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News-Archiv 24.-30. Juni 2002 (26. Kalenderwoche)


30. Juni    29. Juni    28. Juni    27. Juni    26. Juni    25. Juni    24. Juni



News des 30. Juni 2002

Gemäß einer inoffiziellen und wahrscheinlich sogar gefälschten AMD-Roadmap (die Schriftart passt nicht zu AMD, zudem gibt AMD höchstselten exakte Taktfrequenzen in Roadmaps an) gehen momentan im Web die Gerüchte zu einem neuen Model Rating für den Barton-Core um, mit welchem AMD zum Jahresende hin die Athlon XP Serie zu beschließen gedenkt. Die angebliche Formel lautet dabei wie folgt: Model Rating = 3 x Taktfrequenz / 2 + 100 (die bisher gültige Formel für die Palomino- und Thoroughbred-Cores lautete: Model Rating = 3 x Taktfrequenz / 2 - 500). Gemäß dieser Formel würde allerdings ein 1.8 GHz Barton ein Model Rating von 2800+ abbekommen - gemäß der "alten" Formel für Palomino und Thoroughbred wären dies nur 2200+. Damit will der Barton 1.8 GHz also gleich schnell wie ein Pentium 4 mit 2.8 GHz performen - hört sich doch sehr unwahrscheinlich an. Der Unterschied zwischen der "alten" und der angeblich neuen Formel liegt im übrigen bei konstant 600 Punkten ...

... Da der Barton aber nur einen verdoppelten Level2 Cache von 512 kByte besitzt, was bei dem großen Level1 Cache nur ein paar magere Prozentpunkte mehr Performance bringt (zumindestens weniger als beim Pentium 4, denn dieser hat einen recht kleinen Level1 Cache) und selbst eine mögliche Erhöhung des FrontSideBus auf 166 MHz nicht diese 600 Punkte ausmachen kann, halten wir diese angebliche neue Formel momentan für eine Fälschung - bzw. die ihr zugrundeliegende angebliche AMD-Roadmap. Wir können es uns jedenfalls momentan nicht vorstellen, daß AMD eine so hohe Bewertung des Barton-Cores vornimmt, da nach derzeitigem Wissensstand der Barton-Core jene Bewertung niemals wird halten können. Selbst die Erklärung des Planet 3DNow!, daß es sich möglicherweise um Ratings für die Duron-Familie handeln könnte, halten wir derzeit für eher unwahrscheinlich: Denn die letztlich zugrundeliegende angebliche AMD-Roadmap spricht klar von "Athlon XP Barton" und nicht "Duron Barton".

Mit einer ganzen Reihe von neuen Informationen zu zukünftigen nVidia- und VIA-Chipsätzen können Hard Tecs 4U aufwarten. Zum einen erfahren wir, daß nVidia´s Crush 18 Chipsatz, welcher sich möglicherweise im Verkauf "nForce2" nennen wird, in der Variante "Crush 18G" mit integrierter GeForce4 MX Grafik und in der Variante "Crush 18D" ohne diese integrierte Grafik daherkommt. Des weiteren werden diese beiden Chipsätze PC2700 / DDR333 Speicher offiziell unterstützen - aber auch PC3200 / DDR400 Speicher soll einsetzbar sein. Dies ergibt bei dem weiterhin vorhandenen DualChannel Speicherinterface gigantische 6 GB/sec Speicherbandbreite, welche sich allerdings sinnvoll wohl nur bei der integrierten Grafik nutzen lassen ...

... Auf VIA-Seite gibt es gleich mehrere News: Zum einen eine komplette VIA Chipsatz-Roadmap, welcher sich Informationen zu den zukünftigen VIA-Chipsätzen K8T400, K8T400M, K8M400 (für AMD K8 Hammer), P4X400, P4X600 und P4X800 (für Intel Pentium 4) entnehmen lassen. Der P4X600 wird dabei sogar ein DualChannel Speicherinterface für PC2700 / DDR333 Speicher besitzen, während der P4X800 erstmals Speicher nach der noch nicht verabschiedeten DDR/II Spezifikation unterstützen wird. Zu dieser Roadmap gibt es dann noch einen umfangreichen Nachtrag, welcher noch einmal spezieller auf die zukünftigen AMD-Chipsätze von VIA eingeht und letztlich gibt es noch ein paar Informationen zu einem möglichen KT400A-Chipsatz.

Als Microsoft Mitte der Woche auf einen neuen Sammel-Patch für den Media Player 6.4, 7.1 und XP die Meldung folgen ließ, daß dieser unbedingt vonnöten sei, da mit diesem ernsthafte Sicherheitslücken geschlossen werden, mussten bei den Sicherheitsfreaks dieser Welt eigentlichen schon alle Alarmglocken schrillen. Und in der Tat erweist sich jetzt, was dieser Patch wirklich bezwecken soll: Eine Änderung der Lizenzbestimmungen des Media Player, wonach Microsoft ab sofort automatisch und ohne Nachfrage auf dem PC des Anwenders diverse "Kopierschutzsoftware" installieren darf. Und über die Windows Update-Seite ist es schließlich kein Problem, dem Anwender sonstwas für Programme unerkannt unterzujubeln - soviel zum Thema "Mehr Transparenz bei Microsoft".

Files  DirectX 8.1b englisch für Windows 98/ME (11,5 MB)
DirectX 8.1b englisch für Windows 2000 (7,5 MB)
Xvox TechDemo (1 MB)

Grafikkarten KYRO II SE lebt - Hercules 3D Prophet 4800 besitzt Focus TV-Out (d) [deferred Power]
Infos zu den Veränderungen bei DirectX 8.1b (d) [Golem]
SiS Xabre Review (e) vs. GeForce4 MX420/MX440/MX460, Radeon 7500 [FiringSquad]
GeForce4 Ti4200 vs. Radeon 8500LE (e) [HardwareStorm]
XFX Graphics GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) vs. GeForce4 Ti4200 128MB [Icrontic]
3Dlabs Wildcat VP Preview (e) [Reactor Critical]
nVidia´s Stocks Lose Their Value (e) [x-bit Labs]

Prozessoren Interaktive Overclocking-Malanleitung für Athlon XP und Duron CPUs (d) [OverClocked Inside]
Neues Barton Model-Rating aufgetaucht (d) [Planet 3DNow!]
Pentium 4 1.6 GHz Northwood - Ende des OC-Traums - (d) [Hard Tecs 4U]
AMD Athlon XP Thoroughbred 1.8 GHz / 2200+ Review (e) [GamePC]
updated: Athlon XP Palomino Overclocking Database (e) [Virtual Zone]
Athlon XP Thoroughbred Overclocking Database (e) [Virtual Zone]

Mainboards nVidia Crush 18 kommt in mehreren Varianten (d) [Hard Tecs 4U]
VIA Chipsatz-Pläne (d) [Hard Tecs 4U]
Noch einmal zur VIA Chipsatz-Roadmaps (d) [Hard Tecs 4U]
VIA Apollo KT400A? (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K3A+ Review (d) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Übertakten]
Albatron KX400+ Review (e) Sockel A, VIA KT333 [TweakTown]
Iwill MPX2 Review (e) Dual-CPU, Sockel A, AMD 760MPX [Burning Issues]
Primary and Secondary PCI Bus Performance of the 760MPX Chipset (e) [HardwareTech]

Spiele Master of Orion III Movie (MOV, 20 MB)
Neocron Movie (MPG, 44 MB))
Delta Force: Black Hawk Down Movie (AVI, 2 MB)
Tribes 2 Patch 24834 -> 25013 Beta für Windows (1 MB)
Tribes 2 Patch 25013 Beta für Windows (4 MB)
Tribes 2 Patch 23834 -> 25013 Beta für Linux (1 MB)
Tribes 2 Patch 25013 Beta für Linux (4 MB)
Thievery Beta 1.0 für Unreal Tournament
Jungle Warfare Alpha 1 für Unreal Tournament
Eternal Arena 5.9 für Quake III Arena
Neue Mods zu Deus Ex (d) [Spieleflut]
Warcraft III Turnier (d) [Spieleflut]
FIFA WM 2002 Review (d) [4gamerz]
Team Factor Review (d) [Justgamers]
Day of Defeat Beta 3.0 Preview (e) [Gamehelper]
The Elder Scrolls III: Morrowind Interview (e) [GamSpot]
Project Entropia Interview (e) [GameSpyDaily]
Earth & Beyond Interview (e) [RPGamer]
Soldier of Fortune II Interview (e) [Planet Soldier of Fortune]
updated: Darkfall FAQ (e) [Darkfall Online]
Screenshots:   Adam Blaster: Atomic Enforcer   G.I. Combat   Tropico: Mucho Macho   Crazy Taxi 2   UFO: Aftermath   Battle Realms: Winter of Wolf   Deus Ex 2: Invisible War   Mafia: City of Lost Heaven   O.R.B.

