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News-Archiv 12. - 18. April 2004 (16. Kalenderwoche)


17./18. April    16. April    15. April    14. April    13. April    12. April



neuer Artikel

ATi R420 & R423 Spezifikationen

Wir hatten uns schon einmal im Februar mit den seinerzeit bekannten Informationen zu den kommenden ATi-Chips R420, R423, R480, RV370, RV380 und RV410 beschäftigt. Wobei die in diesem Artikel genannten Informationen zu den Chips R480, RV370, RV380 und RV410 nach wie vor zutreffen - genauso auch, daß ATi bei seiner kommenden NextGen-Riege weiterhin auf die Pixel Shader 2.0 setzen wird. Allerdings hat sich bei der Anzahl der Pixel-Pipelines der R420- und R423-Chips inzwischen einiges getan, die in diesem älteren Artikel genannte Zahl von "8" stimmt nun - bekanntermaßen - bei weitem nicht mehr. Da nun aber in den letzten Tagen immer mehr Informationen zu R420 und R423 ans Licht kamen, wollen wir die Gelegenheit nutzen, um das Bild der R420- und R423-Chips hiermit geradezurücken sowie zu präzisieren ... zum Artikel



News des 17./18. April 2004

Zwei Fehler trug unser Benchmark-Artikel zur GeForce 6800 Ultra noch, welche nun korrigiert sind: Zum einen beträgt der Listenpreis der Karte nicht 399 Dollar, sondern 499 Dollar (vor MwSt) bzw. hierzulande 549 Euro (inkl. MwSt). An dem Preis der "normalen" GeForce 6800 mit 299 Dollar (vor MwSt) ändert sich nichts, deren deutscher Listenpreis liegt im übrigen bei 349 Euro (inkl. MwSt). Der 499-Dollar-Startpreis ist im übrigen als normal zu betrachten, nahezu alle HighEnd-Beschleuniger der letzten Zeit traten mit diesem Startpreis an. Angesichts des nun 200 Dollar/Euro hohen Preisunterschiedes zwischen GeForce 6800 und GeForce 6800 Ultra wird die non-Ultra-Version natürlich wieder etwas attraktiver, wobei - ohne das Wissen über deren Taktraten - eine endgültige Beurteilung noch nicht erfolgen kann ...

... Der zweite Fehler betrifft die Stromzufuhr zur Karte: Wir schrieben hierzu in der originalen Fassung des Artikels, daß die Empfehlung von nVidia ein Stromkabel mit Y-Adapter sei - was ein Fehler ist. Die richtige Empfehlung seitens nVidia lautet: Zwei extra Stromkabel, welche ansonsten unbelegt sind. Zwar funktioniert technisch die Karte laut nVidia auch in der von uns genannten (und eingesetzten) Variante, allerdings will man für die Lösung mit nur einem Stromkabel samt Y-Adapter keine Garantie für den Dauereinsatz übernehmen. Wir bitten diese beiden Fehler zu entschuldigen, im Artikel wurden die entsprechenden Stellen korrigiert.

Bei TweakPC ist eine Aussage von Mark Rein, Vizepräsident bei Epic (Unreal-Engine), zu lesen, wonach dieser Anti-Aliasing bei NextGen-Engines für "von gestern" hält. Allerdings hängt dies wohl weniger davon ab, daß NextGen-Engines generell keine Bildqualitäts-Vorteile durch Anti-Aliasing mehr erwarten dürfen, sondern wohl vor allem deswegen, weil diese Engines so fordernd sein werden, daß man unter Zuschaltung von Anti-Aliasing viel zu niedrige Frameraten zu erwarten hat. Ob man die Meinung von Mark Rein teilt, daß bei hohen Auflösung kein Anti-Aliasing mehr notwendig wäre, sei dahingestellt - zumindestens läßt sich aus seinen Worten wohl erahnen, daß die kommenden Spiele-Engines noch mehr als genügend Rechenleistung von den Grafikkarten fordern werden, so daß Anti-Aliasing und anisotroper Filter nicht demnächst "for free" werden.

Ein irgendwie "lustiges" Interview haben zwei S3-Vertreter Hot Hardware gegeben. Beispielsweise sei hier die Antwort auf die Frage nach Anti-Aliasing unter OpenGL genannt (unter Direct3D steht dieses in den DeltaChrome-Treibern bis zu 4x zur Verfügung), welche der eine der beiden S3-Vertreter dahingehend beantwortete, daß man das Feedback der Endkunden abwarten wolle, ob ein solches Feature überhaupt benötigt werde ;-))). Sicherlich ist es schwer für S3, wenn das Feature derzeit einfach noch nicht zur Verfügung steht, auf eine solche Frage zu antworten, aber so eine eher zweifelhafte Ausrede hätte es nun auch nicht sein müssen ...

... Für den Endkunden ist Direct3D oder/und OpenGL nämlich völlig egal - dies ist eine Entscheidung der Spiele-Programmierer und für den Endkunden ohne Relevanz. Wenn also S3 unter Direct3D Anti-Aliasing anbietet, dann hat das gefälligst auch unter OpenGL vorhanden zu sein. Mag sein, daß das Feature unter OpenGL noch nicht fertig ist, daß die Treiber-Programmierer eventuell im Rückstand ist - dies ist ok, S3 ist schließlich nicht ATi oder nVidia, welche nunmehr seit Jahren im Markt der Mainstream- und HighEnd-Grafikchips präsent sind. S3 ist zwar als Firma deutlich älter als speziell nVidia, doch hat man seit dem Savage 2000 Grafikchip anno 1999 nichts mehr im Mainstream- oder HighEnd-Segment fabriziert, ist also quasi ein Wieder-Neueinsteiger ...

... Insofern ist bei S3 einiges verzeihbar, wenn ansonsten normale Dinge eine längere Zeit als bei ATi und nVidia brauchen. Doch langsam wird es peinlich für S3, denn der DeltaChrome ist nun schon seit Dezember letzten Jahres fertig, in diesen vier Monaten gab es allerdings nur zwei Treiber-Versionen - und keinerlei Karten auf dem deutschen Markt. Insofern sollte S3 langsam aber sicher mal seine Kräfte bündeln und sowohl ausgereiftere Treiber wie auch DeltaChrome-Karten liefern. Und währenddessen sollte man sich Marketing-technisch doch besser eher bedeckt halten, denn ohne lieferbare Karten verkehrt sich die gewünschte Marketing-Wirkung oft ins genaue Gegenteil.

Laut Hard Tecs 4U wird nVidia ab sofort eine Lageraufräum-Aktion starten, wobei bis zum Ende des Aprils (Ende des Finanzjahres bei nVidia) Chips im Wert von 80 Millionen Dollar (schätzungsweise 2-3 Millionen Chips) abgesetzt werden sollen. nVidia wird den Verkauf dieser Chips im übrigen mit Preisnachlässen von bis zu 20 Prozent begünstigen. Daß daraus jedoch eine neue Preisrunde im Kampf um den Endkunden wird, bezweifeln wir eher, denn die maximal 20 Prozent niedrigeren Chippreise ergeben in den meisten Fällen nur geringfügig niedrigere Kartenpreise - zudem steht die aktuelle Preisentwicklung bei DDR-Speicher einer Preissenkungsrunde bei Grafikkarten eigentlich entgegen.

Ebenfalls Hard Tecs 4U berichten über die Sichtung erster Sockel 775 Mainboards in Japan, dabei soll es sich um ein Soltek i865PE-Mainboard für den Sockel 775 handeln. Der Hauptvorteil dieser bisher wenig beachteten Kombination von i865PE-Chipsatz und Sockel 775 ist, daß der PCI Express Steckplatz zugunsten des herkömmlichen AGP-Steckplatzes wegfällt und man somit seine "alte" AGP-Grafikkarte weiterverwenden kann (wobei auch NV40 und R420 auf AGP setzen werden). Wer also PCI Express noch nicht vertraut oder aber womöglich erst im nächsten Jahr umsteigen will, der hat hier seine Möglichkeit. Einziger derzeitiger Haken an dem Soltek-Board ist, daß es die passenden Sockel 775 Prozessoren nicht vor Juni geben wird ;-).

