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News-Archiv 6. - 12. September 2004 (37. Kalenderwoche)


11./12. September    10. September    9. September    8. September    7. September    6. September



News des 11./12. September 2004

Wir bitten um Entschuldigung für den Ausfall des Forums am sonntäglichen Vor- und Nachmittag. Der Grund war hierbei allerdings (ausnahmsweise) nicht die Foren-Software bzw. eine Überlastung derselben, sondern ein gewöhnliches Problem mit dem Server selber. Nebenbei: Seit einigen Tagen funktioniert die von einige Usern schon länger vermisste Suchfunktion der 3DCenter Hauptseite endlich wieder.

Unseren Doom 3 Artikel, der versucht, das gute Abschneiden des NV40 im Vergleich zum R420 zu erklären, möchten wir jetzt zumindest in Teilen entkräften. Nach neuesten Erkenntnissen ist die Theorie, dass der R420 im Z/Stencil-Pass deutlich langsamer die Pixel verwirft (wodurch das gesamte Rendering verlangsamt würde) zumindest nicht in der Härte zutreffend, wie der Artikel behauptet. Der NV40 hat zwar eine geringere Verwerf-Maximalleistung, diese aber mit feinerer Granularität als R420. Daraus könnte sich letztlich doch noch ein kleiner Vorteil für den NV40 ergeben. Außerdem gibt es weiterhin einige Situationen, in denen der R420 den HierarchicalZ-Mechanismus nicht nutzen kann ...

... Doch die Unterschiede in der Leistung pro Takt sind damit nicht befriedigend erklärt. nVidia scheint im Treiber "Optimierungen" ähnlicher Art vorgenommen zu haben, mit welchen nVidia seit langem alle Q3A-Benches gewinnt: Abfangen und ersetzen von CPU-lastigen Calls durch weniger CPU-lastige, bzw. spezielle Optimierungen, welche auf die Q3A- und jetzt die D3-Engine besondere Rücksicht nehmen. Zudem wird in Doom 3 kreatives Shaderreplacement betrieben: Offenbar hat nVidia eine Lösung gefunden, Alternativshader zu nutzen, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen ...

... Daraus ergeben sich zunächst zwei Schlussfolgerungen: Die Geschwindigkeit in Doom 3 ist weniger der NV40-Architektur zuzuschreiben, als wir das zunächst dargestellt haben. Zweitens ist dann vielleicht auch für Radeon-Grafikkarten noch ein Speed-Up drin. Es ist aber auch nicht auszuschließen, dass nVidia die Doom 3 Optimierung noch weiter treiben kann. Hieraus folgt dann wieder, dass man die generelle Spiele-Tauglichkeit von Grafikkarten nicht anhand weniger, "repräsentativer" Spiele festmachen kann. Bessere Leistung in Doom 3 heißt weder bei ATi noch bei Nvidia, dass damit zwangsläufig die jeweilige Hardware-Architektur besser ausgenutzt würde. Eine bessere Hardware-Ausnutzung könnte in diesem Fall vorliegen, doch vielleicht handelt es sich auch nur um Treiber-Optimierungen ...

... Um ein allgemeines Statement zum Shaderreplacement abzugeben: Dass der "Original-Shader" genau so ausgeführt wird, wie er ist, kann man heutzutage nicht mehr verlangen: Eingebaute allgemeine Shader-Optimierungen, welche das Resultat nicht ändern, sind prinzipiell immer zulässig. Schwierig wird es, wenn handoptimierte Verfahren genutzt werden. Doch so lange nicht das Gegenteil gezeigt wird, nehmen wir an, dass nVidia in Doom 3 "nur" Dinge zur Leistungssteigerung ausnutzt, welche bei der Programmierung des Spiels übersehen wurden. Dennoch ist Handoptimierung auf einen Benchmark (Doom 3 ist ein Quasi-Standardbenchmark) grundsätzlich kritisch zu sehen.

Interessante Details zu den Klagen der Musikindustrie gegen vermeintliche Urheberrechtssünder kommen in einem Artikel der Telepolis zu Tage: So scheint über zentrale Punkte der Klagen nie verhandelt worden zu sein, weil die Beschuldigten regelmäßig vor der finanziellen Übermacht der Musikindustrie kapitulierten. So ist bis heute noch nicht einmal geklärt, ob die Klagen der Musikindustrie überhaupt rechtens sind. Wir haben an dieser Stelle immer gern den Punkt angeführt, daß der "Beweis" der Musikindustrie zumeist nichts anderes als ein Ausdruck eines Programms ist, welches dokumentiert, daß unter einer IP-Adresse zu einem Zeitpunkt diese oder jene urheberrechtlich geschützte Datei mittels Filesharing angeboten wurde ...

... Jener Beweis ist natürlich billig zu fälschen, insofern verwundert es uns, daß dieser überhaupt Bestandteil einer ernst gemeinten Klage sein kann (wobei der ernst gemeinte Teil der Klagen wohl eher die Horde von Spitzen-Anwälten ist, welche die Musikindustrie diesbezüglich regelmäßig auffährt). Der Artikel der Telepolis macht aber noch auf zwei weitere Punkte aufmerksam: Erstens zwingt die Musikindustrie in ihren Vergleichsangeboten womöglich zu illegalen Klauseln, indem sie den Beschuldigten die zukünftigte Nutzung von Tauschbören generell (also unabhängig des Zwecks) verbietet. Und zweitens ist nach wie vor nicht geklärt, ob die Musikindustrie überhaupt das Recht hat, die PCs der Anwender auszuspionieren - schließlich steht dies eigentlich allein Strafverfolgungsbehörden zu ...