andere News Servicewüste Deutschland (d) [K-Hardware]
Runder 3D Monitor (d) [K-Hardware]
Lycos-Suchmaschine ab heute in neuer Version (d) [Hard Tecs 4U]
Gekaufte Suchmaschinentreffer (d) [Heise]
Erster Apache-Wurm aufgetaucht (d) [Heise]
Japanisches Holz bringt Ruhe vor dem Handy (d) [Heise]
Microsoft will Recht zum Direktzugriff auf private PCs (d) [Heise]
Eine Nation unter Windows XP :-))) (d) [Heise]
Bessere Straßenbeleuchtung statt Überwachungskameras (d) [Telepolis]
The WTC Conspiracy XLIX: Rote Heringe (d) [Telepolis]



neuer 3DCenter-Artikel

Matrox Parhelia: Theoretische Benchmarks

Nach unserem First Look zum Matrox Parhelia Chip ergaben sich in der Diskussion zum Artikel mehrfach Fragen nach theoretischen Benchmarks. Und dabei waren nicht die von uns bewußt vermiedenen 3DMarks gemeint, sondern eher die Einzeltests von 3DMark und anderen theoretischen Testern. Einen Teil der Leser interessierte das Abschneiden von Matrox neuem Chip unter diversen Einzeltests, welche zumeist immer nur einen bestimmten 3D-Effekt ausmessen. Diese theoretischen Tests wollen wir hiermit nachliefern ... zum Artikel



News des 29. Juni 2002

Ein Interview mit Matrox haben Gamers Depot geführt. Natürlich geht es dort in erster Linie um die Parhelia und deren bisher gezeigte Leistungen - und Matrox spricht diesbezüglich an, daß der Chip rein prinzipiell nie auf das Gewinnen von üblichen Benchmarks ausgelegt war. Matrox will mit der Parhelia nicht die höchstmögliche Framerate anstreben, sondern die höchstmögliche Darstellungsqualität auf ausreichender Framerate. Der Idealzustand für Matrox wäre demzufolge 1600x1200 mit Anti-Aliasing und anisotropen Filter :-)). Leider fehlt dem Matrox-Chip bekanntermaßen noch der anisotrope Filter (mit dem 225er Treiber gibt es maximal das niedrigstmögliche Level 2) - und ob der Chip genügend Rohpower hat, um alle diese Effekte auf 1600x1200 noch mit guter Framerate darzustellen, darf bezweifelt werden.

... Sicherlich würde dieser "1600x1200 + AA + AF Vergleich" von Matrox gegen GeForce4 & Co. klar gewonnen, jedoch sind die dann entstehenden Frameraten klar unterhalb von 30 fps nicht mehr zeitgemäß. Matrox muß sich wohl oder übel dem Vergleich unter den derzeit meistgenutztesten Auflösungen 1024x768 und 1280x960 stellen - und in jenen kann Matrox nur dann gewinnen, wenn Anti-Aliasing und anisotropen Filter aktiviert sind. Matrox muß also schlicht mit den nächsten Treibern klarstellen, daß man unter Anti-Aliasing und anisotropen Filter die Konkurrenz klar in den Schatten stellt - dann ergibt sich auch eine Ziel- und Käufergruppe für den Parhelia-Chip.

Einen empfehlenswerten Artikel zum SiS Xabre 400 Grafikchip haben die x-bit Labs anzubieten. Empfehlenswert ist dieser weniger wegen der Benchmarks - denn hier ist die Lage aufgrund vorhergehender Tests schon klar, daß der SiS Xabre ungefähr GeForce4 MX Niveau halten kann, aber nur in seltenen Fällen die Leistungen von echten DirectX8-Beschleunigern erreicht. Der x-bit Labs Artikel bietet jedoch abseits der üblichen Benchmarks zusätzlich noch recht umfangreiche Darstellungsqualitätsvergleiche des SiS-Chips gegen eine GeForce3 Ti200. Nach diesen erreicht der SiS Xabre nicht die Darstellungsqualität von nVidia - geschuldet auch dem Umstand, daß momentan per default kein trilinearer Filter beim SiS-Chip funktioniert ...

... Mittels eines Eingriffs in die Windows Registry ist dann zwar der trilineare Filter und damit sogar eine den nVidia-Grafikkarten entsprechende Darstellungsqualität zu erreichen, jedoch verliert der SiS-Chip dann im höchsten Qualitätsmodus teilweise enorm an Performance. Bei Quake III Arena sind dies 53 Prozent, bei Serious Sam: TSE 15 Prozent, in den verschiedenen 3DMark2001-Gametests durchschnittlich 30 Prozent - bei Dungeon Siege hingegen gar nichts (jeweils unter 1024x768x32). Nichts desto trotz: Sollte sich dies mittels anderer Tests bestätigen, so kann man sich beim SiS Xabre wohl zwischen zwei Extremen entscheiden: Entweder deutlich niedrigere Darstellungsqualität bei konkurrenzfähiger Performance - oder niedrigere Performance bei konkurrenzfähiger Darstellungsqualität. Das mag reichen, um auf dem sehr preiskritischen asiatischen Markt zu bestehen - in unseren Breitengraden wird es der SiS Xabre so aber sehr schwer haben.

Files  RASPPPOE 0.98 (Schlabbach ADSL-Treiber)
BearShare 4.0
Go!Zilla 4.11.39
BenchMarX 3.12
Mesa 4.03

Grafikkarten Gainward mit GeForce4 MX460 mit 310/600 MHz Taktraten (d) [Hard Tecs 4U]
Neue Powercolor-Grafikkarte mit SiS Xabre-Chip (d) [Hard Tecs 4U]
Soltek nun auch mit GeForce4 Ti4200 und Ti4600 Grafikkarten (d) [Hard Tecs 4U]
Personal Cinema unterstützt nun auch die GeForce4 (d) [TweakPC]
GeForce4 Ti4200 vs. Gigabyte Radeon 8500 Deluxe (d) [Overclockers.at]
PNY Verto GeForce4 Ti4600 Review (d) vs. GeForce4 MX440 [Allround-PC]
Interview mit Matrox (e) [Gamers Depot]
SiS Xabre 400 Review (e) vs. GeForce4 MX440, GeForce3 Ti200, Radeon 8500LE [x-bit Labs]
Inno3D GeForce4 MX440 Review (e) [Sound Card Central]
Game Engine Anatomy 101, Part VIII (e) [ExtremeTech]
Game Engine Anatomy 101, Part IX (e) [ExtremeTech]

Mainboards Asus kündigt neue Mainboards an (d) [Hard Tecs 4U]
nForce2 möglicherweise schon am 15. Juli? (d) [Hard Tecs 4U]
MSI erstmals Nr. 1 der Mainboardhersteller (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K3A Review (d) Sockel A, VIA KT333 [PC-Extreme]

Cooling Thermalright SLK-800 Heatsink Review (e) [Systemcooling]
Zalman CNPS 5100Cu Review (e) [Envy News]
Thermaltake GeForce4 Copper Cooler Review (e) [Viper´s Lair]

Gehäuse Noblesse Midi Tower Review (d) [Hard Tecs 4U]
Neuer wassergekühlter BigTower von Koolance (d) [Hard Tecs 4U]
Airbrushtower CS-2001 Review (d) [Tweakingworld]
aktualisiert: Case Mods Gallerie (d) [PQ Tuning]
aktualisiert: Case Mods Gallerie (d) [3DCenter Forum]
Antec Plus 1080 Case Review (e) [Bjorn3D]
Super Flower 201S Aluminum Tower with Windows Review (e) [Hardware Pub]
CoolerMaster ATC-710 Case Review (e) [Virtual Zone]

