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News-Archiv 29. April - 5. Mai 2002 (18. Kalenderwoche)


5. Mai    4. Mai    3. Mai    2. Mai    1. Mai    30. April    29. April



News des 5. Mai 2002

Ein Vergleich der Signalqualität verschiedener GeForce4 Ti Grafikkarten befindet sich in der am Montag erhältlichen c´t 10/2002. Unter den 19 getesteten Karten ermittelte die c´t allerdings mehr oder weniger nur Nieten - zumindestens wenn man die hohe Maßstäbe der c´t ansetzt. Einzig allein die VisionTek Xtasy Ti4600 bekam ein "gut" ab - wobei dies sicher nicht überzubewerten ist, da sich bezüglich der Signalqualität auch eigentlich baugleiche Karten unterscheiden können. Was zählt ist, daß 18 von 19 Karten ein "mittelmäßig" oder "schlecht" abbekommen haben - höchste Zeit also für nVidia, ihr Zertifizierungs-Programm auf den Weg zu bringen, welches jene Hersteller mit einem nVidia-Zertifikat belohnt, welche auch wirklich die von nVidia vorgesehenen Bauteile auf die Grafikboards löten.

Signalqualitäts-Vergleiche, die Zweite: Auch der tecChannel hat sich diesem oftmals unbeachtetem Thema angenommen - was sicher auch damit zusammenhängen mag, daß nicht jeder über das für solche Test notwendige teure Equipment verfügt :-). Die Gegenüberstellung aller 50 auf die Signalqualität getesteten Grafikkarten findet sich hier, nach einem kurzem Überblick leisten sich die Karten von ATi, Hercules und Matrox ingesamt gesehen wohl die wenigsten Ausrutscher - und über allem thront natürlich erwartungsgemäß eine Matrox G550.

Mit den schnellsten derzeit verfügbaren Speicherarten für den Pentium 4 haben sich Tom´s Hardware Guide beschäftigt: PC3200 / DDR400 mit 3 GB/sec Bandbreite (SingleChannel Speicher-Interface) gegen RAMBUS PC1200 mit 4,5 GB/sec Bandbreite (DualChannel Speicher-Interface). Logischerweise gewinnt hier der PC1200 RAMBUS-Speicher, wenngleich sein Speichertakt (echte 600 MHz) offiziell von keinem derzeitigem oder in naher Zukunft erhältlichem Mainboard-Chipsatz unterstützt werden wird und dementsprechend immer mit Overclocking der CPU verbunden ist. Dennoch wird RAMBUS in Form von PC1066 mit 533 MHz physikalischem Takt, welcher zusammen mit dem FrontSideBus von 133 MHz QDR beim Pentium 4 eingeführt werden wird, sich zumindestens eine gewisse Zeit auf dem Leistungsthron breitmachen können, bis diesem DDR-RAM mit DDR533 wieder sehr nahe kommen und mit eigenen DualChannel Speicher-Interfaces (Ende des Jahres) entgültig entthronen wird.

Ansonsten haben wir heute wieder einmal die typische sonntägliche Ruhe vor dem (morgen Nachmittag anstehenden) Sturm, wenn Intel seinen Pentium 4 auf 133 MHz QuadDataRate FrontSideBus hiefen wird sowie gleichzeitig den PC1066-kompatiblen Mainboard-Chipsatz i850E (der i845E folgt wohl ein paar Tage später) und den Pentium 4 Northwood mit 2.53 GHz vorstellen wird. Dann wird sich das Web wieder einmal mit jeder Menge Artikel zum Thema verstopfen, 20 Stück werden es wohl mindestens sein :-). Bis dahin allseits ein geruhsames Wochenende.

Files  Cuneyt Voodoo3 Treiber 1.04 für Windows 95/98/ME (getweakt/modifiziert)
nVidia Quadro-Serie Referenztreiber 28.84 für Windows 2000/XP
nVidia Quadro-Serie Referenztreiber 28.85 für Windows NT 4.0
Neue BootVis-Version
nVHardPage 0.87.7b

BIOS-Updates Abit KG7-Serie 8S Info
Abit KT7(A)-Serie Rev 1.3+ 8T Info
AOpen AX3S Max R1.06 Info
AOpen AX6L R1.51d Info
AOpen MX4B R1.04 Info
Asus A7M266 1007
Asus A7pro 1011
Asus A7S333 1003
Asus A7V 1011
Asus A7V133 1009
Asus A7V133-C 1009
Asus P4B266-C 1003
Chaintech 7SJR0 22.4. Info
ECS Elitegroup K7S5A Special-Overclocker BIOS
Epox 7KXA, 7KXA+ 13.11. Info
FIC FA15T vdb43 Info
Shuttle Spacewalker AB30 S02F Info
Shuttle Spacewalker AE25R Rev1.x SR46 Info
Shuttle Spacewalker AV45 Rev2.x SA29 Info
Shuttle Spacewalker FS50 S036 Info
Soyo K7V Dragon 2ba2 Info
Soyo P4I Fire Dragon 2aa2 Info
Tyan Thunder LE-T (S2518) 5.1. Beta Info
Tyan Tiger MPX (S2466N-4M) 4.01j Beta Info

Grafikkarten PNY bringt GeForce4 MX Karte mit PCI-Interface (d) [Hard Tecs 4U]
Test: Signalqualität von 50 Grafikkarten (d) [tecChannel]
GeForce4 Ti: Grafikpower satt, aber mäßige Bildqualität (d) [Heise]
Interview mit nVidia (d) [c´t]
nVidia GeForce4 MX460 Review (e) [GeForce Zone]
ATi All-on-Wonder Radeon 8500DV Review (e) vs. GeForce3 Ti200/Ti500, GeForce4 Ti4600, Radeon 8500LE/8500 [Sharky Extreme]
eVGA GeForce4 Ti4600 Review (e) vs. GeForce2 GTS [Rage Underground]
Chaintech GeForce4 Ti4600 Review (e) vs. GeForce4 MX440, GeForce3 Ti200 [Overclockers New Zealand]
nVidia Treibervergleich 27.51 vs. 28.80 vs. 28.90 vs. 29.20 (e) [NVIDIA BIOS Collection]
GeForce4 To Quadro4 Hack (e) [Tech-Junkie]

Prozessoren Intel Dual Xeon 2.933 GHz Benchmarks (d) [Tevox]
AMD Athlon XP Unlocking (d) [MHzPower]
Was für eine CPU habt Ihr in Euren Rechnern? (d) [3DCenter Forum]
VIA C3 933 MHz Review (e) [Hexus]

Mainboards SDRAM Mainboard mit 1/5 PCI Teiler? (d) [3DCenter Forum]
MSI 845 Ultra-ARU Review (e) Sockel 478, Intel i845D, IDE-RAID [Viper´s Lair]
DFI NB70-SC Review (e) Sockel 478, Intel i845D [The Tech Zone]
5 Socket-A-Mainboards on VIA KT333 & SiS 745 (e) Asus A7V333, Epox 8K3A+, Gigabyte 7VRXP, MSI KT3 Ultra-ARU, ECS Elitegroup K7S6A [x-bit Labs]

Cooling So funktioniert eine Heatpipe (d) [CoolCase4u]
Thermaltake Volcano 7+ Review (e) [Gaming in 3D]
Artic Silver II vs Artic Silver III vs. Artic Alumina (e) [PC-Extreme]
Xoxide PC Tachometer Review (e) [LAN Addict]
OCZ Goliath SE Review (e) [Envy News]

Speicher DDR400 vs. RAMBUS PC1200 (d) [Tom´s Hardware Guide]
DRAM-Kooperation zwischen Infineon und taiwanischer Nanya (d) [Heise]
Höhere Speicherpreise führen zu deutlich mehr Umsatz (d) [Heise]
Infineon to boost DRAM procurement from Taiwan by 40-50% in 2003 (e) [DigiTimes]
OCZ PC2400 DDR-RAM Review (e) [WinHQ]
Crucial PC2700 DDR-RAM Review (e) [EXHardware]