... An dieser Stelle fällt uns zusätzlich noch der Punkt ein, daß die "Beweise" zumeist mit modifizierten Versionen der jeweiligen Filesharing-Programme erzeugt werden. Die Lizenzen der Filesharing-Programme gestatten jedoch im gewöhnlichen keine Modifizierungen, zumindestens nicht dann, wenn sie zum Ausspionieren der Teilnehmer dienen. Es ist schon sehr erstaunlich, daß all dies bei den rund 4000 Klagen gegen vermeintliche Urheberrechtssünder in den USA noch nie vor einem Gericht abschließend geklärt wurde. Was uns aber dennoch in der Meinung bestärkt, daß diese Klagen eigentlich nichtig wären - wenn denn jemand gegen die von der Musikindustrie dafür eingesetzten Mittel ankommen könnte ...

... Und damit wir nicht falsch verstanden werden: Prinzipiell gesehen sind Raubkopien keine Sache, welche wir gutheißen können. Andererseits ist der Weg, welchen die Musikindustrie genommen hat, um mit dem Problem fertigzuwerden, letztlich genauso wenig unterstützenswert. Denn entgegen von der Musikindustrie finanzierter Studien besagen unabhängige Studien, daß die Aktivitäten in den Filesharing-Netzen letztlich nicht abnehmen, sondern das sich bei Bekanntwerden neuer Klagen nur eine kurzfristige Delle ergibt. Vielmehr sehen wir, daß die von der Musikindustrie angesetzten Mittel zur Lösung des Problems - dazu zählen dann auch Kopierschutz und DRM-Systeme - mittlerweile selbst zum Teil des Problems geworden sind ...

... Der entscheidende Punkt ist hier wohl, daß die Medienindustrie ihre Kundschaft derzeit generell als potentielle "Feindschaft" behandelt, was sich im Auftreten und den Aussagen der Medienindustrie sowie immer stärker auch in den technischen Einschränkungen ihrer Produkte wiederspiegelt. Und an dieser Stelle angekommen bezweifeln wir schlicht, daß man mit dieser Geisteshaltung neue Umsatzrekorde aufstellen kann - der Weg zum Portemonaies des Käufers führt immer nur über Herz sowie Verstand desselben. Und wie es scheint, ist die Medienindustrie derzeit eifrig daran, genau dieses zu verlieren - was letztlich wohl die gesamte derzeitig angesetzte Anti-Raubkopierer-Strategie grundsätzlich in Frage stellt.

Files  BIOS-Updates von Albatron, AOpen, ASRock, Asus, Chaintech, DFI, Jetay, Soltek, Soyo & Supermicro
ATI Tray Tools 1.0.1.370
SPAMfighter 2.9.5
QuickTime Alternative 1.35
Real Alternative 1.25

Grafikkarten PowerColor Radeon 9250 Review (e) [Phoronix]
HIS Excalibur Radeon 9550 Vivo iFan Edition Review (e) [Bytesector]
PNY Verto GeForce 6800 Ultra Review (e) [Sharky Extreme]
Inno3D GeForce 6800 Review (e) [Overclocker Cafe]
nVidia GeForce 6600 PCIe & GeForce 6600GT PCIe Review (e) [Neoseeker]
Catalyst 4.9 vs. 4.8 vs. 4.7 (e) [3DChipset]

Cooling XG Ice Age P4 Heatpipe Cooler Review (e) [ExtremeMhz]
Gigabyte 3D Rocket Cooler Review (e) [Motherboards]
Spire Cooler CoolForce VGA Cooler Review (e) [Hardware Hounds]
Arctic Cooling VGA Silencer 4 Preview (e) [DriverHeaven]

Barebones AOpen XC Cube Edition EX915 (Intel i915G) Review (e) [SFF Tech]
FIC Condor (Intel i865PE) Review (e) [x-bit Labs]
Soltek Qubic EQ3801A (nVida nForce3 250Gb) Review (e) [x-bit Labs]
Shuttle SB81P (Intel i915G) Review (e) [ExtremeTech]
AOpen to focus on barebone PC market (e) [DigiTimes]

sonstige Hardware IDF: Verbesserte SATA-Kabel kommen (d) [ComputerBase]
IDF: Erste TV-Tuner mit PCI Express x1 (d) [ComputerBase]
Philips zeigt neues 16-fach DVD-Laufwerk (d) [ComputerBase]
TDK 882N DVD-Recorder Review (e) [CDR-Info]
Optorite DD1205 Dual DVD±RW Recorder Review (e) [CDR-Info]
Memorex D² DVD±RW/DL Recorder Review (e) [CDR-Info]
BenQ DW1620A DL Recorder Review (e) [CDR-Info]
Sandisk Ultra II 1GB CompactFlash Review (e) [nvmax]
USB 2.0 to IDE Cable Review (e) [Dan´s Data]
Epower Technology Puma True 450W & Cougar 470W Netzteile Review (e) [Club Overclocker]
ABS Mayhem G3 Gaming Notebook Review (e) [Gamers Depot]

Spiele Unreal Tournament 2004 Windows-Patch 3323 Beta (12 MB)
Unreal Tournament 2004 Linux-Patch 3323 Beta (19 MB)
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal Patch 1.02 Beta (4 MB)
Half-Life 2 Movie (164 MB)
Atriarch Movie (13 MB)
ServerWatch 3.5.2
Alien Swarm 1.2 für Unreal Tournament 2004
AirBuccanners 1.0 für Unreal Tournament 2004
Troopers: Dawn of Destiny 4.0 für Unreal Tournament 2004
Knights of the Old Republic 2 Releaseinfos (d) [GameCaptain]
Xenus: Konkurrenz für Stalker (d) [Planet 3d Games]
Shadowbane: Expansion Pack im November (d) [Planet 3d Games]
Tabula Rasa: Release verzögert sich (d) [Planet 3d Games]
Tiger Woods 2005 erreicht Goldstatus (d) [GameZone]
Interview zum Far Cry Mod "Broken Arrow" (d) [Gamesfire]
Interview zur (inoffiziellen) Doom 3 Singleplayer-Erweiterung "Facing Hell" (d) [Doom3Maps]
Screenshots:    Hearts of Iron 2  ·  Crashday  ·  Final Fantasy XI  ·  World Racing 2  ·  Runaway 2  ·  Still Life  ·  Atriarch  ·  Juiced  ·  The Saga of Ryzom  ·  Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed  ·  GTR