Spiele The Elder Scrolls III: Morrowind Patch 1.1.0605 EU (6 MB)
Grand Theft Auto III Audio-Update (1 MB)
Neverwinter Nights Patch 1.19 englisch (35 MB)
Neverwinter Nights dedicated Server für Linux (1 MB)
Star Wars Galaxies Movie #1 (AVI, 1 MB))
Star Wars Galaxies Movie #2 (AVI, 4 MB))
C&C Renegade updated edititing Tools (24 MB)
Team Factor MissionPack #1 (10 MB)
Larry - Produktion endgültig eingestellt (d) [Gamigo]
Nationaltrainer-Modus erst im Fußball Manager 2004 (d) [Spieleflut]
Grand Theft Auto III Review (d) [PC Pointer]
F1 2002 Review (d) [Justgamers]
UFO: Aftermath Interview (e) [Computer Games]
Splinter Cell Interview (e) [Ferrago]
RollerCoaster Tycoon II Interview (e) [HomeLan Fed]
Earth & Beyond Interview (e) [HomeLan Fed]
Lionheart Interview (e) [Lionheart: The Inquisition]
Screenshots:   Unreal II: The Awakening   O.R.B.   UFO: Athermath   Icewind Dale II   Legenda

andere News 1 Euro = 1 Dollar: Mehr Hardware für weniger Geld (d) [K-Hardware]
Leadtek mit "TwinForce2" Upgrade Kit (d) [Hard Tecs 4U]
60 Linux-Distributionen im Überblick (d) [tecChannel]
Longhorn - Der Neuanfang? (d) [TweakPC]
Telefonieren im Juni erneut teurer (d) [Heise]
Einheitliche Geldautomat-Gebühren in der EU (d) [Heise]
Spyware-Hersteller Gator vor Gericht (d) [Heise]
Web-Präsenzen offen wie Scheunentore (d) [Heise]
CDU will Gesetz gegen 0190-Abzocke nachbessern (d) [Heise]
Musikindustrie verbreitet manipulierte Songs (d) [tecChannel]
MIPS GameStation BlackJack II 2000+ Komplett-PC Review (d) [Hartware]
E-D Wired 3D Glasses Review (e) [AMDPower]



News des 28. Juni 2002

John Carmack von id Software meldet sich noch einmal zur Matrox Parhelia zu Wort: Offensichtlich gab es ein Mißverständnis bezüglich des Displacement Mapping Features und er zieht seine Bedenken bezüglich dessen wieder zurück. Zudem äußert er sich detailliert über ein Testboard von 3Dlabs´s P10, welches er dieser Tage erhalten hat: Außerhalb von nVidia-Chips sei jenes das beste Vorserienprodukt, welches er bisher bekommen hat - bezogen vor allem auf die Qualität der Treiber natürlich. Zudem ist er begeistert vom schon weitestgehend funktionierendem OpenGL 2.0 Support des P10 und überlegt, einen extra OpenGL 2.0 Renderer in Doom III einzubauen.

Bei ExtremeTech verkündet ein Börsenanalyst, daß sich nVidia´s NV30-Chip wohl doch verzögern wird und bereitet die Anleger gleich einmal auf das "worst-case" Szenario (den schlimmsten Fall) vor, daß der NV30/NV31 erst 2003 in Masse ausgeliefert werden wird. Zudem sagte der Analyst aus, daß die NV31 eine GeForce4 mit AGPx8 sei - was so ziemlich der unwahrscheinlichste Fall beim bisherigen nVidia-Namensschema ist. Als GeForce4 mit AGPx8 nimmt man allgemein den NV28-Core an, den NV31 kann man bisher noch nicht so richtig einordnen. Bezüglich der Verzögerung von NV30/NV31 mag der Analyst allerdings Recht haben, da Analysten normalerweise bezüglich dieser Punkte recht gut informierte Leute sind - aber die Sache mit dem NV31-Chip zeigt auch, daß sie viele Dinge nicht richtig einordnen können.

Mit der AMD K8 Hammer Architektur gegenüber der Architektur der bisherigen Athlon-Prozessoren hat sich Chip Architect beschäftigt. Gemäß der dort geäußerten Meinung hat der K8 Hammer seine Vorteile in der Pro-MHz-Leistung natürlich in erster Linie durch das integrierte Speicherinterface, jedoch sieht man auch Vorteile durch eine verlängerte Integer-Pipeline und eine erhöhte Decoder-Performance. Desweiteren spekuliert der Artikel noch über einige andere mögliche Wege, die Pro-MHz-Leistung bzw. in diesem Fall die IPC ("Instructions per clock") anzuheben, als zusätzliches Schmankerl gibt es ein downloadbares 3D RayTracing Modell der AMD K8 Hammer Pipeline.

Der öfters einmal geäußerten Darstellung, daß schalldämmende Festplattenaufhängungen die Zugriffszeiten von Festplatten stark erhöhen, können DirkVader mittels ihres Artikels "Festplattenentkopplung im Vergleich" entgegentreten. Neben einigen Tests zur Geräuschentwicklung findet sich in diesem auch ein Test zu den Zugriffszeiten einer IBM- und einer Maxtor-Festplatte mit diversen Festplattenaufhängungen bzw. mit konventioneller Aufhängung. In jenem Test zeigt sich, daß die Festplattenaufhängungen die Zugriffszeiten maximal um 1,5 ms (Maxtor) bzw. 0,7 ms (IBM) erhöhen - für Anhänger des geräuschoptimierten PCs sicherlich kein wirkliches Gegenargument.

Files  Asus Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows 95/98/ME
Asus Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows 2000/XP
Asus Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows NT 4.0
ATi Radeon-Serie Referenztreiber 4.13.9043 für Windows 98/ME (inoffiziell)
ATi Radeon-Serie Referenztreiber 5.13.01.6102 für Windows 2000 (inoffiziell)
ATi Radeon-Serie Referenztreiber 6.13.10.6102 für Windows XP (inoffiziell)
Hercules Radeon 7500/8500 Treiber 7.72 für Windows 98/ME
Hercules Radeon 7500/8500 Treiber 7.72 für Windows 2000
Hercules Radeon 7500/8500 Treiber 7.72 für Windows XP
Omegadrive Radeon-Serie Treiber X1.1.02 für Windows 2000/XP (getweakt/modifiziert)
nVidia Stereo Control Panel 28.90 (inoffiziell)
RivaTuner 2.0 RC11
Fraps 1.8a

BIOS-Updates Abit SD7-533 8F Info
AOpen AK73-Serie R1.18 Info
AOpen AX4B R1.05 Info
AOpen AX4B Max R1.05 Info
AOpen AX4B Pro R1.05 Info
AOpen AX4BS-V R1.07 Info
AOpen MX3W-E2, MX3W-E2L, MX3W-V2 R1.08 Info
Asus LiveUpdate 3.30.04
Asus A7N266 1003
Asus A7N266-C 1003
Asus A7N266-E 1003
Asus P4B-FX 1003
Asus P4B-LX 1006
Asus P4B-MX 1005
Asus P4B266, P4B266-SE 1007
Asus P4S133-VM mit Onboard LAN 1005
Asus P4S133-VM ohne Onboard LAN 1006
Asus TUWE-M 1003
Chaintech 7VJL0 20.6. Info
Chaintech 9BID0 21.6. Info
Chaintech 9BIF3 21.6. Info
Chaintech 9BJA0 11.6. Info
Chaintech 9LIF1 21.6. Info
Chaintech 9SIF2 21.6. Info
ECS Elitegroup P4S5A mit OnBoard LAN 10.6. Info
ECS Elitegroup P4S5A ohne OnBoard LAN 10.6. Info
ENMIC 4BBX+ 14.6. Info
ENMIC 4DAX+ 19.6. Info
ENMIX 8TTX+ 13.6. Info
ENMIC 8TTX2+ 19.6. Info
Epox 8K3A, 8K3A+, 8K3AP 19.6. Info
Epox 8KTA3, 8KTA3+ 12.6. Info
Fujitsu Siemens D1289 R1.06
Fujitsu Siemens D1325 R1.08
Fujitsu Siemens D1330 R1.02
Fujitsu Siemens D1331 R1.02
Fujitsu Siemens D1332 R1.02
Gigabyte 8IEX F5 Info
Gigabyte 8IEXP F5 Info
Gigabyte 8IG F2 Info
Gigabyte 8IGX F4 Info
Gigabyte 8ILFT F2 Info
Gigabyte 8ILML4 F2 Info
Gigabyte 8ILMT4 F2 Info
Gigabyte 8IR533 F2 Info
Gigabyte 8SMILP F3 Info
Gigabyte 8SMML F8 Info
Gigabyte 8STML F3 Info
Soltek 85DIV-L R3.3
Soltek 85DRV, 85DRV2, 85DRV3 C3.3
Soltek 85LIR, 85MIR AG1.3
Soltek 85LIR-L, 85MIR-L, 85MIR-SL AG1.3L
Soyo KT333 Dragon Lite 2aa2 Info
Soyo KT333 Dragon Ultra 2aa2 Info
Soyo KT333 Dragon Ultra Platinum Edition 2aa2 Info
Transcend ABR4 1.03 Info

