäß.

Noch einmal x-bit Labs: Die haben sich das erste Mainboard mit ALi´x MAGiK1 Chipsatz in einem Review zur Brust gemommen. Dabei handelt es sich um den ersten non-AMD-Chipsatz, welcher mit DDR-RAM (und AMD-CPUs) umgehen kann - leider nur mit DDR-RAM, kein konventionelles SD-RAM. Ein hohes Lob bekommen die Benchmarks: Erstmals wurde ein DDR-RAM-Board mit einem FSB von 100 MHz gemessen. Die bisherigen DDR-RAM-Benchmarks kranken alle daran, daß die Boards mit DDR-RAM mit einem FSB von 133 MHz liefen und die Vergleichsboards mit konventionellem Speicher mit 100 MHz FSB - da wurde der unterschiedliche FSB vermessen. Das Review von x-bit Labs vermisst auf gleichem FSB - und wie erwartet bleibt nicht mehr so viel übrig vom Glanz des DDR-RAMs. In den Applikationsbenchmarks liegt der DDR-RAM gut vorn - aber die Spiele-Benchmarks zeigen selbst bei 640*480 kaum Ausschläge nach oben. Höhere FSBs machen es - und nicht das DDR-RAM (oder RAMBUS) ...

Files  WinRAR 2.80 Beta 1
NVmax 1.0 Beta 2.1
MSI Starmaxx 32 GeForce2 MX 6.47 Win9x/ME
MSI Starmaxx 32 GeForce2 MX 6.31 Win2k
Elsa Gladiac 2 MX v4.12.01.0206-0170 Win9x Info
AOpen PA700 [Savage4] Win9x/ME 8.20.33
AOpen PA700V-N [Savage4] Win9x/ME 8.20.33
AOpen PA700V-P [Savage4] Win9x/ME 8.20.33
AOpen PA700 Pro [Savage4] Win9x/ME 8.20.33
Elitegroup K7VZA V1.0 BIOS V1.1f Info
Elitegroup K7VZM V1.0/1.0b BIOS V1.1f Info
Elitegroup P6VAP-Me V1.0/1.1x BIOS V1.3a Info
Elitegroup P6VAP-A+ V1.0/1.1x BIOS V1.3a Info
Elitegroup P6STP-FL V1.1x BIOS V2.1b Info
Elitegroup P5SS-ML V1.4 BIOS V2.1a Info
Epox 8KTA 8kta0b10.exe Info
Epox 8KTA+ 8kta0b10.exe Info
Epox 8KTA2 8kta0b10.exe Info
Epox 8KTM 8ktm0b10.exe Info
Epox 8KT-133M kt0m0b10.exe Info
Epox EP-3BXA 3bxa0b09.exe Info
Epox EP-3BXA3 3bxa0b09.exe Info
Epox EP-3VCA2 vca20b02.exe Info
Epox EP-3VCA2+ vca20b02.exe Info
Epox EP-D3VA d3va0b02.exe Info
ASUS BIOS Live Update Tool v3.27.04 für Win9x / ME / Win2000 / NT4 Info

Grafikkarten "Voodoo 5 6000" kostet nun über 20.000 Mark (d) [3D Concept]
Inno3D Tornado GeForce2 MX PCI Review (e) vs. Elsa Erazor X GeForce DDR und GeForce2 MX AGP Referenzdesign in Expendable und Q3A + Overclocking-Benchmarks [Digit-Life]
AGPx4 Fix auf VIA-Mainboards (e) [VIA Hardware]

Prozessoren Different CPUs for Different Operations (e) [Technical Bytes]
Painting a New Picture of Pentium 4 - Tweaked MPEG4 Encoding (e) zweite Änderung am Pentium4-Artikel ... [Tom´s Hardware Guide]
VIA Chipset Plans (e) [x-bit Labs]
VIA Integrated Chipsets Roadmap (e) [x-bit Labs]
Iwill KA266-R (ALi MAGIK1) Review (e) vs. KT133 und i815e in 3DMark2000, Q3A, UT und Expendable [x-bit Labs]

Mainboards Abit KT7 Review (d) VIA KT133 [TecCentral]
AOpen AK33 Socket-A Review (e) VIA KT133 [TargetPC]
DFI CS65-EC Review (e) Intel i815e [Flipchip]
Abit KT7-RAID Review (e) VIA KT133, IDE-RAID [Systemlogic]
MSI K7T Pro 2-A Review (e) VIA KT133[PC Hardware Romania]
Transcend TS-APM3 Review (e) VIA PM133 [VIA Hardware]

