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News-Archiv 29. Juli - 4. August 2002 (31. Kalenderwoche)


4. August    3. August    2. August    1. August    31. Juli    30. Juli    29. Juli



News des 4. August 2002

Das ATi Radeon 9000 Pro Review der FiringSquad ist vor allem wegen seiner Overclocking-Benchmarks interessant. Da man beim Radeon 9000 (Pro) Chip mit Codenamen RV250 von ca. 35 bis 45 Millionen Transistoren ausgehen darf, was nur zwischen 58 und 75 Prozent der Chipfläche einer Radeon 8500 (R200) ausmacht, könnte man eigentlich von einer exzellenten Übertaktungsfähigkeit des RV250-Chips ausgehen. Die FiringSquad erreichten jedoch mit der original auf 275 / 275 MHz getakteten Radeon 9000 Pro nur ein Overclocking-Ergebnis von 315 / 320 MHz Chip- und Speichertakt. Auf diesen Frequenzen kommt die Radeon 9000 Pro im übrigen auf recht ähnliche Leistungen wie eine (unübertaktete) Radeon 8500LE ...

... Nun wird der erreichte Speichertakt in erster Linie über die verbauten Speicherchips bestimmt, daß Ergebnis der Chip-Übertaktung ist mit 315 MHz jedoch eher dürftig. Selbst die meisten GeForce4 Ti4600 Chips mit original 300 MHz Chiptakt und mit wesentlich höherer Tranistorenzahl (63 Millionen) sollten diese 315 MHz im Overclocking-Betrieb erreichen. Möglicherweise ist der Radeon 9000 Pro hier nur mit einem Spannungsmod ähnlich der Radeon 8500 zu helfen, möglicherweise hat die FiringSquad auch einfach nur einen "schlechten" Chip erwischt - oder aber diese Overclocking-Ergebnisse sind doch für alle Radeon 9000 Pro Grafikkarten zutreffend. Dies läßt sich jedoch nur durch weitere Tests dieser Art herausfinden.

Mit der Annahme des Entwurfs zur Änderung des Urheberrechts durch den deutschen Bundestag stehen dem deutschen Urheberrecht einige wichtige Änderungen ins Haus: Zum einen wird das System der Pauschalabgaben ausgeweitet, nun sollen neben Scannern und CD-Brennern auch Drucker davon belegt werden. Zum anderen wird das Umgehen von Kopierschutzmaßnahmen regelrecht unter Strafe gestellt. Und selbst wenn man dies nur absolut privat macht, ist es immer noch eine Ordnungswidrigkeit und damit mitnichten legal. Was sich wiederum arg mit dem in der Bundesrepublik geltendem Recht auf Privatkopie beißt, für deren Rettung es im übrigen inzwischen sogar schon eine eigene WebSite mit (recht gut laufender) Unterschriftenaktion gibt ...

... Ein anderer wichtiger Gesichtspunkt insbesondere zu den Pauschalabgaben wurde bislang noch viel zu selten beachtet: Gerade mit der steigenden Höhe dieser Abgaben, wie jetzt kürzlich bei CD-Brennern, nehmen diese Posten über kurz oder lang beträchtliche Anteile am Verkaufspreises jener Geräte ein, besonders im LowCost-Markt. Diese Preisaufschläge existieren dann aber nur in Deutschland (wer außer uns kommt schon auf solch verrückte Ideen?) - und im umliegenden Europa sind diese Geräte dann einfach günstiger zu haben. Mittels guter Preisvergleiche wie dem von Geizhals lassen sich problemlos österreichische, schweizer und holländische Händler finden, welche sich nicht an diese rein deutsche Regelung halten müssen und meistens eben auch nach Deutschland liefern. Womit der leider viel zu seltene Fall eintritt, daß der freie europäische Binnenmarkt auch dem Endverbraucher mal ein paar Vorteile bringt ;-).

Files  KYRO Linux Tools 0.112
neue BIOS-Files von Abit, Epox, FIC, Fujitsu Siemens, Gigabyte, MSI und Transcend
Linux Kernel 2.4.19

Forums Diskussionen Siggraph 2002 Bericht
Z3 Antialiasing
Bildwiederholfrequenz und fps
ATi: Neue Treiber bis zu 50% schneller
NV30 wird ein HSR Chip?
Fehlerhafte NV30 Dokumente?
Neue NV30 Speicher Gerüchte
Erste Bilder live gerendert von NV30
Erste Cg-Applikationen: nVidia´s SpeedTree Demo
Warum ist die Unreal Engine eigentlich so CPU limitiert?
Kann man mit der Quake Engine sein eigenes Spiel machen?
Kurzreview WarCraft III
VIA VT8235 Southbridge: Stabil, schnell, ressourcenschonend
Umfrage: Sonntags-Frage :-)
aktualisiert: Antispam-Liste

Grafikkarten Radeon 8500LE mit großem Handicap (d) [K-Hardware]
The History of nVidia (d) [Tweakers4u]
ATi Radeon 9000 Pro Review (e) [FiringSquad]
Matrox Parhelia Review (e) [SimHQ]
Crucial Radeon 8500LE Review (e) vs. GeForce4 MX440 [PC Stats]
OC System Enhanced GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) vs. GeForce4 Ti4400, AIW Radeon 8500 [Explosive Labs]
ATi Radeon 9700 Preview (e) [Digit-Life]
Spezifikationen der Grafikchips 2001/2002 (e) [Reactor Critical]
Spezifikationen der Grafikchips 1997 - 2002 (e) [Reactor Critical]

Mainboards SiS mit neuen Chipsätzen für Pentium und Athlon XP (d) [Hard Tecs 4U]
Chipsatz-Tuning: Cooling per Chipsatz (d) [ZDNet]
Abit KX7-133R Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [SocketA]
Matsonic MS8318E Review (e) Sockel A, SiS 740 [SocketA]
Chaintech 9EJL "Apogee" Review (e) Sockel 478, Intel i845E [OcTools]
Asus P4T533 Review (e) Sockel 478, Intel i850E [AMDWorld]

Cooling PcTweaker Wasserkühlung Review (d) [Übertakten]
Hercules Radeon 8500LE Watercooling (e) [ExtremeCooling]
Zalman CNPS6000Cu & CNPS3100-Plus Review (e) [PC Abusers]
Thermaltake Smart Case Fan 2 Review (e) [Mikhailtech]
Swiftech MCX4000 vs. Alpha PAL8942 (e) [FrostyTech]
Gadget or Effective Tool - Memory HeatSpreaders? (e) [Systemcooling]

Sound Creative mit zwei neuen 5.1 Speaker-Sets (d) [Hard Tecs 4U]
Neues 5.1-Lautsprechersystem von Altec Lansing (d) [Golem]
Hercules Gamesurround Muse 5.1 DVD and XPS 510 Speakers Review (e) [Bjorn3D]
Hercules Muse LT Review (e) [MonkeyReview]
Creative SoundBlaster Audigy Player Review (e) [Games Fusion]
Creative Inspire 5300 5.1 Speakers Review (e) [Games Fusion]
Creative Inspire 4.1 Speakers Review (e) [Quadract]