Spiele Blizzard Video Tester 1.0.5 (1 MB, Grafikkarten-Check für Warcraft III)
Zanzarah: The Hidden Portal englische Demo (193 MB)
The Italian Job Movie (RM, 5 MB)
Virtua Tennis Review (d) [Spieleflut]
Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns Preview (e) [GameSpy]
Impossible Creatures Preview (e) [GameSpy]
Knights of the Old Republic Preview (e) [CG Online]
Battlefield: 1942 Interview (e) [The Wargamer]
G.I. Combat Interview (e) [GameSpy]
Asheron´s Call 2 Interview (e) [GameSpy]
Dungeon Siege Interview (e) [AllOutGames]
The Sum Of All Fears Interview (e) [HomeLan Fed]
Hearts Of Iron Interview (e) [HomeLan Fed]
Army Men: RTS Interview (e) [Player of Games]
Postal 2 Interview (e) [ActionVault]
Star Trek: Elite Force II Screenshots (e) [3D Gamers]
EverQuest II Screenshots (e) [GameScreenshots]
O.R.B. Screenshots (e) [GameScreenshots]
Soldier of Fortune II Screenshots (e) [GameScreenshots]
Duke Nukem: Manhattan Project Screenshots (e) [GameScreenshots]
Tron 2.0 Screenshots (e) [GameScreenshots]
updated: Medieval: Total War FAQ (e) [Total War]
updated: Star Trek: Elite Force II FAQ (e) [Ritualistic]
updated: Jedi Knight II: Jedi Outcast Walkthrough (e) [EpiGamer]

andere News DoS-Attacken auf Planet 3DNow! (d) [Planet 3DNow!]
DVD vs. EVD (d) [K-Hardware]
AMD-Manager wird Minister in Sachsen (d) [Hard Tecs 4U]
T-DSL via DFÜ unter Windows XP einrichten (d) [Allround-PC]
ARD-Ratgeber: Online-Banking weiterhin unsicher (d) [Heise]
Einstweilige Verfügungen gegen 0190-Dialer (d) [Heise]
SonicBlue muss Kunden ausspionieren (d) [Heise]
Lite-Programmierer: "Kazaa soll die User aufklären" (d) [ZDNet]
Was kann der einzelne Bürger bewirken? (d) [Telepolis]
Wenn der Kaugummi zum Zensurgrund wird (d) [Telepolis]
Sex, Violence, Language (d) [Telepolis]
Der Mörder, die Journalisten und ihre Öffentlichkeit (d) [Telepolis]
Zum Bündnis gegen Gewalt (d) [Telepolis]
Gewalt und Medien (d) [Telepolis]
Erfurter Medien-Massaker? (d) [Telepolis]
Beckstein will absolutes Verbot von "Killerspielen" (d) [Heise]
PC-Spiele-Sponsoren auf dem Rückzug (d) [Spiegel]



neuer 3DCenter-Artikel

3Dlabs "P10" Preview

Mit dem "P10"-Chip meldet sich der schon fast im Workstation-Markt verlorengeglaubte Grafikchip-Hersteller 3Dlabs nun auch im Consumer- bzw. Gamer-Markt wieder zurück. Und wie er sich zurückmeldet: Mit einem Chip mit überlegenem 256bittigem DDR-RAM Speicherinterface und vollständiger Programmierbarkeit, welche weit über die mit DirectX9 darstellbaren Grafikeffekte hinausgeht und den Grafikchip eher wie eine CPU aussehen läßt. Das Ganze ist nichts weniger als eine handfeste Revolution im Grafikchip-Markt ... zum Artikel



News des 4. Mai 2002

Beyond3D haben sich die nVidia GeForce4 Ti4200 in einigen Benchmarks genauer angesehen. Interessant an diesem Artikel ist vor allem die Wahl der CPUs für die Benchmarks: Zum einen ein standesgemäßer Pentium 4 Northwood mit 2.0 GHz - und zum anderen ein Pentium III mit 733 MHz, womit die Nutzer von CPUs in dieser Leistungsklasse auch einmal bedient werden. Es zeigte sich jedoch, daß selbst die (relativ) niedrig getaktete Ti4200 nicht die richtige Grafikkarte für eine Sub-1-GHz-CPU ist, da so gut wie alle Benchmarks rein CPU-limitiert ausfallen. Der einzige Vorteil der Ti4200 bei einer 733-MHz-CPU wäre, daß man mit ihr auch 1600x1200 (meistens) ohne größeren Leistungsverlust fahren kann.

Von der koranischen Site DarkCrow kommt die Meldung, daß nVidia auf der im Juni in Taiwan stattfindenden Messe "Computex" einen neuen Grafikcore vorstellen werde, den NV18. Dieser wohl direkte Abkömmling des NV17-Chips (GeForce4 MX, GeForce4 Go) bietet zusätzlich zu den NV17-Eigenschaften ein AGPx8 Interface und eine IEEE1394 Firewire-Schnittstelle. Zudem wird nVidia auch Beta-Mainboards mit AGPx8 Schnittstelle vorstellen, wahrscheinlich basierend auf den eigenen nForce-Chipsätzen. Daß ganze sieht natürlich deutlich danach aus, als wolle man SiS mit deren AGPx8-Chip Xabre das Leben schwerer machen - wohl wissend, daß "AGPx8" nichts anderes als ein Marketing-Feature ist und in der Praxis so ziemlich gar nichts an Performance bringen wird ...

... Bei beiden Herstellern wird AGPx8 allerdings sowie nur ein Papiertiger sein können, da dieses Feature logischerweise auch von den Mainboard-Chipsätzen unterstützt werden muß und dies erst mit den kommenden Chipsätzen ab dem 3. Quartal realisiert werden kann. Vor Anfang 2003 wird sich AGPx8 also auf den gängigen Mainboard-Chipsätzen kaum durchgesetzt haben. Zurück zum NV18: Eventuell wird nVidia damit die bisherige GeForce4 MX Serie noch weiter ausbauen und weitere MX-Chips auf Basis des NV18-Cores bringen, möglicherweise wird aber auch der NV17-Core ganz eingestellt werden und vollständig durch den NV18-Core ersetzt werden. Denkbar wäre zudem auch, daß nVidia zukünftig ATi´s All-in-Wonder-Lösungen etwas eigenes entgegenstellen will, die Firewire-Schnittstelle ist dafür jedenfalls hervorragend geeignet - und wäre ansonsten auch ziemlich nutzlos.

Nicht das gesagt werden kann, wir würden es nicht erwähnen: 3Dlabs hat gestern den kommenden Grafikchip "P10" mit seiner "Visual Processing Architecture" offiziell vorgestellt und für das Ende diesen Jahres angekündigt. In der offiziellen Pressemitteilung gibt man schon einiges an Details zum Chips an - was unter anderem den Schluß zuläßt, daß 3Dlabs hier an einem absoluten HighEnd-Geschoß mit teils bahnbrechenden Ansätzen werkelt. Genaueres zum 3Dlabs-Chips wird es aber später an diesem Tage in Form eines kleinen Artikels geben. Update: Hier ist der versprochene Artikel.

Beim runden Tisch der TV-Sender mit dem Bundeskanzler passierte da so einiges merkwürdiges, welches die Vermutung immer größer werden läßt, daß die derzeitige Medienhatz gegen Gewaltspiele nicht anderes als eine bewußte Ablenkung davon ist, daß man selber auch mehr als ausreichend Gewalt über die Mattscheibe schickt: Da warnte RTL davor, die Medien zum Sündenbock zu machen - seltsam, daß man es in TV-Dauerberieselung mit den Computerspielen aber machen darf. Auf die eigene moralisch einwandfreie Weste verwies dagegegen die ARD - dieselben ARD, welche schon seit Jahrzehnten die James Bond Filmreihe (u.a.) ausstrahlt, in welcher nachweislich Gewalt der Lösungsweg ist. Alles sehr seltsam, wie man nur Stunden nach der Tat von Erfurt in den "Killerspielen" den schwarzen Peter fand, bei sich selbst aber jegliche verbindliche Konsequenz kategorisch ablehnt. Doch wer in Gewaltspielen einen schädigenden Faktor sieht - der muß dies zwangsläufig auch in Gewaltfilmen.