Shortcuts: Über eine Studie zur Verbreitung von Spyware berichtet Golem - Tools zur Erkennung von Spyware auf dem eigenen System gibt es im übrigen in Form von Spy Audit und Ad-aware. Einen Spannung-Mod für die Radeon 9800 Pro zeigen moddingX. Über USB-Sticks im Look und mit der Funktionalität eines Schweizer Taschenmessers berichten Hard Tecs 4U. Einen - äußerst seltenen - Treibervergleich für nVidia-Notebookchips gibt es bei 3DChip. Bei den x-bit Labs gibt es dagegen ein Roundup von 20 Festplatten mit 80 GB Größe. Und letztlich titelt die Telepolis mit "Wut auf den Rechner?" - passend dazu auch dieses Bild einer alten ebay-Auktion ;-).

Files  Omega Treiber 2.5.36b für Radeon-Serie für Windows 2000/XP (getweakt/modifiziert)
ATi Catalyst 4.2, 4.3 und 4.4 Gamma Fix
TVTool 9.6.3
Far Cry Pixel Shader 3.0 Videos von der NV40-Präsentation (7 MB)
The Bat! 2.10.00
QuickTime Alternative 1.33 Beta 1
Real Alternative 1.23 Beta 1
MyUninstaller 1.20

Grafikkarten Demnächst GeForceFX Preisrutsch zu erwarten (d) [Hard Tecs 4U]
Kantenglättung ist überholt - PixelShader 3.0 ist in (d) [TweakPC]
GeForce 6800 von PixelView (d) [TweakPC]
Notebook Treibervergleich: nVidia Detonator XP 44.01 vs. Forceware 56.63 (d) [3DChip]
Radeon 9800 Pro Volt-Mod (d) [moddingX]
PowerColor Radeon 9800XT 256MBReview (e) [Dukgamers]
Abit Radeon 9600XT 128MB & Radeon 9800XT 256MB Review (e) [TweakTown]
HIS Excalibur Platinium Dual DVI Radeon 9600 256MB Review (e) [TweakNews]
XFX Dual DVI GeForceFX 5700 Ultra 128MB Review (e) [Viper´s Lair]
MSI GeForceFX 5700 Ultra 128MB Review (e) [A1 Electronics]
AOpen Aeolus GeForceFX 5900XT 128MB Review (e) [Hexus]
Albatron GeForceFX 5900XT 128MB Review (e) [Viper´s Lair]
nVidia GeForce 6800 Ultra (NV40) Review (e) [HardwareZone]
nVidia GeForce 6 Series Preview (e) [The Mod Fathers]
Interview mit Tony Tamasi & Ujesh Desai von nVidia zur GeForce 6800 /Ultra (e) [Gamers Depot]
Interview mit Nadeem Mohammad & John David von S3 (e) [Hot Hardware]
ATi and nVidia trade war of words for expanding market share (e) [DigiTimes]

Prozessoren Pentium-M 755 erscheint in einem Monat (d) [Hard Tecs 4U]
Intel Celeron "Prescott" Processors to get new Branding (e) [x-bit Labs]
For Sun chip chief, an empty roadmap is a clean roadmap (e) [The Register]
AMD waits, watches Intel Xeons in state of deshabillé (e) [The Inquirer]

Mainboards Sockel T Mainboard von Soltek in Japan gesichtet (d) [Hard Tecs 4U]
Foxconn 865A01-PE-6EKRS (Intel i865PE) Review (e) [Extreme Overclocking]
Asus P4R800-V Deluxe (ATi Radeon 9100 IGP) Review (e) [Hexus]
Gigabyte K8S760M (SiS 760) Preview (e) [Overclockers Workbench]

Cooling Watercool Silent Star Wakü Review (d) [OCaholic]
Thermaltake Aquarius III Wakü Review (d) [PC-Hardware]
Intimidator CPU-GPU-Chipset Water Blocks Review (e) [MadShrimps]
Danger Den Maze 4 Chipset-Block & Kit Review (e) [Club Overclocker]
CoolerMaster Aquagate Liquid Cooling System Review (e) [Systemcooling]
Boogie Bug Thunder Fan Review (e) [Hard-h2o]
Akasa Carnival 825 SktA Heatsink Review (e) [Hexaplague-Hardware]
Coolermaster Jet 4 ICB-V83 Pentium 4 Heatsink Review (e) [FrostyTech]
AVC AMD Athlon 64 and Opteron Heatsink Review (e) [Overclockers]
Superflower Fanmaster SF-609 Review (e) [Red & Blackness Mods]

Barebones Abit DigiDice (Intel i865G) Review (d) [TweakPC]
Jetway Magic Twin 860 (Intel i865G) Review (d) [BareboneCenter]
AOpen XC Cube EZ65 (Intel i865G) Review (e) [Overclocker Cafe]
Monarch Hornet 64 Pro (VIA K8T800) Review (e) [Bjorn3D]
Shuttle XPC ST62K (ATi Radeon 9100 IGP) Review (e) [Digital Media Thoughts]
Shuttle XPC SB62G2 (Intel i865G) Linux Review (e) [Linux Hardware]
Shuttle XPC SB75S (Intel i875P) Review (e) [The Tech Report]
Shuttle XPC SN85G4 (nVidia nForce3 150) Review (e) [Digit-Life]
Shuttle upcoming XPC Plans (e) [Virtual Zone]

sonstige Hardware Neue USB-Speichermedien im Sortiment bei Wortmann (d) [Hard Tecs 4U]
Motion Computing mit 12-Zoll-Tablet-PC (d) [ZDNet]
ARP Datacon USB Mobile Pack Review (d) [PCDaily]
KeySonic Intelligent KVM Switch IC-712IK Review (d) [Allround-PC]
Noiseblocker Fortron UltraSilent SX1 350W Netzteil Review (d) [Modding-FAQ]
Revoltec LightBoard XL Serie Review (d) [Tuning Total]
Logitech MX510 Review (e) [OverClock Intelligence Agency]
Phonex Neverwire USB Review (e) [The Tech Lounge]
SilverStone SST-SDP01 6-in-1 Card Reader Review (e) [Overclockers]
X-Micro Wireless-G Networking Review (e) [PimpRig]
MSI DR8-A 8x DVD±RW Review (e) [CDRLabs]
Plextor PX-708UF Review (e) [TweakNews]
Asus DRW-0804P Internal DVD-Writer Review (e) [HardwareZone]
SNT ST-2316C and SNT-2316SATA external Hard Drive Boxes Review (e) [Dan´s Data]
Fujitsu MHT2060AH 5400RPM HDD Review (e) [HardwareZone]
Samsung SyncMaster 192MP 19" TFT-Monitor Review (e) [PC Stats]
Roundup: 20 Hard Disk Drives with 80GB Storage Capacity (e) [x-bit Labs]
Clever Power SPS 400W Netzteil Review (e) [Systemcooling]
Seasonic Super Tornado 400W Netzteil Review (e) [Dev Hardware]
eMachines M5116 Notebook Review (e) [TrustedReviews]

Spiele Black Mirror: Der dunkle Spiegel der Seele Teaser-Demo (100 MB)
Forgotten Stories: Echoes of Destiny Beta-Demo 1.02 (49 MB)
Spartan deutsche Demo (86 MB)
Operation Flashpoint: Resistance & "Game of the Year Edition" Patch 1.91 -> 1.96RC (2 MB)
Operation Flashpoint: Resistance Patch 1.96RC (13 MB)
Operation Flashpoint "Game of the Year Edition" Patch 1.96RC (7 MB)
Operation Flashpoint: Resistance & "Game of the Year Edition" Windows-Server 1.96RC (2 MB)
Serious Sam 2 Movie (118 MB)
Manhunt Movies (22 MB)
EverQuest II Movie (57 MB)
HL-Rally Beta 1.0 für Half-Life
Besieger verschoben (d) [GameCaptain]
Interplay will Fallout 3 bringen (d) [GameCaptain]
Prince of Persia - Nächster Titel schon auf der E3 (d) [GameCaptain]
Abalone als PC-Spiel (d) [GameCaptain]
Erste Infos zum Silent Storm AddOn (d) [GameCaptain]
Dark Age of Camelot: Catacombs angekündigt (d) [GameCaptain]
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Battle Mages: erstes Add-On angekündigt (d) [GameZone]
Splinter Cell X - kehrt Sam Fisher zurück? (d) [GameZone]
Screenshots:    Hell Forces  ·  Fire Department 2  ·  PT Boats: Knights of Sea  ·  EverQuest II  ·  Supreme Ruler 2010  ·  ShellShock: Nam 67  ·  Dark and Light  ·  Face of Mankind  ·  Rome: Total War  ·  Pathologic

andere News Apples iTunes Musik-Dienst soll noch 2004 in Europa starten (d) [Hard Tecs 4U]
Produkttests im Internet - was würde Kant sagen? (d) [Planet 3DNow!]
Aufräumungsarbeiten nach Supercomputer-Hack (d) [WinHelpline]
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Wut auf den Rechner? (d) [Telepolis]
Microsoft Small Business Server 2003 Review (d) [WinTotal]
BIOS-Update, Part II (d) [PC-Experience]
Norton Antivirus/Internet Security: abgelaufene Zertifikate blockieren den Rechner (d) [PC-Experience]
Windows 2000/XP: ASP.net verhindert die automatische Anmeldung (d) [PC-Experience]
IDF Taiwan Spring 2004 Report (e) [Virtual Zone]
CTS 2004 Report (e) [Bit-Tech]
Windows File System clusters explained (e) [IANAG]
High End Video and CPU Guide (e) [AllAMD]