Spiele neues Morrowind-PlugIn "Adamantium Armor"
Mobile Forces BonusMap (14 MB)
Asylum Movie (WMV, 5 MB)
Summoner 2 Movie (AVI, 2 MB)
Tribes: Fast Attack Canned, Tribes 2 Relaunch (e) [Blue´s News]
Commandos 3 Interview (e) [Freelancer]
Rabid Dogs 2 Interview (e) [ToTheGame]
Homeworld: Babylon 5 Great Wars Interview (e) [HomeLan Fed]
Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin Interview (e) [CVG]
updated: Tribes 2 Troubleshooting (e) [PlanetTribes]
Neverwinter Nights Guide for DM´s and Builders 1.10 (e) [RPG Forums]
Screenshots:    No One Lives Forever 2    Divine Divinity    Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt    Lock On: Modern Air Combat    Icewind Dale 2    Breed    Stronghold: Crusader

andere News Das 19" TFT Display (d) [K-Hardware]
Kein InfiniBand in Windows .Net-Server (d) [tecChannel]
UMTS und WLAN im Flugzeug (d) [WinHelpline]
USA: Ins Internet mit 3 MBit/s für 80 Dollar (d) [Heise]
US-Filmproduzent legt Höchstgebot für KirchMedia vor (d) [Heise]
Web-Konsortium verabschiedet XHTML 1.0 Second Edition (d) [Heise]
Urheberrechtsänderungen passieren das Bundeskabinett (d) [Heise]
Urheberrechts-Novelle bleibt heftig umstritten (d) [Heise]
CD-Brenner werden teurer (d) [Heise]
Unterschriftenaktion zur Rettung der Privatkopie (d) [privatkopie]
SWiSH v2 Flash-Creator Review (d) [Allround PC]
Meteor Runner 3000-S HighEnd Komplettsystem Review (d) [Tuning Total]



News des 3. August 2002

Bei deferred Power hat man in Vorbereitung auf ein nachfolgendes Review schon einmal ein paar 3D-Spiele Benchmarks der 3Dlabs Wildcat VP760 Grafikkarte mit 3Labs´ P10-Chip veröffentlicht. Diesen wäre zu entnehmen, daß sich jene Grafikkarte momentan bei weitem nicht mit einer GeForce4 Ti4200 mit deren wesentlich kleinerer Speicherbandbreite (ca. 12-14 GB/sec gegenüber 6,6 GB/sec) messen kann. Zu bemerken wäre hier jedoch, daß die 3Dlabs-Karte ein Board für den professionellen Einsatz mit auf dieses Aufgabengebiet abgestimmten Treibern ist. Ende des Jahres will Creative eine Grafikkarte ab Basis des P10-Chips für den Gamer-Markt mit auf 3D-Games abgestimmten Treibern anbieten.

Von den finnischen Grafikchip-Entwicklern Bitboys hat man seit letztem Jahr nichts mehr gehört, doch nun gibt es einige neue Bilder von Bitboys-Hardware (Javascript only). Jene zeigen nach derzeitigem Wissensstand zum einen eine Altera Apex FPGA-Karte, welche den kommendem PDA-Mobilchip der Bitboys emuliert und zum anderen ein Grafikboard mit einem in 0.18 micron gefertigten Avalanche-Chip der Revision 0.177 vom 22. Februar diesen Jahres. Der Avalanche-Chip war früher als Glaze3D bekannt und schon seit anno 1998 ein heiß diskutiertes Thema als möglicher Überflieger-Chip - und wäre jener damals mit den seinerzeitigen Spezifikationen gebaut worden, so hätten sich 3dfx & nVidia in der Tat warm anziehen müssen ...

... Jedoch brachten die Bitboys bis zum Jahre 2000 nur halbjährlich neue Verschiebungen sowie ebenso oft neue, nach oben korrigierte Chip-Spezifikationen heraus, welche dem Glaze3D den Ruf einer "Vaporware" einbrachten. Im Jahre 2001 benannte man den Chip intern in "Avalanche" um (da "Glaze3D" schon für ein anderes Produkt vergeben war) und veränderte die Spezifikationen ein letztes mal: Eine Xtreme Bandwidth Architecture (XBA) sollte es nun richten. Mittels in den Chip eingebetteten DRAM sollte sich so ein 1024-Bit-Speicherinterface und Speicherbandbreiten von über 20 GB/sec realisieren lassen. Doch kurz vor der Fertigstellung des Projekts Ende 2001 zog sich der Herstellungspartner Infineon aus allgemeinen Kostengründen zurück ...

... Die Bitboys mußte nun das Glaze3D/Avalanche-Projekt einstampfen, da kaum jemand außer Infineon den hochkomplizierten Herstellungsprozeß mit dem eingebettetem Speicher realisieren konnte bzw. ein Wechsel des Produktionspartners allgemein schon lange dauert und in diesem Fall noch viel länger gedauert hätte. Angeblich sind aber seinerzeit noch eine Handvoll Presamples von Infineon hergestellt worden - und angeblich basteln die Bitboys seither eifrig an einem Nachfolgerchip. Der nun gezeigte Chip soll aber noch der Avalanche sein, von welchem man sich mit höherer Sicherheit keinen Produktionsstart mehr erwarten kann. Weitere Meinungen zu den neuen Bitboys-Bildern findet man in unserem Forum, in welchem sich zusätzlich auch noch ein älterer, aber sehr umfangreicher Thread mit gesammelten Bitboys-Wissen befindet.

Wahrscheinlich ohne das es jemand mitbekommen hat, ist die normale 3DCenter Seite (ergo nicht das Forum, denn dies liegt auf einem extra Server) heute von einem WebTarif (sprich: man teilt sich den Server mit mehreren anderen WebSeiten) auf einen eigenen, exklusiven Server gewechselt. Der dort eingesetzte Celeron 1.2 GHz mit 256 MB RAM steht unserer WebSeite vollkommen allein zur Verfügung, womit sich auch solche Besucheranstürme wie zum Matrox Parhelia First Look realisieren lassen sollten. An den Domainnamen ändert sich dabei absolut nichts - 3dcenter.org wie auch (durch Umleitung) 3dcenter.de zeigen bereits auf den neuen Server - womit der Beweis angetreten ist, daß ein Serverumzug auch ohne DownTime realisierbar ist ;-).

Files  RefreshForce 1.10
gesammelte SiS Chipsatz-Treiber
ZoneAlarm 3.1.291
NTFS Reader for DOS 1.0

Grafikkarten 3Dlabs Wildcat VP760 Benchmarks (d) [deferred Power]
Creative 3D Blaster GeForce4 Ti4200 64MB Review (d) vs. GeForce4 Ti4200 128MB, GeForce4 Ti4400, Radeon 8500 [Hardware-Mag]
ENMIC stellt HIS Excalibur Radeon 9000 Pro vor (d) [Hard Tecs 4U]
Diskussion zu den neuen Bitboys-Bildern (d) [3DCenter Forum]
Gesammeltes Bitboys-Wissen (d) [3DCenter Forum]
Bilder zu Bitboys-Hardware (e) [Solid Hardware]
ATi Radeon 8500 Review (e) vs. GeForce4 Ti4200, AIW Radeon 7500 [BurnOutPC]
MSI GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) [Viper´s Lair]
Crucial Entered Graphics Card Market (e) [x-bit Labs]
ATi: Shipments grew 10% in fiscal 3Q (e) [DigiTimes]

Prozessoren Ergebnis der Umfrage: "Wie oft kauft Ihr Euch eine CPU" (d) [Planet 3DNow!]
Core-Shrink und neues Stepping beim Pentium 4 Northwood (d) [Hard Tecs 4U]
AMD verliert Marktanteile (d) [Hard Tecs 4U]
Unlocking & Overclocking des Athlon Thoroughbred XP 1.8 GHz / 2200+ (d) [Dark Tweaker]
Celeron Tualatin 900 MHz: Things Like That May Happen Too (e) [x-bit Labs]

Mainboards Auch VIA mit schwachem Ergebnis (d) [Hard Tecs 4U]
Offizielle Vorstellung der Epox 8K5A2-Serie (d) [Hard Tecs 4U]
Abit erweitert Service und Support (d) [Hard Tecs 4U]
AMD 760MPX Mainboard Roundup (d) Asus A7M266-D, Epox M762A, Gigabyte 7DPXDW-P, Iwill MPX2, MSI K7D Master-L, Tyan Tiger MPX [ZDNet]
AOpen AX4B Pro Review (e) Sockel 478, Intel i845E [Active Hardware]
Epox 4G4A+ Review (e) Sockel 478, Intel i845G [Envy News]
SiS 648 Chipsatz Review (e) vs. Intel i845E, i850E, "Granite Bay", VIA P4X333 [Hard|OCP]