andere News SATA: Die Serial ATA Technik im Detail (d) [MHzPower]
PCI Express Report (d) [Hardwareecke]
Windows Media Player 10 - Top oder Flop? (d) [TecBase]
Grundlagen der Digitaltechnik (d) [Modding-FAQ]
Neue Tips für Windows Server 2003 (d) [PQ Tuning]
Technical Facts, Artikel und Tips zum Service Pack 2 (d) [PC-Experience]
Windows 2000/XP: Dateizugriffe protokollieren (d) [PC-Experience]
Windows XP: Common Dialogs verändern (d) [PC-Experience]
Sieg für die Technologie – Niederlage für ihre Nutzer? (d) [Telepolis]
Schumi ist wieder Weltmeister: So hat ihn die IT unterstützt (d) [ZDNet]
WM2006 - Sag ja zu deutschem Bier in unseren Stadien! ;-)) (d) [Bier2006]
Windows XP SP2 Performance Review (e) [HardCoreWare]
Fear and loathing in Redmond (e) [Bit-Tech]

Politik Abhören für jeden Geschmack (d) [Heise]
Bürgerrechtsgruppen warnen vor europaweiter Pauschalschnüffelei (d) [Heise]
West-Leichen im Ost-Keller (d) [Freitag]
Internet-Unrecht goes Real Life: Konzern will ein Wort komplett verbieten lassen (d) [Telepolis]
Kaffeekonzerne unterzeichnen (freiwilligen) Verhaltenskodex (d) [Financial Times Deutschland]
Geopolitik mit genetisch veränderten Nahrungsmitteln (d) [Zeit-Fragen]
US-Minister verwechselt Saddam mit Osama (d) [T-Online]
WTC Randspiracy (d) [Feldpolitik]
Wie wäre der internationale Terrorismus zu bekämpfen? (d) [NZZ]



News des 10. September 2004

Vor einigen Wochen hatten wir auch einen Artikels seitens der FiringSquad hingewiesen, in welchem jene beim Benchmarking mit dem Valve Stress Test, daß GeForceFX-Karten von diesem scheinbar in den DirectX8-Modus gezwungen würde, für diese Karten der DirectX9-Modus also nicht verfügbar wäre. Allerdings ist gemäß eines Nachtests dieser Effekt nur auf ein auf der GeForceFX nicht funktionierendes Konsolenkommando zurückzuführen, mit dem richtigen Kommando läßt sich auch auf der GeForceFX der DirectX9-Modus aktivieren. Wie bei den anderen getesteten Grafikkarten fällt aber im DirectX9-Modus die Performance der GeForceFX stark ab, wobei die GeForceFX hier mit gut 50 Prozent Performanceverlust weit mehr als Radeon 9600/9800 (-20%) und GeForce 6800 (-10%) verliert.

Die neue Version 2.1 des ShaderMark bringt - neben einigen anderen Änderungen und Bugfixes - nun auch den Support für die Shader Modelle 2_b (für ATi Radeon-Karten) und 3.0 (für nVidia GeForce6-Karten). Dafür geht allerdings auch die Download-Größe von 40 auf 70 MB hoch ;-). Desweiteren entfällt mit dieser Version die Shareware-Schranke, ShaderMark ist ab sofort uneingeschränkt für jeden nutzbar. Allerdings werden für Version 2.1 eine DirectX9-fähige Grafikkarte, DirectX 9.0c sowie ein Grafikkarten-Treiber ab ATi Catalyst 4.9 bzw. nVidia ForceWare 66.31 benötigt.

Eine recht detaillierte Intel Desktop Prozessor Roadmap ist bei Hard Tecs 4U einsehbar. Den "normalen" Pentium 4 wird Intel danach dieses Jahr maximal nur mit 3.8 GHz takten, dafür aber das Execute Disable Bit (XD) Feature, auch unter NX-Feature bekannt, recht breit sowohl bei Celeron als auch Pentium 4 einführen. Das neue Jahr wird dann noch ein 4.0 GHz Modell sehen, ehe danach die neuen Pentium 4 Modelle mit 2 MB Level2 Cache antreten werden. Dabei bleibt Intel beim Pentium 4 erst einmal beim FSB800, der FSB1066 wird - zumindestens bis ins erste Quartal 2005 - somit den Pentium 4 Extreme Editions vorbehalten bleiben ...

... Diesen Unterschied benötigen diese Prozessoren aber auch: Denn während der 3.46 GHz P4EE ohne das NX-Feature nicht mehr zeitgemäß (für eine 1000-Dollar-CPU) erscheint (bedingt durch die Verwendung des Gallatin-Cores auf Basis des Northwood-Cores, welche schlicht das NX-Feature noch nicht an Board haben), hat der 3.73 GHz P4EE durch die Verwendung des Nocona-Cores auf Prescott-Basis zwar das NX-Feature und auch gleich 2 MB Level2 Cache, ihm fehlt dann aber der von den Pentium 4 Extreme Editions bekannte Level3 Cache. Für den Mehrpreis des P4EE erscheint uns dieser einzige Unterschied zum normalen Pentium 4 in Form des höheren FrontSideBus doch etwas arg wenig.

Eine wichtige Korrektur zu den gestrigen News und dort zum Thema der DualCore-Prozessoren von AMD und deren Kompatiblität mit derzeitigen Mainboard-Chipsätzen: Diese benötigen - im Gegensatz zu den Intel DualCore-Prozessoren - faktisch keinen extra Support durch die Mainboard-Chipsätze. Denn beim K8 sitzt die Northbridge schließlich schon in der CPU selber, womit das Mainboard fast völlig außen vor ist - sorry für unseren Denkfehler diesbezüglich. Für die Intel DualCore-Prozessoren steht allerdings die Aussage, daß diese wohl einen extra Support von Chipsatz-Seite benötigen, sollen mehr als zwei logische Prozessoren angesteuert werden.

