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News-Archiv 20.-26. Januar 2003 (4. Kalenderwoche)


26. Januar    25. Januar    24. Januar    23. Januar    22. Januar    21. Januar    20. Januar



News des 26. Januar 2003

Die gestern noch als bisher fehlend "bemängelten" ersten unabhängigen Performance-Tests der GeForceFX wird es wohl schon ab Montag im Web geben - und ab Anfang Februar in den Print-Magazinen. Einen Vorgeschmack auf die kommenden Tests liefert dabei ausgerechnet unser Forum, in welchem Thilo Bayer von der PC Games Hardware ein paar Zahlen von eben erst getätigten GeForceFX-Benchmarks blicken ließ. Danach nehmen sich GeForceFX, GeForce4 Ti4600 und Radeon 9700 Pro unter dem Botmatch von Unreal Tournament 2003 aufgrund dessen CPU-Limitierung nicht viel ...

... Wirklich auswertbar sind so nur die (eigentlich unrealistisch schnellen) Flybys, in welchen GeForceFX und Radeon 9700 Pro unter 1024x768 auf identischem Niveau liegen, unter 2x Anti-Aliasing mit 4x anisotropen Filter die GeForceFX jedoch um glatte 30 Prozent (143 zu 110 fps) davonziehen kann. Diese Benchmarks sind natürlich nicht überzubewerten, der Tests eines einzelnen Spiels ist nun einmal keine Aussage zur generellen Leistungsfähigkeit. Trotzdem lässt sich erkennen, daß ohne Anti-Aliasing und ohne anisotropen Filter sich kaum Unterschiede einstellen werden, möglicherweise die GeForceFX sogar "verlieren" wird ...

... Doch deren Zielrichtung wird sicherlich nicht sein, ohne Anti-Aliasing und ohne anisotropen Filter anstatt 200 fps nun 250 oder 300 fps zu bieten. Vielmehr wird das Duell gegen die Radeon 9700 Pro gerade eben auf den Gebieten Anti-Aliasing, anisotropen Filter und hohe Auflösungen ausgetragen - hier werden wir wohl schon am Montag schlauer sein. Ein weiterer Punkt wird - neben dem Preis der GeForceFX - aber eventuell auch für viele Anwender interessant sein: Die Lautstärke der FXFlow genannten Kühllösung. Diejenigen, welche die GeForceFX schon auf deren Vorstellung auf der Comdex in Las Vegas im November 2002 "hören" konnten, berichteten hierzu nichts gutes - und leider hat sich diesbezüglich auch in der Serienversion nichts getan ...

... Das Laufgeräusch der GeForceFX soll sich so eher nach einer Turbine anhören, was zumindestens die LowNoise-Anhänger doch abschrecken wird. Einschränkenderweise sei erwähnt, daß die GeForceFX 5800 Ultra im 2D-Betrieb automatisch auf 300/300 MHz heruntergetaktet wird und so in diesem Modus nicht der FlowFX-Kühler zum Einsatz kommt. Dieser schaltet sich erst im 3D-Betrieb ein, wenn die Karte automatisch auf 500/500 MHz hochgetaktet wird. Wie sich dies rein praktisch anhört, müssen die kommenden Tests ergeben, möglicherweise ist das Laufgeräusch im 2D-Modus ja durchaus christlich, während im 3D-Modus zumeist sowieso die Brüllwürfel mittels der Musik- und Sounduntermalung des jeweiligen Spiels den Ton vorgeben.

Da oben schon einmal das Benchmarking von Unreal Tournament angesprochen wurde, hierzu einige Anmerkungen: Sicherlich sind die Flybys für Grafikkarten-Tests reizvoller (was nicht "besser" heisst), weil sie auf unterschiedliche Grafikkarten im Gegensatz zu den allgemein als CPU-limitiert bekannten Botmatches eindeutig besser reagieren. Jedoch haben die Flybys wiederum den Nachteil, daß sie gänzlich unrealistische Frameraten produzieren - bei der GeForceFX und der Radeon 9700 Pro schon über 200 fps. Die mit derartigen Benchmarks erzielte Aussage ist für die Realität also mehr oder weniger nichtig, da in dieser UT2003-Matches auch auf diesen Grafikkarten normalerweise mit um die 30 bis 70 fps ablaufen, nicht aber mit 200 fps ...

... Abhilfe gibt es hier aus zwei Richtungen: Die erste Lösung ist ein Grafikkarten-limitiertes Botmatch. Ja, dieses ist möglich - denn: Der Fehler der meisten Botmatches ist, daß sie das Geschehen nur aus einer Beobachter-Perspektive zeigen, zumeist aber nicht aus einer Spieler-Perspektive, was enormen Einfluß auf die zu erreichenden Frameraten hat. Es musste also nur ein Botmatch gefunden werden, welches das Spiel möglichst aus einer Spieler-Perspektive zeigt. Und Voila, dieses Botmatch ist dann auch schon kräftigst Grafikkarten-limitiert. Der Nachteil dieser Methode wie auch der eines jeden anderen Botmatches ist natürlich, daß die so erzielten Ergebnisse immer nur für die jeweilige UT2003-Version gelten ...

... In allen anderen UT2003-Versionen haben die Botmatches immer komplett unterschiedliche Abläufe und werfen damit auch komplett unterschiedliche Resultate aus. Abhilfe kann hier die zweite Lösung bringen, ein aufgezeichnetes Demo eines realen UT2003-Matches. Das Demo-Aufzeichnen und -Abspielen ist ab Version 2166 möglich, allerdings sind die Abspiel-Ergebnisse erst ab Version 2181 Beta korrekt, vorher gab es noch einen kleinen Bug bei der Zeiterfassung. Auch mittels dieser Demos drängt sich die Erkenntnis auf, daß Unreal Tournament in realen Matches mitnichten CPU-limitiert ist (wie es die Botmatches bisher vermuten ließen), sondern vielmehr geradezu exzellent auf unterschiedliche Grafikkarten reagiert. Wir werden deshalb in den nächsten Tagen auch ein oder zwei unserer zum Benchmark-Zweck erstellten UT2003-Demos veröffentlichen.