Gehäuse Legend QDI sponsort die erste Deutsche Casemod Meisterschaft (d) [Hard Tecs 4U]
Chieftec CI-6919 Review (d) [Casemodder]
Lian Li PC-70 Review (d) [Tweakingworld]
MR Computertechnik CS-601 Highline Review (d) [DirkVader]
CoolerMaster ATC-600-VX1 Aluminum Case Review (e) [Mikhailtech]

Spiele Delta Force: Black Hak Down MultiPlayer Demo (47 MB) Info
Ascaron-Klassiker neu aufgelegt (d) [Spieleflut]
Villeneuve zur Zukunft des Rennsports (d) [Spieleflut]
Werdet AquaNox: Revelation Betatester (d) [Spieleflut]
Netzstatt: WarCraft III Meisterschaft (d) [Spieleflut]
Grand Theft Auto III: Multiplayer-Mod in weiter Ferne (d) [Spieleflut]
Dungeon Siege Review (d) [YiYa]
1914: The Great War Review (d) [Justgamers]
The Y-Project Interview (e) [ActionVault]
Medal of Honor: Allied Assault Expansion Pack Interview (e) [CVG]
Icewind Dale 2 Interview (e) [Icebound]
Heroes of Might & Magic IV: The Gathering Storm Interview (e) [Freelancer]
SimCity 4 Interview (e) [HomeLan Fed]
Bandits Interview (e) [HomeLan Fed]
Screenshots:    No One Lives Forever 2    Kastagore    A Tale In The Desert    Face of Mankind    FIFA Football 2003    Trainz    SimCity 4    Karma: Immortality    Divine Divinity    O.R.B.    SeaDogs II    Cossacks: Back to War

andere News Virtuelle Tastatur von Siemens (d) [Hard Tecs 4U]
Western Digital mit stark erhöhter Festplattenkapazität (d) [Hard Tecs 4U]
Novells Netware voller Sicherheitslücken (d) [Heise]
Strafen für Wall-Street-Firmen wegen Löschen von E-Mails (d) [Heise]
Bundesregierung erwägt Börsenaufsicht nach US-Vorbild (d) [Heise]
Telekom ändert Rechnungsformat (d) [Heise]
Marke "Explorer" wurde von Symicron "nicht ernsthaft genutzt" (d) [Heise]
US-Carrier Sprint wegen E-Mail-Spam verklagt (d) [Heise]
Gefährlicher Test des digitalen Lkw-Mautsystems (d) [Heise]
Bericht zur Lage der Content-Nation (d) [Telepolis]
Der Superbug ist da: Nach nur 50 Jahren sind die Antibiotika stumpf geworden (d) [Telepolis]
US-Justizministerium muss Namen der Festgenommenen nennen (d) [Telepolis]
Counter-Strike: Hol die Geiseln aus dem Keller (d) [Die Zeit]



News des 2. August 2002

Der im April vorgestellte DirectX8-Grafikchip XP4 von Trident basiert nun offenbar doch auf einer Tile Based Rendering Architektur. Aus der seinerzeitigen Pressemitteilung war dies bei weitem nicht klar herauslesbar und auch eine Produktseite zum XP4 existiert bei Trident noch nicht. Doch nach Darstellung der EE Times besitzt der XP4 klar eine Tile Based Rendering Architektur (TBR) ähnlich jener der KYRO-Chips von PowerVR - zumindestens widerspricht Le Nguyen, Markting Vize-Präsident bei Trident, in diesem Artikel jener Darstellung der EE Times nicht :-). Zudem läßt sich bei deferred Power nachschlagen, daß Trident schon seit Jahren eine Lizenz der Talisman-Technologie besitzt, welche einen schon 1996 von Microsoft und Cirrus Logic vorgestellten, aber nie produzierten TBR-Renderer beinhaltet ...

... Der DirectX8 angeblich vollständig unterstützende XP4-Grafikchip verfügt über 4 Rendering-Pipelines und eine bisher unbekannte Zahl an Textureneinheiten (Diskussion zum XP4), welche sich auf 30 Millionen Transistoren addieren, die bei UMC in 0.13 micron hergestellt werden (womit bewiesen wäre, daß UMC inzwischen über einen funktionierenden 0.13 micron Prozeß verfügt - im Gegensatz zu unserer fälschlichen Aussage in den gestrigen News). Aufgrund der für einen DirectX8-Chip recht geringen Transistoren-Anzahl (GeForce3/4, Radeon 8500: 57 bis 63 Millionen Transistoren) kann Trident mit dem XP4 auch problemlos einen Markt von unter 100 $ Grafikkartenpreis anpeilen, womit der XP4 eine harte Konkurrenz für die Radeon 9000 und den SiS Xabre darstellen sollte ...

... Auf jene wird Trident ab dem Herbst insgesamt drei Versionen loslassen: Der "XP4 T1" kommt mit 250 / 250 MHz Chip- und Speichertakt und bis zu 64 MB DDR-RAM an einem 64bittigem DDR-RAM Speicherinterface, der "XP4 T2" mit ebenfalls 250 / 250 MHz und bis zu 64 MB DDR-RAM an einem jedoch 128bittigem DDR-RAM Speicherinterface. Die größtmögliche Variante "XP4 T3" kommt dagegen mit 300 / 350 MHz Chip- und Speichertakt und bis zu 256 MB DDR-RAM an einem 128bittigem DDR-RAM Interface. Eine Leistungsprognose fällt angesichts der Unwägbarkeiten "Tile Based Rendering" und der Klasse der Trident-Treiber sehr schwierig - im wirklich optimalen Falle (Anm.: von den Sprachfetischisten wurde hier "optimal" durchgepaukt :-), obwohl der Autor auch mit dem (falschen) Wort "optimaler" gut hätte leben können) könnten die XP4-Chips sogar eine Konkurrenz zur GeForce4 Ti darstellen. Und sollte der Chip nur halbwegs die durch die bekannten technischen Spezifikationen gesteckten Erwartungen erfüllen, so wird zumindestens das Preis-/Leistungsverhältnis interessant sein.

Ein kleiner Nachtrag zu unseren gestrigen News zum Test des Tech Reports mit dem 166 MHz FSB Athlon XP: Zu beachten wäre bei dem niedrigen Vorteil von nur 0,8 Prozent, welcher für die 166-MHz-FSB-CPU gegenüber der 133-MHz-FSB-CPU ermittelt wurde, natürlich der Umstand, daß beide Prozessoren schon in einem DDR333-fähigen Mainboard und ergo beide mit 166 MHz Speichertakt liefen. In früheren Tests mit "133 MHz FSB & RAM" vs. "166 MHz FSB & RAM" kommen größere Unterschiede im Rahmen von ca. 5 Prozent heraus. Diese könen aber natürlich auch durch die jeweilige Plattform beeinflußt werden ...

... Denn mehr oder weniger alle Mainboards unterhalb des VIA KT333 Chipsatzes arbeiten bei 166 MHz FSB mit erhöhten AGP- und PCI-Frequenzen, da in ihren BIOS-Versionen (zumeist) die für 166 MHz FSB notwendigen AGP- und PCI-Teiler nicht freigeschaltet sind. Diese höhere AGP- und PCI-Frequenzen tragen natürlich auch noch ein kleines Stück zu den besseren Ergebnissen früherer Tests bei, die auf VIA KT266 und KT266A Chipsätzen durchgeführt wurden. Dies mag jetzt keine Fehlmessung beim Tech Report ausschließen (obwohl von dort eigentlich nur seriöse Tests kommen), jedoch verdeutlicht es, daß frühere Ergebnisse zu diesem Thema durchaus mit den heutigen differieren können. Nichts desto trotz sind nach den irritierend niedrigen Ergebnissen des Tech Reports weitere Artikel zu diesem Thema durchaus erwünscht.