Files  ATi Radeon-Serie Treiber 3.12.0 für Linux
nVidia Riva TNT - GeForce6 Treiber 66.31 für Windows 2000/XP (inoffiziell)
ShaderMark 2.1
OpenGL Extension Viewer 2.12
Dr. DivX 1.0.6
OpenGL 2.0 Spezifikation (PDF)
PowerArchiver 2004 9.01 deutsch
K-Lite Codec Pack 2.30 Final

Forum-News GeForce 6600GT vs. Radeon X700 Pro - die ersten Benchmarks
Wie ist die Pixel Shader 2.0 Leistung der GeForce 6800GT
nVidia GeForce 6700Go Info
NV50 mit 24 und mehr Pipes?
Idee, um X800-Karten auch unter Windows 98 lauffähig zu machen
Neuer RivaTuner 2.0 RC15.1
Athlon 64 4000+ kein 90nm
Unterschied HTT zu DualCore optimierte Software
DualCore Itanium (Montecito) Blockdiagramm
Verlustleitung und wo sie herkommt?
PAT geht doch eigentlich nur bei 1:1 FSB zu RAM Verhältnis
Hohe Auflösungen und CRT-Bildschirme
GPUs zum Berechnen von Soundeffekten
Ist es möglich einen PC via IP zu "hacken"?

Grafikkarten IDF: ATi zeigt All-in-Wonder "RV370" PCIe (d) [ComputerBase]
ATi Radeon X800SE für AGP? (d) [ComputerBase]
ATi Catalyst 4.9 Treiber-Vergleich (d) [Dark Tweaker]
nVidia GeForce 6600GT PCIe Review (e) [TrustedReviews]
Albatron Trinity GeForce PCX 5750 PCIe Review (e) [Overclockers Online]
GeForceFX and DirectX9 Half-Life 2 Performance (e) [FiringSquad]
ATi Catalyst Control Center Chat Log (e) [Rage3D]
256MB Version of GeForce 6600GT to come (e) [The Inquirer]
PCI Express SIG reveal future specifications (e) [The Inquirer]

Prozessoren Intels Desktop Prozessor Roadmap (d) [Hard Tecs 4U]
Suddenly, It's AMD Inside (d) [Planet 3DNow!]
Neue Efficeon-Prozessoren mit NX-Feature (d) [TweakPC]
AMD Athlon 64 FX-53 Review (e) [TweakTown]
Intel reveals 65nm Dual-Core Notebook Chip (e) [x-bit Labs]
Virtualization, Security, Parallelism: Available in Windows Longhorn (e) [x-bit Labs]
AMD demo Dual Core Opteron Server (e) [Virtual Zone]

Mainboards Anteilsverkauf der Elito-Epox GmbH nun offiziell (d) [Hard Tecs 4U]
AOpen bringt zwei P4-Mainboards mit i915-Chipsatz (d) [Hard Tecs 4U]
Albatron Mars PX915G Pro (Intel i915G) Review (d) [TweakPC]
Abit AA8 DuraMAX (Intel i925X) Review (e) [PC Perspective]
Gigabyte K8NSNXP-939 (nVidia nForce3 250Gb) Review (e) [The Tech Report]
Socket 939 Motherboard Roundup: Abit MSI & Gigabyte (e) [Hot Hardware]

Modding AC Ryan Connect-X Kit Review (d) [MHzPower]
Cool-Cases Vision Fluid UV-Wasserzusatz Review (d) [MHzPower]
Luxeon LED Review (d) [Cooling-Station]
Roundup: UV-Zusätze für die Wasserkühlung (d) [Colling-Station]
Roundup: Moddingartikel (d) [Hardware-Labs]
Roundup: UV-Zubehör (d) [Twins:Byte]
HowTo: Schlüsselschalter (d) [Mods4you]
HowTo: Windowkit einbauen (d) [Moddinggods]
HowTo: Spannungsanzeige mit einer Duo-LED (d) [Modding-FAQ]
Matrix Orbital MX422 LCD Review (e) [GruntvillE]

sonstige Hardware AVM senkt Bluefritz!-Set-Preise (d) [WinHelpline]
Dell präsentiert neues Multimedia-Notebook Inspiron 5160 (d) [WinHelpline]
HEC Group Silent 385W Netzteil Review (d) [techPowerUp!]
VisionTek Xtreme2 GO Drive Review (e) [HardOCP]
D-Link DWL-G650 Xtreme G wireless Cardbus Adapter Review (e) [The Tech Zone]
Power Supply Roundup (e) [TweakTown]
CoolMax CR-500B 500W Netzteil Review (e) [Bjorn3D]

Spiele Tribes: Vengeance Singleplayer-Demo (374 MB)
Medieval Lords: Build, Defend, Expand Demo (231 MB)
CSI: Dark Motives Demo (328 MB)
Psychotoxic Patch 1.02 deutsch (5 MB)
Codename: Panzers Patch 1.09 deutsch (26 MB)
SpellForce: The Order of Dawn Patch 1.38 (59 MB)
SpellForce: The Breath of Winter Patch 1.3x -> 1.38 (40 MB)
Take Command 1861: The Civil War Movies (14 MB)
Shade: Wrath of Angels Movie (34 MB)
The Elder Scroll 4 - Morrowind Nachfolger angekündigt (d) [GameCaptain]
Knights of Honor fertiggestellt (d) [GameCaptain]
Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde kommt auf DVD (d) [GameCaptain]
Age of Mythology "Gold Edition" angekündigt (d) [GameCaptain]
Myst 4 ist fertig (d) [GameCaptain]
GTA: San Andreas für PC angekündigt (d) [GameCaptain]
Starship Troopers: Release vorverlegt (d) [Planet 3d Games]
Kampfgeschwader Roter Stern: Erste Infos (d) [GameZone]
Screenshots:    Knights of Honor  ·  Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde  ·  Shade: Wrath of Angels  ·  Legion Arena  ·  War Leaders: WWII  ·  Space Hack  ·  The Unseelie  ·  Shadow Ops: Red Mercury  ·  Cold War  ·  Dungeon Lords  ·  Xenus