Files  nVidia Riva TNT - GeForce4 Referenztreiber 29.20 für Windows 95/98/ME (inoffiziell)
nVidia Riva TNT - GeForce4 Referenztreiber 29.20 für Windows 2000/XP (inoffiziell)
Logitech Mouseware 9.60 deutsch
CloneCD 4.0.0.1

Grafikkarten nVidia GeForce4 Ti4200 Review (e) [Beyond3D]
Hercules All-in-Wonder Radeon 8500DV Review (e) vs. GeForce3 Ti500 [Hardware-Test]
Hercules All-in-Wonder Radeon 7500DV Review (e) vs. GeForce2 MX400, GeForce4 MX420, GeForce3 Ti200/Ti500 [Guru3D]
VisionTek Xtasy GeForce4 Ti4400 Review (e) vs. GeForce3 [Active Hardware]
HIS Excalibur Radeon 7500LE Review (e) vs. GeForce4 MX440, Radeon 8500 [Tweakers Australia]
PNY Verto GeForce4 Ti4400 Review (e) [LAN Addict]
Asus V7700 GeForce2 Pro Review (e) vs. Rage Fury MaXX [The Hardwire]
Notebook Graphics Accelerators: ATi vs. nVidia, Round Three (e) [InQuest]
Pressemitteilung: 3Dlabs Introduces Breakthrough Visual Processing Architecture (e) [3Dlabs]
nVidia mit NV18-Core (korean.) [DarkCrow]

Mainboards Asus bringt Mainboard auf Basis des nForce 220D (d) [Hard Tecs 4U]
Zwei SiS 745 Platinen von AOpen (d) [Hard Tecs 4U]
Asus P4S533 Review (e) Sockel 478, SiS 645DX [AMD3D]
Intel i845D Mainboard Roundup: Gigabyte, MSI & Soyo (e) [TweakTown]
Soltek 75DRV5 Review (e) Sockel A, VIA KT333 [Hard|OCP]
Epox 8K3A Review (e) Sockel A, VIA KT333 [DeviantPC]

Cooling Tornado Win-7528 Review (d) [TweakPC]
Thermalright AX7 Review (d) [DirkVader]
Zalman ZM-NB32J Review (d) [Craft´s Tweaking Site]
Vantec Stealth Case Fans Review (e) [Overclocked Cafe´]
Thermal Compound Roundup (e) OCZ Liquid Diamond, Arctic Silver II, Arctic Silver III, Arctic Alumina [I am not a geek]

Gehäuse Wir basteln unseren eigenen 3dfx Case-Sticker ;-) (d) [3DCenter Forum]
Case-Badges (d) [Tweakingworld]
Lian Li PC-68 Aluminium-Gehäuse Review (d) [TweakersGuide]
Lian Li PC-6083a Midtower Review (e) [AMDZone]
CoolerMaster ATC-110-SX1 Review (e) [Hexus]
Coolermaster ATCS-200 Rev2 Review (e) [Hexus]
Antec SX1030B Review (e) [Hardware Extreme]
ColorCases X-Wing 101 Case Review (e) [Mikhailtech]

Spiele Divine Divinity Demo (401 MB)
Delta Force: Land Warrior Patch 1.00.34 englisch (5 MB)
Empire of Magic Movie (AVI, 19 MB)
Soldier of Fortune II Movie (MOV oder AVI, 13 bis 51 MB)
Dungeon Siege Review (d) [GameCaptain]
Doom III - es kommt (d) [Spieleflut]
Duke Nukem 4Ever nicht auf der E3 (d) [Spieleflut]
Star Wars Galaxies Betatest (d) [Spieleflut]
Le Mans 24 Hours kommt für PC (d) [Spieleflut]
Halo für den PC: Zitterpartie (d) [PC Games]
Earth & Beyond Preview (e) [Games Domain]
Dungeon Siege Interview (e) [GameZone]
GoldenLand Interview (e) [RPGVault]
Prince of Qin Interview (e) [RPGVault]
Gore Interview (e) [The Adrenaline Vault]
Abducted Interview (e) [HomeLan Fed]
GoldenLand Screenshots (e) [Gamersclick]
Mobile Forces Screenshots (e) [PCShooter]
Galactic Civilizations Screenshots (e) [The Adrenaline Vault]
Soldier of Fortune II Screenshots (e) [Games Fusion]
Duke Nukem: Manhattan Project Screenshots (e) [Games Fusion]
The Italian Job Screenshots (e) [3D Gamers]

andere News Microsoft .Net - Und die Sicherheitslöscher sind schon dabei ... (d) [WinHelpline]
Banken - Ein Paradies für Hacker? (d) [WinHelpline]
Fristlose Kündigung wegen privaten Surfens im Büro (d) [Heise]
Der Knigge für das Suchmaschinen-Marketing (d) [Heise]
Microsofts zweite Auflage des "Browserkrieges" (d) [Heise]
IDC veröffentlicht neue Hitliste von High-Performance-Computern (d) [Heise]
USA: Spiele mit Gewaltdarstellung fallen nicht unter die Redefreiheit (d) [Heise]
US-Forschungsrat gibt Ratschläge für den Jugendschutz im Internet (d) [Heise]
Kanzler vereinbart mit Sendern und Internet-Anbietern runden Tisch zu Gewaltdarstellung (d) [Heise]
Bundesregierung will verbindliche Altersbegrenzung für Computerspiele (d) [Heise]
TV-Tip: "Talk in Berlin" @ n-tv - Sind die Games schuld? (d) [Gamigo]
Gewaltspiele: Härtere Gangart (d) [GameStar]
Transgaming WineX 2.0 Review (e) [LinuxLookup]



News des 3. Mai 2002

Nach der gestrigen Ankündigung von nVidia, deren im August vorzustellender neuer Chip würde der wichtigste Beitrag von nVidia für die Grafikchip-Industrie seit Bestehen von nVidia sein, hat nun auch ATi-Chef David Orton auf der selben Analysten-Konferenz etwas offizielles über den kommenden ATi-Chip von sich gegeben. Nachdem man zuerst einmal bezweifelte, daß nVidia schon im August seinen NV30-Chip fertig haben wird, gab man an, mit dem eigenen R300-Grafikchip nVidia und damit deren NV30-Chip noch bis in den Frühling 2003 hinein dominieren zu wollen - starker Tobak vom ATi-Boss :-) ...

... Die Chips der R300-Serie sollen dabei zum Ende des 4. Quartals in den Markt kommen und dabei sowohl das Mainstream- als auch das HighEnd-Segment abdecken. Genauere Angaben gab es zum R300-Chip leider nicht, so daß wir weiterhin auf dem Wissenstand bleiben, daß der R300 ein DirectX9-Chip mit wahrscheinlich mehr als 4 Pixel-Pipelines und je 2 Textureneinheiten wie bei der jetzigen Radeon 8500 (R200) und Taktfrequenzen von ca. 350 bis 400 MHz sein wird. In sehr ähnlichem Rahmen wird sich jedoch auch nVidia´s NV30-Chip bewegen, so daß momentan noch auf keinen Fall ersichtlich ist, wer von diesen beiden die Nase vorn haben wird ...

... Das interessanteste an der ganzen Rede von David Orton ist wohl die kleine, versteckte Aussage, daß man mit der R300-Serie noch in diesem Jahr auch den Massenmarkt bedienen wird wollen. Dies ist sicherlich mit dem originalen R300-Chip nicht machbar, da dieser zu teuer für den Massenmarkt sein wird. Will uns ATi hier also sagen, daß man die einer inzwischen uralten ATi-Roadmap zu entnehmenden Chips RV300 und RL300 zeitgleich zum R300 fertigstellen und releasen wird? Beide Chips sind zwar abgespeckte Varianten des R300-Chips, aber eben immer noch DirectX9-fähig und damit zur R300-Familie gehörend. Sollte ATi diese Chips immer noch planen und auch noch dieses Jahr releasen, könnten dies nVidia und auch alle anderen Marktteilnehmer in der Tat vor größere Probleme stellen ...

... Denn ein DirectX9-Chip RV300 mit einem auf den Massenmarkt ausgerichteten Preis würde schlagartig alle bisherigen DirectX 7/8 Chips uninteressant machen, sofern sie keine extremen LowCost-Lösungen sind. Da spielt es auch keine richtige Rolle, daß DirectX9 voraussichtlich erst 2004 breitflächig von den Spieledesignern eingesetzt werden wird - wir Hardwarekäufer stürzen uns nun einmal erfahrungsgemäß wie die Lemminge auf neue Technologien :-). Wie schon bei den gestrigen NV30-Informationen gilt jedoch auch hier: Alles wurde vor Börsenanalysten vorgetragen - und diese sind einfach mit Technik-Begriffen zu beeindrucken und wollen letztlich auch beeindruckt werden, damit sie etwas positives über die jeweilige Firma schreiben können. Alles von nVidia und ATi vor diesen Leuten gesagte wird ergo auf jeden Fall heißer gekocht, als es dann gegessen wird.