Files  ATi Radeon-Serie Treiber 4.13.01.9050 (Catalyst 02.2) für Windows 98/ME + Control-Panel 6.13.10.3017
ATi Radeon-Serie Treiber 5.13.01.3118 (Catalyst 02.2) für Windows 2000 + Control-Panel 6.13.10.3017
ATi Radeon-Serie Treiber 6.13.10.3118 (Catalyst 02.2) für Windows XP + Control-Panel 6.13.10.3017
ATi Catalyst 02.2 Release Notes (PDF)
ATi Multimedia Center 7.7.0.1
Gainward ExperTool 3.00
nVidia Riva TNT - GeForce4 Treiber 30.82 für Windows 95/98/ME (inoffiziell)
nVidia Riva TNT - GeForce4 Treiber 30.82 für Windows 2000/XP (inoffiziell)
aTuner 1.1.7.0 Info
KYRO Linux Tools 0.11
nVidia/IDV "SpeedTree" Cg-TechDemo
Windows 2000 Service Pack 3 Support Tools
Windows 2000 Service Pack 3 Deployment Tools
Windows 2000/XP Active Directory Operations Guide (1 MB)

Grafikkarten Trident mit TBR?! (d) [deferred Power]
Erste Details zur Radeon 9500 (d) [K-Hardware]
Eifersüchteleien bei ATi´s OEM-Hersteller (d) [3DChips]
Diskussion zum Trident XP4 Chip (d) [3DCenter Forum]
Diskussion zu den neuen offiziellen ATi-Treibern (d) [3DCenter Forum]
Diskussion zu den neuen inoffiziellen nVidia-Treibern (d) [3DCenter Forum]
GeForce4 Ti4200 Roundup (e) Abit, Albatron, Chaintech, Gainward, Leadtek, MSI [VIA Hardware]
eVGA GeForce4 Ti4600 Review (e) [Bjorn3D]
Interview mit David Kirk von nVidia (e) [Voodoo Extreme]
VINIX SiS Xabre Roadmap (e) [Virtual Zone Forum]
Trident takes tiled path for PC graphics (e) [EE Times]

Prozessoren AMDs geheime Taktik? (d) [K-Hardware]
AMD verliert dramatisch an Marktanteilen (d) [Planet 3DNow!]
Intel Celeron Willamette 1.7 GHz Review (d) [Allround-PC]
Workstation Performance Processor Shootout: Pentium 4, Dual Xeon, Athlon XP & Dual Athlon MP (e) [GamePC]
Interview mit Jan Gütter von AMD (e) [HWSW]
Intel Pentium 4 Northwood 2.4B GHz Review (e) [Viper´s Lair]

Cooling Thermaltake Volcano7+ Universal Review (d) [Tweakers4u]
Antec LED Fan Review (e) [TweakTown]
Titan TTC-CU5TB Review (e) [Envy News]
Swiftech MCX4000 Review (e) [Systemcooling]
Heatsink Shootout: Senfu SF-AC 2668, Dr Thermal TI-V77 Series & Sibak AC-02-625T (e) [OverClock Intelligence Agency]

Spiele Syberia Demo (113 MB)
Prince of Qin Demo (203 MB)
America´s Army: Recon Patch 1.11 incl. MarksmanshipPack (22 MB)
Le Mans 24 Hours "Retail start-up fix" (1 MB)
Team Factor MissionPack #2 (11 MB)
Counter-Strike: Condition Zero Movie (AVI, 30 MB)
WineX: Warcraft III jetzt auch für Linux (d) [Golem]
Operation Flashpoint: Resistance Review (d) [Golem]
Arx Fatalis Review (d) [Spieleflut]
Crazy Taxi Review (d) [GameCaptain]
Warcraft III: Reign of Chaos Review (d) [Allround-PC]
NHL 2003 Preview (d) [gamesweb]
Breed Interview (e) [U.S.C. Darwin]
World War II: Frontline Command Interview (e) [CVG]
Indiana Jones and the Emperor´s Tomb Interview (e) [Gamersclick]
Battle Realms: Winter of the Wolf Interview (e) [HomeLan Fed]
Cold War Interview (e) [HomeLan Fed]
Stalker: Oblivion Lost Interview (e) [ActionRealm]
Screenshots:    GoldenLand    Shadow of Memories    Zoo Tycoon: Marine Mania    Beam Breakers    Kitty Hawk: Survival Instinct    America´s Army: Soldiers    Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory    AquaNox: Revelation    Four Horsemen of the Apocalypse    The Gladiators: Galactic Circus Games    The Thing    Project Nomads    StarShift    Face of Mankind

andere News Die privat erstellte Kopie steht vor dem Aus (d) [K-Hardware]
Polizeigewerkschaft besorgt über neuen Digitalfunk TETRA (d) [Golem]
Microsoft warnt erstmals vor einem E-Mail-Wurm (d) [Golem]
Sinkende Preise für TV-Kabelnetze (d) [Heise]
Telekom will angeblich Kabelgebühr erhöhen (d) [Heise]
Das W3C erklärt Web-Services (d) [Heise]
US-Sicherheitssonderberater schimpft auf IT-Branche (d) [Heise]
Trojanisches Pferd in OpenSSH (d) [Heise]
HP will gegen Bug-Entdecker nicht klagen (d) [ZDNet]
SED-Politbüro geht ins Internet :-) (d) [ZDNet]
CDU hatte "Sex" und "Blitzkrieg" in den Metatags ;-) (d) [ZDNet]
Web-Datenbank hilft Polizei bei Verbrecherjagd (d) [ZDNet]
Polizeischlag gegen illegale Premiere-Gucker (d) [ZDNet]
Studie: Linux günstiger als Windows und Solaris (d) [tecChannel]
Know-how: Voice over IP (d) [tecChannel]
Report: Überall online mit Hot Spots (d) [tecChannel]
Ashampoo MP3 Studio Deluxe Review (d) [TweakPC]
Zalman ZM300A-APF 300 Watt Netzteil Review (d) [easy-mod]



News des 1. August 2002

In einer Telefonkonferenz mit Börsenanalysten hat nVidia aufgrund einiger bohrender Fragen doch etwas zum Fortschritt des NV30-Chips sagen müssen - und zwar, daß man mit der Fertigstellung des Tapeouts fast fertig sei, dieses allerdings noch nicht zum Chiphersteller TSMC gegangen sei. Üblicherweise dauert es nach der Fertigstellung des Tapeouts (funktionierender & fehlerfreier Chip) bei nVidia noch ca. 100 Tage bis zum eigentlichen Produktionsstart - und dies ist in der Branche ein recht guter Wert. Angesichts der Schwierigkeiten, welche dem 0.13 micron Herstellungsprozeß von TSMC immer wieder nachgesagt werden, sind diese 100 Tage speziell beim NV30-Chip denn eher als Minimum anzusehen ...

... Damit würde nVidia den NV30-Chip frühestmöglich im November ausliefern können, wahrscheinlicher ist da aber eher schon der Dezember. Dies dürfte knapp für das wichtige amerikanische Weihnachtsgeschäft reichen (nVidia: "It should be available for holiday season.") und auch die Berichterstattung inklusive Benchmarks wird sich alles noch dieses Jahr abspielen - jedoch steht zu erwarten, daß größere Kontingente von NV30-Grafikkarten den europäischen Markt erst zu Anfang nächsten Jahres erreichen werden. Woran diese Verzögerung hängt - immerhin ist der NV30 der nVidia-Herbstchip - ist derzeit nicht klar zwischen nVidia als Chip-Designer und TSMC als Chip-Hersteller trennbar ...