Grafikkarten Diskussion zu den neuen ATi 9043/6102 Treibern (d) [3DCenter Forum]
CPU-Skalierungstests mit der Voodoo5 (d) [3DBase]
Leadtek Winfast A250 LE TD GeForce4 Ti4200 64MB Review (d) vs. GeForce3 Ti200, GeForce3, GeForce4 Ti4400 [Forum3D]
VPU Technology Preview: Die Wildcat-VP-Serie von 3Dlabs (d) [Tom´s Hardware Guide]
John Carmack zu Matrox Parhelia und 3Dlabs P10 (e) [GameFinger]
3Dlabs Wildcat VP (P10) SpecView-Benchmarks (e) vs. ATi FireGL8800, nVidia Quadro4 750XGL [Amazon International]
3Dlabs P10 Technology Preview (e) [Beyond3D]
AOpen Aeolus GeForce4 Ti4200 Review (e) vs. GeForce2 MX400, GeForce4 MX420/MX440, GeForce3 Ti200/Ti500, GeForce4 Ti4400/Ti4600, Radeon 7500DV/8500DV [Guru3D]
Abit, Prolink, Palit und Gainward GeForce4 Ti4200 Review (e) [Digit-Life]
VisionTek Xtasy GeForce4 Ti4200 128MB Review (e) vs. GeForce3 Ti200/Ti500, GeForce4 Ti4200 64MB/Ti4400/Ti4600, Radeon 8500 [Sharky Extreme]
Gainward GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) vs. GeForce3 Ti500, GeForce4 Ti4600 [Hexus]
Matrox Parhelia Review (e) [MidnightCafe]
Interview mit David Kirk von nVidia (e) [nV News]
Analyst: nVidia "GeForce5" Could Be Late (e) [ExtremeTech]
Radeon 10000 (R300) to implement 128-bit colour (e) [The Inquirer]

Prozessoren Supercomputing (d) [tecChannel]
AMD Athlon XP Thoroughbred 1.8 GHz / 2200+ Review (e) [3DVelocity]
Intel plans to boost demand with more Socket 478 Celerons and later DDR333 chipsets (e) [DigiTimes]
The two extra Pipeline stages of the Athlon K8 (e) [Chip Architect]
SPEC CPU2000, Part 5: Compilers, Addition 1 (e) [Digit-Life]

Mainboards Asus A7V333 Review (d) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Planet 3DNow!]
Shuttle Spacewalker AK35GT2 Review (d) Sockel A, VIA KT333 [Hardwareluxx]
Epox 8K3A+ Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Overclocked Cafe´]
Abit KX7-333R Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Hot Hardware]
Soltek SL85 DR2+L Review (e) Sockel 478, Intel i845E [AMD3D]

LowNoise TSP 420 Watt Triple Fan Super Quiet Netzteil Review (d) [Au-Ja!]
ToPower 420 Watt Super Quiet Netzteil Review (d) [Au-Ja!]
Verax P16 LowNoise-Kühler Review (d) [Silent & Violent]
Radeon 8500 Silent-Lüfter Modifikation mit GlobalWin FA420 (d) [Silent & Violent]
Festplattenentkopplung im Vergleich (d) [DirkVader]
Grafikkarte im UltraSilent Mod (d) [DirkVader]
"be quiet" Dämmmatten Review (d) [Allround-PC]
Pyramid II Fan Silencer Review (e) [ipKonfig]

Spiele Grand Theft Auto III Patch 1.1 (1 MB))
Project Earth 1.10 (8 MB)
Simon the Sorcerer 3D Patch 2.0 (6 MB))
Medieval: Total War Demo (235 MB)
Mechwarrior4 Bonus-Map "Coliseum" (8 MB)
Mechwarrior4 Bonus-Map "Gagetown" (21 MB)
Horizons Movies (WMV, 14 und 17 MB)
Microsoft Flight Simmulator 2002 "Scenery" AddOn (22 MB)
Imperator angekündigt (d) [Spieleflut]
Grand Prix 4 vs. F1 2002 (d) [gamesweb]
Grand Theft Auto III Review (d) [Allround-PC]
WM Nationalspieler Review (d) [GameCaptain]
Deus Ex 2: Invisible War Interview (e) [Gaming Horizon]
Celtic Kings Interview (e) [Gamersclick]
Dragon Empires Interview (e) [GameSpot]
Postal 2 Interview (e) [ActionVault]
updated: Mechwarrior 4 FAQ (e) [Mechwarrior 4]
updated: Neverwinter Nights FAQ (e) [Infogrames]
updated: G.I. Combat FAQ (e) [G.I. Combat]
Rainbox Six: Raven Shield FAQ (e) [Raven Shield]
Screenshots:   Star Trek: Starfleet Command III   Praetorians   Deus Ex 2: Invisible War   NHL 2003   Freedom: Battle for Liberty   Crazy Taxi 2   Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt   The Thing

andere News Computex 2002 Nachlese (d) [3DNow Galaxy]
Yamaha: Schneller Brenner mit genialen Features (d) [TweakPC]
Deutsches Sondervotum beim Regierungsbeirat der ICANN (d) [Heise]
Die dot.org-Orgie (d) [Heise]
1&1 startet Anti-Spam-Initiative (d) [ZDNet]
Bundesrat: Vorerst kein Schutz vor 0190er-Dialern (d) [ZDNet]
Neuer Kazaa-Virus Backdoor.K0wbot.1.3.B (d) [ZDNet]
Bei der Privatsphäre trennt sich die Spreu vom Weizen (d) [ZDNet]
Bilanz: Informationsfreiheitsgesetz in Schleswig-Holstein (d) [Golem]
Microsofts Palladium (d) [K-Hardware]
Intimsphäre - lückenlos überwacht? (d) [Telepolis]
Ein indischer Wurm gegen Pakistan (d) [Telepolis]
"Killed by the RIAA" (d) [Telepolis]



News des 27. Juni 2002

Einen haben wir noch zum Matrox Parhelia: Im Artikel von Icrontic gibt es die bisher einzigen Benchmarks unter Surround Gaming (jedenfalls wenn der Author mit "Triple Head" dieses meint). Sie sind auf vorgelinkter Seite als drittes Diagramm von unten zu sehen und zeigen eigentlich exzellente Zahlen unter Quake III Arena. So kommt selbst die sehr hohe Auflösung von 3840 x 1024 (3x1280 x 1024) noch auf über 100 fps. Sollten sich diese Zahlen durch andere Tests bestätigen lassen, könnte man Surroung Gaming zumindestens unter den aktuell meistgepielten Online-Games Q3A, HL und UT eine durchaus ausreichende Performance nicht absprechen. Dann würde "nur" noch der hohe Anschaffungspreis der drei Monitore gegen Surround Gaming sprechen - was für Profi-Spieler aber wieder durch den enormen Vorteil der weitestgehenden Rundum-Sicht ausgeglichen wird. Das sogar noch mehr geht als nur drei Monitore, sieht man im übrigen hier :-).