Cooling Thermaltake Blue Orb Review (e) [Pro Cooling]
Tackling the Copper Waterblock (e) [Pro Cooling]
CompuNurse Thermal Probe Review (e) [Netkills]

andere News ALDI PC im Test (d) [Allround PC]
Focus: Designierter Chef der RegTP wird erpresst (d) [tecChannel]
Sicherheit im Internet (d) [TweakPC]
Personal Firewall Comparison (e) [SysOpt]



News des 27. November 2000

Asus A7V Reviews gibt es ja mittlerweile einige, aber das von PC-Reports hat doch eine kleine Besonderheit: Dort wurde der RAM-Test PC-133 Timing 3-3-3 gegen PC-100 Timing 2-2-2 gewagt. Es wird ja ganz gern darüber berichtet, daß diese niedrigen Timings bei PC-100 insgesamt besser seien als ein hohes Timing bei PC-133. Der Test von PC-Reports sieht dies genau anders herum, wobei die Unterschiede irgendwo sehr gering sind. Am besten sind nach wie vor PC-133-Riegel mit 2-2-2 ... :-)

Anand schickt in einem Budget Video Card Comparison mit GeForce2 MX, Radeon SDR und Voodoo4-4500 ins Rennen gegeneinander. Erstaunlich dabei, wie stark die MX dominiert - ist sie doch wesentlich stärker "gekürzt" (zwei Pipelines weniger, niedriger Chiptakt, nur SDR-RAM) als ATi´s Radeon (eigentlich nur das SDR-RAM). Über die V4 decken wir lieben den Mantel des Schweigens ...

Robert Duffy von id Software schreibt in diesem Posting im Forum von Quake3World, daß man den Grund für die wesentlich geringere Geschwindigkeit von Team Arena gefunden und gefixt hat. Team Arena bleibt zwar weiterhin Hardware-fordernder als das originale Q3A, dies hängt aber eher an den benutzen Models und Maps, welche wesentlich polygonreicher sind. Mit den originalen Q3A-Maps sei Team Arena nun genauso schnell wie Q3A selber. Der Fix allerdings wird wohl erst in der Retail-Version von Team Arena enthalten sein.

Wer vor hat, sich Windows ME absichtlich zuzulegen, sollte zuerst den Bug-Report vom tecChannel studieren - um sicher zu gehen, ob man auch wirklich das richtige tut. Allerdings sind die wahren Bugs ja wie üblich Features :-) und stehen damit nicht in einem Bug-Bericht, dafür aber in unserer Windows ME - "Abrechnung".

Wer im übrigen die Videologic Vivid! mit KYRO-Chip in Deutschland sucht (bisher nur über England beziehbar), kann bei AXMAX fündig werden. Die KYRO-Karte ist zwar noch in keiner Preisliste auf der Site zu finden, Vorbestellungen für 359 DM (+ Versand, Bestellnummer: VL-60451) werden allerdings angenommen. Das Auslieferungsdatum soll auf jeden Fall noch vor Weihnachten liegen.

Files  Rivatuner 2.0 Beta 2
PCIList 2.22

Grafikkarten Budget Video Card Comparison (e) GeForce2 MX vs. Radeon 32MB SDR und Voodoo4-4500 in Q3A, MDK2 und UT [AnandTech]
Creative 3D Blaster Annihilator 2 Ultra Review (e) vs. GeForce2 Ultra Referenzdesign in Q3A, MDK2, Evolva und 3DWinbench2000 + Overclocking-Benchmarks [Sharky Extreme]

Prozessoren Intel Celeron II 766 MHz Review (e) vs. P3E 500 MHz, Duron 700 MHz und Thunderbird 700 MHz in Q3A, MDK2, UT und Expendable [AnandTech]
AMD roadmap revisited (e) [The Register]
P4: total dog or really cooking? (e) [The Register]

Mainboards Asus A7V Review (d) VIA KT133 [PC-Reports]
MSI K7T Pro2 Review (e) VIA KT133 [Overclockers Online]
Soltek 68C Review (e) VIA Apollo Pro133A, Dual-CPU [PCReview]

Cooling Sockel-A Kühler Vergleich (d) Topwin 2 vs. TopWin 8, Titan Majesty V und ChromeOrb [Tweaker]
Simple & Cheap Crawl Space CPU Cooling (e) [Overclockers]
Thermaltake Super Orb Review (e) [ipKonfig]
GlobalWin FOP38 Review (e) [Hardware Pub]

andere News Windows Me Bugreport (d) [tecChannel]
Windows 2000 Hard Drive & Memory Guide (e) [3D Rage]
Windows 2000 Hints & Tips (e) [Adrian´s Rojak Pot]

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