Files  ATi RenderMonkey 0.9 Beta
nVidia BIOS-Editor 1.0 RC3 Build 430
BIOS-Updates von Albatron, AOpen, ASRock, Asus, Biostar, Chaintech, ECS Elitegroup, ENMIC, Fujitsu Siemens, Gigabyte, Intel, Jetway, Soyo und Supermicro

Grafikkarten UT2003-Benchmarks der GeForceFX vs. Radeon 9700 Pro (d) [3DCenter Forum]
Neue OpenGL-Extensions für ATi und nVidia (d) [K-Hardware]
HIS/ENMIC Excalibur Radeon 9700 Pro Review (d) [TobiTech]
Albatron Medusa Ti4680P GeForce4 Ti4200 8X Review (d) [Thors Hardware]
Asus V8420 Deluxe GeForce4 Ti4200 128MB Review (e) [8Balls Hardware]
Radeon 9500/9700 - synthetische DirectX9-Tests (e) [Digit-Life]
Interview mit Geoff Ballew von nVidia (e) [Elite Bastards]
Interview mit Futuremark zu 3DMark2003 (e) [HomeLan Fed]

Cooling Zern DS-UG Wasserkühlung Review (d) [Hartware]
Aqua-Computer Wasserkühlung Review (d) [Tweaker]
Tiger Electronics Dragonfly 1 Review (d) [Cool-Cases]
innovatek Fan-O-Matic HighEnd Fancontroller Review (d) [Tuning Total]
Thermaltake Hardcano 8 VR Lüftersteuerung Review (d) [CoolCase4u]
Xoxide 4-Port Rheobus Review (e) [Xtrememods]
CoolerMaster HAC-V81 XDream HSF Review (e) [GeekExtreme]
Thermalright SK7 / YS Tech TMD Fan on a P4 (e) [Overclockers]

Sound Terratec legt noch was drauf (d) [K-Hardware]
Terratec Aureon 5.1 Fun Review (d) [PcTweaks]
Creative Inspire 2.1 Digital 2800 Speakers Review (d) [Hartware]
Altec Lansing 251 Speaker Set Review (e) [Modtown]
Logitech Z-560 Speakers Review (e) [Spode´s Abode]
Creative I-Trigue 3300 Speaker System Review (e) [Guru3D]

sonstige Hardware Freecom FX-10 DVD-RW Review (d) [Giga]
Der schalterlose Systemcontroller (d) [PC-Max]
Syncmaster 959NF 19" CRT-Monitor (d) [Hardtronix]
Logitech MX500 Mouse Review (d) [Hardtronix]
Thrustmaster Firestorm Wireless Gamepad Review (e) [Nexus Hardware]
Asus DVR-104 and CRW-5224A Review (e) [Sharky Extreme]

andere News Slammer: Wurm verbreitet sich schneller als Code Red (d) [Golem]
Greenpeace setzt auf "atomstromfreies Internet" (d) [Heise]
Korrosion auf Microsofts Palladium (d) [Heise]
Premiere sendet ab 1.3. 2003 nur noch digital (d) [Heise]
Der Geburtstag des Internet (d) [Telepolis]
Weggesperrt in Krypto-Flaschen (d) [Telepolis]
Das DARPA-Überwachungsprojekt soll an die Leine gelegt werden (d) [Telepolis]
Donald Rumsfeld als Geburtshelfer der europäischen Identität (d) [Telepolis]
Transatlantische Wortscharmützel (d) [Telepolis]
Von Wahrheit und Lüge (d) [Telepolis]
Spanien auf Kriegskurs (d) [Telepolis]
Das Zeitdilemma von Bush (d) [Telepolis]
Brainwashington von Innen (d) [Telepolis]



News des 25. Januar 2003

nVidia´s PR-Chef Brian Burke hat gegenüber nV News die Taktraten für die zwei GeForceFX-Varianten offiziell gemacht. Bisher hatte nVidia als einzige Angabe "~ 500 MHz Chip- und Speichertakt" für die höhere GeForceFX-Variante herausgegeben, wohingegen die niedrigere GeForceFX-Variante auf 400 MHz vermutet wurde. Richtig spekuliert: Die GeForceFX 5800 Ultra wird hochoffiziell mit 500/500 MHz und die GeForceFX 5800 hochoffiziell mit 400/400 MHz antreten. Den amerikanischen Listenpreis (ohne Mehrwertsteuer) gab nVidia dabei mit offiziell 399 $ für die GeForceFX 5800 Ultra an ...

... Mittels des derzeit sehr Import-freundlichen Euro-Kurses (schon sehr seltsam: als der Euro klar unter dem Dollar lag, wurde er als Weichwährung verunglimpft, heutzutage kommt bei den derzeitigen Kursständen aber auch keine rechte Freude auf) plus deutscher Mehrheitsteuer sollte dies theoretisch 440 Euro ergeben, wobei auf dem alten Kontinent aufgrund der höheren Steuerbelastung die Strassenpreis wohl höher, in Richtung 500 Euro, liegen werden. Für die normale GeForceFX 5800 hat nVidia im übrigen noch keinen offiziellen Listenpreis angegeben, gemäß den bisherigen Händlerankündigungen sollte diese um die 50 bis 100 Euro unterhalb der GeForceFX 5800 Ultra rangieren.

Im jüngsten Hardware-Preisguide auf AnandTech geht man im übrigen davon aus, daß erste GeForceFX-Karten um den 3. oder 4. Februar im amerikanischen Handel auftauchen werden - so daß es also bis zum europäischen Verkaufsstart eigentlich nicht mehr weit sein kann. Verwunderlich ist nur, daß es bisher noch keinerlei Performance-Tests bei den "üblichen Verdächtigen" AnandTech & Tom´s Hardware Guide gegeben hat. Spätestens Anfang Februar wird es aber erste unabhängige GeForceFX-Zahlen geben, da Gamestar und PC Games Hardware (und wohl auch andere Print-Magazine) inzwischen entsprechende Karten von nVidia erhalten haben.

Files  aTuner 1.3.8.4270
AutoBench3D 2.0 Beta (updated)
DivX 5.0.3
Resource Hacker 3.4.0
TCPA Main Specification 1.1b (PDF)
TCPA "TPM" (Fritz-Chip) Protection Profile 1.9.7 (PDF)

Grafikkarten Interview mit Andrew Humber von nVidia zur GeForceFX (d) [within3D]
Grafikkarten Overclocking Guide (d) [MHzPower]
nVidia bringt QuadroFX für Workstations (d) [tecChannel]
BFG Asylum GeForce4 Ti4200 64MB Review (d) [Overclocker Cafe]
Albatron Medusa GeForce4 Ti4200 8X Review (d) [Techware Labs]
Sapphire Radeon 9700 Pro Review (d) [Digital Daily]
Official GeforceFX Specs (d) [nV News]

Mainboards SiS durch Pentium 4 Chipsätze im Aufwind (d) [Hard Tecs 4U]
UMC besitzt 15 Prozent von SiS (d) [Hard Tecs 4U]
Abit IT7-Max2 v2.0 vs. Iwill P4HT-S (beide INtel i845PE) (d) [Hot Hardware]
Abit BG7E (Intel i845GE) Review (d) [The Tech Report]
Asus P4G8X Deluxe (Intel E7205) Review (d) [Hexus]
Soltek 75FRV (VIA KT400) Review (d) [Tweakers Zone]
MSI KT4 Ultra-FISR (VIA KT400) Review (d) [Virtual Zone]
Asus A7N8X (nVidia nForce2) Review (d) [ExtremeMhz]