Politik GEZ: Ich trete aus! (d) [Telepolis]
Nach Motassadeqs Entlassung wird wieder einmal Terrorhysterie geschürt (d) [Telepolis]
Goodbye, Menschenrechte (d) [Die Zeit]
Der ID-Chip muss endlich unter die Haut (d) [Telepolis]
Wer gewann den 2. Weltkrieg? (d) [ZNet]
US-Medien: Mit Zensurmaschinen gegen die F-Wort-Flut (d) [Der Spiegel]
Klimawandel? Nie gehört. (d) [Feldpolitik]
Norwegen: Vorbereitung auf leere Nordsee-Ölfelder (d) [Pressetext]
"Handfeste Interessen" der Kohle- und Energielobby steuern Polemik gegen Ökostrom (d) [Netzeitung]
Umweltschutz: Es stinkt zum Himmel (d) [Telepolis]
Der Klimawandel schafft eine neue Welt (d) [Telepolis]
Mobilfunkstrahlung: Grenzwerte radikal in Frage gestellt (d) [Telepolis]
USA verhindern Haiti-Untersuchung (d) [Freace]
Bush hat die pessimistische Sicht Sharons übernommen (d) [Der Standard]
US-Politik lässt die arabische Seele kochen (d) [Die Welt]
Israel & die Checkpoints (d) [Telepolis]
Eklat um Biowaffen-Labor in Boston (d) [Der Spiegel]
US-Berater setzen auf Atomwaffen (d) [Frankfurter Rundschau]
Über Arbeitsbedingungen und Gefahren im Irak (d) [Der Standard]
Die selbstgestellte Irak-Falle: Undankbare Schiiten (d) [Erhard Arendt]
Irak: Wir müssen mehr Öffentlichkeit schaffen (d) [Telepolis]
Irak: Front gegen Westen (d) [TAZ]
Irak: Ein "Caretaker-Government" soll den Weg aus der Krise weisen (d) [Telepolis]
Der große Endkampf (d) [Telepolis]
Der nützliche Islamist (d) [Wochenzeitung]
Bin Ladens Friedensangebot: Zuckerbrot-und-Peitsche-Strategie der Qaida (d) [Der Spiegel]
Bin Laden bietet Europa einen bedingten Waffenstillstand an (d) [Netzeitung]
CIA-Chef lügt vor Untersuchungs-Kommission (d) [Netzeitung]
Danish furore over Iraq secrets (e) [BBC]



News des 16. April 2004

Wir bitten um Entschuldigung für den nunmehr zweitägigen NV40-verschuldeten News-Ausfall sowie für die drei Server-Ausfälle am 15. April. Letztere kamen etwas unerwartet, denn anläßlich des seinerzeitigen CineFX-Artikels ist derselbe Server mit einer doch recht ähnlichen Anforderung ohne größere Probleme fertiggeworden. Selbstredend wurden vorgestern wie gestern trotzdem mit 165k bzw. 229k neue Rekorde bezüglich der Seitenzugriffe (PI) aufgestellt, auch der Traffic stieg allein durch die beiden NV40-Artikel um runde 6 bzw. 10 GB. Nun denn, so wie es ausschaut, wird es langsam Zeit für einen neuen, leistungsfähigeren 3DCenter-Server :-). Im übrigen wurden letzte Nacht sowohl Technik- wie auch Benchmark-Artikel noch einmal gründlich korrekturgelesen sowie im Benchmark-Artikel eine Kommentierung der Benchmarks hinzugefügt, welche in der originalen Fassung aus Zeitgründen noch fehlte.

Und damit zum Thema nVidia NV40 aka GeForce 6800 Ultra. Wie zu erwarten war, füllten das Web wieder einmal entsprechend viele Artikel (Liste). Im großen und ganzen entsprechen die dort festgestellten Ergebnisse denen unseres Benchmark-Artikels - einzig die webweit in den allermeisten Fällen verwendeten stärkeren CPUs machten die Leistungsunterschiede zwischen GeForce 6800 Ultra und Radeon 9800XT sowie GeForceFX 5950 Ultra noch deutlicher. Generell abweichende Ergebnisse wurden dabei in keinem der webweiten Artikel erzielt - angesichts des enormen Vorsprungs der GeForce 6800 Ultra wäre dies auch sehr ungewöhnlich ...

... So beschränkt sich unsere Nachbetrachtung denn auch auf ein paar "Nebenthemen", wobei gleich das erste sicherlich gar nicht uninteressant sein dürfte: Denn es gibt inzwischen die sichere Information, daß die "normale" GeForce 6800 mit 12 Rendering-Pipelines anstatt der 16 Pipelines der GeForce 6800 Ultra antreten wird, ein weiterer Unterschied sind nur 128 MB DDR1-Speicher anstatt den 256 MB GDDR3 der Ultra-Version. Über einen möglichen Taktunterschied ist nichts bekannt, da allerdings das Terrain mit dem Hardware-Unterschied klar abgesteckt erscheint, erwarten wir zumindestens beim Chiptakt keine wirkliche Differenz ...

... Beim Speichertakt wird man dagegen sicherlich Abstriche machen müssen - schon allein deshalb, weil DDR1-Speicher auf 550 MHz nicht zu bekommen sein wird oder aber sündhaft teuer für eine non-Ultra-Karte sein dürfte. Zudem skaliert der NV40-Chip auf Chip- und Speichertakt gleich gut, ein deutlich höherer Speicher- als Chiptakt bringt somit keine entscheidenden Vorteile mehr. Demzufolge reicht für die GeForce 6800 mit deren nur 12 Pipelines eigentlich auch ein Speichertakt von 400 MHz aus, höhere Taktraten dürften nur noch marginale Leistungsgewinne bringen. Wir für unseren Teil gehen somit derzeit von schätzungsweise 350 MHz Chiptakt und 350-450 MHz Speichertakt bei der "normalen" GeForce 6800 aus ...

... Jene GeForce 6800 soll dann mit 299 Dollar US-Listenpreis für letztlich 200 Dollar/Euro weniger als die Ultra-Version zu haben sein. Dafür dauert der Markteintritt wohl ein wenig länger, zumindestens länger als bei der Ultra-Version, welche im Mai zu den Händlern kommen soll. Wie bei ATi realisiert nVidia die GeForce 6800 bzw. deren 12 Pipelines im übrigen aller Wahrscheinlichkeit nach über das Deaktivieren von 4 Pipelines. Dafür kommen dann teils defekte NV40-Chips zum Einsatz - zumindestens wenn der Defekt in einem Teil des Chips liegt, welcher sich problemlos deaktivieren läßt. Aufgrund dessen, daß jedoch vermutlich wieder deutlich mehr non-Ultra-Versionen als Ultra-Versionen verkauft werden, wird nVidia sicherlich auch mehr als reichlich absolut perfekte NV40-Chips dazu benutzen, die GeForce 6800 "herzustellen" ...