Auch für die Mainboards von Asus hat man bei Hard Tecs 4U nun Kompatibilitätslisten bezüglich der Zusammenarbeit mit AMD´s zukünftigem Thoroughbred-Core für den Athlon XP anzubieten. So wie es ausschaut, funktionieren wohl fast alle Asus-Boards mit dem Thoroughbred-Core, wobei dies teilweise auch eine Sache der richtigen Board-Revision ist (ist bei Asus-Boards immer irgendwo groß auf dem Board aufgedruckt). Weitere Informationen zur Thoroughbred-Kompatibilität liegen bereits von den Herstellern Abit, Shuttle Spacewalker sowie Epox, Legend QDI und Soyo vor.

Files  ATi FireGL 8700/8800 Treiber 5.12.2195.3030 für Windows 2000
ATi FireGL 8700/8800 Treiber 6.12.10.3030 für Windows XP
ATi FireGL 8700/8800 Treiber 4.00.1381.3030 für Windows NT 4.0
HyperSnap-DX 4.50.01
KaZaA Lite 1.6.1
xp-AntiSpy 3.5

Grafikkarten Gainward GeForce4 Ultra/750XP (Ti4600) Golden Sample Review (d) vs. GeForce3 Ti500, GeForce4 Ti4600 [Hard Tecs 4U]
Transcend stellt ATi-Grafikkarten vor (d) [Pl@netMatrox]
Chaintech A-GT61 GeForce 4 Ti4600 Review (e) vs. GeForce3 Ti500, Radeon 8500LE [Hot Hardware]
eVGA GeForce4 Ti4600 Review (e) [Hard|OCP]
MSI GeForce4 MX440 Review (e) vs. GeForce3 Ti200 [VIA Hardware]

Prozessoren Ergebnis der Umfrage "Was wird Eure nächste CPU-Investition?" (d) [Planet 3DNow!]
Intel: Neue Celerons bei Alternate (d) [TweakPC]
Neues zu AMDs CPU Plänen (d) [Hard Tecs 4U]
FEA LS-Dyna Benchmark-Ergebnisse (e) [Ace´s Hardware]
Intel Pentium 4 Northwood 1.8 GHz Review (e) [Hexus]

Mainboards Thoroughbred-Support bei Asus-Mainboards (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K3A Review (e) Sockel A, VIA KT333 [Legion Hardware]
Soyo K7V Dragon Ultra Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [PC PowerZone]
Shuttle Spacewalker AK35GT2 Review (e) Sockel A, VIA KT333 [Tweak3D]
Abit IT7 Max Review (e) Sockel 478, Intel i845E, IDE-RAID [Hexus]
DFI NB70-SC Review (e) Sockel 478, Intel i845D [Hexus]
AMD 760MPX Chipset Overview (e) [Hexus]
Notebook makers consider using desktop-use integrated chipsets (e) [DigiTimes]

Cooling Verax P14 Review (d) [DirkVader]
Zalman CNPS6000-CU Review (e) [PCArena]
CoolerMaster HHC-001 Review (e) [PC PowerZone]
Thermaltake Hardcano 5 Review (e) [PC PowerZone]
Sibak AC-06-725TH Review (e) [Overclockers]

Spiele DTM Race Driver Demo (64 MB, inoffiziell)
Stealth Combat Demo (78 MB)
Serious Sam 2 SDK 1.07 (5 MB)
Stronghold: Crusader angekündigt (d) [Spieleflut]
Dragonfarm kommt später (d) [Spieleflut]
Everquest 2 von Sony kommt (d) [Spieleflut]
Meridian 59: Relaunched (d) [Spieleflut]
DTM Demo: Statement von Codemasters (d) [Spieleflut]
Zanzarah Review (d) [GameCaptain]
Virtua Tennis Review (d) [gamesweb]
Tribes 2 Update Interview (e) [HomeLan Fed]
Icewind Dale 2 Interview (e) [GameSpyDaily]
Stalker: Oblivion Lost Interview (e) [ActionVault]
Republic: The Revolution Screenshots (e) [3D Gamers]
Atriarch Screenshots (e) [GameScreenshots]
Grom Screenshots (e) [GameScreenshots]
Star Trek: Elite Force II Screenshots (e) [GameScreenshots]
Earth & Beyond Screenshots (e) [GameScreenshots]
SWAT: Urban Justice Screenshots (e) [GameScreenshots]

andere News TweakPC: Serverprobleme endgültig behoben (d) [TweakPC]
Microsoft: Kein Windows XP Second Edition (d) [TweakPC]
ALDI: TV-Karte mit neuer Technik für 44,99 € (d) [TweakPC]
Gratis Handy für alle, die zweite (d) [K-Hardware]
Der GameCube ist da (d) [within3D]
Computerkriminalität stieg 2001 um 39,9 Prozent an (d) [Golem]
Geringes Sicherheitsloch in Treibern für Logitech-Tastaturen (d) [Golem]
US-Internetradios wehren sich gegen die Musikindustrie (d) [Heise]
Kazaa überholt Morpheus (d) [Heise]
US-Senator fordert erweiterten Kopierschutz (d) [Heise]
CCC kritisiert Hackerverfolgung durch EU-Rahmenbeschluss (d) [Heise]
Gibt es einen Zusammenhang zwischen Computerspielen und "realer" Gewalt? (PDF) (d) [DarkBreed]
BPjS: "Lassen uns nicht beeinflussen" (d) [MediaBiz]
IT-Verband setzt bei "illegalen Inhalten" auf Selbstregulierung (d) [Heise]
Nach Erfurt: Spieler gegen Kritiker von Computerspielen (d) [Heise]
3D-Shooter sollen verboten werden, Teil 3 (d) [K-Hardware]
Es darf kein unstimmiges Weltbild entstehen (d) [Stern]
Virtuelle und reale Gewalt (d) [Stern]
Windows Security Guide (e) [Tech Help Center]



News des 2. Mai 2002

Auf einer Konferenz mit Börsenanalysten hat nVidia´s Chef Jen-Hsun Huang jetzt große Töne ob der nächsten Grafikchip-Familie aus seinem Hause von sich gegeben. Diese soll schon im August der Öffentlichkeit vorgestellt werden (= nicht der Auslieferungstermin) und es handle sich dabei um den wichtigsten Beitrag für die Grafikindustrie seit der Gründung von nVidia. Große Worte - ohne allerdings in irgendeiner Form irgendwelche Fakten zu nennen. So bleibt uns nur jenes, welches inoffiziellerweise schon vorher bekannt war: Ein DirectX9-Chip, welcher auf den Codenamen "NV30" hört und in 0.13 micron von TSMC gefertigt wird ...

... Ob nVidia mit der Wichtigkeit ihres Beitrages die DirectX9-Fähigkeit ihres neuen Chips meint (könnte sein, wenn sie die ersten sind) oder aber ob sich dahinter etwas anderes verbirgt, wird ergo weiterhin abzuwarten bleiben. Eine Tile-based Rendering-Architektur á la KYRO ist es mit Sicherheit nicht, denn der nVidia-Chef erklärte hierzu schlicht: "Tiling is bad" - was wohl damit auch für noch weiter in der Zukunft liegende nVidia-Chips gelten dürfte. Anzumerken von unserer Seite wäre, daß man diese Ankündigung von nVidia nicht zu sehr auf die Goldwaage legen sollte. Sicherlich ist es auf jeden Fall möglich, daß nVidia´s NV30 irgendetwas sensationelles bieten kann ...

... Jedoch ist es ein Unterschied, ob nVidia einen solchen Satz vor Computer-Journalisten oder aber Börsenanalysten sagt. Die Herren Analysten haben nun einmal keine größere Ahnung von Grafikchips, DirectX9 und den entsprechenden Zusammenhängen - für diese wäre der erste DirectX9-Chip in der Tat sensationell. Für die Hardware-Welt allerdings nicht - denn DirectX9 ist eine Entwicklung von Microsoft, an welcher sich in erster Linie ATi und Matrox beteiligt haben. Deren DirectX9-Chips gilt es also abzuwarten, bevor der NV30 als "Sensation" betitelt werden kann.