Cooling Thermaltake Volcano 9 Review (d) [Morlipfs World]
Fan Control 3,5" ALU schwarz Review (d) [Caseumbau]
Innovatek innovaRADI Dual Radiator Review (d) [TobiTech]
Vantec AeroFlow VA4-C7040 Review (d) [Extensiontech]
Swiftech H2O-8500AV Liquid Cooling Kit Review (d) [ModTheBox]
Owen´s Multi-Hole Drilled Waterblock (d) [Overclockers]
DIY Waterblock Roundup (d) [Overclockers]

Gehäuse AMK PC75 PC Case Review (d) [Icrontic]
CoolerMaster ATC-610-GX1 Review (d) [HardwareZone]
Coolermaster Black Widow Case Review (d) [Hexus]
SamCheer PC90 Titanium Review (d) [BurnOutPC]
Samcheer PC99 Black Miditower Case Review (d) [Warp2Search]

Spiele Counter-Strike Fusion Pack v10 (Update 2 MB, Vollversion 115 MB)
Epsilon Zero Movie (7 MB)
Natural Selection 1.04 für Half-Life
Master of Orion III - Goldstatus erreicht (d) [Krawall]
Unreal Tournament 2003 - Indizierungsantrag gestellt (d) [Krawall]
Rygar - neues Action Adventure (d) [Spieleflut]
Dark Planet - neuer Strategietitel (d) [Spieleflut]
Greyhawk – das neueste PC-Rollenspiel (d) [Spieleflut]
Post Mortem Review (d) [GameCaptain]
Highland Warriors Review (d) [Justgamers]
Screenshots:    Unreal II: The Awakening  ·  Devil Inside  ·  No Man´s Land  ·  Psychotoxic  ·  Panzers  ·  Dungeon Lords  ·  Devastation  ·  Firestarter  ·  Age of Empires 2

andere News Report: Systemprogramme (d) [Orthy]
TCPA - "Transparent Consumer" Profit Alliance (d) [Orthy]
Richard Stallman: Können Sie Ihrem Computer vertrauen? (d) [GNU Project]
IBM zeigt Referenz-Design eines Linux-PDAs mit TCPA (d) [Golem]
Sicherheitsleck in Windows NT 4.0, 2000 und XP (d) [Golem]
Bill Gates: Sicherheit über alles (d) [Heise]
Wurm legt Teile des Internet lahm (d) [Heise]
Dialer-Nummer aus Spam-Mail abgeschaltet (d) [Heise]
Krypto-Experte gibt Nachhilfe im Schlösserknacken (d) [Heise]
Private PCI-Info-Seite wieder online (d) [Heise]
Politiker und Plattenhändler fordern Preissenkungen für CDs (d) [Heise]
Industrie gegen neues US-Kopierschutzgesetz (d) [Heise]
Schlappe für Internet-Überwacher (d) [Heise]
Jury soll Streit um Markennamen "Windows" entscheiden (d) [Heise]
Cybercops werben an US-Unis (d) [Heise]
EU verlangt Nachbesserungen bei Microsofts Passport (d) [Heise]
Service Provider sollen Filesharing unterbinden (d) [Heise]
Großteil der neuen TLDs gefloppt (d) [ZDNet]
Ab Sonntag: Kasparov vs. Deep Junior (d) [tecChannel]



News des 24. Januar 2003

Geht es nach The Inquirer, dann ist ATi mit dem Radeon 9700 Nachfolge-Chip R350 schon weiter als bisher gedacht: Das finale Silizium des R350-Chips würde jeden Tag erwartet. Sollten danach keine Schwierigkeiten mit der finalen Boardvariante und in der Massenproduktion von Board und Chip auftauchen, könnten ATi´s Boardhersteller erste R350-Karten möglicherweise schon im April (oder gar Ende März?) ausliefern. Somit könnte man sich auf einen Launch des R350 auf der CeBIT einstellen, welches natürlich die Kreise der GeForceFX empfindlich stören würde, da zur diesjährigen CeBIT alle nVidia-Grafikkartenhersteller ihre GeForceFX-Boards groß präsentieren wollen ...

... Rein Takt-technisch berichten The Inquirer von einem Ziel 400 bis 425 MHz für Chip und Speicher, wobei letzterer angesichts der Taktfrequenz höchstwahrscheinlich schon DDR/II ist. Dabei soll die vermutlich Radeon 9800 oder 9900 genannte Karte eine GeForceFX in 8 von 10 Benchmarks geschlagen haben - was unsere Vermutung bestätigt, daß der Radeon 9700 Nachfolger die GeForceFX vermutlich nur knapp überrunden wird. Woher allerdings ATi eine GeForceFX für diese Benchmark-Serie gegen ihre R350 hat, berichten The Inquirer jedoch leider nicht ;-).

Auf Seiten nVidia´s gibt es wenigstens in zwei neu aufgetauchten inoffiziellen Detonator-Treibern ein paar Lebenszeichen der GeForceFX. Der 40.52er, fälschlicherweise unter Umständen als 42.52 bezeichnet, ist der erste Treiber für Windows 95/98/ME mit Einträgen für die GeForceFX (je zwei Einträge für GeForceFX und QuadroFX), allerdings dürfte jener aufgrund seines Alters (September 2002) noch für DirectX8 sein. Interessanter ist da der DirectX9 unterstützende 42.51er für Windows 2000/XP: In diesem finden sich drei GeForceFX- ("GeForceFX 5800", "GeForceFX 5800 Ultra" sowie "NV30"), zwei QuadroFX-, zwei NV31- und zwei NV31GL-Einträge, wobei "GL" die Kennung für die jeweiligen Quadro-Chips darstellt ...

... Bestätigt werden diese Angaben durch den noch neueren DirectX9-Treiber 42.70, welcher neben den vorgenannten zusätzlich Einträge für drei NV34- und zwei NV34GL-Versionen mitbringt. Was diese in diesem Treiber machen, ist derzeit unklar: Der NV34-Chip wurde bisher frühestens im Sommer gesehen, aber eventuell ist nVidia hier ja schneller als mit der GeForceFX ;-)). Der überzählige GeForceFX-Eintrag muß im übrigen nichts bedeuten, er wird eventuell nur für die derzeitigen GeForceFX-Testsamples benötigt, deren BIOS sich noch als "NV30" und nicht unter dem Verkaufsnamen melden.