Die DigiTimes berichten von einer möglichen Verschiebung der Einführung des AMD K8 Hammer Prozessors von Oktober auf Dezember aufgrund möglicher Änderungen am Prozessor. Letzteres könnte dann aber nur ganz begrenzte Änderungen bedeuten - ein Redesign dauert normalerweise Monate. Möglicherweise wird AMD am integrierten Speichercontroller nachbessern, welcher offiziell nur bis zu PC2700 DDR-RAM unterstützt. Dessen Problem ist, daß er in Zukunft, wenn noch wesentlich leistungsfähigere Speicher erhältlich sind, nicht automatisch mitwachsen kann - wie dies bei jetzigen Prozessoren ist, welche den Speichercontroller im Mainboard-Chipsatz tragen. Sinnvoll wäre dann zum Beispiel ein offizieller Support für PC3200 DDR-RAM (DDR400), wirklich ideal natürlich gleich der Support für DDR/II Speicher, denn dieser wird im K8-Jahr 2003 wohl groß eingeführt werden.

Der Artikel zum ATi Radeon IGP 320 Chipsatz (Codename "A3") bei GamePC bringt nun endlich auch den gewünschten Chipsatzvergleich gegen VIA KT333 (und nVidia nForce 220/420) auf Basis einer externen Grafikkarte - denn die integrierte Grafiklösung von ATi´s Sockel A Chipsatz liegt bekanntermaßen um Längen hinter den nVidia-Angeboten zurück. Bei den reinen Chipsatz-Benchmarks unter Verwendung einer externen Grafikkarte ergibt sich allerdings auch kein wirklich besseres Bild: Bis auf 3DMark2001 liegt der ATi-Chipsatz überall um - für einen Chipsatz - beachtliche Differenzen zurück - und GamePC haben dabei sogar unter 1024x768 gemessen. Damit ist der Radeon IGP 320 Chipsatz sowohl als integrierte Lösung als auch als normaler Chipsatz derzeit eher indiskutabel. Möglicherweise bewahrheitet sich aber auch das Gerücht, daß ATi seine jetzigen Chipsätze nur als eine Art von "Testlauf" ansieht, um Erfahrungen im Geschäft mit Mainboard-Chipsätzen zu sammeln, welche man in späteren, leistungsfähigeren Chipsätzen dann nutzen kann.

Der tecChannel hat einen umfangreichen Artikel zum Thema "IDE-Festplatten im Dauereinsatz" online gebracht. Wir möchten hier aber gleich einer der Grundaussagen des Artikels widersprechen: Auch IDE-Festplatten sind für den Dauereinsatz gedacht, insofern der Hersteller nicht ausdrücklich auf eine mögliche maximale Betriebsdauer hinweist. Festplatten sind Komponenten für PC-Systeme und letztere sind per Definition Dauerbetriebsgeräte. Ein Hersteller/Händler kann unserer Meinung nach also eine Garantie auf eine "zu lang betriebene" Festplatte nur ablehnen, wenn er vorher den Käufer ausdrücklich auf diese Einschränkung hingewiesen hat - eine nur online einsichtbare 150 Seiten lange fremdsprachliche Spezifikation, in welcher alleinig auf Seite 87 zwei Zeilen zum Thema kommen, zählt dazu im übrigen nicht ...

... Interessanterweise gehen aber auch die anderen Festplattenhersteller intern in der Konzeption ihrer IDE-Festplatten von niedrigeren durchschnittlichen Laufzeiten als Dauerbetrieb aus, wie der tecChannel weiterführend herausfand. IBM gab bei der ICL-Serie 333 Stunden an (ist aus der offiziellen Spezifikation inzwischen wieder gestrichen), Western Digital geht dagegen von 240, Seagate gar nur von 173 Stunden im Monat aus (beides steht nicht in den offiziellen Spezifikationen). Einzig allein Maxtor nimmt lobenswerterweise den Dauerbetrieb von 732 Stunden im Monat an. Interessant in diesem Zusammenhang ist die Aussage von Seagate: Setzt man deren 173-Stunden-Festplatten im Dauerbetrieb ein, erhöht sich die Ausfallwahrscheinlichkeit um den Faktor 1,8 (bei gleicher durchschnittlicher Belastung). Dies mag sich viel anhören, da jedoch die Ausfallwahrscheinlichkeiten von Festplatten bewußt überdimensioniert angelegt sind, sollte dies eigentlich überhaupt keine Rolle spielen.

Files  DirectX 8.1b englisch für Windows 98/ME/2000/XP (offiziell, 24 MB)
Gnome 2.0
Sammel-Patch für Windows Media Player 6.4, 7.1 & XP
Star Trek X: Nemesis Trailer (AVI, 16 MB)
The Lord of the Rings: The Two Towers Trailer #1 (MOV, 20 MB) & Teaser #1 (MOV, 6 MB)

Grafikkarten Inno3D GeForce4 Ti4200 64MB, Ti4200 128MB & Ti4400 Review (d) vs. GeForce3 [ComputerBase]
Leadtek WinFast A250LE TD GeForce4 Ti4200 64MB Review (d) vs. GeForce4 Ti4600 [PC-Extreme]
aktualisiert: Detonator-Vergleichstest (d) [PC-Extreme]
VisionTek Xtasy GeForce4 Ti4200 Review (e) vs. GeForce3 Ti200, Radeon 8500LE [AthlonXP]
ATi Radeon 8500 Review (e) vs. GeForce3 Ti200, GeForce3 [Viper´s Lair]
Gainward GeForce4 Ti4400 Review (e) [Bjorn3D]
Abit Siluro GeForce4 Ti4200 Review (e) vs. GeForce4 Ti4400/Ti4600, Radeon 8500 [Tweakers Australia]
ATi All-in-Wonder Radeon 8500DV Review (e) vs. Radeon AIW/8500 [Ascully]
SiS Xabre 400 Review (e) vs. GeForce4 MX460 [TweakTown]
PixelView GeForce4 Ti4200 Review (e) vs. GeForce4 MX460, GeForce3 Ti200 [Overclockers New Zealand]
Gainward GeForce4 MX460 Review (e) vs. GeForce4 MX440, GeForce3 Ti200 [Overclockers New Zealand]
Albatron GeForce4 MX440 Review (e) [SubZeroTech]
Visiontek Xtasy GeForce4 Ti4600 Review (e) [DeviantPC]

Prozessoren Neuer Mobile Celeron auf Northwood Basis (d) [Hard Tecs 4U]
Temperaturdioden: Intern oder extern (d) [TuningTotal]
Ultrasparc V nimmt 3 GHz ins Visier (d) [ZDNet]
Server Market: Intel´s Move (e) [x-bit Labs]
AMD may delay K8 launch to December, with specification changes (e) [DigiTimes]
updated: A CPU History (e) [PC Mechanic]

Mainboards Noch einmal zum neuen VIA 4-in-1 Update (d) [Hard Tecs 4U]
Soltek mit weltweit erstem Mainboard auf VIA P4X400 Basis (d) [Hard Tecs 4U]
VIA zukünftig auch mit HyperTransport (d) [Hard Tecs 4U]
MSI zieht an Asus und Elitegroup vorbei (d) [TweakPC]
Asus P4S533 Review (e) Sockel 478, SiS 645DX [Lost Circuits]
Asus P4T533 Review (e) Sockel 478, Intel i850E, IDE-RAID [t-break]
Abit BD7-II RAID Review (e) Sockel 478, Intel i845E, IDE-RAID [TweakTown]
Epox 8K3A+ Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Blue Smoke]
ATi Radeon IGP 320 Chipsatz Review (e) vs. VIA KT333, nVidia nForce 420D, nVidia nForce 220D [GamePC]

Cooling Thermalright SLK-800 Preview (d) [Hartware]
Lian Li MF2100 HDD-Cooler Review (d) [TuneWorld]
Akasa AK824 Review (d) [easy-mod]
Dynatron DC1206BM-O Review (e) [ThinkComputers]
Vantec CCK-6040 & CCK-6040H Review (e) [Explosive Labs]
Zalman CNPS6000-Cu Review (e) [Phlux]
Tweakmonster RAMsinks Rev4.0 Review (e) [nV News]

Speicher Kooperation zwischen ENMIC und MemorySolutioN (d) [Hard Tecs 4U]
RAM-Funktionalität testen? (d) [3DCenter Forum]
US antitrust probe could be good for DRAM prices, say DRAM suppliers (e) [DigiTimes]
Kingston PC2700 CAS2.5 DDR-RAM Review (e) [PC Stats]
Corsair PC2700 CAS2 DDR-RAM Review (e) [PimpRig]
OCZ PC2700 CAS2 DDR-RAM Review (e) [Explosive Labs]
Samsung PC2700 CAS2.5 vs. OCZ PC3200 CAS2.5 (e) [PC PowerZone]
Crucial PC2700 CAS2.5 vs. Kingston PC2700 CAS2.5 (e) [VN Roundup]