... Damit werden sich eventuell neue Mod-Möglichkeiten ergeben, da man möglicherweise die 4 bei der GeForce 6800 deaktivierten Pipelines freischalten kann. Allerdings ist noch nicht bekannt, wie nVidia diese Deaktivierung vornehmen wird und ob sich daraus eine technische Möglichkeit zur Durchführung eines Mods ergeben kann. Eigentlich dürfte man annehmen, daß nVidia hier sicherlich nicht haufenweise GeForce 6800 Chips verkaufen will, welche dann von den Anwendern zu GeForce 6800 Ultra Karten gemoddet werden. Insofern ist es eher zu erwarten, daß nVidia auf ein Deaktivierungssystem setzt, welches nicht durch einen Mod überlistet werden kann ...

... Ein gewisser Vorteil der "normalen" GeForce 6800 dürfte auch sein, daß es diese generell im SingleSlot-Design geben wird - und das deren Stromverbrauch deutlich niedriger ausfallen wird. Die GeForce 6800 Ultra verbraucht laut nVidia satte 110 Watt (beispielsweise vom Tech Report, Tom´s Hardware Guide und Hardware.fr durch Messungen annähernd bestätigt) - mehr als der derzeit leistungsfähigste PC-Prozessor. Dies erklärt auch die offizielle Anforderung eines 480 Watt Netzteils für die Ultra-Version, wobei dies - wie üblich bei Netzteilen - eher eine Frage der Klasse des Netzteils ist, und weniger eine der nominellen Leistungsstärke ...

... Bei der Chip gab es beispielsweise ein Problem mit einem 550 Watt Netzteil, während ähnlich wie bei uns ein 350 Watt Netzteil problemlos lief. Selbiger Artikel und der von Hexus (wie teils auch einige andere) berichten im übrigen von einer sehr hohen Geräuschentwicklung des NV40-Testsamples überhalb von 50 dbA, welche wir bei unserem Testsample absolut nicht feststellen konnten. Anscheinend funktionierte bei diesen Testsamples die integrierte Lüftersteuerung des NV40 nicht richtig, welche bei unserem Testsample nur nach dem Booten auf Höchstlautstärke ging und ansonsten selbst nach stundenlangem Benchmarken nichts "besseres" als ein maximal mittelkräftiges Lüfterrauschen von sich geben "wollte" ...

... Ironischerweise stellte dabei unser Testsample mit unserem schwachen 300 Watt Netzteil und funktionierender Lüftersteuerung auch noch mit 467/618 MHz eines der besten Overclocking-Ergebnisse im webweiten Vergleich auf. Die anderen (von uns gefundenen) Ergebnisse in dieser Disziplin lauten: Nordic Hardware mit 446/585 MHz, PC Perspective mit 440/595 MHz, Hot Hardware mit 449/570 MHz, HardOCP mit 430/600 MHz, die x-bit Labs mit 435/575 MHz und Hexus mit 460/625 MHz. Natürlich ist klar, daß dies für die Serien-Karten nicht unbedingt etwas aussagen muß - und andererseits braucht die GeForce 6800 Ultra zumindestens derzeitig sicherlich kaum den Leistungsgewinn durch Overclocking ...

... Die von uns leider nicht durchführbaren ShaderMark 2.0 liefen bei Hot Hardware, The Tech Report und Hexus dagegen mit großem Erfolg durch: Auch dort zeigten sich geradezu gigantische Vorsprünge für die GeForce 6800 Ultra. Der einzige Negativ-Punkt, welcher im Web gefunden wurde, betrifft dagegen die Bildqualtät der GeForce 6800 Ultra unter Far Cry: Diesbezüglich berichten HardOCP, Tom´s Hardware Guide und die x-bit Labs von deutlichen Nachteilen für die nVidia-Karte. Leider können wir dies derzeit nicht nachstellen, denn unser Testsample ist schon am Dienstag auf dem Weg zum nächsten Tester gegangen ...

... Ein bißchen anmängeln müssen wir allerdings, daß sich viele Tests im Web doch zu sklavisch an die Benchmark-Vorgaben von nVidia gehalten haben und somit maximal 4x Anti-Aliasing mit 8x anisotropen Filter gebencht wurde. Nur wenige Tests erwähnten überhaupt die Möglichkeit des 8x Anti-Aliasings bei der GeForce 6800 Ultra, generell in die Benchmarks mit aufgenommen wurde dieses Setting nur bei Hexus und 3DGPU - mit allerdings demselben "unterdurchschnittlichem" Ergebnis wie bei uns. Mit möglichen inoffiziellen Anti-Aliasing Modi mochte sich dann gar kein Test mehr beschäftigen - ok, hier fehlte wohl einfach die Zeit, da die meisten Hardware-Redakteure die Karte nur für sehr wenige Tage zur Verfügung hatten ...

... Und damit noch zu einem NV40-Fakt, welcher wenig mit den aktuellen Tests zu tun hat, dennoch aber sicherlich interessant ist: Und zwar sagte John Carmack zum NV40-Chip aus, daß er diesen für seine nächste Grafik-Engine als "Plattform seiner Wahl" verwenden werde. Die Gründe hierfür seien die Unterstützung sehr langer Fragment-Programme, allgemeinem Floating Point Blending und Filtering sowie die extrem hohe Performance. Nachdem Doom III nachzu fertig ist, widmet sich der id Software Mitbegründer nun schon dem nächsten Projekt, welches vermutlich mittels der OpenGL-Shadersprache GLslang und damit auf einem DirectX9 vergleichbaren Level ansetzen wird. Für Doom III war im übrigen die GeForce1 die erste "Plattform seiner Wahl" - womit sich sanft andeutet, wann J.C. mit seinem NextGen-Projekt wohl fertig werden wird ;-) ...

... Erwähnenswert zum Thema NV40 wären zudem noch folgende Artikel: PC Perspective wegen der gänzlich auf Frameraten-Verläufe setzenden Benchmarks, HardOCP wegen desselben Features sowie dem Versuch einer völlig neuartigen Herangehensweise an die Benchmarks, nV News für die Performance-Vergleiche mit brilinearer und trilinearer Texturenqualität, die Virtual Zone wegen der ganzen Screenshots von NV40-Serienkarten verschiedenster Hersteller, The Tech Report wegen der umfangreichen Bildqualitätsvergleiche zum ShaderMark 2.0 sowie zu anisotropen Filter und Anti-Aliasing und letztlich die x-bit Labs wegen des längsten NV40-Artikels und den ebenso umfangreichen Bildqualitätsvergleiche zu anisotropen Filter und Anti-Aliasing.

Shortcuts: Über mehr als deutliche Datenschutz-Probleme bei der neuen Amazon-Suchmaschine berichtet die Telepolis. Ein weiteres Review eines nForce3 250GB Serienboards gibt es bei t-break - leider wieder ohne tiefgehender Betrachtung der integrierten Hardware-Firewall. Über selbigen Chipsatz in einer extra PCI Express Ausführung berichten Hard Tecs 4U. Die Virtual Zone vermeldet dagegen, daß der Sockel 775 samt Prozessoren und Mainboards nun im Juni antreten wird. Und letztlich sei unbedingt noch auf Beta von .kkrieger erwähnt - einem Freeware-Spiel mit läppischen 96 kByte Größe. Allerdings wird in diesen 96 kB in guter Farbrausch-Tradition eine Grafik untergebracht, welche denen heutiger Spiele kaum nachsteht. Ein absolutes Download-Muss - schon allein um zu sehen, was in 96 kB alles möglich ist.

Files  Unreal 3 Engine-Video von der NV40-Präsentation Link #1 (13 MB)
Unreal 3 Engine-Video von der NV40-Präsentation Link #2 (13 MB)
IrfanView 3.90
Total Commander 6.03
Kerio Personal Firewall 4.0.16
Windows XP Post Service Pack 1 Update v13.04.2004

Forum-News Offizieller NV40 / GeForce 6800 Thread
NV40 und die anisotrope Qualität
Warum ist der NV40 & NV38 bei 3DMark03 plötzlich so schnell?
Wird der NV40 auch ein wirtschaftlicher Erfolg?
NV40 Core Größenvergleich
Wird ATis neuer HighEnd-Chip auch DivX/MPEG4-Encoding bieten?
Radeon X800: Deaktivierte Pipes ziehen trotzdem Strom?
BIOS - UC/USWC?
Intel wirklich nicht in der Lage 90nm CPUs zu liefern?
Bei höherer Temperatur regelt sich der Pentium 4 herunter?
Wieviel Bit hatten die ersten x86er?
Warum so wenige "Schwarze Kühler"?
Welche Speicher laufen im BX-Board?
DRAM: posted Precharge
Doom III Klon in 96k!