Da hatten wir am Mittwoch noch lobenderweise erwähnt, daß Chipsatz- und Prozessorenhersteller VIA kein TCPA-Mitglied ist - jedoch: Falsch gedacht bzw. leider hat sich diese Information inzwischen schon wieder überholt. Auf einer bei Against TCPA (interessante Seite mit unter anderem einer TCPA-Hardwareliste) aufgetauchten aktualisierten TCPA-Mitgliederliste stehen nun als neue TCPA-Mitglieder die Chipsatzhersteller ALi, SiS und eben auch VIA. Leider ist diese Liste nur inoffiziell, da die TCPA ihre offizielle Mitgliederliste nach wie vor geheim hält (soviel zum Thema "trustworthily" aka "vertrauenswürdig").

Files  nVidia Riva TNT - GeForceFX Treiber 42.51 für Windows 2000/XP (inoffiziell)
nVidia Riva TNT - GeForceFX Treiber 42.70 für Windows 2000/XP (inoffiziell)

Grafikkarten Diskussion zu den 42.70 nVidia-Treibern (d) [3DCenter Forum]
Namen für nVidia´s NV30, NV31 und NV34 (d) [TweakPC]
Preiskampf auch bei Grafikkarten? (d) [Hartware]
Externer TV-/Radio-Tuner für Leadteks GeForce4-Grafikkarten (d) [Golem]
HIS Excalibur Radeon 9700 Pro Review (d) [Hardwareluxx]
Six Value Graphics Cards Roundup (e) [x-bit Labs]
Scans des GeForceFX-Artikels inklusive GeForceFX-Benchmarks von Maximum PC (e) [nV News]
ATi R350: early details emerge (e) [The Inquirer]

Prozessoren Interview mit Christian Anderka von Intel (d) [Wolles Techlab]
AMD Athlon 64/Opteron: Neue (64 Bit) Treiber sind nötig (d) [TweakPC]
Barton Pricing (e) [Overclockers]
On AMD´s and Intel´s Market Share in 2002 (e) [x-bit Labs]

Cooling Asetek Vapochill PE Review (d) [OCHardware]
Innovatek Wasserkühlung Review (d) [Allround-PC]
Sunbeam Rheobus 5,25" Review (d) [Tweakers4u]
Magnum 390 Wasserkühler selber umbauen (d) [Dark Tweaker]
Swiftech 462-B Waterblock Gets Modded (e) [Overclockers]
Alpha PAL8942 Review (e) [Nexus Hardware]

Modding Lian Li stellt Aquarium für den PC her ;-) (d) [Hard Tecs 4U]
aktualisiert: Case Mods Gallery (d) [MHzPower]
Neon-String Review (d) [ATi-News]
EL Glow Strips Review (d) [Watercoolplanet]
CoolerMaster Neon LED Fan TLF-R82 Review (d) [Caseumbau]
Laser LEDs Review (e) [BurnOutPC]

sonstige Hardware Bis zu 20 Stunden Strom für das Notebook (d) [TweakPC]
Samsung T10 XVC 2200: Leistungsstarkes Notebook (d) [K-Hardware]
Hama-CF-Cards mit hoher Übertragungsgeschwindigkeit (d) [Golem]
HighSpeedPC Shielded Round IDE-Cables Review (e) [Viper´s Lair]
Chic Intelligent Wireless Keyboard Review (e) [Spode´s Abode]
Microsoft Unnatural Keyboard Pro Review (e) [4bitterguys]
Shuttle SN41G2 nForce2-Barebone Review (e) [Lost Circuits]

Spiele Anno 1503: A New World Movie (16 MB)
X-Men: Wolverine´s Revenge Movie (10 MB)
Dynasty Warriors 4 Movie (12 MB)
Neocron - Add-On erscheint kostenlos (d) [Krawall]
Jedi Knight 3 angekündigt (d) [Spieleflut]
Neue Holiday Sim angekündigt (d) [Spieleflut]
Raven Shield bei uns ungeschnitten (d) [Spieleflut]
Battlefield 1942 Add-On und C&C Generals sind Gold (d) [Spieleflut]
Robin Hood: Die Legende von Sherwood Review (d) [Daddelnews]
Rainbow Six: Raven Shield Preview (d) [gamesweb]
Screenshots:    Eternal Lands  ·  Call of Cthulhu  ·  Battle Mages  ·  Far Cry  ·  Eve: The Second Genesis  ·  Star Wars Galaxies  ·  Ragnarok Online  ·  Knight Rider  ·  Vietcong  ·  WW II: Frontline Command

andere News aktualisierte TCPA-Mitgliederliste (d) [Against TCPA]
TCPA-Hardwareliste (d) [Against TCPA]
Microsoft arbeitet an SP4 für Windows 2000 (d) [TweakPC]
JVC-Fernseher mit verdoppelter Zeilen-Auflösung (d) [Golem]
Privatkopie.net: Urheberrecht garantiert Verwertern Monopol (d) [Golem]
CDU/CSU: Respekt vor geistigem Eigentum stärken (d) [Golem]
Alliance for Digital Progress vs. Hollywood (d) [Golem]
OzXChip - Neuer Xbox-Modchip mit legalem BIOS (d) [Golem]
Gemeinsame Schnittstelle für Mobilfunk und Rundfunk (d) [Heise]
US-Senator kritisiert "totale Überwachung" des Internet (d) [Heise]
US-Gericht verbietet Unternehmen das Versenden von Spam (d) [Heise]
Urteil: Freiheit im Web, ja - Beleidigung, nein (d) [tecChannel]
Trustworthy Computing - Gates zieht Bilanz (d) [tecChannel]
EU: Microsoft-Fall ist bis August wasserdicht (d) [tecChannel]
MSN blockt Lindows-Mails (d) [tecChannel]
Deutsches Musikportal in Sicht (d) [tecChannel]
EU kritisiert Ausbremsen von Call-by-Call (d) [tecChannel]
Security im Überblick, Teil 2 (d) [tecChannel]
Personal Computer Market Saw 2.7% Upturn in 2002, HP is the Number One (e) [x-bit Labs]
Special Internet Explorer for Windows 2003 (e) [Warp2Search]



News des 23. Januar 2003

Erste Testresultate zu VIA´s neuem C3-Prozessor mit Nehemiah-Core haben Digit-Life anzubieten. Danach kann der neue Core gegenüber dem bisherigen Ezra-T Core auf gleicher Taktfrequenz einen Vorteil von 39 Prozent bei Applikations-Benchmarks und 24 Prozent bei Spiele-Benchmarks erzielen - ein durchaus respektabler Leistungszuwachs also. Nach wie vor reicht es aber nicht, um an die Pro-MHz-Leistung eines Celeron-Prozessors mit dem - allerdings nicht mehr hergestellten - Tualatin-Core heranzukommen, hierzu müsste VIA noch um die 100 Prozent Mehrleistung (!) drauflegen.