Spiele Colin McRae Rally 3.0 Movie (AVI, 5 MB)
MotoGP: Ultimate Racing Movie #1 (AVI, 2 MB)
MotoGP: Ultimate Racing Movie #2 (AVI, 2 MB)
MotoGP: Ultimate Racing Movie #3 (AVI, 3 MB)
MotoGP: Ultimate Racing Movie #4 (AVI, 2 MB)
Freeze Tag 1.51 für Quake III Arena
Serious Runner: SE 0.6.0 Beta für Serious Sam: The Second Encounter
U4E Fortress v1 für Unreal Tournament
Die Gilde AddOn in Arbeit (d) [Spieleflut]
Frontline Attack von Eidos (d) [Spieleflut]
Operations: Defend Freedom am 4.Juli (d) [Spieleflut]
Grand Theft Auto III Review (d) [4gamerz]
Duke Nukem: Manhattan Projekt Review (d) [YiYa]
Tony Hawk´s Pro Skater 3 Review (d) [gamesweb]
Celtic Kings Interview (e) [Gamers Pulse]
SWAT: Urban Justice Interview (e) [GameSpot]
EVE Online Interview (e) [MGON]
Screenshots:   The Thing   Battlefield 1942   Delta Green   The I of the Dragon   Unreal II: The Awakening   O.R.B.   Iron Storm   Return to Castle Wolfenstein "Game of the Year Edition"   Noble Armada   Time of Defiance   Frontline Attack: War over Europe

andere News IDE-Festplatten im Dauereinsatz (d) [tecChannel]
Seagate mit Serial-ATA Festplatte und 60 GB pro Scheibe (d) [Hard Tecs 4U]
Matrox kündigt Echtzeit-Video-Editing-Plattform an (d) [TweakPC]
GEMA will Abgaben drastisch erhöhen (d) [TweakPC]
Lindows-Lizenzen zum Pauschalpreis (d) [Heise]
Bugs kosten fast sechzig Milliarden Dollar pro Jahr (d) [Heise]
Musik- und Filmindustrie: Lizenz zum Hacken von Tauschbörsen (d) [Heise]
Drive Images 2002 Review (d) [WinTotal]
Chieftec 360/420 Watt Netzteil Review (d) [PcTweaks]
Windows File Protection Guide (e) [TechSpot]



News des 26. Juni 2002

Wir bitten um Entschuldigung für den gestrigen Server-Ausfall und damit auch den Ausfall der gestrigen News. Durch die hohe Last, welche der Parhelia-Artikel innerhalb nur weniger Stunden verursachte (Statistik des gestrigen Tages), sah sich unser Hoster gezwungen, das 3DCenter-Angebot auf einen anderen Server auszulagern (ohne unsere Kenntnis und Zustimmung wohlgemerkt). Dies ist im normalen nur eine Angelegenheit von kurzer Dauer, leider hat unser Online-Angebot damit auch eine neue IP-Adresse bekommen ...

... Das ganze ist also mit einem regulären Server-Wechsel zu vergleichen, bei welchem sich erst die DNS-Server (sind dafür verantwortlich, aus einem Domain-Namen eine IP-Adresse zu erzeugen) rund um den Globus aktualisieren müßen. Daraus ergibt sich auch, daß einige User unsere Seiten gestern nachmittags schon wieder sehen konnten, über die Deutsche Telekom surfende User beispielsweise erst heute morgen - zudem war die ORG-Domain wieder einmal wesentlich schneller online als die DE-Domain. Wir bitten nochmals um Entschuldigung für diesen Ausfall.

Natürlich verstopfte sich das Internet gestern erwartungsgemäß mit ganzen 18 Parhelia-Tests, die gesammelten Links gibt es hier. Leider hat keiner dieser Tests etwas wesentliches zum Thema "Surround Gaming" oder zu den 2D-Qualitäten des neuen Matrox-Chips zu sagen - aber offensichtlich war wohl bei allen Hardware-Tests die Zeit dafür zu kurz. Erwähnenswerte Artikel sind diese des tecChannel wegen der Tests zur Leistungsaufnahme (Parhelia im Bereich GeForce4 Ti4200/Ti4400), der von Hartware wegen der reichlich mitgebenchten älteren Grafikchips, AnandTech wegen der Benchmarks mit der noch nicht öffentlich erhältlichen Demo von Unreal Tournament 2003 (entspricht nicht dem Unreal Performance Test) sowie Hot Hardware wegen der online einsichtbaren und Tom´s Hardware wegen der downloadbaren Ingame-Screenshots ...

... Bei der Meinung zur Parhelia sind die Hardware-Tester - mit Ausnahme der Chip vielleicht :-) - weitestgehend mit uns einig: Ohne bessere Treiber wird das wenig mit der Parhelia. Insbesondere da Matrox mit der Parhelia eigentlich die Darstellungsqualität-Trumpfkarte ziehen will (und die Benchmarks unter Anti-Aliasing auch schon recht vielversprechend aussehen), ist es demnach hochwichtig, daß der anisotrope Filter auf der Parhelia mit einer höheren Stufe als mit derzeit "2" funktioniert - die GeForce4 Ti4600 kommt hier bis auf 8x und die Radeon 8500 sogar bis auf 16x (letztere allerdings nur bilinear gefiltert). Eine Meinung zur Parhelia gibt es auch von Programmierer-Guru John Carmack, nachzulesen bei Shacknews ...

... Dort äußert sich der id Software Begründer auch zur Performance der Parhelia unter Doom III: Die Matrox-Karte wird dieses NextGen-Spiel darstellen können, doch die Performance kommt nicht an jene der ATi- und nVidia-Karten heran - mit letzteren sind im übrigen die aktuellen Chips von ATi und nVidia gemeint, da John Carmack zu ATi R300 und nVidia NV30 unter NDA steht (= nichts sagen darf). Im übrigen konnte John Carmack selbst bei besonders Speicherbandbreite-stressenden Benchmarks und unter weitgehender Elimination anderer bremsender Faktoren keinen Vorteil für die Matrox Parhelia ausmessen - was angesichts deren übermäßigen Vorsprungs bezüglich der theoretischen maximalen Bandbreite schon sehr verwunderlich ist ...

... Aber möglicherweise müssen wir hier in Zukunft den Vergleich der reinen Bandbreiten-Zahlen von Parhelia mit 16,4 GB/sec zu GeFoce4 Ti4600 mit 9,7 GB/sec beiseite legen - offenbar sind die Speicherbandbreite-schonenden Maßnahmen wie nVidia´s LMA II und ATi´s HyperZ II mittlerweile so mächtig, daß sie selbst solche großen Unterschiede überbrücken können. Zurück zu John Carmack´s Kommentaren: In diesen fährt er am Schluß noch eine überraschend harte Attacke gegen Matrox´ Displacement Mapping Feature, welches bekanntermaßen mit DirectX9 Einzug halten wird und welches vermutlich auch von ATi R300 und nVidia NV30 unterstützt werden wird. Offenbar ist der Doom- und Quake-Programmierer ein prinzipieller Gegener von jeglichen direkten Eingriffe in die Geometrie-Pipeline, so daß wir wohl bei zukünftigen Spielen auf Grundlage diverser id Software Engines keinerlei TruForm oder Displacement Mapping Support zu erwarten brauchen.

Auch mal eine interessante und vor allem entspannende Idee eines Prozessoren-Vergleichs hat die c´t anzubieten. Dort läßt man seit gestern in zwei bekannten Schachprogrammen einen AMD Dual Athlon MP 2000+ und einen Intel Dual Xeon 2.4 GHz gegeneinander antreten, interessierte Beobachter können die jeweiligen Partien sogar live verfolgen. Bedingung der Livebetrachtung ist allerdings aktiviertes Java (Sicherheitsfanatiker: "Kann man das essen?"), ansonsten wird die Ergebnis-Tabelle nur einmal aller 24 Stunden um 17 Uhr aktualisiert. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der heutigen News steht es Unentschieden, nachdem AMD im vorherigen Verlauf teilweise klar geführt hatte.