Gamers Depot haben mit den Karten von eVGA, PNY, VisionTek und Leadtek ein GeForce4 MX440 Roundup abgehalten. Interessant dabei ist wohl weniger der Test, als ein Interview mit Tim Sweeney, Macher der Unreal-Serie, auf Seite 2 des Roundups (mutig: ein Contra-GF4MX-Interview mitten im Review mehrerer GF4MX-Karten). Darin beklagt dieser das für die meisten Kunden wohl doch eher verwirrende Namensschema der GeForce4-Serie - eine GeForce4 Ti sei eine DirectX8-Karte, eine GeForce4 MX aber eine DirectX7-Karte und damit technologisch älter als GeForce3-Karten. Zudem gibt es Informationen, auf welchen Karten das für diesen Sommer angekündigte Unreal Tournament 2003 gut laufen werde ...

... UT2003 sei designt für DirectX7-Karten, würde aber besser auf DirectX8-Karten laufen. Letzteres hängt unser Meinung nach aber nicht an den DirectX8-Fähigkeiten der entsprechenden Karten, sondern daran, daß derzeitige DirectX8-Karten auch von der reinen Performance schneller sind als gängige DirectX7-Karten (höhere Chip- und Speichertakte). Auch eine interessante Aussage ist, daß laut Meinung von Mr. Sweeney die nächste Generation von Spielen zwar auf DirectX8 Vertex und Pixel Shader setzen wird, die Abwärtskompatibilität zu den DirectX7-Karten aber weiterhin behalten wird bzw. muß - da die DirectX7 Grafikkarten nach wie vor den Massenmarkt klar dominieren und zudem über eine gigantische installierte Basis verfügen.

Bei inCounterStrike.de gibt es einen hochinteressanten Pressespiegel zur aktuellen Berichterstattung über Counter-Strike in den Medien (wer noch weiteres auf Lager hat, kann dort ja eventell etwas beitragen). Offensichtlich stammt die extreme Falschdarstellung der ersten Stunde (CS: auf unbeteiligte Passanten und Schulmädchen ballern) von der altehrwürdigen Deutschen Presse Agentur (DPA) und wurde dann ungeprüft von den meisten Medien übernommen und verbreitet. Fragt sich nur, wie vertrauenserweckend nun die Dutzenden anderen Meldungen sind, welche wir am Tag konsumieren und welche im Ursprung von der DPA stammen ... PS: In diesem Zusammenhang ist es schade, daß es bislang wohl keine größere Spieler-Organisation gibt. Diese könnte nämlich rechtlich gegen solche direkten Falschdarstellungen ("Verunglimpfung" + "Verleumdung") vorgehen und diese damit in Zukunft unterbinden.

Files  nVidia Riva TNT - GeForce4 Referenztreiber 29.11 für Windows 2000/XP (inoffiziell)
3D-Analyze 1.3
Intel Application Accelerator 2.2 für Windows 98/ME/NT4/2000/XP
NVRefreshTool 0.6b
Ad-aware 5.8
BearShare 2.6.0
WinAmp 2.80a Full
WinAmp 2.80a Standard
WinAmp 2.80a Lite
Open Office 1.0 deutsch

Grafikkarten Leadtek WinFast A250 Ultra TD GeForce4 Ti4600 Review (d) vs. GeForce2 Ultra, Radeon 8500 [Hard:Overclock]
Rettung von ELSA gescheitert (d) [Heise]
Projekt GeForce3 Ti200 Tuning (d) [Tweaker]
nVidia GeForce4 Go Review (d) vs. Mobility Radeon 7500 [Tom´s Hardware Guide]
GeForce4 MX440 Roundup (e) eVGA, PNY, VisionTek, Leadtek [Gamers Depot]
eVGA GeForce4 Ti4600 Review (e) [Hard|OCP]
ATi All-in-Wonder Radeon 8500DV Review (e) [HardwareCentral]
PNY GeForce4 Ti4400 Review (e) [Accelenation]
nVidia Quadro4 XGL 750 vs. ATi FireGL8800 (e) [The Inquirer]

Mainboards VIA mit umfangreicher Zusatz-Software für eigene Mainboards (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K3A+ Review (d) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Dark Tweaker]
Shuttle Spacewalker AK35GT2/R Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Lost Circuits]
Soyo K7V Dragon Ultra Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [SocketA]

Cooling HHC-001 Copper Cooler Review (e) [Envy News]
Bitspower NP60CD Copper Heatsink Review (e) [BurnoutPC]
Thermaltake Crystal Orb Review (e) [Case Junkiez]
Dynatron Model "P" Skived Copper Heatsink Review (e) [FrostyTech]
Speeze EasyStream 9T236B1M3 Review (e) [Overclockers]

Gehäuse Modding leicht gemacht (d) [OC-Tweaks]
aktualisiert: Case Mode Gallerie (d) [Übertakten]
Lian Li PC-60 Case Review (d) [OC Hardware]
Lian Li PC-39A Mini Tower Review (e) [Virtual Zone]
Lian Li PC-6083A Miditower Review (e) [Warp2Search]
StarTech ATX8300PRO Case Review (e) [Icrontic]
Chieftec Black Dragon Case Review (e) [F]
X-Wing 101 Case Review (e) [ipKonfig]

Spiele TOCA Race Driver Alpha-Demo (62 MB)
O.R.B. Movie (AVI, 5 MB)
Ace of Angels Movie (WMV, 3 MB)
Action Half-Life Fix für 1.0.0.9
D-Day: Normandy 4.0 für Quake 2
Deathmatch Tournament Generator
Steel Beasts Patch 1.195 -> 1.226 (2 MB)
Spiele-Fans verärgert über Heroes-IV-Release (d) [Heise]
Necrocide: Arbeiten gestoppt? (d) [Spieleflut]
C&C Generals Preview (d) [Spieleflut]
Europa Universalis 2 Review (d) [GameCaptain]
Duke Nukem: Manhattan Project Review (d) [gamesweb]
Hot Wheels: Williams F1 Team Driver Review (d) [gamesweb]
Divine Divinity Preview (e) [ActionTrip]
O.R.B. Interview (e) [GameSpy]
Earth & Beyond Interview (e) [EBPortal]
Duke Nukem: Manhattan Project Interview (e) [GameZone]
Trade Wars: Dark Millennium Interview (e) [HomeLad Fed]
Prince of Qin Interview (e) [Gamersclick]
Prisoner of War Screenshots (e) [GameScreenshots]
Icewind Dale II Screenshots (e) [GameScreenshots]
Rise of Nations Screenshots (e) [GameScreenshots]
Asheron´s Call 2 Screenshots (e) [GameScreenshots]
Nefandus Screenshots (e) [GameScreenshots]
Deadlands Screenshots (e) [GameScreenshots]
Hitman 2: Silent Assassin Screenshots (e) [GameScreenshots]
Republic: The Revolution Screenshots (e) [GameScreenshots]
Age of Wonders II Screenshots (e) [GameScreenshots]
Ghost Recon: Desert Siege Walkthroughs (e) [The Platoon]

andere News 2. Treffen der Hardware-, Tuning- und Computerfreaks (d) [PQ Tuning]
Start des AG4-Networks (d) [AG4-Network]
Die Geschichte des Personal Computers und des Prozessors (d) [Pl@netMatrox]
Entwicklung von Windows XP SE eingestellt?! (d) [WinHelpline]
Abwehr aller Arten von Netzwerkangriffen in Echtzeit (d) [Golem]
Google wird Suchmaschine von AOL (d) [Golem]
Ad-aware runderneuert (d) [Heise]
Ausprobiert: Multimedia-Messaging-Service (d) [Heise]
Sicherheitsloch in Netscape und Mozilla (d) [Heise]
OpenOffice 1.0 ist fertig (d) [Heise]
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Österreich: Tag der Schande (d) [Telepolis]
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Pressespiegel: Erfurt und Counter-Strike (d) [inCounterStrike.de]
Computer spielen ist kein Verbrechen ...(d) [inCounterStrike.de]
"Counter-Strike" - kein Töten von Zivilisten (d) [ARD Tagesschau]



News des 1. Mai 2002

Spätestens seit dem 28.32er Treiber nennt nVidia ihren inoffiziellerweise schon bei der GeForce3 vorhandenen, aber erst mit der GeForce4 Ti offfiziell vorgestellten AntiAliasing-Mode "4xS" nun plötzlich "6x". Zur Erklärung: Der normale 4x Modus der GeForce4 nutzt bekanntlich das Ordered Grid Muster - pro Pixel werden 4 Subpixel-Werte abgetastet. Diese sind je zu zweit neben- bzw. übereinander angeordnet. Das läuft darauf hinaus, dass auf der X-Achse 2x, und auf der Y-Achse auch 2x abgetastet wird. Der nVidische 4xS Modus arbeitet hier etwas anders: Zwar wird auf der X-Achse weiterhin 2x, auf der Y-Achse jedoch 4x abgetastet, da die Subpixel entsprechend anders angeordnet (verschoben) sind. 2 plus 4 ergibt erst einmal 6 - was jedoch kein Grund, 4xS deshalb 6x zu nennen, da die reine Anzahl der Subpixel weiterhin gleich ist (4) und sich nur durch deren andere Anordung effektiver gewählte Abtastpunkte ergeben ...