Schon im Dezember fiel ein Bug der damaligen ATi-Treiber bei Unreal Tournament 2003 auf, wo unter dem anisotropen Filter die Detail-Texturen plötzlich deutlich schlechter gefiltert wurden als ohne jenen anisotropen Filter (normale Texturen wie Boden-Texturen etc. sind davon nicht berührt), Screenshots hierzu kann man in unserem Forum begutachten. Der Grund liegt wohl darin, daß sich der von Unreal Tournament 2003 voreingestellte LOD-Bias für Detail-Texturen nicht mit der Art verträgt, wie ATi das LOD für den anisotropen Filter ermittelt. Bisher hat ATi diesen Bug allerdings noch nicht gefixt, obwohl die entsprechende Bug-Meldungen ATi schon längst bekannt ist ...

... Behelfsmäßig lösen kann dies der Radeon 9500/9700 Benutzer (Radeon 8500/9000/9100 Benutzer sind offenbar nicht betroffen) mit einem Eintrag in der UT2003.ini, in welcher die Option "DetailTexMipBias" vom Wert "0.8" auf "0.0" gesetzt werden muß, was allerdings nur unter dem Einsatz des anisotropen Filters wirklich Sinn macht. Einfacher wäre hier in der Tat ein Fix im ATi-Treiber. Auf die Performance hat dieses Setting allerdings nur äußerst geringe bis keine Auswirkungen, so daß hier mitnichten von einem Treiber-Cheat gesprochen werden kann.

Den Test eines neuen lüfterlosen Netzteils in zwei Teilen haben Teschke anzubieten: Teil 1 und Teil 2. Das vom Hersteller RSG stammende 300 Watt Netzteil ist eigentlich für den Industrieeinsatz gedacht und entspricht damit nicht der ATX-Norm, so daß es etwas Bastelarbeit benötigt, dieses in einem handelsüblichen ATX-Gehäuse zu befestigen (es ist allerdings auch eine ATX-Version geplant). Dafür war es aber auch problemlos möglich, selbst ein mit Komponenten gut ausgestattetes System mit Athlon XP 2.13 GHz / 2600+ (immerhin 68 Watt Leistungsaufnahme) und Radeon 9700 Pro als Haupt-Leistungsverbraucher jederzeit passiv zu kühlen ...

... Fairerweise muß man dazusagen, daß dieser Test allerdings mit einem kleinen Vorteil für das RSG-Netzteil lief: An der Stelle, wo das Netzteil eingebaut war, wurde auf der Gehäuse-Außenseite noch ein großer passiver Aluminium-Kühler angebracht, welcher jedoch nicht zur Standard-Ausstattung des Netzteils gehört. Nichts desto trotz ist das Ergebnis trotzdem erstaunlich: Das bisher einzige passive Netzteil von Engelking (Tests bei Hardwares und TobiTech) läuft nur bis zu einer Netzteil-Temperatur von ca. 45 Grad passiv und schaltet dann seine Lüfter ein, was nur zum rein passiven Betrieb von Prozessoren bis ca. 1,2 GHz reicht. Das RSG-Netzteil hingegen lief auch mit einer Netzteil-Temperatur von bis zu 62 Grad noch fehlerfrei.

Files  Hardware Sensors Monitor 4.1.2.2

Grafikkarten Radeon 9100 mit Kampfpreis (d) [K-Hardware]
GeForceFX von Leadtek (d) [K-Hardware]
GeForceFX von AOpen und Asus (d) [Hartware]
Matrox Parhelia Review (d) [Slashcam]
ATi PCI-Grafikkarten Roundup (e) [Sudhian Media]
Budget DX8 Class Video Card Roundup (e) [Penstar Systems]
Gigabyte Maya II Radeon 9500 Pro Review (e) [Neoseeker]

Prozessoren Barton kommt am 10. Februar (d) [Hard Tecs 4U]
Taktgeber verhinderte die Einführung des Hammer (d) [Hard Tecs 4U]
AMD verkündet weitere Unterstützung für 64-Bit-Chips (d) [Golem]
HyperTransport jetzt mit Switches, 64-Bit-Adressen und mehr (d) [Heise]
New low-power Athlon in the works? (e) [The Tech Report]
Pentium 4 at 4.2 GHz (e) [Hard|OCP]
VIA aims to free future processors of sockets (e) [DigiTimes]
Nehemiah - new VIA C3 core and its prospects (e) [Digit-Life]

Mainboards Erstes SiS R658 Mainboard kommt von Abit (d) [Hard Tecs 4U]
Epox-Mainboard erreicht 21.623 3DMarks (d) [TweakPC]
Gigabyte SINXP1394 (SiS 655) Review (e) [Overclockers Workbench]
Chaintech 7NJS "Zenith" (nVidia nForce2) Review (e) [x-bit Labs]
VIA KT400 Mainboard Roundup: Abit, FIC & Gigabyte (e) [Gamers Depot]

Cooling innovaCOOL Rev3 Wasserkühler Review (d) [Hartware]
Noise Isolator 3,5" Fan Speed Controller Review (d) [GHzOC]
LanRig SunBeam Rheobus Kit #2 Review (e) [ForumOC]
Thermalright SK-6+ & SK-7 Review (e) [Monster-Hardware]
OCZ Dominator 2 and Dominator 2 Cu Review (e) [BoogleTech]
HWLabs Black Ice Xtreme Radiator Review (e) [Nexus Hardware]
GlobalWin TAK68 Mod - The Copper Insert (e) [Overclockers]

LowNoise Calmera KS07 Noiseless Cooler Review (d) [DirkVader]
Noisecontrol Magic Fleece Dämm-Matten für Lian Li PC-60 Review (d) [Wakue-Modder]
Zalman HP80A GPU-Heatpipe Review (d) [Wakue-Modder]
Verax Lüfter 80mm Pro Review (d) [easy-mod]
RSG Netzteil Report, Teil 1 (d) [Teschke]
RSG Netzteil Report, Teil 2 (d) [Teschke]
Vantec Stealth 470W Netzteil (e) [OverClock Intelligence Agency]
Innovatek InnoVibes Rev2 HDD Noise Reducers Review (e) [PC-Arena]

sonstige Hardware Levicom Sys Guardian Front Panel Review (d) [PC-Modz]
Asus CRW-5224A 52x, 24x, 52x CR-RW CD-Drive Review (e) [A1 Electronics]
Vantec USB 2.0 PCI-Card Review (e) [ClubOC]
Duex MP-304 MP3/WMA Player, Voice Recorder & USB Memory Stick Review (e) [Bit-Tech]
Icemat Mouse Pad Review (e) [Game Club Central]
Logitech Cordless Elite Duo Review (e) [Inside Project]