NV40 Previews nVidia´s NV40 VPU (d) [Tommti-Systems]
NV40 Tech-Preview (d) [withinGames]
GeForce 6800 - Mehr Effekte, mehr Leistung, mehr Video (d) [Golem]
nVidia GeForce 6800 Ultra: NV30 - Klappe die zweite (d) [ComputerBase]
nVidia GeForce 6800 (NV40) Preview (d) [K-Hardware]
nVidia NV40 - Die GeForce 6800 Ultra ist da (d) [Hardwareluxx]
nVidias GeForce 6800 Ultra GPU im Preview (d) [Hardware-Mag]
GeForce 6800 Launch (e) [Gamers Depot]
nVidia GeForce 6800 Taipei Launch Report (e) [Virtual Zone]
nVidia GeForce LAN Party (e) [The Mowers]
GeForce 6800 Launch (e) [Bit-Tech]
GeForce 6 Series Tech Article (e) [HardOCP]
GeForce 6800 Ultra (e) [Guru3D]
GeForce 6 – Return Of The King? (e) [Bjorn3D]
nVidia GeForce 6800 GPU Highlights (e) [Bjorn3D]
nVidia GeForce 6800 (NV40) Launch (e) [Legit Reviews]

NV40 Reviews nVidia GeForce 6800 Ultra (d) [PC-Welt]
Test: GeForce 6800 Ultra (d) [Chip]
NV40: Details und Benchmarks des GeForce 6800 Ultra (d) [tecChannel]
Die Größe macht's: GeForce 6800 Ultra (NV40) (d) [Tom´s Hardware Guide]
NV40 - GeForce 6800 Ultra Review (e) [Beyond3D]
nVidia GeForce 6800 Ultra (e) [PC Perspective]
nVidia GeForce 6800 Ultra (e) [TrustedReviews]
nVidia GeForce 6800 (e) [nV News]
nVidia GeForce 6800 Ultra (e) [Bit-Tech]
nVidia's GeForce 6800 Ultra GPU (e) [Hexus]
nVidia GeForce 6800 Ultra (e) [The Register]
nVidia GeForce 6800 Ultra and GeForce 6800: NV40 Enters the Scene (e) [x-bit Labs]
nVidia GeForce 6800 Ultra Performance (e) [FiringSquad]
The GeForce 6800 Ultra - nVidia's NV40 Debuts ... (e) [Hot Hardware]
nVidia GeForce 6800 Ultra, King of the Hill (e) [Hardware Analysis]
GeForce 6800 Ultra (e) [Nordic Hardware]
nVidia's GeForce 6800 Ultra (e) [Extreme Tech]
nVidia GeForce 6800 Ultra (e) [3DGPU]
nVidia´s GeForce 6800 Ultra GPU (e) [The Tech Report]
GeForce 6800 Ultra (e) [HardOCP]
nVidia GeForce 6800 Ultra: The Next Step Forward (e) [AnandTech]
nVidia GeForce 6800 Ultra (franz.) [Clubic]
nVidia GeForce 6800 Ultra (franz.) [Hardware.fr]

Prozessoren AMD und Intel legen ihre Finanzberichte vor (d) [Hard Tecs 4U]
AMDs Zukunft (d) [TweakPC]
AMD investiert 100 Mio USD in China (d) [Planet 3DNow!]
Intel stellt zwei neue Intel Itanium 2 Prozessoren vor (d) [WinHelpline]
Transmeta steigert Umsatz um 44 Prozent (d) [Golem]
Transmeta sample 90nm Efficeon sooner (e) [Virtual Zone]
AMD Q1 Conference Call Highlights (e) [Virtual Zone]
LGA775 Prescotts, Grantsdale & Alderwood in June (e) [Virtual Zone]
Intel aware of Pentium 4 heat problems (e) [CoolTechZone]

Mainboards nVidia kommt mit PCI Express nForce3-Chipsatz (d) [Hard Tecs 4U]
Themenabend mit VIA am 22.4. (d) [Planet 3DNow!]
Soltek liefert erste Sockel-775-Mainboards aus (d) [TweakPC]
Intel: Finale Spezifikation von High Definition Audio (d) [Golem]
Soyo K8USA Dragon Ultra "Black Label" (ALI M1687) vs. Gigabyte GA-K8VT800 Pro (VIA K8T800) (d) [Hardware-Facts]
MSI K8N Neo Platinum Edition (nVidia nForce3 250GB) Review (e) [t-break]
DFI Lanparty Pro875B (Intel i875P) Review (e) [Bjorn3D]
Abit new AA8-MAX, AG8, AS8, AV8 Boards (e) [Virtual Zone]

Cooling Arctic Cooling VGA Silencer Review (d) [TweakPC]
CoolerMaster Hyper 6 Heatpipe Champion Review (d) [Hartware]
Waserkühlungs-FAQ (d) [Frozenmod]
Revoltec Metal Air-Guard Lüfter Review (d) [Skynet-Online]
Silverstone SST-SDF01 80mm and SST-SDP05 120mm Fans Review (e) [OnePC]
AcoustiFan Review (e) [Spode´s Abode]
Arctic Cooling Copper Silent 2L Socket A Heatsink Review (e) [Big Bruin]
Gigabyte 3D Cooler-Pro PCU21-VG Review (e) [HardAvenue]
Asetek Antarctica Waterblock Review (e) [Ninjalane]

Gehäuse Silverstone Lascala LC01S Review (d) [Caseumbau]
Chieftec BX-03 Review (d) [HW-Labs]
Yeong Yang E-Mode Review (d) [Gamer-Network]
Yeong Yang R226 19"/2U Server-Gehäuse Review (d) [PC-Max]
Casetek C1020 Review (d) [OC-Hardware]
Mini Flex ATX Computer Case Review (e) [ATrueReview]
CasEdge Diabloic "Minotaur" Review (e) [GruntvillE]
Enermax CS-800TA-A7W Case Review (e) [Overclocker Cafe]
RaidMax Cobra Gaming Case Review (e) [Overclocker Cafe]
Thermaltake XaserV Damier V5000D Review (e) [OCTools]
Thermaltake Gaming Tower WinGo V7000D Review (e) [AllAMD]
MNPCTech SC135 Pre-Modded Case Review (e) [Overclockers Club]
Nikao Fusion V mATX Case Review (e) [ModTheBox]
Yeong Yang YY-W201 Pedestal Server Case Review (e) [The Crucible]
Antec Aria Review (e) [GamePC]
i-Tee Case Review (e) [Enscape]
XPCases Z-Alien Computer Case Review (e) [Viper´s Lair]
Silverstone Temjin TJ03 Nimiz Case Review (e) [Virtual-Hideout]
Silverstonetek TJ-04 Case Review (e) [Red & Blackness Mods]
Ahanix Zion Case Review (e) [Red & Blackness Mods]
NZXT Guardian Case Review (e) [TweakTown]