Gegen die vom europäischen Parlament bereits verabschiedete und für die Mitgliedsstaaten bindende Richtlinie über die dauerhafte Speicherung von personenbezogenen Telefon- und Internet-Verbingungsdaten richtet sich die Initiative mit dem passendem Namen stop1984 mittels eines offenen Briefes an die Abgeordneten der nationaler Parlamente in der Europäischen Union. Jene müssen diese Richtlinie der Europäischen Union nun noch in das jeweilige nationale Recht umsetzen, was eine der letzten Chancen auf eine Einflußnahme darstellt ...

... Die zu speichernden Verbindungsdaten umfassen im übrigen genaue Zeitpunkte jedes Einloggens ins Internet, komplette Sender- und Empfängernamen zu alle eMails, Pfad- und Dateinamen von allen up- und downgeloadeten FTP-Dateien, alle Zugriffe auf Webserver, ob HTML-, Bild- oder andere Dateien, alle Zugriffe auf das IRC inklusive der dabei verwendeten Synonyme sowie äußerst umfangreiche Verbindungs- und Vertragsdaten von Telefon-Diensten. Die komplette "Wunschliste" der EU wäre hier abrufbar, seine Gegenstimme mittels einer Unterschrift unter den vorgenannten offenen Brief kann man hier äußern. Zu beachten wäre, daß diese Unterschriftenaktion nur noch bis einschließlich des 30. Juni läuft.

Files  eVGA Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows 95/98/ME
eVGA Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows 2000/XP
eVGA Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows NT 4.0
Gainward Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 29.80 WHQL für Windows 98
Gainward Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 29.80 WHQL für Windows ME
Gainward Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 29.80 WHQL für Windows 2000/XP
Gainward Riva TNT2 - GeForce4 Treiber 29.80 WHQL für Windows NT 4.0
Gainward ExperTools 2.86
RefreshLock 2.02
VIA 4-in-1 Chipsatztreiber 4.40(P3)

Matrox Parhelia Angriff aus totem Winkel: Matrox Parhelia-512 (d) vs. GeForce4 Ti4600, Radeon 8500 [Tom´s Hardware Guide]
Matrox Parhelia angetestet (d) vs. G400Max, KYRO II, GeForce3 Ti200/Ti500 [Hartware]
Matrox Parhelia-512: Das Comeback des Jahres (d) vs. GeForce4 Ti4200/Ti4400/Ti4600 [Chip]
Test: Parhelia gegen Radeon 8500 und GeForce4 Ti4600 (d) vs. GeForce4 Ti4600, Radeon 8500 [Golem]
Erste Tests der 3D-Grafikkarte Parhelia von Matrox (d) vs. GeForce4 Ti4200 [Heise]
Test: Matrox Parhelia gegen den Rest der Welt (d) vs. G550, GeForce4 MX440/MX460, GeForce4 Ti4200/Ti4400/Ti4600, Radeon 8500LE/8500 [tecChannel]
Matrox Parhelia - 3D-Überflieger? (d) vs. GeForce4 Ti4600, Radeon 8500 [Computer-Nachrichten]
John Carmack zur Matrox Parhelia (e) [Shacknews]
Parhelia Ushers in Surround Gaming Era (e) vs. GeForce4 Ti4200/Ti4600 [ExtremeTech]
Matrox´s Parhelia - A Performance Paradox (e) vs. GeForce4 Ti4200/Ti4400/Ti4600, Radeon 8500LE/8500 [AnandTech]
Matrox Parhelia Review (e) vs. GeForce3 Ti200/Ti500, GeForce4 Ti4200(64MB/128MB)/Ti4400/Ti4600, Radeon 8500 [Sharky Extreme]
Matrox Parhelia Launch Review (e) vs. GeForce4 Ti4200/Ti4600, Radeon 8500 [Neoseeker]
Matrox Parhelia - Three Heads Are Better Than One (e) vs. Radeon 8500 [Icrontic]
The Matrox Parhelia 128MB AGP (e) vs. GeForce4 Ti4600, Radeon 8500 [Hot Hardware]
First look: Matrox's Parhelia-512 graphics processor (e) vs. GeForce4 Ti4600, Radeon 8500 [The Tech Report]
Matrox Parhelia 128: The Return of an Old Favorite (e) vs. GeForce3 Ti200/Ti500, GeForce4 Ti4200/Ti4400/Ti4600, Radeon 8500DV/8500 [GamePC]
Matrox Parhelia-512 (dän.) vs. GeForce3 Ti500, GeForce4 Ti4600 [Hardinfo]
Matrox Parhelia 128MB (dän.) vs. Radeon 8500LE [HardwareOnline]
Matrox Parhelia (franz.) vs. GeForce4 Ti4200/Ti4600, Radeon 8500LE [Hardware.fr]

Prozessoren Das Schachduell: AMD Dual Athlon MP 2000+ vs. Intel Dual Xeon 2.4 GHz (d) [c´t]
Star Wars Episode II - powered by Athlon MP :-) (d) [Planet 3DNow!]
Welche VCore hält ein Pentium 4 Northwood auf Dauer aus? (d) [3DCenter Forum]
Pentium 4 Northwood 1.6 GHz @ 2.53 GHz Overclocking (e) [PCextreme]
AMD Thoroughbred Overclocking (e) [Hard|OCP]
AMD & Intel Today (d) [AMDWorld]
Abit Socket A Clip-On Voltage Mod (e) [Liquid Ninjas]

Mainboards Intel verschiebt seine DDR333 Chipsätze? (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K3A Review (d) Sockel A, VIA KT333 [PCForce]
MSI KT3 Ultra-ARU Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [PimpRig]
MSI 845E Max2-BLR Review (e) Sockel 478, Intel i845E, IDE-RAID [Hexus]
Abit BD7-II RAID Review (e) Sockel 478, Intel i845E, IDE-RAID [Accelenation]

Cooling Alpha PAL8045 Review (d) [Casemodder]
Thermaltake Memory Cooling Kit Review (d) [Dark Tweaker]
Xoxide Modifications PC Tachometer Review (d) [OCHardware]
Spire 5F263C1M3 WhisperRock Review (d) [Tweaker]
Thermaltake Hardcano 5 HDD-Cooler Review (e) [Viper´s Lair]
CoolJag JAC103C CPU-Cooler Review (e) [ModTheBox]
Thermaltake Crystal Orb Chipset Cooler (e) [8Balls Hardware]
Swiftech Q-Power Liquid Cooling Case Review (e) [Virtual Zone]

Gehäuse CoolerMaster ATC710 Case Review (d) [Hardwareluxx]
Yeong-Yang Mini Cube Review (d) [PcTweaks]
Lian Li PC-6083A Aluminiumgehäuse Review (d) [TweakersGuide]
Lian Li PC-50 Review (e) [BurnOutPC]
FrozenCPU´s Frozen Lian Li PC-61 Aluminum ATX Case Review (e) [got apex?]
Kingwin KT-436B-WM Aluminum Case Review (e) [Overclocker Cafe]

Spiele neues Morrowind PlugIn "Master Index"
Etherlords Patch 1.06 deutsch (12 MB)
Etherlords Patch 1.06 englisch (12 MB)
MotoGP: Ultimate Racing Demo (64 MB)
Highland Warriors Preview (d) [Spieleflut]
Spiderman Review (d) [GameCaptain]
Duke Nukem Manhattan Project Review (d) [GameCaptain]
Der Anschlag Review (d) [gamesweb]
Industrie Gigant II Review (d) [Gamers.at]
Hotel Gigant Review (d) [Gamers.at]
Shadowbane Interview #1 (e) [Shadowbane Warcry]
Shadowbane Interview #2 (e) [Shadowbane Warcry]
Horizons Interview (e) [GameSpy]
Unreal II & Unreal Tournament 2003 Interview (e) [Multi Player Zone]
Imperium Galactica III Interview (e) [Strategie Expert]
Galactic Civilizations Interview (e) [HomeLan Fed]
Pulsar Interview (e) [HomeLan Fed]
Screenshots:   Highland Warriors   Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt   Sea Dogs II   Battlefield 1942   Vietcong   Freelancer   Crazy Car Championship   Soldiers of Anarchy   Ring II   James Bond 007: Nightfire   TOCA Race Driver   Xenus