Spiele Rainbow Six: Raven Shield MultiPlayer Demo Patch 1.1->1.2 (289 kb)
War and Peace Patch 1.0.2 (8 MB)
Soldier of Fortune eXpanded Public Beta 1
Praetorians Movie (21 MB)
Shaun Murray´s Pro Wakeboarder Movie (7 MB)
Rayman 3: Hoodlum Havok Movie (MOV, 2 MB)
Men of Valor: Vietnam - Neuer 3D-Shooter der "Medal of Honor" Macher (d) [Krawall]
Vivendi Universal - Diablo & Co. bald im Besitz von Microsoft? (d) [Krawall]
Endlich: Der Planer 3 kommt (d) [Spieleflut]
Tsunami 2265 Review (d) [YiYa]
Combat Flight Simulator 3 Review (d) [PC Pointer]
Will Rock Preview (d) [gamesweb]
DTM Race Driver Preview (d) []
Screenshots:    Restricted Area  ·  Neocron: Dome of York  ·  Pirates of the Burning Sea  ·  Men of Valor: Vietnam  ·  Xenus  ·  TOCA Race Driver  ·  Red Faction 2  ·  Ryzom  ·  Star Trek: Elite Force 2

andere News Neue Spielekonsole?! (d) [within3D]
Microsoft: Zwei neue Sicherheitsupdates (d) [TweakPC]
Musikhandel fordert CD-Preis von zehn Euro (d) [WinHelpline]
DSL-Gratissurfen mit AOL - Studenten entdecken Systemfehler (d) [Golem]
Sicherheitslücke in Verschlüsselung von Outlook 2002 (d) [Golem]
HP ist neuer Technologiepartner bei UnitedLinux (d) [Golem]
Strafanzeige gegen Handy-Abzocker (d) [Heise]
Identitätsklau nimmt in den USA zu (d) [Heise]
Microsoft klagt gegen Java-Verfügung (d) [Heise]
Deutsche shoppen immer öfter online (d) [ZDNet]
Über 90 Prozent Absatzzuwachs bei DVD-Medien erwartet (d) [ZDNet]
Studie: Hacking-Bedrohung wächst (d) [ZDNet]
EU vereinfacht Regelung zu Elektrosmog (d) [ZDNet]
Mobilcom denkt über Rückgabe der UMTS-Lizenz nach (d) [ZDNet]



News des 22. Januar 2003

Ein paar (hoffentlich fundierte) Fakten und einige eher wirre Spekulationen (NV40 mit 10 Rendering-Pipelines - hochgradig unwahrscheinlich) zu den kommenden nVidia-Chips nach der GeForceFX sind bei Chip zu finden. Sollten die notierten Fakten stimmen, so wird der NV31 mit 80 Millionen Transistoren antreten, der NV34 dagegen mit nur noch 45 Millionen Transistoren. Bei nur 4 Rendering-Pipelines anstatt der 8 bei der GeForceFX halten wir diese Angabe beim NV31 für in Ordnung, beim NV34 hört sich dies dagegen unglaublich niedrig an und wird wohl nur durch eine größere Abspeckung des Vertex Shaders zu erreichen sein ...

... Zumindestens das Ziel eines DirectX9-Chips für den LowCost-Markt wäre mit diesen nur 45 Millionen Tranistoren definitiv zu erreichen, so würden sich auch Kartenverkaufspreise von unter 100 Euro für NV34-Boards realisieren lassen. Bei NV35 und NV40 geht man von 130 respektive 150 Millionen Transistoren aus, womit beide wohl eher bei den 8 Rendering-Pipelines bleiben werden, beim NV40 wird der Anstieg der Transistorenmenge wohl aus den Vertex und Pixel Shadern 3.0 resultieren. Chip nennt zudem noch Taktraten für zwei NV31- und vier NV34-Ausführungen, die aber wohl noch nicht so ernst genommen werden sollten, da zu so einem frühen Zeitpunkt nVidia sicherlich noch keine entgültige Festlegung der Taktfrequenzen getroffen hat ...

... Sollten die genannten Taktraten aber zumindestens halbwegs stimmen, so läßt sich erkennen, daß nVidia insbesondere beim NV34 mit recht hohen Chiptakten über 300 MHz und dafür relativ niedrigen Speichertakten unter 300 MHz herangeht. Hier offenbart sich ein Vorteil der 0.13 micron Fertigung: nVidia hat keine Probleme, die NV31- und NV34-Chips - noch dazu mit deren relativ geringen Transistoren-Mengen - entsprechend weit hochzutakten und kommt somit allein schon durch den hohen Chiptakt auf eine hochsolide Grundleistung. Damit kann man es sich auch dann leisten, beim Speicher eher sparsam bezüglich der Leistung und damit der Taktrate heranzugehen, womit die Fertigung der NV31- und NV34-Boards wiederum entsprechend günstig gestaltet werden kann.

Wie der Heise Newsticker berichtet, hat Microsoft einige weitere Details zu seinem TCPA-System "Palladium" herausgegeben, welches erstmals in dem wohl 2004 anstehenden Windows XP Nachfolge-Betriebssystem "Longhorn" zum Einsatz kommen wird. Dabei versuchte man auch gegen die momentane Anti-TCPA-Stimmung entgegenzurudern, verriet sich allerdings selber mehrmals: So deutet die Aussage "Palladium bringe "nur" neue technische Möglichkeiten für den Rechner mit sich. Was die Menschheit damit anfängt, ist ihre Angelegenheit." seitens Microsoft klar an, daß man sich des gewaltigen Mißbrauch-Potentials von TCPA & Palladium wohlbewußt ist ...

... Nebenbei gesagt ist es leider auch nicht so, daß wirklich "die Menschheit damit etwas anfängt", vielmehr liegen die Geschicke von TCPA & Palladium in den Händen der TCPA-Firmen wie Microsoft, IBM, Intel, AMD & Co. Gleichfalls ließ man auch die wahre Bestimmung von TCPA & Palladium durchblicken: Es geht um Kontrolle. Allerdings scheint Microsoft hier mißverstanden zu haben, wer Longhorn denn nun kauft und bezahlt: Denn die Kontrolle wird nicht der zahlende Anwender bekommen, sondern die Hersteller von Longhorn-Software, welche ihre teils abstrusen Lizenzbestimmungen mit TCPA & Palladium am Anwender vorbei durchsetzen werden können. Die Erklärung, in wie weit dies ein Vorteil für den zahlenden Anwender sein soll, blieb Microsoft bisher schuldig.