sonstige Hardware iVDR: Winzige Wechselplatten in MiniDisk-Größe mit 20 GByte (d) [Golem]
Iomegas Rev-Laufwerk mit 35 GByte jetzt lieferbar (d) [ZDNet]
TwinHan Vision Plus USB-Ter Review (d) [Twins:Byte]
ACMAX 420 Watt Netzteil Review (d) [Moddingtech]
Glowing Pad Review (d) [Moddingcrew]
Razer Viper Gamers Mouse Review (e) [Virtual-Hideout]
Everglide Giganta Ray Mousepad Review (e) [SubZeroTech]
Flexiglow FX Game Pad Review (e) [eXtreme Reviews]
Belkin Nostromo SpeedPad n52 Review (e) [eXtreme Reviews]
Belkin Cordless Keyboard and Cordless Optical Mouse Set Review (e) [Modding World]
Zippy Hunter WK-9200 Office Keyboard Review (e) [Hardware-Pacers]
Xenix Illuminated Multimedia Keyboard Review (e) [ExtremeMhz]
Silverstone SDP01 Multi Card Reader Review (e) [Designtechnica]
Plextor PX-708A Review (e) [HTPC News]
HP Scanjet 5530 Photosmart Flatbed Scanner Review (e) [TrustedReviews]
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Spiele .kkrieger - a game in 96k
DTM Race Driver 2 Multiplayer-Demo (116 MB)
Apache AH-64 Air Assault Demo (147 MB)
Tough Trucks: Modified Monsters Demo (27 MB)
Painkiller CD-Launch Fix (4 MB)
Sacred Patch 1.6 deutsch (8 MB)
Sacred Patch 1.6 UK (8 MB)
Sacred Patch 1.6 US (8 MB)
Dead Man's Hand Patch #1 US (26 MB)
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Eichel plant Haushaltssperre für Sommer (d) [WirtschaftsWoche]
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Produkt-Piraten ärgern Industrie (d) [Die Welt]
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Bush annektiert Westbank (d) [TAZ]
Augenzeugenbericht aus dem Irak: In der Schusslinie (d) [sueddeutsche]
Union und der Irak-Krieg: Peinliche Kurven (d) [Der Spiegel]
Vorahnungen von 9/11 in Afghanistan (d) [Der Standard]
9/11: Flugzeuge als Bomben? - Unvorstellbar! (d) [Telepolis]
Die Bushs und die Saudis (d) [Tages-Anzeiger]
Wie Lady Liberty in die falschen Hände geriet (d) [Der Spiegel]
Falluja ceasefire broken (e) [Al-Jazeera]



2 neue Artikel

Inside nVidia NV40  +  nVidia GeForce 6800 Ultra (NV40) Review

Ein bißchen verspätet ob eines (natürlich passenden) Server-Crashs um genau 15 Uhr sind nun endlich unsere beiden angekündigten Launch-Artikel zum nVidia NV40 Chip aka der GeForce 6800 Ultra online. Bewaffnet mit Detail-Informationen von den Chip-Entwicklern höchstselbst entstand zum einen ein Technik-Artikel, welcher die Funktionsweise des NV40-Chips bestmöglich erklären soll. Und zum anderen hatten wir das Glück, rechtzeitig ein NV40-Testsample zu erhalten, um einen entsprechen groß angelegten Benchmark-Artikel verfassen zu können, welcher sich neben den 18 Spiele-Benchmarks in jeweils 3 Auflösungen und jeweils 3 Settings auch um die Takt-Skalierung des NV40 und dessen Qualitäten bei anisotropen Filter und Anti-Aliasing kümmert ... zum Technik-Artikel bzw. zum Benchmark-Artikel

PS: Mit regulären News wird das heute allerdings nichts mehr. Wir werden noch ein wenig an den beiden Artikeln feilen (vorwiegend Fehler korrigieren) und ansonsten eine gehörige Portion Schlaf nachholen, denn diesen hat es ehrlicherweise in den Tagen vor diesem Launch nicht viel gegeben. Morgen auf ein neues.



News des 13. April 2004

Lange, sehr lange wurde gewartet - und am 14. April ist es dann endlich soweit und einer der beiden großen Grafikchip-Entwickler wird seinen NextGeneration-Chip der Öffentlichkeit vorstellen (wer aufgepasst hat, weiss, welcher Hersteller und welcher Chip gemeint ist). Wir für unseren Teil werden diesen Launch mit gleich zwei Artikeln begleiten - einen zur Technik des neuen Chips und einen mit ausführlichen Benchmarks. Beide Artikel werden am 14. April nachmittags um 15 Uhr online gehen - und wir hoffen, daß der Server es aushält ;-).

Bei Hard Tecs 4U wird über den neuesten Streich von Speicherhersteller OCZ berichtet: DDR550-Speicher mit CAS 2.5, die sogenannte "PC-4400 Gold Limited Edition". Bisher wurden solch hoch getakteten Speicherriegel ausschließlich mit einer CAS-Latenz von 3 angeboten. Für die CAS2.5 werden allerdings bei OCZ schon 2.85 Volt Speicherspannung benötigt, was gegenüber der default-Spannung von DDR400 laut JEDEC von 2.6 ±0.1 Volt ziemlich heftig ist. Aber zumindestens kann OCZ damit die auf der CeBIT getroffene Aussage, daß DDR1 noch lange nicht am Ende ist, klar untermauern. Für DDR2-Speicher wird dagegen die Luft immer dünner ...

... DDR2/533 mit CAS3 ist wohl kaum schneller als DDR400 mit CAS2, insofern wird das für den Jahreswechsel zu erwartende DDR2/667 mit CAS4 gegenüber diesem DDR550 mit CAS2.5 wohl womöglich sogar verlieren, aber zumindestens nicht schneller sein. DDR2 muß also unserer Meinung nach schnellsten aus der Hüfte kommen - entweder mit schneller steigenden Taktfrequenzen oder abgesenkten Latenzen, denn ansonsten wird DDR2 zumindestens den Performance-Kampf gegenüber DDR1 verlieren. Zwar hat DDR2 den schlicht besser zu vermarktenden Namen und auch die Taktfrequenzen von DDR2 hören sich automatisch nach "mehr Leistung" an ...

... Doch auch dem RDRAM-Speicher der Firma Rambus gelang es seinerzeit nicht, sich allein durch Marketing sowie die Unterstützung wichtiger Hersteller gegenüber dem für die Käufer insgesamt besseren Speicher-Standard, damals DDR1, durchzusetzen. Und wenn DDR2 schon nicht bei der Performance gewinnen kann, muß doch wenigstens an der Preisfront das bessere Angebot gemacht werden. Momentan ist DDR2 diesbezüglich jedoch noch deutlich teurer als DDR1 (wobei allerdings auch die Übertakter-Riegel á DDR550 für ebenso teures Geld den Besitzer wechseln), doch vielleicht machen zukünftige Fortschritte in der Produktion DDR2 auch eines Tages einmal günstiger als DDR1. Bevor es jedoch keinerlei Anzeichen dafür gibt, daß DDR2 entweder den Performance- oder den Preiswettstreit mit DDR1 gewinnt, braucht man sich über den neuen Speicherstandard eigentlich keinen Kopf zu machen.

"Offline", sprich beim nächsten Zeitschriften-Händler, gibt es ein möglicherweise für den einen oder anderen nutzvolles Sonderheft der PC Games Hardware zum Thema Grafikkarten zu erstehen. Neben einigen Benchmarks aller derzeit wichtigen Grafikchips und von über drei Dutzend darauf basierenden Grafikkarten widmet man sich auch noch den Themen Overclocking, Grafikkarten-Kühlung sowie Tuningprogrammen, und bietet überdies umfangreiche Tips & Tricks zu den aktuellen 3D-Beschleunigern und deren Treibern an.

Kleiner Nachtrag zu den gestrigen News und dort zum Thema WinFS: In unserem Forum gibt es dazu eine Diskussion, welcher zu entnehmen ist, daß WinFS kein Dateisystem ist - sondern im eigentlichen "nur" ein Datenbank-Aufsatz für ein Dateisystem. Das bei Windows 2000/XP zum Einsatz kommende NTFS5 bleibt also auch beim Windows XP Nachfolger "Longhorn" bestehen. Insofern existiert damit also doch eine Möglichkeit, WinFS zu deaktivieren - im Auslieferungszustand von Longhorn wird dieses allerdings vermutlich aktiviert sein. Unsere gestern schon ausführlich geäußerten Bedenken, daß WinFS ein unnötiger Performance-Fresser sein wird, welches Windows auch nicht wirklich einfacher macht, bleiben davon unberührt.

Shortcuts: Einen Radeon 9800 Pro -> 9800XT Mod Guide gibt es bei Adrian´s Rojak Pot. Sinnvoll ist der Mod vor allem dann, wenn man eine Radeon 9800 Pro mit R360-Chip erwischt hat - auch wenn dies keinen Feature-Unterschied macht, so kann man nach dem Mod wenigstens OverDrive aktivieren. Laut dem ZDNet will der US-Bundesstaat nun gar ein Gesetz gegen den kommenden Google-Mailservice wegen dessen personalisierter Werbung auf Basis der Auswertung der Mailinhalte erlassen. Sicherlich wäre dies ein aus Datenschutzsicht löbliches Vorhaben, anderseits zwingt einen auch niemanden zu Googles Mailservice ;-). Und letztlich findet man bei Hard Tecs 4U die Links zu den diesmonatlichen Microsoft-Sicherheitsupdates.