... The Inquirer führen hierzu jedenfalls TSMC als Verursacher der NV30-Verzögerung ins Feld. nVidia soll angeblich sogar überlegen, einige Teile der Produktion zukünftig bei TSMC-Konkurrent UMC fertigen zu lassen, wobei ein Wechsel des Chipherstellers im gewöhnlichen Monate kostet. Profiteur dieser NV30-Verzögerung ist natürlich ATi, welche ihren Radeon 9700 Chip wohl einige Monate exklusiv als einzigen verfügbaren DirectX9-Grafikchip anbieten können. So gesehen ist die von ATi für die Radeon 9700 gewählte 0.15 micron Herstellungstechnologie sogar ein Vorteil, denn offenbar ermöglicht sie ATi beim Zweikampf "R300 vs. NV30" den wichtigen früheren Markteintritt.

Bei AMDMB sind einige Neuigkeiten bezüglich dem AMD Athlon XP zu lesen. So will man sicher wissen, daß die Modelle 2400+ und 2600+ demnächst vorgestellt werden sollen. Weshalb AMDMB diesen Modellen allerdings die Real-Taktfrequenzen 2.0 und 2.13 GHz zuordnet, ist unklar - nach bisherigem Model Rating Schema würden der 2400+ mit 1,93 GHz und der 2600+ mit 2,06 GHz takten. Zudem weiss AMDMB zu berichten, daß AMD einige Tests mit 166 MHz DDR FrontSideBus beim Athlon XP vorgenommen hat. So soll man nun überlegen, trotz aller früheren gegenteiligen Aussagen den K7-Core doch noch auf 166 MHz FSB zu hiefen - ohne daß diese Entscheidung allerdings schon gefallen sei.

Was ein 166 MHz DDR FSB für den Athlon XP bringen kann, zeigt uns sogleich der Tech Report mit einigen Benchmarks eines Athlon XP 1.8 GHz / 2000+ auf 133 und 166 MHz FSB. In den RealWorld-Anwendungen erreicht dabei die 166-MHz-FSB-Variante einen ernüchternd geringen Vorsprung von 0,8 Prozent vor der 133-MHz-FSB-Variante. Sicherlich zeigen CPU- und Speicherbenchmarks wesentlich bessere Ergebnisse des höheren FrontSideBus, jedoch sind diese eben auch kaum praxisrelevant. Allerdings wäre der Schritt zu 166 MHz FSB trotzdem für AMD noch sinnvoll: Erst einmal ist dies ein guter Marketingeffekt im immerwährenden Kampf mit Intel, welche momentan bei der Taktfrequenz weit weggezogen sind. Um zum anderen kostet dieser Schritt niemanden etwas, nachdem sich DDR333-Mainboards und -Speicher im Markt etabliert und damit die Grundlage für 166 MHz FSB automatisch mit geschaffen haben.

Während die neue VIA VT8235 Southbridge eigentlich erst für den VIA KT400 Chipsatz vorgesehen war, gibt es nach MSI nun mit Epox einen weiteren Mainboard-Hersteller, welcher diese Southbridge mit dem VIA KT333 Chipsatz zusammenführt, was ein äußerst interessantes Mainboard ergibt. Das Epox 8K5A3+ glänzt nämlich nicht nur mit der neuen VIA-Southbridge, sondern auch mit dem neuen HighPoint RAID-Controller HPT374, welcher gleich 4 RAID-fähige IDE-Anschlüsse zusätzlich zu den zwei normalen IDE-Anschlüssen zur Verfügung stellt. Offiziell ist das Mainboard von Epox zwar noch nicht vorgestellt, jedoch haben Hard Tecs 4U bereits einen ersten Test online gebracht ...

... Lustigerweise hat das Testobjekt dabei die Seriennummer 1, ist also das erste überhaupt hergestellte Board diesen Typs (und schlägt sich dafür sogar ausgesprochen gut). Es ist extrem selten, daß solch frühen Exemplare zum Testen herausgegeben werden, was im Umkehrschluß von der Selbstsicherheit des Herstellers zeugt - ganz besonders, da die Mainboard-Tests von Hard Tecs 4U zu den härtesten von allen gehören. Interessant wird dann natürlich, mit welchen Features der VIA KT400 Chipsatz dann überhaupt noch glänzen will, wenn dies nicht die VT8235 Southbridge ist: Sowohl der Support für AGPx8 als auch DDR400-Speicher wird den KT400 nach aller Hochrechnung nur absolut unwesentlich schneller machen, wobei der KT400 laut den x-bit Labs DDR400-Speicher nicht einmal offiziell unterstützen soll.

Files  Abit Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows 98/ME
Abit Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows 2000/XP
Abit Riva TNT - GeForce4 Treiber 29.42 für Windows NT 4.0
Omegadrive Radeon-Serie Treiber XK1.1.18 für Windows 2000/XP (getweakt/modifiziert)
NVIDIA BIOS Editor 1.0 RC3 Build 300
Datenschutz und Datenwiederherstellung in Windows XP (DOC, 1 MB)

Grafikkarten NV30: Not taped out yet (d) [3DCenter Forum]
GeForce4 Ti4400 bald ein Auslaufmodell? (d) [Hard Tecs 4U]
Xabre legt einen Zahn zu (d) [K-Hardware]
aktualisiert: 3D Chip Lexikon (d) [3D Chip]
Sapphire Radeon 7500 ViVo Review (d) vs. Radeon DDR/7500 [ATi-News]
Prolink PixelView GeForce4 Ti4200 64MB Review (d) vs. GeForce2 GTS [K7Jo]
Chaintech GeForce4 Ti4200 128MB Review (d) vs. GeForce3 [PCForce]
Asus V8420 Pure GeForce4 Ti4200 128MB & V8460 Deluxe GeForce4 Ti4600 Review (e) vs. GeForce3 Ti500, Radeon 8500 [Lost Circuits]
DirectX 8 Tutorials (e) [Andy Pike]
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Athlon XP 2400+ and 2600+? 333 MHz Front-side bus? (e) [AMDMB]
Exploring a 333MHz bus for the Athlon XP (e) [The Tech Report]
Taiwan notebook makers give details of Banias chip pricing (e) [DigiTimes]

Mainboards Intels integrierte Chipsätze zukünftig mit KYRO-Grafikcore? (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K5A3+ Review (d) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Hard Tecs 4U]
ECS Elitegroup K7VTA3 Review (d) Sockel A, VIA KT333 [MHzPower]
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Cooling Thermalright SLK-800 mit 80er Lüfter Review (d) [Hartware]
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Spiele Neverwinter Nights Patch 1.22 Beta englisch (2 MB)
Neverwinter Nights dedicated Server 1.22 Beta für Linux (32 MB)
Gore Patch 1.48 incl. Bonus Pack (32 MB)
World War III: Black Gold Patch 1.2 (2 MB)
Disciples II Patch 1.3 -> 1.41
DTM Race Driver Movie (MPG, 15 MB)
GoldenLand Movie #1 (EXE, 25 MB)
GoldenLand MOvie #2 (EXE, 15 MB)
No One Lives Forever 2 Movie (MOV, 4 MB)
Mafia: The City of Lost Heaven Movie (MPG, 5 MB)
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neuer 3DCenter-Artikel

ATi Radeon 9000 & 9700 Preview

Es hat ein wenig gedauert, aber nun präsentieren wir Euch unser technisches Preview zu ATi´s neuem HighEnd-Geschoß, der Radeon 9700. Etwas abseits der üblichen ATi-Unterlagen wollen wir dabei die wichtigsten Features des ersten DirectX9-Chips ansprechen und gegebenenfalls erklären, was insbesondere dem 128 Bit floating point Rendering sowie dem unter "SmoothVision 2.0" zusammengefaßten Anti-Aliasing und anisotropen Filter gilt ... zum Artikel



News des 31. Juli 2002

Neue HyperThreading Benchmarks kommen vom tecChannel. Jene Funktion, mit welcher dem Betriebsystem zwei logische Prozessoren vorgegaukelt werden, um so die Vorteile von MultiProzessoring-Programmierungen auch mit nur einem physikalischem Prozessor abschöpfen zu können (und natürlich auch den Prozessor besser auszulasten bzw. dessen Rechenreserven besser auszunutzen), kommt eigentlich erst mit dem Prescott-Core für den Pentium 4 gegen Mitte 2003 auf den Desktop-Markt - nach neuesten Informationen will Intel aber sogar im ersten 3.06 GHz Prozessor mit Northwood-Core zum Ende diesen Jahres hin jene Funktion freischalten ...