andere News ICQ mit Serverproblemen (d) [WinFuture]
Telefonkunden können Invers-Nummernsuche noch widersprechen (d) [Golem]
Premiere startet am 1. November 2005 drei HDTV-Kanäle (d) [Golem]
Internet im Flugzeug: Die nächsten Schritte (d) [Heise]
Trojaner Bizex-E nutzt ungepatchte Sicherheitslücke im Internet Explorer (d) [Heise]
IDF: Internet ist noch in der Steinzeit (d) [Heise]
Anti-Spam-Standard Sender ID: Zurück auf Start (d) [Heise]
Urheberrecht: Zypries im Spagat (d) [Der Spiegel]

Politik Luftanbieter wollen schärfer gegen Schwarzatmer vorgehen (d) [Feldpolitik]
Die Rückkehr der Apparatschiks (d) [Feldpolitik]
Ein-Euro-Jobs: Ein Dammbruch (d) [Frankfurter Rundschau]
Internet-Telefonie gerät ins Visier der Behörden (d) [Golem]
Siedler warnen Israel vor Bürgerkrieg (d) [sueddeutsche]
Gleichgewicht der Moral (d) [ZNet]
CIA hielt Geister-Gefangene in Abu Ghureib (d) [Der Spiegel]
Schlussbericht: Keine Massenvernichtungswaffen im Irak (d) [Der Standard]
Dämonologische Betrachtungen zum Jubiläum eines Weltschicksalstags (d) [Telepolis]
U.S. VICTORY Act: Nach dem Patriotismus kommt der Sieg ;-)) (d) [Telepolis]
Die Überwacher überwachen sich selbst (d) [Telepolis]



News des 9. September 2004

Neben der großen Präsentation eines DualCore Itanium 2 Prozessors hat Intel auf seinem IDF auch einen anderen DualCore-Prozessor im Einsatz gezeigt, wenn auch eher recht heimlich. Doch während der DualCore Itanium 2 für den Privatanwender herzlich uninteressant sein dürfte, handelte es sich bei dem anderen DualCore-Prozessor definitiv um eine Desktop-CPU. Wie Golem ausführten, wurde dieser auf einem Mainboard mit i915G-Chipsatz betrieben, zu weiteren Einzelheiten bezüglich der zugrundliegenden Architektur hielt Intel sich jedoch bedeckt. Da ein DualCore Pentium-M Abkömmling auf einem i915G die eher unwahrscheinlichere Lösung ist, gehen wir einfach mal davon aus, daß Intel hier einen DualCore Pentium 4 gezeigt hat ...

... Zwar irritierte etwas der Umstand, daß die CPU ohne HyperThreading zu laufen schien, aber dies hängt wohl einfach am Chipsatz-Support: Die aktuellen Intel Desktop-Chipsätze unterstützen nur zwei logische Prozessoren, nicht vier. Dieser Punkt schließt auch schon fast aus, daß man einen DualCore Pentium 4 mit einem der aktuellen Mainboards spezifikationsgerecht wird betreiben können. Für einen DualCore Pentium 4 wird somit - ungeachtet des anscheinend weiterverwendeten Sockel 775 - mit ziemlicher Sicherheit ein neues Mainboard fällig. Dieser Punkt sollte im übrigen auch auf die DualCore-Prozessoren von AMD zutreffen: Trotz daß auch bei diesen der Sockel gleich bleiben wird, dürften die wenigsten der aktuellen K8-Chipsätze den Support für zwei logische Prozessoren mitbringen. Update: Brauchen sie auch nicht, da die Northbridge beim K8 in der CPU selber sitzt und es somit auf der AMD-Seite nicht zu diesen Kompatibilitätsproblemen wie bei Intel kommen wird.

Die ComputerBase berichtet von einer neuen dynamischen Overclocking-Technik seitens Intel namens "Foxton". Dabei soll die Overclocking-Funktion direkt vom Prozessor ausgehen und auch von diesem gesteuert werden - quasi eine sich selbst übertaktende CPU. Allerdings geht man bezüglich der konkreten Übertaktung Intel-like konservativ an die Sache heran und gibt sich ein Übertaktungslimit von 10 Prozent. Intel wird Foxton jedoch erst einmal nur bei den kommenden Itanium 2 Prozessoren einbauen. Konkrete Planungen für den Desktop-Markt gibt es nicht, Intel hält sich diesen Weg jedoch explizit offen.

Die x-bit Labs haben sich mit dem Stromverbrauch sowie dem Overclocking der GeForce 6600GT beschäftigt. Beim Stromverbrauch maß man runde 50 Watt, was angesichts der nur rund 55 Watt einer GeForce 6800GT reichlich viel erscheint. Allerdings könnte hier - neben dem deutlich höheren Chiptakt der GeForce 6600GT - der 110nm Fertigungsprozeß des NV43-Chips hineinspielen, welcher zwar sehr günstig ist, aber bezüglich des Stromverbrauchs aufgrund des Fehlens von low-k nicht die allererste Wahl sein soll. Beim Übertakten erreichte man immerhin 615/550 MHz sowie 640/550 MHz nach Spannungszugabe, was ein - angesichts des hohen Chiptaktes - gar kein so schlechtes Overclocking-Potential offenlegt.