Files  Windows Security Updates für den April 2004
HyperSnap-DX 5.60.00
Windows File Explorer 0.5.2B

Grafikkarten AOpen GeForceFX 5900XT 128MB vs. Leadtek GeForceFX 5900 128MB (d) [TobiTech]
PowerColor Radeon 9800SE 128MB Review (e) [Bjorn3D]
Abit Radeon 9800XT 256MB Review (e) [Hexus]
Radeon 9800 Pro to Radeon 9800XT Mod Guide (e) [Adrian´s Rojak Pot]
DirectX Next: The near and nearest future of hardware graphic acceleration (e) [Digit-Life]
Upgrades: AGP vs. PCI Express (e) [Overclockers]
Interview mit Terry Makedon von ATi (e) [Legit Reviews]

Prozessoren Preisdruck bei Itanium-Prozessoren (d) [Heise]
Sun streicht Prozessor-Produktpalette zusammen (d) [ZDNet]
Intel Pentium 4 2,6 GHz Overclocking (d) [Dark Tweaker]
AMD Athlon 64 3200+ & 3400+ Review (e) [Bit-Tech]
Intel's latest P4 chip hard to get, PC makers say (e) [News.com]
Opteron, Nocona rock Intel's Itanium boat (e) [The Inquirer]
Intel salutes Itanium with speed bump (e) [The Register]

Mainboards Albatron PX875P Pro (Intel i875P) vs. MSI PT880 Neo-FISR (VIA PT880) (d) [Au-Ja!]
Foxconn 865A01-PE-6EKRS (Intel i865PE) Review (e) [Club Overclocker]
AOpen AK79D-400 Max (nVidia nForce2 Ultra 400) Review (e) [ATrueReview]
Acorp outsources some motherboard production to ECS (e) [DigiTimes]
Intel to merge Xeon, Itanium chipsets (e) [The Register]

Cooling Arctic Cooling Cooper Silent 2L Review (d) [Gamer-Network]
Verax Polargate 478 AL S Pentium 4 Kühler Review (d) [Hartware]
HowTo: PhaseChange Cooling ;-))) (e) [O-CuK Forum]
CoolerMaster Coolpad Notebook Cooler Review (e) [HardCoreWare]
Thermalright SP-97 Review (e) [Steamed Turtle]
Noise Isolator 3.5" Bay Fan Speed Controller Review (e) [Short-Media]

Speicher OCZ liefert DDR1 PC4400 CAS2.5 Speicher aus (d) [Hard Tecs 4U]
DDR-Speicher Roundup: 12 Dual Channel Kits im Härtetest (d) [Tweakers4u]
PMI DDR400 2.5-3-3-7 Review (e) [OcPrices]
Crucial DDR400 3-3-3-8 Review (e) [The Tech Lounge]
Corsair TwinX LL Pro DDR400 2-3-2-6 Review (e) [AMDZone]
OCZ EL DDR466 2.5-3-3-7 Review (e) [Viper´s Lair]
DDR4xx-Roundup: GeIL, Mushkin & OCZ (e) [MadShrimps]
DDR500-Roundup: Corsair, GeiL, Kingston, SimpleTech & Transcend (e) [x-bit Labs]
SimpleTech Nitro DDR500 Review (e) [The Crucible]
OCZ DDR500 EL Gold 2.5-4-4-7 Review (e) [Systemcooling]
OCZ DDR550 3-4-4-8 Review (e) [DriverHeaven]
Corsair XMS DDR550 3-4-4-8 Review (e) [Legit Reviews]

sonstige Hardware SysKonnect: Erste PCI Express-Netzwerkkarte (d) [TweakPC]
Iomega REV: 35-GByte-Wechselspeicher wird ausgeliefert (d) [Golem]
Serial ATA II: Spezifikation für AHCI 1.0 verabschiedet (d) [Golem]
Logitech MX510 Optical Mouse Review (d) [K-Hardware]
Traxdata CDR-7S52 CD-Rewriter-Kit Review (d) [Thors Hardware]
Seasonic Super Tornado 400W Netzteil Review (d) [Allround-PC]
ACMAX 420W Netzteil Review (d) [Moddingtech]
Levicom VP-500S.BL 500W Netzteil Review (d) [Gamer-Network]
Super Silencer 460 Watt Netzteil Review (e) [Ohls-Place]
Logitech MX700 Mouse Review (e) [PC GameWorld]
Black EL Keyboard Review (e) [eXtreme Reviews]
Sony Vaio PCG-FR415S Laptop Review (e) [TrustedReviews]
Syntax AP7600 Pentium 4 Notebook Review (e) [Extreme Overclocking]

Spiele One Must Fall: Battlegrounds Patch 2151 -> 2172 (4 MB)
Massive Assault Network-Client 1.2.201 (95 MB)
Massive Assault Network-Map "Brimstone" (13 MB)
Massive Assault Network Beta Map-Pack (50 MB)
Anno 1503 Map-Editor (inoffiziell, 3 MB)
Hitman: Contracts Movie (4 MB)
The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses Movie (11 MB)
Men of Valor Movie #1 (10 MB)
Men of Valor Movie #2 (13 MB)
Lineage 2: Gold-Status (d) [Planet 3d Games]
Half-Life 2: neue Releasegerüchte (d) [Planet 3d Games]
Operation: Matriarchy - Frauenshooter angekündigt (d) [GameCaptain]
Brothers in Arms - Neuer WW2-Shooter (d) [GameCaptain]
Syberia 2 Preview (d) [GameCaptain]
Lords of the Realm III Review (d) [GameCaptain]
Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review (d) [GameTalkZone]
Bad Boys II Review (d) [Golem]
Screenshots:    Operation: Matriarchy  ·  Brothers in Arms  ·  Dragon Empires  ·  True Crime: Streets of L.A.  ·  Knights of the Temple  ·  Warlords Battlecry III  ·  Driver 3  ·  Caribbean Crisis  ·  Hell Forces  ·  City of Heroes

andere News Gebrauchte Festplatten mit vertraulichen Daten (d) [TweakPC]
Download-Musik noch nicht konkurrenzfähig: Hohe Preise und Tonqualität unter CD-Niveau (d) [WinHelpline]
Durchbruch bei 0.10-Micron-Technologie (d) [WinHelpline]
Verkaufsumsatz von DVDs beträgt über eine Mrd. Euro (d) [WinHelpline]
Tele2: Einstweilige Verfügung wegen "AktivPlus XXL" (d) [Golem]
Druckfunktion vom Internet Explorer lässt sich missbrauchen (d) [Golem]
Angriffe aus dem Netz zielen auf Browser-Schwachstellen (d) [Heise]
Menschenversuch mit Computer-Gehirn-Schnittstelle (d) [Heise]
Detektoren gegen Handybelästigung (d) [ZDNet]
Microsoft erwartet Longhorn frühestens Mitte 2006 (d) [ZDNet]
Gesetz gegen Googles Mail-Service ;-) (d) [ZDNet]
Gmail: Viel Rummel um nichts? (d) [Tweakers Guide]
File-Sharing Doesn't Affect Record Sales (e) [Overclockers]

Politik Wenn Geiz wirklich geil ist, dann ist die ARD eine lustfreie Zone (d) [Faktinfo]
Der Euro – ein Hit der Kopierbranche (d) [sueddeutsche]
SAP: RFID lohnt sich bald auch bei einem Joghurtbecher (d) [ZDNet]
Sun: RFID produziert jede Menge Datenmüll (d) [ZDNet]
US-Bürgerrechtler klagen gegen Passagier-Überwachungsliste (d) [Heise]
Epcos will mehr Arbeitsplätze in Niedriglohnländer verlagern (d) [Heise]
Stolpe für Niedriglohn-Zonen im Osten (d) [Der Spiegel]
Zinsen verbieten, abschaffen oder senken? (d) [INWO]
Ist die Wahrheit reformierbar? (d) [Egon W. Kreutzer]
Sieben Millionen Arbeitslose (d) [Focus]
Globalisierung führt zum Krieg (d) [Friedenspolitischer Ratschlag]
Ich habe keinen Feind am Hindukusch, gegen den ich dort präventiv verteidigt werden müßte (d) [Friedenspolitischer Ratschlag]
Bolivien: In den Händen eines "Unschuldigen" (d) [Lebenshaus Schwäbische Alb]
Kosovo: Die Stadt Vucitrn ist "zigeunerfrei" (d) [Lebenshaus Schwäbische Alb]
Israel: Rückzug mit Ausnahmen (d) [sueddeutsche]
Russischer Minister befahl Anschlag auf Ex-Präsidenten Tschetscheniens (d) [Netzeitung]
Spanien: Ruf nach Rückkehr in die Heimat (d) [Der Spiegel]
Die simple Wahrheit dieses Kriegs: Die Irakis wollen uns nicht (d) [ZNet]
Najaf: Die nächste Belagerung kommt (d) [Freace]
US-Soldaten betrachten Iraker als Untermenschen (d) [Freace]