Daß man Sicherheitsfeature auch integrieren kann, ohne damit gleich den Anwender vom kompletten System auszusperren, beweist VIA (im übrigen einige der wenigen wichtigen IT-Firmen, die nicht zu den TCPA-Mitgliedern gehören) mittels der Integration eines "echten" Zufallszahlengenerator in den neuen C3-Prozessor auf Basis des neu vorgestellten Nehemiah-Cores. Von Software erstellte Zufallszahlen sind üblicherweise nicht wirklich zufällig, da Computer-Programme nun einmal nur logisch und nie zufällig arbeiten ...

... Beim Nehemiah benutzt man dagegen das elektrischen Rauschen im Chip zur Erzeugung dieser Zufallszahlen, welche für eine sichere Kryptographie und Identifizierung verwendet werden können. Dies ist allerdings eher nur ein Neben-Features des Nehemiah: VIA integrierte in den Prozessor nun auch Intels SSE1-Befehlssatzerweiterung anstatt AMDs 3DNow!, was dem Nehemiah angesichts des doch vorhandenem SSE1-Supports bei heutiger Software durchaus Vorteile bringen sollte. Zudem hat man noch an einigen anderen Sachen im Chip gefeilt, wie der Meldung von Hard Tecs 4U zu entnehmen ist ...

... Momentan hat VIA den Nehemiah allerdings bisher nur mit 1.0 GHz im Angebot, im Verlauf des Jahres sollen die Taktfrequenzen dann bis auf 1.5 GHz angehoben werden. Dies mag sich nach wenig anhören, zudem hatten VIA-Prozessoren in der Vergangenheit auch eine zumeist nur arg mittelmäßige Pro-MHz-Leistung zu bieten, dafür sind diese Prozessoren aber auch ab Werk für eine rein passive Kühlung vorgesehen. Dort, wo HighEnd-Leistung nicht erforderlich ist oder dort, wo das Betriebsgeräusch die wichtigste Entscheidung ist, kann man die VIA-Prozessoren somit durchaus mit in die engere Wahl zu ziehen.

Files  aTuner 1.3.7.4201
Rage3D Tweak Utility 3.7
Übersicht & Download Audio/Video-Konvertierungstools

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Albatron Ti4680P Turbo GeForce4 Ti4200 8X Review (e) [3DVelocity]
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Abit Siluro GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) [Overclocker Cafe]
Internet Rumors that "ATi Drivers are SpyWare" are false (e) [Rage3D]
Interview mit Ben Bar-Haim von ATi (e) [Hot Hardware]
December 2002 3Digest (e) [Digit-Life]
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Prozessoren Über die Chipausbeute bei AMD (d) [Hard Tecs 4U]
VIA stellt den Nehemiah C3 Prozessor vor (d) [Hard Tecs 4U]
Verwechslungen beim AMD Athlon XP 2600+ (d) [TweakPC]
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News des 21. Januar 2003

Nach wie vor hält der amerikanische Board-Hersteller und offizieller GeForceFX-Lauchpartner eVGA an dem Counter auf seiner Webseite fest, welcher das Auslieferungsdatum für die GeForceFX auf den 9. März 2003 datiert. Dagegen stehen immer mehr Ankündigungen anderer Boardhersteller, aus den letzten Tagen seien hier Terratec und AOpen genannt, welche ihre GeForceFX-Boards bereits gegen Mitte Februar im Handel sehen. Momentan schwankt es ein wenig zwischen diesen zwei Terminen und auch wir können uns momentan nicht entscheiden, wem wir nun diesbezüglich Glauben schenken wollen.

Währenddessen hat nVidia aber immerhin zuerst einmal auch eine Quadro-Grafikkartenserie auf Basis des GeForceFX-Chips für den professionellen CAD-Einsatz angekündigt. PNY, ELSA und Leadtek werden davon ab Februar zwei Ausführungen - QuadroFX 1000 und QuadroFX 2000 - ins Rennen schicken, die sich wahrscheinlich nur im Takt unterscheiden werden, was aber derzeit noch ungeklärt ist. Eine diesbezügliche PNY-Pressemitteilung spricht im übrigen von 16x Anti-Aliasing für die QuadroFX-Boards, während nVidia die GeForceFX bisher nur mit 8x Anti-Aliasing angekündigt hat. Eventuell ergibt diese der GeForceFX fehlende Möglichkeit ja einen Anreiz für einen GeForceFX-zu-QuadroFX Mod :-).

Wir hatten am 6. Januar ausführlich über die Pläne des BIOS-Herstellers AMI berichtet, nachdem dieser seine BIOS-Versionen für die Mainboards der demnächst anstehenden Athlon 64 & Opteron Prozessoren TCPA-fähig zu machen gedenkt. Cleverweise hat Miata, ein User unseres Forums (gute Idee & Thx!), gleich einmal bei AMI nachgefragt, ob diese zukünftig auch noch non-TCPA BIOSe zur Verfügung stellen werden - und auch schon eine Antwort bekommen, welche in unserem Forum nachschlagbar ist. Danach wird AMI den Mainboard-Herstellern weiterhin beide Möglichkeiten - mit und ohne TCPA - anbieten ...

... Da die AMI-BIOSe modular aufgebaut sind, wäre dies auch kein größerer Aufwand für AMI, so daß man zumindestens in näherer Zukunft definitiv zweigleisig fahren wird. Ob TCPA also in einem Mainboard ist, hängt damit vom Mainboard-Hersteller ab. Verbaut dieser einen Fritz-Chip, wird dieser natürlich ein TCPA-BIOS einsetzen, ansonsten ist die Sache auch herzlich sinnlos. Und ob der Mainboard-Hersteller einen Fritz-Chip und damit TCPA auf sein Produkt bringt, entscheidet sich letztlich bei der Produktplanung für die anstehenden K8-Mainboards. Wenn es den Nutzern gelingt, den Mainboard-Herstellern in den kommenden Wochen klarzumachen, daß TCPA-Mainboards im Retailmarkt nichts zu suchen haben, dann werden diese jene Vorhaben auch in der Schublade liegen lassen.