... Im übrigen wird dies ein diffiziles Problem aufwerfen: Windows 95/98/ME können als strikte SingleProzessoren-Betriebssysteme nur den jeweils ersten logischen Prozessor Arbeit zuweisen, während der zweite logische Prozessor prinzipiell beschäftigungslos bleibt. Beide logischen Prozessoren teilen sich jedoch die zur Verfügung stehenden Hardware-Ressourcen, womit der erste logische Prozessor niemals am Anschlag arbeiten kann, selbst wenn der zweite logische Prozessor nur Leerlauf-Runden dreht (er kann ja nicht von Windows 95/98/ME deaktiviert werden). Um den ersten logischen Prozessor vollkommen auszunutzen, bedarf es eines MultiProzessoring-fähigen Betriebssystems, welches über seinen Task-Scheduler den zweiten logischen Prozessor deaktivieren oder ihm Arbeit zuweisen kann ...

... Oder aber es besteht die Möglichkeit, im Mainboard-BIOS HyperThreading gänzlich zu deaktivieren. Ist letztere Möglichkeit aber nicht vorhanden, werden HyperThreading Prozessoren auf den SingleProzessor-Betriebssystemen Windows 95/98/ME langsamer sein als möglich - wahrscheinlich im Rahmen von ca. 10 Prozent. Hier wird man sehen müssen, ob und wann die Mainboard-Hersteller die entsprechende Deaktivierungsfunktion im BIOS bereitstellen. Ansonsten kann HyperThreading in den Benchmarks des tecChannel überraschenderweise durchaus überzeugen - ganz im Gegensatz zu einem früheren Test von GamePC vom Februar diesen Jahres ...

... Sicherlich patzt HyperThreading auch im tecChannel-Test in einigen Disziplinen (ist also langsamer als eine "normale" CPU), dennoch profitieren die Mehrzahl der Benchmarks von HyperThreading - im Rahmen von 10 bis 20 Prozent. Hochinteressant ist der Vorteil von HyperThreading, wenn man den normalen Windows-Alltag simuliert, in welchem meist mehrere Anwendungen zugleich ablaufen und nie - wie bei einem Benchmark - immer nur eine exklusiv. Der tecChannel setzte hierzu zwei Benchmarks an, welche gleichzeitig liefen - und in diesem Test lag HyperThreading mit stolzen 62 Prozent vor einer "normalen" CPU. Möglicherweise hält so mit HyperThreading jenes von MultiProzessoren-Systemen bekannte Feeling, wonach mehr oder weniger gar nichts das System aus der Ruhe zu bringen scheint, auch auf dem Desktop Einzug.

Wie die DigiTimes berichten, will ATi ungefähr im September (Original: Mitte 3. Quartal) seine neue Lösung für das Performance-Preissegment präsentieren: Die Radeon 9500. Angesichts der großen preislichen Lücke zwischen Radeon 9000 (130 $) und Radeon 9700 (400 $) und eingedenk der Tatsache, daß ATi keine neuen Produktions-Aufträge für die Radeon 8500 mehr annimmt (welche aber mit Sicherheit noch bis zum Frühjahr erhältlich sein wird), tut jene Grafikkarte auch not, will man nicht jenes margenträchtige Segment im Bereich von 200 bis 300 $ kampflos an nVidia´s GeForce4 Ti Serie abgeben. Interessanterweise fiel zur Radeon 9500 auch eine Information technischer Art an: Neben den allgemein erwarteten niedrigeren Taktraten des Chips wird ATi den Radeon 9500 Chip mit einer niedrigeren Anzahl von Pins bauen ...

... Bis auf die theoretische Möglichkeit einer anderen Stromversorgung des Chips würde dies klar auf ein anderes Speicherinterface bei der Radeon 9500 schließen lassen. So könnte man schlußfolgern, daß die Radeon 9500 "nur" mit einem 128bittigem DDR-RAM Interface antreten wird - dies würde unter anderem hochinteressante Benchmarks eines 256bittigen (Radeon 9700) gegen ein 128bittiges (Radeon 9500) Speicherinterface zulassen, sollten die Chips ansonsten 3D-technisch gleich sein. Letzteres ist allerdings derzeit noch ungewiß - da aber ATi für die Radeon 9500 wie bei der Radeon 9700 den Codenamen "R300" nutzt und bei Änderungen am Chip ansonsten immer einen neuen Codenamen vergibt, sollten sich die technischen Unterschiede eigentlich in strengen Grenzen halten.

Files  nVHardPage 0.97.7b
CPUBench 3.3.0.0
Windows 2000 Service Pack 3 englisch (124 MB)
Windows 2000 Service Pack 3 deutsch (125 MB)
Windows 2000 Service Pack 3 deutsch (125 MB, eDonkey/Overnet-Link)

Grafikkarten Professionelle Grafikkarten von Leadtek (d) [Hard Tecs 4U]
Grafikkarten werden leicht teurer (d) [3DChips]
nVidia brechen Umsatz und Gewinn weg (d) [Golem]
Asus V8460 Deluxe GeForce4 Ti4600 Review (e) vs. GeForce3, GeForce4 Ti4400 [Active Hardware]
nVidia GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) vs. Radeon 8500 [Digital Domination]
nVidia loses patience with TSMC (e) [The Inquirer]
ATi to introduce Radeon 9500 in mid-3Q (e) [DigiTimes]

Prozessoren HyperThreading Benchmarks (d) [tecChannel]
AMD, Infineon und UMC kooperieren (d) [Hard Tecs 4U]
Aus für Athlon XP 1500+ und 1600+ wegen Produktionsumstellung (d) [Hard Tecs 4U]
Dual-Thoroughbred - gleicher Trick wie bei Palomino (d) [Planet 3DNow!]
Zieht Intel nach? Pentium 4 mit 2,53 GHz wird 60% billiger (d) [TweakPC]
Banias Is Coming (e) [x-bit Labs]
Intel Started Shipping Pentium 4 with Smaller Die (e) [x-bit Labs]
Pentium 4 Core Clock Growing Schedule for a Year (e) [x-bit Labs]

Gehäuse Winning PC-6919 Review (d) [Au-Ja!]
Case lackieren - Wie geht das? (d) [easy-mod]
BeanTech Igloo3 Aluminum Chassis Review (e) [GamePC]
FrozenCPU Blizzard 900 "See Through" Black Review (e) [Techware Labs]
Lian Li PC-601 vs. Skyhawk MSR-4610 (e) [Explosive Labs]

Spiele NHL 2003 Movie (WMV, 15 MB)
Necromania Movie (15 MB)
Age of Wonders 2 Patch 1.1 EU (7 MB)
The Elder Scrolls III: Morrowind Patch 1.1.0722 EU (8 MB)
Operation Flashpoint: Resistance SinglePlayer Demo (78 MB)
Absage: Kein C&C Renegade 2 (d) [Spieleflut]
Duke Nukem Forever im Oktober? (d) [Spieleflut]
Tribes 2 erhält Nachfolger (e) [Spieleflut]
Frontline Attack: War over Europe am 30. August (d) [Spieleflut]
Beach Life: Urlaub vor dem PC (d) [Spieleflut]
Nächste Runde im Shadowbane Beta-Test (d) [Spieleflut]
Syberia Review (d) [Golem]
Delta Force: Task Dagger Review (d) [GameCaptain]
Interview mit John Romero (e) [Gamer´s Hell]
Rainbox Six: Raven Shield Interview (e) [CVG]
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Lionheart Interview (e) [GameSpy]
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EU-Kommission befragt Bürger zu Cybersquatting (d) [Heise]
Talkline geht gegen Verbraucherzentrale vor (d) [Heise]
0190-Gesetz von Regierung abgesegnet (d) [Heise]
3000 Jahre alter Beschwerdebrief im Internet (d) [Heise]
HP will Veröffentlichung von Sicherheitslücken verbieten (d) [Heise]
Erstmals elektronische Briefwahlanträge bei Bundeswahl (d) [Heise]
Service Pack 3 für Windows 2000 fertig (d) [Heise]
Galgenfrist für Microsofts Lizenzmodell endet (d) [tecChannel]
Mozilla Milestone 1.0 Review (e) [Ars Technica]