News des 12. April 2004

Ein hochinteressanter neuer Ansatz zum Benchmarking wird im Beyond3D Forum vorgestellt: Danach zeichnet ein Programm schlicht alle Aufrufe an die Direct3D-API auf, welche ein Spiel tätigt - und ermöglicht es später, exakt diese Aufrufe in einem Benchmark-Modus wiederzugeben. Dafür wird dann nicht einmal mehr das eigentliche Spiel benötigt, da wirklich alles aufgezeichnet wird, was das Spiel dem Rechner an Arbeit aufträgt. Damit könnten theoretisch auch Spiele, welche über keinerlei Benchmark-Funktion und keine dafür nutzbare Zwischensequenz verfügen, Benchmark-fähig gemacht werden - man zeichnet halt einfach ein reales Spiel auf ...

... Dies hört sich erst einmal hervorragend an, doch allerdings hat die Idee derzeit noch ein paar Haken: Denn durch die reine Aufzeichnung aller Aufrufe an die Direct3D-API gibt es keine Möglichkeit mehr, unterschiedliche Auflösungen anzuwählen oder aber unterschiedliche Rendering-Pfade eines Spiels zu beachten. Insbesondere letzteres verhindert derzeit eine generelle Anwendung dieser neuen Benchmark-Möglichkeit, weil die Aufzeichnung aller Aufrufe an die Direct3D-API auf einer ATi-Karte nicht gleichlautend mit den Aufrufen desselben Spiels auf einer nVidia-Karte sein muß. Nichts desto trotz eine interessante neue Möglichkeit, welche eventuell in der Zukunft einmal besser nutzbar sein könnte.

Einem Bericht der Virtual Zone läßt sich entnehmen, daß der neue Intel-Chipsatz i915 "Grantdale" mit Sockel 775, PCI Express und DDR2-Support erst gegen Ende des Quartals an die Mainboard-Hersteller geliefert werden wird, entsprechende Mainboards sind also kaum vor der Jahresmitte zu erwarten. Die gleiche Seite fügt in einer weiteren Meldung hinzu, daß der dazugehörige HighEnd-Chipsatz i925 "Alderwood" angeblich bereits DDR2/667 Speicher unterstützen würde. Inwiefern diese Unterstützung offiziell ist, läßt sich allerdings noch nicht sagen, womöglich ist bei Intel diesbezüglich noch nicht einmal eine endgültige Entscheidung gefallen. Man kann erwarten, daß Grantsdale- und Alderwood-Mainboards mit Orientierung auf den Retail-Markt sowieso höhere Speichersettings als von Intel vorgegeben (maximal DDR1/400 und DDR2/533) unterstützen werden ...

... Ob eine offizielle DDR2/667-Unterstützung des Alderwood-Chipsatzes bedeuten mag, daß Intel den FrontSideBus auf FSB1066 erhöht, ist zwar eine sich aus der besseren Speicherunterstützung ergebende theoretische Möglichkeit, derzeit allerdings reine Spekulation. Zudem sagte die Virtual Zone noch aus, daß der Hauptunterschied zwischen Grantsdale und Alderwood - die PAT-Technologie - sich diesesmal nicht auf den Grantsdale-Mainboards aktivieren lassen soll, wie derzeit noch bei vielen i865-Mainboards der Fall. Und letztlich wurde noch von einem Overclocking-Limit des Alderwood-Chipsatzes berichtet, womit man den FSB nur um maximal 12 Prozent anheben kann. Aufgrund des Markteintritts dieser Plattformen erst im Sommer kann sich allerdings hier durchaus noch etwas bewegen.

Den ersten Testbericht eines nForce3 250 Serien-Mainboards haben die x-bit Labs in Form des Chaintech ZF3-250 Mainboards anzubieten. Der nForce3 250 Chipsatz verfügt im Gegensatz zum nForce3 250GB nicht über das GigaBit-LAN Feature sowie die integrierte Hardware-Firewall, so daß dieser Artikel leider keine Praxiserfahrungen von der Firewall bieten kann. Die Benchmarks des nForce3 250 zeigen keine wirklichen Auffälligkeiten - der neue nVidia-Chipsatz liegt gleichauf mit dem VIA K8T800, dem SiS 755 sowie dem derzeitigen nForce3 150 Chipsatz. Interessant ist allerhöchstens, daß sich dies etwas mit den Benchmarks des Tech Reports widerspricht, wo der nForce3 250 zumindestens unter den Spiele-Benchmarks klar vorn lag. Allerdings hatte der Tech Report auch ein Referenz-Mainboards, bei den x-bit Labs war es hingegen eine Serien-Platine ;-).

Wie die Futurezone berichtet, wird Microsoft beim Windows XP Nachfolger "Longhorn" einige ursprünglich geplante Funktionen abspecken, um den nun gesetzten neuen Release-Termin 2006 halten zu können. Als ein Hauptverursacher der bisherigen Verzögerung wurde das neue Dateisystem WinFS genannt, dieses soll nun um seine Netzwerkfähigkeit gekürzt werden. Schade nur, daß es nicht gleich ganz herausfliegt, denn keiner benötigt ständig neue Dateisysteme. Dies sollten eigentlich Dinge sein, welche aus Kompatibilitätsgründen die Jahrzehnte und damit mehrere Betriebssysteme unverändert überdauern ...

... Zudem bewegt man sich mit WinFS wieder einmal Microsoft-typisch auf dem totalen Featureritis-Pfad, was um die Performance der Angelegenheit fürchten lässt. WinFS soll zwar bei einer Suche deutlich schneller Daten finden können - doch angesichts der für das schnelle Such-Ergebnis notwenigen komplizierten Strukturen und der mitlaufenden Indizierungs-Prozesse kann man sich durchaus um die Grundschnelligkeit des Dateisystems sorgen machen. Und diese dürfte wohl für die meisten Anwender erheblich wichtiger sein als die Antwortzeit einer Suchanfrage (Ausnahmen hiervon gibt es sicherlich im Profibereich) ...

... Und ob die Abkehr von der altgedienten Baumstruktur wirklich das Alheilmittel für die eher unerfahreneren Computernutzer sein kann, ist genauso eher zu bezweifeln: Die Einarbeitung in die recht unübersichtlich wirkende WinFS-Suche dürfte letztlich genauso viel Zeit verlangen wie das Begreifen einer Baumstruktur. PS: Die Futurezone sagt nebenbei aus, daß "Windows XP Reloaded" nun offiziell als "Windows XP Premium" in den Markt kommen wird. Hinter beiden Namen verbirgt sich im Prinzip eine zweite Version von Windows XP, mit Service Pack 2, neuem Media Player und sicherlich auch noch dem einen oder anderen bunten Extra.

Shortcuts: WinFuture berichten von neuen externen Festplatten des Herstellers LaCie mit bis zu 1 TeraByte Speicherplatz. Wobei speziell diese 1-TB-Variante über ein RAID-System mit vermutlich zwei Platten realisiert wird, zumindestens aber die 500-GB-Version gibt es als einzelne Platte. Welche neuen Mainboard-Chipsätze für Intel- und AMD-Prozessoren bei ALi bzw. deren Chipsatz-Ableger ULi geplant sind, kann man bei Hard Tecs 4U nachschlagen. Und letztlich berichtet die Virtual Zone noch über kommende Pentium 4 Extreme Edition Prozessoren im Sockel 775 Gewand, welche allerdings vorerst weiterhin noch auf dem Northwood-abstammenden Gallatin-Core basieren werden.

Files  D3D FSAA Viewer 4
SpamPal 1.539 Beta
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