Shortcuts: Laut The Inquirer gibt es eine AMD-Aussage, wonach die ersten PCIe-Chipsätze für AMD-Prozessoren erst im ersten Quartal des neuen Jahres in den Markt kommen werden. Der Planet 3DNow! berichtet dagegen von einem womöglich demnächst anstehenden Athlon 64 4000+, welcher jedoch keinen höheren Takt, sondern nur einen größeren Level2 Cache mitbringen soll. TweakPC vermelden dagegen die neuen All-in-Wonder Grafikkarten seitens ATi auf Basis der Radeon X800 Chips. Und letztlich sei auf eine Meldung der ComputerBase zu Gerüchten über neue ATi-Grafikchips verwiesen, welche (unter anderem) etwas neues zu dem vor längerer Zeit schon einmal genannten, inzwischen aber mehr oder weniger untergetauchten RV351-Chip aussagt: Bei diesem scheint es sich um eine LowCost-Version der Radeon 9600 zu handeln.

Files  ATi Radeon-Serie Treiber 6.14.10.6476 (Catalyst 4.9, originales Control Panel) für Windows 2000/XP
ATi Radeon-Serie Treiber 6.14.10.6476 (Catalyst 4.9, Catalyst Control Center) für Windows 2000/XP
ATi Release Notes für Catalyst 4.9
AVG Free Edition 6.0 Build 754
ZipGenius 5.5.1.465
DivX 5.2.1
Eckpunktepapier für den "zweiten Korb" der Urheberrechtsnovelle (PDF)

Grafikkarten ATis Radeon X800 XT All-In-Wonder kommt (d) [TweakPC]
ATi: Gerüchte über Gerüchte (d) [ComputerBase]
IDF: GeForce 6600GT Go - erster Benchmark (d) [Golem]
Ati Radeon X800 Pro Review (e) [The Tech Lounge]
HIS Excalibur Radeon X800 XT-PE IceQ II "Limited Edition" Review (e) [OcPrices]
nVidia GeForce 6600GT Review (e) [Gamers Depot]
Extreme Acceleration of nVidia GeForce 6600GT (e) [x-bit Labs]

Prozessoren AMD demnächst mit Athlon 64 4000+? (d) [Planet 3DNow!]
IDF: Athlon 64 FX-55 mit 2,6 GHz im Oktober (d) [ComputerBase]
IDF: Kein neuer Sockel für den Pentium-M (d) [ComputerBase]
IDF: Dynamic Overclocking dank Foxton (d) [ComputerBase]
IDF: Erster Dual Core Pentium 4 gezeigt? (d) [Golem]
IDF: 32-Nanometer-Chips ab 2009? (d) [Golem]
AMD Athlon 64 3800+ Review (e) [ActiveWin]
Intel Dual Core Yonah Architecture (e) [Virtual Zone]
Dual Core Processing: Over-simplified, demystified and explained (e) [Short-Media]
Intel Dual Core needs 150W+ (e) [The Inquirer]

Mainboards MSI 865PE Neo2-V erhält TÜV-Siegel für "Geprüfte Langzeitstabilität" (d) [Hard Tecs 4U]
IDF: Erste Benchmarks der Notebook-Zukunft (d) [ComputerBase]
Abit AV8 (VIA K8T800 Pro) Review (e) [A1 Electronics]
Albatron Mars PX915 P/G Pro (Intel i915P) Review (e) [Overclocker Cafe]
Intel D915GUX (Intel i915G) & D925XCV (Intel i925X) Review (e) [Legion Hardware]
Tyan Thunder i7525 vs. Supermicro X6DAE-G2 (beide Intel E7525) (e) [GamePC]
ECS and Gigabyte expect mobo shipments to grow in September (e) [DigiTimes]
AMD PCI Express to arrive in Q1 2005 (e) [The Inquirer]

Cooling mCubed T-Balancer Fan Controller Review (e) [Hardware-Test]
Thermaltake XTunner Review (e) [Hardware-Pacers]
Asetek Antarctica vs. Swiftech MCW6000 (e) [InsaneTek]
Danger Den TDX CPU-Waterblock Review (e) [Hard-h2o]
PolarFLO TT Water Block Review (e) [Viper´s Lair]

Sound A/V-Serie: Audiosignale vom PC zur Anlage – worauf ist zu achten? (d) [TEC-World]
A/V-Serie: FBAS, S-Video, Scart-RGB, YUV (d) [TEC-World]
A/V-Serie: Surroundboxen-Setup (d) [TEC-World]
A/V-Serie: Mieser Klang? Dann raus mit der Wand ... (d) [TEC-World]
Terratec Aureon 5.1 Fun Games Review (d) [PC-Max]
Logitech Z-3 2.1 Speaker Review (e) [The Tech Zone]
Philips Ultimate Edge 5.1 Soundcard Review (e) [TechSpot]
Gainward SoundXplosion 5.1 Channel Headphones Review (e) [Elite Bastards]
Altec Lansing AHS-602 Headphones Review (e) [CoolTechZone]
Albatron WIDIO Wireless Audio System Review (e) [PC Stats]
AudioBug 2 FM Transmitter Review (e) [I4U]

sonstige Hardware 16x DVD-Brenner von MSI (d) [Hard Tecs 4U]
Lexmark mit neuem Multifunktions- und Fotodrucker (d) [Golem]
Preiswerter All-in-One von Epson mit 4 separaten Tintentanks (d) [Golem]
Flexiglow Illuminated Multimedia Keyboard Review (e) [GideonTech]
Razer eXactMat Review (e) [Velocity Reviews]
VisionTek Xtreme2 USB 2.0 1GB GO Drive Review (e) [Bona Fide Reviews]
D-Link AirPlus Xtreme G DI-624 Wireless Router Review (e) [The Tech Zone]
OptoRite DD1205 12x DVD±RW Review (e) [CDRLabs]
Vigor 450W Netzteil Review (e) [X-TremeModz]
OCZ PowerStream 520W Netzteil Review (e) [CoolTechZone]
Sony Vaio VGN-A117S Widescreen Notebook Review (e) [TrustedReviews]