News des 30. Juli 2002

Nachdem nVidia nicht nur positive Rückmeldungen bezüglich der Namenswahl der letzten nVidia-Grafikchips erhalten hat :-), fragt man nun die Leser des amerikanischen Print-Spielemagazins "Computer Games" nach deren Meinung zu den Namen der bisherigen nVidia-Chips - und gleichzeitig auch, wie sich die demnächst anstehenden nVidia-Chips nennen sollen. Seine Meinung kann man dabei - in englisch - direkt dem vorgenannten Print-Magazin per Mail kundtun.

Auf dem SiS-Server schlummert eine vollständige SiS Xabre Präsentation & Roadmap im PowerPoint-Format zum Download (4 MB). Dieses Dokument ist allerdings nicht wirklich neu, da es vom 9. April datiert und am 4. Juni auf den SiS-Server geschoben wurde - bisher hatte man allerdings nur Ausschnitte daraus im Internet finden können. Wirklich unbekannte Details beinhaltet die vollständige Präsentation allerdings nicht, am interessantesten ist wohl am ehesten noch die enthaltete Roadmap: So sollte der mit 275 / 300 MHz taktende Xabre 600 gemäß diesem Plan vom April noch in diesem Quartal auf den Markt kommen, wobei aber wohl eher der asiatische Markt gemeint ist ...

... Denn in Europa läuft das Geschäft mit den in Fernost schon seit einigen Wochen erhältlichen Xabre 200/400 Grafikkarten gerade erst an. Was sicherlich auch damit zu tun hat, daß Xabre-Grafikkarten mehrheitlich von Herstellern kommen, welche bisher kaum in Euopa vertreten sind (bestes Beispiel: Triplex). Mit der Xabre 600 wird es also kaum etwas vor dem späten Herbst, wenn sowohl ATi als auch nVidia ihre neuen Boliden ausliefern werden. Und dabei wäre der Xabre 600 aufgrund seines recht ansprechend hohen Speichertaktes (50 MHz oder 20 Prozent mehr als Xabre 400) wohl die einzige Möglichkeit für SiS, leistungsmäßig mit Radeon 8500 und GeForce4 Ti4200 mithalten zu können :-) ...

... Letztlich noch auf der SiS-Roadmap zu erspäten ist ein Xabre II Chip, welcher DirectX9 in Hardware unterstützen soll. Engineering Samples dieses Chips sollen im Februar nächsten Jahres vorliegen, womit sich ein Verkaufsstart im Sommer andeutet, falls SiS diese Zeitpläne halten kann. Dann wird es zwar schon die ATi Radeon 9500 und eventuell einen Frühlings-Nachfolger des nVidia NV30 (NV35) geben, trotzdem ist es eher unwahrscheinlich, daß die gesammelten DirectX9-Chips von ATi und nVidia dann schon die SiS-übliche Preisklasse von unter 200 €uro erreicht haben werden. SiS könnte also mit einem termingemäßen Start des Xabre II den Grafikkartenmarkt um eine kostengünstige DirectX9-Lösung bereichern.

Files  Abit Siluro GeForce4 MX Pro BIOS-Update 4.17.00.52.00
Abit Siluro GeForce4 Ti4200 BIOS-Update 4.25.00.34.00
Abit Siluro GeForce4 Ti4400 BIOS-Update 4.25.00.34.00
Abit Siluro GeForce4 Ti4600 BIOS-Update 4.25.00.34.00
Matrox G200, G200MMS Treiber 5.85.028 für Windows 2000/XP
Matrox G200, G200MMS Treiber 5.03.013 für Windows NT 4.0
Matrox G400 - G550 Treiber 5.85.028 Beta für Windows 2000/XP
Matrox G400 - G550 Treiber 5.03.013 Beta für Windows NT 4.0
ATi R300 Developer Testimonial Movie (AVI, 41 MB, u.a. Szenen aus Doom III)
SiS Xabre Präsentation & Roadmap (PowerPoint, 4 MB)
VIA 4-in-1 Chipsatz-Treiber 4.41 Beta
Overnet 0.29

Grafikkarten Warcraft III: Erfahrungsbericht mit diversen Grafikkarten (d) [PC Games Hardware]
Jedi Outcast and Matrox (e) [Blue´s News]
Triplex Xabre 400 Review (e) vs. GeForce4 MX440 [TweakTown]
ATi All-in-Wonder Radeon 8500 128MB Review (e) [PCRave]
Abit Siluro GeForce4 Ti4200 64MB Review (e) [HardwareZone]
ATi R300 Launch Report & Pictorial (e) [Gamers Depot]
nVidia NV3x Architecture Sneak Peek (e) [Sharky Extreme]
Trident takes tiled path for PC graphics (e) [EE Times]

Mainboards Neue Intel Boards von Epox (d) [Hard Tecs 4U]
SiS bekommt Preiskampf zu spüren (d) [Hard Tecs 4U]
Asus P4S533 Review (d) Sockel 478, SiS 645 [Übertakten]
Asus A7V333 Review (d) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [PcTweaks]
Chaintech 7VJL "Apogee" Review (e) Sockel A, VIA KT333 [VIA Hardware]
Epox 4G4A+ Review (e) Sockel 478, Intel i845G [Techware Labs]

Cooling Wärmetauscher (Radiatoren) Roundup (d) Black Ice Extreme, Black Ice Pro, Black Ice 2, Heattransformer Single, Heattransformer Dual, Airplex, Ice Rex, C/S W1, CS W2 [Hardwareluxx]
Prometeia Cooling System Review (d) [Overclockers.at]
CoolerMaster HSC-V62 Heatsink Review (e) [myWorld Hardware]
Sockel 478 Cooler Roundup: 22 Kühler im Test (e) [Digit-Life]
Ultimate Underclock & Undervolt Project (e) [SilentPCReview]

Sound Neue Boxen-Sets von Creative (d) [Hartware]
Hercules XPS 210 Speakers Review (e) [MonkeyReview]
Altec Lansing 641 Speaker Set Review (e) [Gaming Illustrated]
Trust 3000 Watt PMPO 5.1 Surround Soundwave Speakers Review (e) [BurnOutPC]
Hoontech ST Audio DSP24 MKII Professional Sound Card Review (e) [Digit-Life]
Soundcard Roundup, Part 2: Leadtek Winfast 6X, Philips Rhythmic Edge & Philips Acoustic Edge (e) [RadiativeNZ]