andere News 96 Prozent aller Kinder spielen am PC (d) [Golem]
Internetwirtschaft stellt Maßnahmenbündel gegen illegale und jugendgefährdende Inhalte vor (d) [WinHelpline]
Weniger als die Hälfte aller Eltern kennt Internet-Kindersicherung (d) [Heise]
FBI durchstöbert Bibliotheken nach Terroristen (d) [Heise]
Getrennte E-Mails beim Arbeitgeber (d) [Heise]
Bill Gates als Schirmherr für Rundum-Sicherheit :-) (d) [Heise]
Studie: Computerschrott wird zum Problem (d) [tecchannel]
Xbox kostet Microsoft Millionen (d) [tecChannel]
Wiedergeburt der Xbox (d) [K-Hardware]
ACDSee 4.0 PowerPack Review (d) [PC-Extreme]
LG GCE-8320B 32fach CD-Brenner Review (d) [Tuners-World]



neuer 3DCenter-Artikel

Matrox Parhelia First Look

Der heutige Tag lüftet nun endlich den Schleier um die Leistungsfähigkeit des Matrox Parhelia Chips, denn Matrox hat die ersten Karten an die Hardware-Tester verteilt und plant zudem für den Juli mit der Auslieferung der ersten Serien-Boards. Wir hatten das große Glück, an eines der ersten Testsamples zu kommen - und wollen natürlich nachfolgend dem neuen Matrox-Boliden in gewohnter Ausführlichkeit gehörig auf den Zahn fühlen ... zum Artikel



News des 24. Juni 2002

Ein kleines bißchen den Generalvergleich von 64- zu 128-MB-Grafikkarten bringen die x-bit Labs mit ihrem Review zur nVidia GeForce4 Ti4200 und ATi Radeon 8500LE, jeweils in den 64- und den 128-MB-Ausführungen. Bei der Radeon 8500LE ist wirklich nur die Speichermenge unterschiedlich, dennoch sind einige erstaunlich große Vorteile für die 128-MB-Ausführung meßbar. So liegt letztere beispielsweise im Nature-Test von 3DMark2001 sowie auch unter Serious Sam: The Second Encounter ganze 20 Prozent vor der 64-MB-Ausführung - und dies jeweils noch unter 1024x768 ...

... Bei der GeForce4 Ti4200 ist die Lage dagegen etwas verzwickter: Die 128-MB-Ausführung hat zwar mehr Speicher, dafür aber einen niedrigeren Takt (250/222 MHz) als die 64-MB-Ausführung (250/250 MHz). So gewinnt bis auf den nicht besonders relevanten theoretischen OpenGL-Benchmark von Codecult die 64-MB-Ausführung alle Vergleiche zur 128-MB-Ausführung und ist damit die momentan schnellere Lösung. Doch eingedenk der Tatsache des jetzt schon großen Vorsprungs der 128 MB Radeon 8500LE vor der 64MB Radeon 8500LE und der Annahme, daß in den kommenden Monaten dieser Vorsprung der 128-MB-Karten wachsen wird, geht die Empfehlung für den langfristig planenden Käufer wohl doch eher an die 128-MB-Ausführung der GeForce4 Ti4200 - auch wenn diese momentan noch etwas langsamer ist als die 64-MB-Ausführung.

Auch beim Benchmarking lernt man nie aus: Wie wir im Rahmen der aktuell laufenden Benchmark-Serie eines demnächst vorzustellenden Produkts :-) herausfanden, reagiert der Benchmark zu Max Payne regelrecht enorm auf den Einsatz eines NoCD-Patches: Wir erhielten so z.B. unter 1024x768 mit Pentium 4 Willamette 1.98 GHz und GeForce4 Ti4600 normal 42,1 fps und mit NoCD-Patch 52,4 fps - dies sind satte 24 Prozent Unterschied. Zum Benchmarking von Max Payne kann der Einsatz eines NoCD-Patches deshalb nur angeraten werden - von anderen Benchmarks ist uns dieser Effekt im übrigen gänzlich unbekannt.

Noch etwas anderes fiel im Rahmen dieser Benchmarks auf: Serious Sam: The Second Encounter ist als einziges Spiel bisher in der Lage, die Treiber-Einstellungen bezüglich des anisotropen Filters zu ignorieren. Das Spiel versucht unter der "Extreme Quality" prinzipiell und egal der Treiber-Einstellungen ein AF-Level von "8" darzustellen - was für Vergleiche von Grafikkarten, welche dieses Level nicht beherrschen, natürlich tödlich ist. Für diesen Fall und noch für ein paar weitere Ecken und Kanten der Serious Sam 2 Standard-Grafiksettings haben wir wieder unsere Benchmark-Scripte erstellt, welche Benchmarks unter absolut vergleichbaren Bedingungen unter Umgehung der Schwächen der beim Spiel mitgelieferten Standard-Settings ermöglichen sollten. Es gibt zu Serious Sam: The Second Encounter zwar noch keine Benchmark-Anleitung, der Ablauf ist jedoch bis auf die differienden Benchmark-Scripte gleich zum Vorgänger-Spiel.

Files  Rage3D Tweak 3.4
Benchmark-Scripte für Serious Sam: The Second Encounter
SiS AGP-Treiber 1.10

Grafikkarten ATi RV250 & R300 Spezifikationen (d) [Hard Tecs 4U]
3Dlabs setzt P10-Grafikchip auf Workstation-Grafikkarten ein (d) [Heise]
MSI GeForce4 Ti4600 vs. Asus GeForce4 Ti4200 (d) vs. GeForce3 Ti500 [Au-Ja!]
Diskussion zu "KYRO II SE / KYRO III tot?" (d) [3DCenter Forum]
Ausrechnen der Speicherbandbreite? (d) [3DCenter Forum]
VisionTek GeForce4 Ti4600 vs. Gigabyte Radeon 8500 (e) [TweakTown]
ATi All-In-Wonder Radeon 8500DV Review (e) vs. GeForce3, GeForce3 Ti [MBReview]
ATi All-In-Wonder Radeon 7500DV Review (e) vs. GeForce4 Ti4200 [BurnOutPC]
VisionTek Xtasy GeForce4 Ti4200 128MB Review (e) [Bjorn3D]

Mainboards VIA KT333 Mainboards Roundup (d) Asus A7V333, Epox 8K3A, MSI KT3 Ultra [Extreme Overclocking]
Soyo KT333 Dragon Ultra Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Hot Hardware]
MSI 645E Max2 Review (e) Sockel 478, SiS 645DX [TweakTown]

Cooling Computex 2002 - Gehäuse & Kühler (d) [Hardware-Mag]
Wärmeleitpasten Roundup (d) Zalman, CoolerMaster High Perfomance, Titan Silber TTG-s101, Arctic Silver III, Arctic Alumina [easy-mod]
Aquacomputer Cuplex EVO Wasserkühler Review (d) [HardwareDome]
GlobalWin SAK Heatsink Cooler Review (e) [Lone Gamers]
Dr. Thermal Extreme! Cooler Review (e) [PC Abusers]
Thermaltake Crystal Orb Chipset Cooler (d) [8Balls Hardware]
Thermaltake Hardcano 5 HDD-Cooler Review (e) [ModTheBox]
Next-Cool: the air, the copper, The Water! (e) [Reactor Critical]
Silent Northbridge Heatsink Review (e) [The Hardwire]
How Cooling Works: Part 1 (e) [The Hardwire]

Sound Creative SoundBlaster Extigy Review (e) [Hexus]
Philips MMS-306 5.1 Flatpanel Speakers Review (e) [HardCoreWare]
Cambridge Soundworks Megaworks 510D Speakers Review (e) [Gamers Depot]
Logitech Z540 Speakers Review (e) [eliteHW]
Hercules XPS 210 2.1 Speakers Review (e) [Sound Card Central]
Creative Inspire 5300 Speakers Review (e) [TechSpot]

Spiele Morrowind Export Tools für 3D Studio Max 3.2 & 4.0
Tribes 2 Patch 24834 -> 25005 Beta für Windows (1 MB)
Tribes 2 Patch 21570 -> 25005 Beta für Windows (4 MB)
zero[ping]mode Beta 4.2 für Quake III Arena
The Elder Scrolls III: Morrowind Review (d) [GameCaptain]
Duke Nukem: Manhattan Project Review (d) [gamesweb]
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