Spiele Xpand Rally Singleplayer-Demo (154 MB)
Warhammer 40,000: Dawn of War Demo (319 MB)
FIFA Soccer 2005 Demo (86 MB)
Rapid Gunner MapPack (18 MB)
Tribes: Vengeance Editing Tools Beta (1 MB)
The Big Reveal Singleplayer-Mod für Max Payne 2
Action Unreal Tournament für Unreal Tournament 2004
Rival Species 1.166 für Half-Life
Full Spectrum Warrior ist Gold (d) [GameCaptain]
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Für Wizardry-Fans: Grimoire kommt (d) [GameCaptain]
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Medal of Honor: Pacific Assault - Neue Infos (d) [GameZone]
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Duke Nukem Forever NOT using Doom 3 Tech (e) [ShackNews]
Doom creator faces a crossroads (e) [CNN Money]
Screenshots:    Black & White 2  ·  World of WarCraft  ·  Knights of the Old Republic II  ·  BDFL Manager 2005 Pro Edition  ·  SWAT 4  ·  Legion Arena

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Sicherheitslücke im Messenger Trillian (d) [Heise]
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Der Grund des Terror liegt hier (d) [ZNet]
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Irak: Für lange Zeit kein Erfolg (d) [Telepolis]
Der schleichende Weltkrieg (d) [Freace]
"Broken Arrow": 32mal knapp an der Atomkatastrophe vorbei (d) [Telepolis]



News des 8. September 2004

Die Overclockers Workbench haben den Test einer XGI Volari V3 online gebracht - nach den Zahlen einer Volari V3 XT eine weitere neue Karte von XGI. Wobei "neu" in Bezug auf die Volari V3 ohne "XT" eigentlich längst nicht mehr zutreffend ist, vielmehr handelt es sich um einen alten Bekannten im neuen Gewand. Hinter dem Volari V3 Chip verbirgt sich nämlich nichts anderes als der Trident XP4 Chip, welcher mit Aufkauf der Grafikchip-Aktivitäten von Trident durch XGI zu eben XGI kam. Der Trident XP4 hatte dabei selber schon eine wechselvolle Geschichte hinter sich ...

... Im April 2002 noch als Desktop-Lösung durch Trident angekündigt, machten die Spezifikationen des XP4 den seinerzeitigen Spitzenchips der GeForce4 Ti Klasse durchaus Konkurrenz, zudem stach die extrem geringe Leistungsaufnahme von 3 Watt heraus, welche Trident angab. Nach einer Präzisierung der XP4-Daten im September 2002, wonach der Chip sich als DirectX 8.1 Hardware ausgab, passierte jedoch außer diversen Vorab-Tests, die allesamt deutlich unter den Erwartungen blieben, eigentlich nichts mehr mit dem XP4. Trident scheint den Chip allerdings dennoch gebaut und in einigen Deals mit Notebook-Herstellern untergebracht zu haben, auf dem Desktop ward dieser jedoch (vorerst) nicht wieder gesehen ...

... Bei der Vorstellung der Volari-Serie im September 2003 kündigte XGI dann allerdings an, den XP4-Chip bzw. dessen inzwischen entwickelte Verbesserung XP5 in Form der Volari V3 doch noch in den Desktop-Markt bringen zu wollen. Seitdem ist diesbezüglich allerdings nichts wirkliches passiert, wie bekannt hat XGI zwar sein Flaggschiff Volari V8 Duo ausgeliefert, doch auf die anderen Chips der umfassenden XGI-Planungen warten wir weitestgehend bis heute. Daß es jetzt ausgerechnet die Volari V3 noch in den Markt schafft, deren Grundlage XP4 immerhin einstmals schon Ende 2002 (!) eben dort landen sollte, entbehrt nicht einer gewissen Ironie ;-) ...

... Nun denn, zumindestens liegt somit die Erwartungshaltung für den Test der Overclockers Workbench doch recht niedrig. Jene verglichen die Volari V3 aufgund ihres Preises von 47 Dollar gegen eine GeForce4 MX4000 - lustigerweise sollte der XP4-Chip einstmals durchaus gegen die GeForce4 MX antreten. Und wenn auch mit extremer Verspätung und zu unserer Überraschung: Die XGI-Karte schlägt die nVidia-Karte glatt um Dimensionen. Nachteiligerweise handelt es sich bei beiden getesteten Karten allerdings um Ausführungen mit 64bittigem Speicherinterface, welche also für Gamer definitiv nicht zu empfehlen sind - und für den Anwendungszweck einer Bürokarte interessieren die besseren 3D-Ergebnisse der Volari V3 wiederum nicht ...

... Somit ist der Benchmark-Erfolg der Volari V3 in diesem Fall nahezu irrelevant, wenngleich natürlich Ergebnisse einer V3-Ausführung mit 128 Bit Speicherinterface interessiert hätten. So wie XGI allerdings die Volari V3 im Markt positioniert hat, ist es eher unwahrscheinlich, daß es davon 128-Bit-Versionen mit ordentlichen Taktraten (die Taktraten der verwendeten Volari V3 von Chaintech lagen auch nur bei 200/200 MHz) geben wird. Die Volari V3 wird wohl hauptsächlich in fernöstlichen Billigmärkten als absolute LowCost-Lösung unterweg sein, daß sich Exemplare mit diesem Chipsatz nach Europa verirren, ist damit eher unwahrscheinlich.

Den Intel Shelton LowCost-Prozessor für die gleichen fernöstlichem Billigmärkte hatten wir schon einmal Mitte August erwähnt, nun gibt es mittels eines Artikels der chinesischen Seite HKEPC (maschinelle englische Übersetzung) genauere Daten. Bisher bekannt war, daß der Shelton auf einem Celeron-Core basieren sollte, jedoch keinerlei Level2 Cache mitbringen soll. Darauf aufbauend wurde heftig diskutiert, ob es sich um einen Celeron Northwood (unsere Annahme), Celeron Prescott oder gar einen Celeron Tualatin (vom Pentium III) handelt - doch alle drei Möglichkeiten stimmten nicht, auch wenn die letzte schon recht nah dran war ...