Files  paykoman KYRO-Serie Treiber 1.06.16.0088 für Windows 95/98/ME/2000/XP (getweakt/modifiziert)
KYRO Linux Install Tool

Grafikkarten ATi bereitet sich auf die 0.09µ-Ära vor (d) [within3D]
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GeForceFX Bilder & Interview mit nVidia (e) [TechSpot]
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Mainboards ALi orientiert sich neu (d) [Hard Tecs 4U]
AMI & TCPA (e) [3DCenter Forum]
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Thunder K7X Pro (AMD 760MPX) Review (e) [2CPU]
Why You Can´t Overclock Your Asus P4S8X Very Well (e) [Overclockers]

Speicher DDR-Speichermodul mit 4 GB (d) [Hartware]
Infineon kann Verluste deutlich reduzieren (d) [Heise]
Crucial PC2700/DDR333 Review (e) [Envy News]
OCZ PC3200/DDR400 CAS2.0 Review (e) [The Tech Zone]
OCZ Enhanced Latency PC3500/DDR433 CAS2.0 Review (e) [Hexus]
Kingston HyperX PC3500/DDR433 CAS2.0 Review (e) [The Crucible]
SDRAM spot prices stop rising (e) [DigiTimes]
DRAM makers hit 12-inch production and hike processes: A round-up (e) [DigiTimes]

sonstige Hardware Fujitsu überarbeitet Angebot an MO-Laufwerken (d) [WinHelpline]
Festplatten: Western Digital speichert 83 GB pro Scheibe (d) [Golem]
EIZO: 15- und 21-Zoll-LCDs im Februar (d) [tecChannel]
Promise SuperTrak SX6000 RAID-Controller Review (d) [Hard:Overclock]
Atlas Gold 520W Netzteil Review (e) [Tweakers Australia]

Spiele Nascar Racing 2003 Season Demo (118 MB)
Cartel Demo 2.0 (114 MB)
Breed Movie (69 MB)
EVE: The Second Genesis Movie (AVI/DivX4, 6 MB)
Neverwinter Nights: Add-On kommt im Frühjahr (d) [Golem]
Lock On: Modern Air Combat - Landung verschoben (d) [Spieleflut]
Star Trek: Star Fleet Command III Review (d) [Spieleflut]
Airborne Assault Review (d) [GameCaptain]
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Spielehits 2003, Teil 1 (d) [Justgamers]
Spielehits 2003, Teil 2 (d) [Justgamers]
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News des 20. Januar 2003

Savage2K haben ein Interview mit S3 zum DeltaChrome DirectX9-Grafikchip geführt, jedoch: S3 hat darin zwar viel geredet, aber leider weniger gesagt :-). Einzig allein als neue Information war zu entnehmen, daß die schon bekannten 300/300 MHz Taktraten für den DeltaChrome die "mittleren Taktraten" darstellen sollen, was also zu der schon bekannten niedriger getakteten DeltaChrome-Variante mit zwischen 200 und 240 MHz noch die Möglichkeit zu einer höher getakteten Variante eröffnet, was mittels des verwendeten 0.13 micron Prozesses eigentlich recht problemlos machbar sein sollte ...

... Keinerlei Auskunft gab es hingegen zu möglichen Board-Herstellern von DeltaChrome Desktop-Grafikkarten. Damit hat S3 aber eine interessante Nuance angestoßen: Ohne nahmhafte Board-Hersteller wird man in Europa und Amerika kaum größere Marktchancen haben, dies mußte schon SiS mit dem Xabre-Chip erfahren und auch PowerVR war zu KYRO-Zeiten nicht unbedingt mit Boardherstellern gesegnet. Möglicherweise sieht das S3 auch ähnlich, die kleinen Hinweise im Interview lassen jedenfalls erkennen, daß man seine Chancen eher im asiatischen Markt sieht. So besteht möglicherweise die Gefahr, daß S3 den europäischen und amerikanischen Markt nur halbherzig angehen wird.

Die x-bit Labs haben eine wohl wirklich wilde Spekulation in die Welt gesetzt, wonach die GeForceFX-Abkömmlinge NV31 und NV34 nicht alle DirectX 9.0 Features enthalten sollen - oder aber man hat sich in der Überschrift zum Artikel nur höchst unglücklich ausgedrückt, denn im Artikel-Text steht wieder etwas von "nicht alle GeForceFX-Features", was doch ein gehöriger Unterschied ist. Und in der Tat gehen auch unsere bisherigen Vermutungen zu NV31 und NV34 von auch einer technologischen Abspeckung dieser beiden Mainstream-Chips aus, jedoch keinesfalls unterhalb die Mindestanforderungen von DirectX9 (im Sinne der Vertex und Pixel Shader 2.0), was für einen Chip des Jahres 2003 auch keinerlei Sinn machen würde.

Währenddessen haben sich im Beyond3D Forum neue Spezifkationen für nVidia´s NV31 und NV34 eingefunden. Natürlich sind diese derzeit unbestätigt, aber von einer Quelle, die in der Vergangenheit oftmals mit Vorab-Spezifikationen Recht hatte. Der für das Frühjahr anzusetzende NV31-Chip wird wie erwartet mit 4 Rendering-Pipelines und einem 128 Bit Speicherinterface antreten, letzteres allerdings nach DDR1-Standard (ob DDR1 oder DDR2 ist für die Performance nicht relevant). Der Chiptakt soll bei ca. 300 MHz liegen, der Speichertakt wird möglicherweise in derselben Region rangieren (viel Spielraum nach oben ist mit DDR1-Speichern sowieso nicht gegeben) ...

... Zur Technik des NV31 wurden zudem die DirectX9-Features wie auch die Bandbreite-schonenden Features der GeForceFX Z-Culling, Z-Compression und das neue Color Compression genannt, so daß hier noch nicht klar ist, ob der NV31 überhaupt Feature-technisch gegenüber der GeForceFX abgespeckt wurde. Für das dritte Quartal steht dann der NV34 an, wobei hier derzeit nur dessen 4 Rendering-Pipelines genannt wurden. Regelrecht neu ist dagegen die Information über einen NV36-Chip, welcher die Mainstream-Ausführung des im 4. Quartal antretenden GeForceFX-Refreshs NV35 darstellen soll.

Files  Matrox Parhelia Treiber 1.03.01.002 für Windows 2000/XP
Windows Media Player 9 Codec-Pack (für ältere Player)
AVI Codec Pack (DivX 3.1 + 5, Xvid, AC-3 Digital)
TVTool 6.8.4.3

Forums Diskussionen Umfrage: Was seid Ihr bereit, für eine GeForceFX 5800 Ultra zu zahlen?
Wieviel 3dfx-Technik ist an der GeForceFX?
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NV31/34-Infos von CMKRNL
NV31 und NV34 unterstützen vielleicht kein DirectX9
DXT-Fehler bei 42.01 Treiber
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Was bringt eigentlich eine große Speicherbandbreite?
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Wer hat den 1/6 Teiler bei 200 MHz????
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Interview mit S3 (e) [Savage2K]
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Modular D3D SkinnedMesh Tutorial (e) [Flipcode]

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Spiele Anno 1503 deutsche Demo (165 MB)
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SimCity 4 Movie (2 MB)
Rayman 3 Movie (2 MB)
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