... Mit der gleicher Begründung müsste man den 2x Rotated Grid Modus von nVidia dann 4x nennen und den 4x Modus von 3dfx dann sogar 8x. Doch es ist absolut gebräuchlich, den Modus über die reine Anzahl der Subpixel zu definieren (Analogie-Vergleich mit Prozessoren: die Anzahl der Subpixel kann man sich als Taktfrequenz vorstellen und die Anordnung als die Intelligenz der Architektur). Will sagen: Entweder stellt nVidia alle ihre Modis auf das neue Bennungsschema um (und nicht nur einen) sowie informiert respektive die Presse darüber, daß man die eigenen AntiAliasing-Modes sofort komplett anderes benennt als 3dfx, ATi und PowerVR. Oder man läßt dieses seltsame Verwirrspiel, welches wohl nur dazu da ist, um dem technisch nicht so versierten Käufer und wohl genauso den meisten der nicht so genau hinschauenden Computer-Magazine vorzugaukeln, daß auch nVidia "6x" anbieten kann - wie ATi´s Radeon 8500 mit deren echtem 6x Modus.

Auf der chinesischen Site PioPio Hardware ist derzeit ein erstes Review zu AMD´s Thoroughbred-Prozessor zu finden, in welchem die Overclocking-Grenzen dieses neuen Athlon XP Cores ausgelotet werden. Mit einem 1.53 GHz Modell waren dabei ohne Spannungserhöhung 1.66 GHz und mit Spannungserhöhung auf 1.95 Volt dann 1.9 GHz sowie auf 2.15 Volt dann 2.0 GHz erreichbar. Dies hört sich insgesamt doch nach recht wenig an (extreme Overclocker kommen mit dem derzeitigen Palomino-Core auch schon über 2 GHz) - vor allem, da die höheren Frequenzen erst mit solch starken Spannungserhöhungen erreichbar waren, welche in der Praxis wohl die wenigsten Anwender ersthaft ausprobieren werden (und sollten). Es bleibt natürlich vor einer entgültigen Aussage abzuwarten, wie sich die Overclocking-Fähigkeiten der Serien-Prozessoren gestalten bzw. was die ersten offiziellen Reviews hierzu aussagen werden.

Nachtrag zu den gestrigen News und dort zur Gainward "Mutant": Wie dem deutschen Online-Shop von Gainward zu entnehmen (Thx @ Steffen), handelt es sich dabei nur um eine weitere "normale" nVidia-Grafikkarte von Gainward. Bisher nannte Gainward das Teil "GeForce4 PowerPack! Pro/650 TV-DVI Golden Sample", wobei unter dem tollen Namen auch nur ein GeForce4 MX440 Chip werkelt. Wieso jetzt der Namenswechsel auf "Mutant" kommt, ist allerdings noch nicht geklärt. Eventuell baut Gainward ja eine Schaltung ein, um zwischen GeForce- und Quadro-Funktionalität einfach hin- und herzuwechslen - dies würde zumindestens zum Namen passen und ist bei der GeForce4 MX bzw. genauso der GeForce4 Ti auch recht einfach zu lösen.

Files  Chaintech Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 28.32 WHQL für Windows 95/98/ME
Chaintech Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 28.32 WHQL für Windows 2000/XP
Chaintech Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 28.32 WHQL für Windows NT 4.0
Omegadrive Radeon-Serie Treiber 2.4.30 für Windows 98/ME (getweakt/modifiziert)
Omegadrive Radeon-Serie Treiber 2.1.71 für Windows 2000 (getweakt/modifiziert)
Omegadrive Radeon-Serie Treiber 2.1.71 für Windows XP (getweakt/modifiziert)
Redsoftware Radeon-Serie Treiber 7.1 für Windows XP (getweakt/modifiziert)
Jetway Radeon 7500LE BIOS-Update Info
Jetway Radeon 7500 BIOS-Update Info
NVRefreshTool 0.4b
nVidia nForce-Chipsatztreiber 1.05 WHQL für Windows 98/ME/2000/XP
Asus PCProbe 2.16.04

Grafikkarten Leadtek kündigt Grafikkarte mit GeForce4 Ti4200 an (d) [PC Games Hardware]
GeForce4 Ti4200 von Gainward (d) [Hartware]
PC Games Hardware: neuer Hammer-Grafikchip unter NDA (d) [3DCenter Forum]
nVidia GeForce4 Ti4200 Review (e) vs. GeForce3 Ti200/Ti500, GeForce4 Ti4600, Radeon 8500 [Sharky Extreme]
PNY Verto GeForce4 Ti4600 Review (e) [SimHQ]
Gainward GeForce4 Ultra/700XP (Ti4400) Review (e) vs. GeForce4 MX440, GeForce3 Ti200 [got apex?]
Leadtek WinFast A250TD GeForce4 Ti4400 Review (e) vs. GeForce4 Ti4600 [t-break]
ATi Radeon 8500 Review (e) [Envy News]
SiS Xabre is recognized by videocard manufacturers (e) [Reactor Critical]
Parhelia: Future of Matrox (e) [TechIMO]

Prozessoren AMD Athlon XP Palomino 1.6 GHz / 1900+ (AGOGA) Review (e) [EXHardware]
AMD outlines MPU roadmap to regain lost share, begins sampling "SledgeHamme" chip (e) [SiliconStrategies]
AMD accelerates 0.13-micron process to pave way for Hammer MPUs (e) [Silicon Strategies]
AMD Thouroughbred Overclocking (chin.) [PioPio Hardware]

Mainboards Epox 8K3A Review (d) Sockel A, VIA KT333 [Tweakers4u]
MSI KT3 Ultra-ARU Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [HardwareZone]
MSI 845G Max-L Review (e) Sockel 478, Intel i845G [HardwareZone]
Asus P4S533 Review (e) Sockel 478, SiS 645DX [GamePC]

Cooling Wasserkühlungen auf dem Prüfstand: Heatkiller Rev 1.5, Zern SA S & Magnum 390 (d) [Hard Tecs 4U]
Maxtron CPU Cooler Review (d) [PCForce]
CoolerMaster DAF-B82 & Enermax UC-12FAB Variable Speed Fans Review (e) [TechWatch]
Swiftech MCXC370 Review (e) [MadOnion]
Thermaltake Hardcano 2 HDD-Cooler Review (e) [Extreme Overclocking]
Tocools Crown Retail Heatsink Review (e) [FrostyTech]
CPU & Chipset Lapping Guide (e) [Neoseeker]

Speicher Gefahren der Spannungserhöhung bei DDR-SDRAM Modulen (d) [Hard Tecs 4U]
Micron-Hynix-Deal geplatzt (d) [Hard Tecs 4U]
MSI PC2100 DDR-RAM Review (d) [AMD-in-Sight]
Memory Prices Keep Going Down (e) [x-bit Labs]
DRAM spot prices poised to collapse below US$3, but expected to revive by end of May (e) [DigiTimes]