Spiele FarScape Demo (64 MB)
Batman Vengeance Demo (112 MB)
Der Industrie Gigant II Patch 1.1 deutsch (2 MB)
Crazy Taxi Review (d) [Justgamers]
Half-Life: Move In! Interview (d) [Justgamers]
Imperator Interview (e) [CamelotVault]
Time of Defiance Interview (e) [Loadedinc]
HoveRace Interview (e) [MGON]
Quake III Arena Point Release Nears (e) [Blue´s News]
Screenshots:    Neocron    Midway: Naval Battles    Real War: Rogue States    Gothic II    Star Wars Galaxies    SWAT: Urban Justice    Iron Storm    K-Hawk: Survival Instinct    Archangel    Arx Fatalis    Breed    Rainbow Six: Raven Shield

andere News WorldCom verscherbelt seine Mobilfunk-Kunden (d) [WinHelpline]
Denial of Service-Attacke legt RIAA-Seite lahm :-) (d) [WinHelpline]
Jugendschutz: Polizei macht Berliner Internet-Café dicht (d) [Golem]
Matrox RT.X10 - Echtzeit-Editing-Karte für Heimvideo-Fans (d) [Golem]
Hitachi zeigt wassergekühltes Notebook (d) [tecChannel]
Marke "Explorer" wegen Bösgläubigkeit gelöscht (d) [Heise]
Sind für Spektrum-Analysatoren Rundfunkgebühren fällig? (d) [Heise]
Gericht verordnet Internet-Verwaltung mehr Transparenz (d) [Heise]
Medien-Krise setzt Manager unter Druck (d) [Heise]
Im Lichte der schwarzen Kassen (d) [Telepolis]
Das falsche Spiel mit der Gewalt: Computerspiele und die Gewalt in der Gesellschaft (d) [Telepolis]
Der Laser des F35 Joint Strike Fighter (d) [Telepolis]
Beweise beseitigt? (d) [Telepolis]
Das Weiße Haus will auch ein Propagandabüro (d) [Telepolis]
With a little help from my friends ... (d) [Telepolis]



News des 29. Juli 2002

Einen exzellenten theoretischen Anti-Aliasing Artikel haben die x-bit Labs abgeliefert. Man gibt einen kompakten Überblick über die häufig genutzten Anti-Aliasing Methoden von ATi und nVidia, wobei die Kantenglättungs- und Texturqualität unvoreingenommen verglichen wurde. Sehr gut gemacht sind dabei die Schema-Diagramme zu den einzelnen Anti-Aliasing Methoden & Stufen, aus welchen sich hervorragend die Anordung und Gewichtung der jeweiligen Subpixel erkennen läßt. Und als besonderen Bonus gibt es dann noch ein Programm namens "FSAA Demo" zum Download, mit welchem sich die verschiedenen Methoden per Software demonstrieren lassen.

Den seit den ersten AGPx8 Grafikkarten und Mainboards erwarteten AGPx4 vs. AGPx8 Vergleich hat jetzt die HardwareZone verfaßt. Dazu mußte ein Mainboards mit SiS 648 Chipsatz und als Grafikkarte eine SiS Xabre 400 herhalten - und lieferten durchaus interessante Ergebnisse ab: Unter 3DMark2001 und der eher CPU-belastenden Auflösung von 800x600 @ 16 Bit erzielt AGPx8 immerhin einen Vorteil von 4,7 Prozent gegenüber AGPx4. Mit steigender Auflösung und Bit-Tiefe schmelzen diese rund 5 Prozent jedoch arg zusammen - ab ca. 1600x1200 @ 16 Bit bzw. 1024x768 @ 32 Bit liegt der Vorteil von AGPx8 gegenüber AGPx4 unterhalb der 1-Prozent-Markt. Die praktische Bedeutung von AGPx8 dürfte damit erwartungsgemäß bei derzeitigen Spielen gegen Null tendieren.

Einen sehr umfangreichen Leistungsvergleich verschiedener Windows-Betriebssysteme hat das SimHQ anzubieten. Zum Einsatz kamen dabei Windows 98 SE, Windows 98 Lite, Windows 2000 Pro und Windows XP Home in mehr als einem Dutzend verschiedener Spiele, mehrheitlich Flug- und Autosimulationen, sowie einigen theoretischen Benchmarks. Wesentliche Vorteile konnte dabei kein Betriebssystem für sich herausarbeiten - jedes hatte seine Stärken und Schwächen. Am insgesamt konstantesten war eventuell Windows 98 und Windows 98 Lite, rein innerhalb der NT-Betriebssysteme liegt wohl Windows XP vorn ...

... SimHQ sehen nach diesem Test im übrigen die 9x-Betriebssysteme mit 42 gewonnenen Benchmarks klar vor den NT-Betriebssystemen mit 18 gewonnenen Benchmarks. Allerdings teilen wir hier nicht die Meinung von SimHQ, daß man die Betriebssysteme so simpel nach der Anzahl der jeweils ersten Plätze in den Einzel-Benchmarks bewerten kann. Vielmehr wichtig ist es wohl, wie oft sich die einzelnen Betriebssysteme Blößen geben, d.h. in einem Benchmark mehr als 10 Prozent hinter dem jeweils Führenden zurückliegen. In dieser "alternativen Wertung" führt Windows 98 Lite mit 4 (Benchmarks mit mehr als 10 Prozent Rückstand) vor Windows 98 mit 5 und Windows XP mit 7 - was keine wirklichen Unterschiede sind, da dahinter noch Windows 2000 mit stolzen 14 "Danebengriffen" kommt (bei 21 insgesamten Benchmarks).

Files  Matrox G200 - G550 BIOS-Update 2.55a.002
KYRO Linux Tools 0.106
Mesa 3D 4.0.3
nVidia nForce Chipsatz-Treiber 1.07 (inoffiziell)

Grafikkarten Gainward GeForce4 Ti4200 64MB Review (d) vs. GeForce4 Ti4200 128MB, GeForce4 Ti4400, Radeon 8500 [Hardware-Mag]
Hercules 3D Prophet Radeon 8500LE 128MB Review (e) vs. Radeon 8500 [Beyond3D]
Abit GeForce4 Ti4200 64MB & VisionTek GeForce4 Ti4200 128MB Review (e) [Hard|OCP]
Asus V8420 DVI GeForce4 Ti4200 128MB Review (e) vs. GeForce3 Ti200, GeForce4 Ti4400 [got apex?]
NV30 Sneak Preview (e) [nvmax]
AGP4X vs. AGP8X (e) [HardwareZone]
On the Way to Ideal Picture: Anti-Aliasing by Contemporary Graphics Cards (e) [x-bit Labs]

Prozessoren AMD-CPUs werden deutlich günstiger (d) [Hard Tecs 4U]
AMD Hammer Memory Controller abstellbar? (d) [Hard Tecs 4U]
Athlon XP ab sofort wieder Single (d) [TweakPC]
Comeback: Sun Solaris wieder für Intel (d) [tecChannel]
updated: Athlon XP Thoroughbred Overclocking Database (e) [Virtual Zone]

Mainboards Neue AMD-Mainboards von Epox (d) [Hard Tecs 4U]
Epox 8K3A+ Review (d) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Tweakingworld]
Chaintech 7VJL "Apogee" Review (e) Sockel A, VIA KT333 [TweakTown]
MSI KT3 Ultra2-BR Review (e) Sockel A, VIA KT333, IDE-RAID [Hexus]
VIA P4PB 400-FL Review (e) Sockel 478, VIA P4X400 [The Naked Review]

LowNoise Cobalt3 Pyramid II Lüftersteuerung Review (d) [Hartware]
Thermal Integration TI-V77N Low Noise Review (d) [DirkVader]
Arctic Cooling Super Silent Pro Review (d) [twins:byte]
Artic Super Silent 2500 Review (e) [Chillblast]
Pyramid I Fan Silencer Review (e) [AusPCWorld]
Silentmaster Guide (e) [Hexus]

Spiele America´s Army Server-Browser "AAFO" 0.2.2 (5 MB, ActiveX-verseucht)
aktualisiertes Morrowind-Plugin: "LeFemm Armor" 1.1
Gang Wars 1.1 für Half-Life
Grand Theft Auto III - Kommt ein Multiplayer-Mod? (d) [Gamigo]
Neverwinter Nights Review (d) [GameCaptain]
Grand Prix 4 Review (d) [Planet XP]
Mobile Forces Review (d) [gamesweb]
Face of Mankind Interview (e) [The GameWatchers]
Revolution Interview (e) [HomeLan Fed]
Breed Interview (e) [U.SC. Darwin]
Golden Land Interview (e) [Active Reviews]
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