Spiele HoveRace Movie (MOV, 23 MB)
Unreal Tournament 2003 Movies (AVI, 207 und 293 MB)
Quake III Fortress 2.1 (1 MB)
Heroes of Might & Magic IV Patch 1.2 (16 MB)
Cultures 2 englische Demo (69 MB)
Sudden Strike II deutsche Demo (57 MB)
Warcraft III: Reign of Chaos Preview (d) [gamesweb]
Gilbert Goodmate Review (d) [GameCaptain]
Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (d) [Spieleflut]
Divine Divinity Preview (e) [Games Domain]
SWAT: Urban Justice Interview (e) [TacticalGames]
Mobile Forces Interview (e) [GameSpyDaily]
Oblivion Lost Interview (e) [Gamersclick]
Hitman 2: Silent Assassin Interview (e) [XGR]
Soldier of Fortune II Interview (e) [ActionVault]
Soldier of Fortune II Screenshots (e) [Games Fusion]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Screenhots (e) [Gamersclick]
Age of Mythology Screenshots (e) [Ensemble Studios]
Mace Griffin Bounty Hunter Screenshots (e) [GameScreenshots]
Earth & Beyond Screenshots (e) [GameScreenshots]
Dragon Empires Screenshots (e) [GameScreenshots]
FireStarter Screenshots (e) [GameScreenshots]
HoveRace Screenshots (e) [GameScreenshots]
Operation Flashpoint: Resistance Screenshots (e) [GameScreenshots]
Celtic Kings: Rage of War Screenshots (e) [GameScreenshots]
Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns Screenshots (e) [GameScreenshots]
Hitman 2: Silent Assassin Screenshots (e) [GameScreenshots]
Summoner 2 Screenshots (e) [GameScreenshots]
World War II: Frontline Command Screenshots (e) [3D Gamers]
Show Your Support for 3D Gamers (e) [3D Gamers]

andere News Druckerhersteller starten Initiative gegen drohende Abgaben (d) [WinHelpline]
Trustworthy Computing - Wer´s glaubt ... (d) [WinHelpline]
User misstrauen MSN, AOL und Passport (d) [tecChannel]
China: Linux soll Standard-OS werden (d) [tecChannel]
Windows-Entwickler wehrt sich gegen Sabotagevorwurf (d) [Heise]
Sierra zum Gewaltvorwurf (d) [Spieleflut]
Reaktion der Counter-Strike Macher zu Erfurt (d) [Gamigo]
QSC: "Vorwürfe an Gamer gehen an Realität vorbei" (d) [ZDNet]
Gamer gegen Gewalt (d) [GGT]
Shooter weiter unter Beschuss (d) [gamesweb]
Anleitung zum Massaker (d) [Rheinische Post]
Der Schützenverein als Killer-Schmiede (d) [Spiegel]
Verbot für Ego-Shooter? (d) [Spiegel]
Die neue Herausforderung unserer Gesellschaft? (d) [Mousesports]
Wir alle sind jetzt offiziell Mörder (d) [Diablo2.de]



News des 30. April 2002

AnandTech haben sich in einem Roundup den GeForce4 Ti4400 & Ti4600 Boards von Abit, Asus, MSI, VisionTek, Chaintech, eVGA, Gainward, und PNY angenommen. Abseits der ehrlicherweise arg kümmerlich ausgefallenen Performance-Tests hat man jedoch auf Seite 16 noch etwas besonderes anzubieten: Eine Temperaturmessung aller Grafikkarten unter Last. Diese ergibt zum Teil deutliche Unterschiede, was bei der GeForce4 Ti Serie durch die teils sehr unterschiedlichen Kühllösungen der Boardhersteller begründet ist.

Auf den deutschen Seiten des Grafikboard-Herstellers Gainward prankt derzeit der große Hinweis "Codename: Mutant coming soon ..." Da Gainward bisher ausschließlich Grafikkarten produzierte, deren Chips bisher nur von nVidia stammen und man sowohl GeForce4 Ti als auch GeForce4 MX Grafikkarten bereits im Angebot hat, stellt sich natürlich die Frage, was dieser neue Produktname zu bedeuten hat. Wird Gainward gar nVidia untreu und bringt Grafikkarten mit ATi- oder möglicherweise sogar SiS-Chips? Wir werden sehen ... und Danke an IsnogoodMnM für den Hinweis.

Mit dem Thema "Rippen & Kopieren: Was ist legal?" hat man sich bei der Online-Ausgabe der PC Games Hardware ausführlich beschäftigt. Dazu sprach man mit Rechtsanwälten, erläutert die genaue Rechtslage und gab Antwort auf viele offene Fragen wie "darf ich für mich privat Sicherheitskopien anfertigen?", oder "ist es legal, MP3s und Filme aus dem Internet herunterzuladen?". PS: Wenn jeden Monat die Titelschlagzeile gleich mehrerer PC-Magazine so ähnlich lauten wie "So kopieren sie jeden Film", stellt sich die Frage, wer hier die Raubkopierei fördert bzw. von dieser profitiert.

Weitere Details zur Thoroughbred-Kompatibilität diverser Sockel-A-Mainboards gibt es bei Hard Tecs 4U: Nach den Informationen zu den Mainboards von Legend QDI und Soyo gibt es nun auch Kompatibilitäts-Informationen zu den Boards von Abit und Shuttle Spacewalker, wobei bei diesen Herstellern wohl keine Hardware-Modifikationen notwendig werden, zumindestens bei Shuttle jedoch nicht alle Mainboards Thoroughbred-fähig sind.

Files  ARM / PowerVR "MBX" Technologie-Präsentation (PDF)

Grafikkarten nVidia & Microsoft streiten um Chippreise (d) [within3D]
nVidia-Internes ... (d) [within3D]
Streit bei ELSA: Vorstand mit harschen Vorwürfen gegen Insolvenzverwalter (d) [Heise]
Betatest von DirectX 9 fängt bald an (d) [ZDNet]
Codename: Mutant coming soon ... (d) [Gainward]
SiS Xabre 400 unterstützt PixelShader 1.4? (d) [3DCenter Forum]
nVidia GeForce4 Ti4400 & Ti4600 Roundup (e) Abit, Asus, MSI, VisionTek, Chaintech, eVGA, Gainward, PNY [AnandTech]
Hercules All-in-Wonder Radeon 8500DV Review (e) [DeviantPC]
Game Engine Anatomy, Part IV (e) [ExtremeTech]
Quantum3D & nVidia Technology: Military Applications (e) [FiringSquad]

Prozessoren AMDs Firmengeschichte - ein Überblick (d) [x-treme cooling]
Intel senkt Preise ihrer Mobile Celeron CPUs (d) [Hard Tecs 4U]
IBM gibt Ausblick auf nächste CPU-Generationen Power5 und Power6 (d) [Heise]
SIMD instructions in MP3 Encoding (e) [Digit-Life]

Mainboards Epox M762A Review (d) Dual-CPU, Sockel A, AMD 760MPX [Hardwareluxx]
Thoroughbred-Support bei Abit-Mainboards (d) [Hard Tecs 4U]
Thoroughbred-Support bei Shuttle-Mainboards (d) [Hard Tecs 4U]
Asus P4S533 Review (e) Sockel 478, SiS 645DX [Slapps]
Soyo P4S Dragon Review (e) Sockel 478, SiS 645DX, IDE-RAID [t-break]
FIC VC17 Review (e) Sockel 478, Intel i845D, IDE-RAID [TargetPC]
Jetway V333DA Review (e) Sockel A, VIA KT333 [PureOC]
Gigabyte 7VRXP Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Tweak3D]
Abit AT7 Max Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Tweak3D]
AMD 762 Chipset Tweaking Guide (e) [Mods4ME]

Cooling CoolerMaster HHC-001 Extra-Silent Review (d) [Au-Ja!]
Neolec Vento CPU Cooler Review (d) [Au-Ja!]
Interview mit Watercool (d) [x-treme cooling]
Verax CPU-Kühler & Lüfter Review (d) [PcTweaks]
GlobalWin CAK-II 38 Review (e) [Viper´s Lair]
Coolink U1Lite2 & U1Power2 Review (e) [Legion Hardware]
Thermaltake HardCano3 & HardCano5 Review (e) [Tweakers Australia]
Thermaltake HardCano2 Review (e) [OCplus]
An Efficient Water "Chiller" (e) [PimpRig]

Gehäuse Lian Li PC75 Review (d) [TuneWorld]
Server EYE 910 Case Mod (d) [Craft´s Tweaking Site]
Midi Tower im BMW-Style (d) [ExtremeOverclocking.net]
CoolerMaster ATC-201 Aluminum Case Review (e) [Overclocker Cafe]
CoolerMaster ATC-600 Aluminum Desktop Case Review (e) [ModTheBox]
Chenming 601AE Black Server Tower Review (e) [ipKonfig]

Spiele Half-Life Manager 0.30
Prisoner of War Movie (WMV, 21 MB)
Industriegigant 2 Movie (AVI, 9 MB)
Siedler III Patch 1.60 - nur für Windows XP Benutzer (4 MB)
Final Fantasy XI Intro-Movie (MPG, 22 MB)
Warrior Kings Review (d) [GameCaptain]
Blood & Lace Review (d) [GameCaptain]
Half-Life Generation Pack v3 Review (d) [Spieleflut]
SimCity 4: Offizielle Ankündigung (d) [Spieleflut]
Return to Castle Wolfenstein - Deutsche Version indiziert (d) [Gamigo
Warcraft III: Reign of Chaos Screenshots (e) [3D Gamers]
Highland Warriors Screenshots (e) [3D Gamers]
Rainbow Six: Raven Shield Screenshots (e) [3D Gamers]
Delta Force: Task Force Dagger Screenshots (e) [GameScreenshots]
Xenus Screenshots (e) [GameScreenshots]
Duke Nukem: Manhattan Project Screenshots (e) [GameScreenshots]
Impossible Creatures Screenshots (e) [GameScreenshots]
Mobile Forces Screenshots (e) [GameScreenshots]
Counter-Strike Condition Zero Screenshots (e) [GameScreenshots]
Star Wars Galaxies Screenshots (e) [GameScreenshots]
Kreed Screenshots (e) [GameScreenshots]

andere News Rippen & Kopieren: Was ist legal? (d) [PC Games Hardware]
Erstmalig in Deutschland: Klagen per E-Mail (d) [Golem]
Das große Beben 5 - Abgesagt wegen Geschehnissen in Erfurt (d) [Golem]
Neue freie Office-Suite für Linux und Windows (d) [Golem]
Serverseitige Verschlüsselung für erhöhte E-Mail-Sicherheit (d) [Golem]
Universal verzichtet bei Pay-Musikbörse auf Kopierschutz (d) [Golem]
Wider die Content-Kontroll-Manie der Datenherren (d) [Telepolis]
Petition zur Rettung der Privatkopie (d) [Heise]
Dämpfer für Hollywoods Video-on-Demand-Projekt (d) [Heise]
Alles wird Flash (d) [Heise]
Stoiber will Gewalt in Computerspielen verbieten (d) [Heise]
Diskussion um Wirkung von Gewaltdarstellungen geht weiter (d) [Heise]
Schröder: Mit Internet-Providern über Gewalt reden (d) [Heise]
FAZ lädt zur Diskussion über Computerspiele und Gewalt (d) [Heise]
Aktionärsvertreter: "Telekom-Vorstand bedient sich selbst" (d) [ZDNet]
Erste Details zu Windows XP-Nachfolger (d) [ZDNet]
Untoter Klez löst neue Virenlawine aus (d) [ZDNet]
PCMark2002 - A First Look (e) [RealWorld Technologies]
Interview mit C. Adrian Silasi von SiSoftware (e) [Overclocked Cafe´]
USB 2.0 RoundUp (e) [SourceMagazine]
NoiseControl NoVibes HDD Cage Review (e) [BurnoutPC]



neuer 3DCenter-Artikel

Was bringt das Verbot von "Killerspielen"?

Sorry dafür, daß es auf dieser Seite nun schon mehr oder weniger politische Artikel gibt, aber die Ereignisse zwingen einen einfach, etwas dazu zu sagen ... zum Artikel



News des 29. April 2002

Unerwartet freimütige Fehler-Eingeständnisse seitens nVidia findet man beim tecChannel. So gibt Chef-Entwickler David Kirk unumwunden zu, daß die Bildqualität von nVidia-Grafikkarten in der Praxis unterhalb derer der Konkurrenz liege, was sich insbesondere in höheren Auflösungen recht deutlich zeigt. Der Grund dafür sei, daß sich die Boardhersteller nicht exakt an die nVidia-Vorgaben bezüglich jener Bauteile halten, welche zur Ansteuerung von VGA-, DVI- und TV-Ausgängen eingesetzt werden. Und in der Tat bauen mit der GeForce4-Serie mittlerweile alle Boardhersteller ihre Grafikkarten strikt nach nVidia-Referenzlayout - aber eben nur vom reinen Boardlayout her ...

... Bei den verwendeten Bauteilen erlauben sich die Boardhersteller schon seit Jahren die Freiheit, andere Teile einzusetzen, welche dann zu dieser schlechteren Bildqualität führen. Daß es sich bei diesem Teilen bezüglich der Ansteuerung von VGA-, DVI- und TV-Ausgängen eigentlich um Pfennig-Artikel handelt und zumindestens die europäischen Käufer eine höhere Bildqalität gewiss einem um 1-2 €uro niedrigerem Preis vorziehen würden, scheint bei den meisten Boardherstellern leider immer noch nicht durchgedrungen zu sein. Dem will nVidia jetzt durch ein Zertifizierungs-Programm entgegensteuern: Nur strikt nach nVidia-Layout und -Materialliste gefertige Boards sollen dann das "NVIDIA Certified Program" Logo erhalten, wonach sich der (wissende) Käufer in Zukunft richten wird können.

Egal, ob man viel oder wenig mit Videos am PC operiert - man wird zwangsläufig vor einen Wust an unterschiedlichsten Codecs gestellt. Helfen kann an dieser Stelle eventuell der Nimo All-In-One Codecs Pack, aktuell in der Version 5.0 Build 7, welcher wirklich alle DivX-relevanten Codecs enthält. Zumindestens für die paar Sicherheits-Fanatiker, welche ihrem(n) Player(n) keinerlei Zugriffe aufs Internet gestatten, sollte dieser Codecs-Pack interessant sein :-).

Linux mit Gaming in Einklang zu bringen, dürfte immer noch eines der größten Probleme des freien Betriebssystems sein - denn in allen anderen Sparten kann sich Linux mittlerweile recht gut behaupten. Für alle Linux-Interessierten sei in diesem Zusammenhang die Site Holarse empfohlen, welche sich - in deutsch - ausschließlich der Problematik "Spielen unter Linux" widmet. Aktuell gibt es dort z.B. eine Anleitung für Jedi Knight II unter Linux, im umfangreiche Archiv gibt es dann (u.a.) Anleitungen zu diesen Spielen, welche offiziell unter Linux laufen und jenen, welche mittels Wine bzw. WineX unter Linux zum laufen gebracht werden.

Files  nVidia "Brushed Metal" TechDemo
Nimo All-In-One Codecs Pack 5.0 Build 7

Grafikkarten Asus V8460 Ultra GeForce4 Ti4600 Review (d) vs. GeForce3 Ti500 [Planet 3DNow!]
nVidia verspricht bessere Bildqualität (d) [tecChannel]
Abit Siluro GeForce4 Ti4400 Review (e) vs. GeForce3 Ti500 [Digit-Life]
Notebook-use graphics chip market attracting designers with better profits (e) [DigiTimes]

Prozessoren AMD: 64-Bit-Windows für Opteron und neuen Athlon (d) [tecChannel]
AMD/Intel CPU Release History (e) [Ace´s Hardware]
AMD Athlon XP Thoroughbred 1.46 GHz / 1700+ & 1.53 GHz / 1800+ Bnechmarks (chin.) [OC.com]

Mainboards MSI KT3 Ultra Review (d) Sockel A, VIA KT333 [Au-Ja!]
aktualisiert: DDR333 für den AMD Athlon XP - 5 Platinen mit DDR333 Support im Test (d) [Hard Tecs 4U]
SiS 645DX Chipsatz Review: DDR400-SDRAM & 533 MHz FSB (d) [tecChannel]
Shuttle Spacewalker AV45GTR Rev1.3 Review (e) Sockel 478, VIA P4X266A, IDE-RAID [Übertakten]
Asus P4B533 Review (e) Sockel 478, SiS 645DX [SubZeroTech]
Abit AT7 Max Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [The Tech Report]

Cooling GlobalWin TAK 58 vs. Arctic Cooling Super Silent 2500 (d) [Au-Ja!]
Thermaltake Crystalorb Review (e) [DarkTweaker]
GlacialTech Igloo 2400 Heatsink Review (e) [Reviewmakers]

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Gehäuse Roundup (e) Lite-On FS020, Coolermaster ATC-600, AMS GTower, Lian Li PC70, Skyhawk MSR-4610, Antec Plus660B, Antec SX-635 [ExtremeTech]

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