... Denn der Shelton wird schlicht einen Celeron-M Banias Core benutzen, bzw. da dies ohne Level2 Cache sowieso keinen Unterschied ergibt, einen Pentium-M Banias Core. Entgegen der früheren Shelton-Meldung wird der Shelton jedoch nicht in 90nm, sondern in 130nm gefertigt. Hierbei drängt sich natürlich die Annahme auf, Intel würde - insbesondere, nachdem der Banias-Core im Dothan-Core inzwischen einen Nachfolger gefunden hat - beim Shelton einfach auf der Halde liegende Pentium-M und Celeron-M Cores mit deaktiviertem Level2 Cache billig abzusetzen gedenken ...

... Aber natürlich ist die andere mögliche Annahme, daß Intel den Shelton wirklich ohne Level2 Cache herstellt - und damit sehr billig herstellen und zudem zukünftig immer weniger benötigte 130nm Fertigungskapazitäten besser auslasten kann - genauso gut denkbar. Unabhängig dieser Produktionsgeschichte wird der Shelton natürlich enorm durch den fehlenden Level2 Cache limitiert, kann aber dafür auf die ausgesprochen hohe Pro-MHz-Leistung des Pentium-M zurückgreifen. Im Test von HKEPC wird ein VIA C3-Prozessor mit 1 GHz, welcher die Hauptkonkurrenz zum Shelton darstellt, bei gleichem Takt jedenfalls um 30 bis 50 Prozent deutlich geschlagen.

Shortcuts: Zwar in französisch, aber aufgrund des Umfangs dennoch erwähnenswert ist das Roundup mit 40 aktuellen Intel- und AMD-Prozessoren seitens Materiel. Bei Digit-Life gibt es dagegen ein neues 3Digest mit den Leistungsdaten aller aktuellen (und weniger aktuellen) Grafikchips. Laut dem tecChannel wird der SLI-Connector, welcher zum SLI-Betrieb einer GeForce 6600GT oder GeForce 6800 GT/Ultra benötigt wird, noch in diesem Monat bei den Grafikkarten-Herstellern verfügbar werden. Und letztlich ist einer aktualisierten Centrino-Roadmap bei der Virtual Zone zu entnehmen, daß der Merom-Core (in Form des Conroe auch für den Desktop interessant) entgegen früheren Meldungen nun doch kein QuadCore, sondern "nur" ein DualCore ist.

Files  nVidia Riva TNT - GeForce6 Treiber 65.76 für Windows 2000/XP (inoffiziell)
RightMark Memory Analyzer 3.4
FTP Voyager 11.2.0.0
Serv-U 5.2.0.0
Codec Pack All-in-1 6.0.1.9

Grafikkarten IDF: nVidias Performance-Booster SLI noch im September verfügbar (d) [tecChannel]
Chaintech kündigt seine GeForce 6600 Modelle an (d) [TweakPC]
nVidia GeForce 6600GT Review (d) [TweakPC]
Sapphire Radeon X800 Pro Review (d) [Tweaker]
Sapphire Radeon X600 Pro PCIe Review (e) [Red & Blackness Mods]
Gigabyte GV-N68U256 GeForce 6800 Ultra Review (e) [FiringSquad]
BFG GeForce 6800 OC Review (e) [Bjorn3D]
ELSA GeForce 6800 Review (e) [Eye I.T.]
POV GeForceFX 5500 Review (e) [TechConnect Magazine]
Chaintech Volari V3 Review (e) [Overclockers Workbench]
GPU Cheatsheet - A History of Modern Consumer Graphics Processors (e) [AnandTech]
August 2004 3Digest (e) [Digit-Life]

Prozessoren IDF: Mit "Plattformierung" zurück zu alter Stärke (d) [Heise]
IDF: 1,7 Mrd. Transistoren bei nur 100 Watt (d) [ComputerBase]
Interview mit George Alfs von Intel (e) [Penstar Systems]
Intel Centrino Roadmap Updates (e) [Virtual Zone]
Roundup: 40 Prozessoren (franz.) [Materiel]
Intel Shelton Review (chin.) [HKEPC]

Cooling Asetek jetzt auch in Deutschland (d) [TweakPC]
CoolerMaster XDream 3 (ICC-L81) Review (e) [Phoronix]
Spire SP441B0-F CoolWave CPU-Cooler Review (e) [Dan´s Data]
Thermaltake BigWater Universal Water Cooled Heatsink System Review (e) [A1 Electronics]

Speicher Deutscher Speicherhersteller MCI expandiert nach Asien (d) [Hard Tecs 4U]
IDF: Intel zeigt FB-DIMMs in Aktion (d) [ComputerBase]
DDR2-Roundup: 11 Module im Test (d) [Hardwareluxx]
Ultra Products DDR400 CL2.5 (e) [Overclockers Online]
TwinMOS Speed Premium DDR400 2.5-3-3-7 Review (e) [Virtual Zone]
Kingston HyperX DDR400 2.5-2-2-5 Review (e) [HardwareZone]
Kingston Ultra Latency DDR400 2-2-2-5 Review (e) [Dev Hardware]
Cosair XMS XL Pro DDR400 2-2-2-5 Review (e) [HardwareZone]
Mushkin LII V2 DDR400 2-2-2-5 & OCZ Gold Rev 3 DDR466 Review (e) [Bit-Tech]
Analysis of the Main Characteristics of Memory Modules, Part 1: Micron DDR2 Modules (e) [Digit-Life]
Rambus demo XDR Memory Module Technology (e) [Virtual Zone]
Nanya receives Intel validation for more DDR2 chips and modules (e) [DigiTimes]
DRAMeXchange: Prices to see a modest up-trend (e) [DigiTimes]
DRAMeXchange: Sluggish trading amid fears on a short-lived boom (e) [DigiTimes]

sonstige Hardware Gefälschte Herstellercodes bei DVD-R (d) [Hard Tecs 4U]
Micronas: TV-Karten mit PCI Express werden möglich (d) [TweakPC]
Rückruf von Lexmark-Druckern wegen Stromschlag-Gefahr (d) [Golem]
Microsoft Optical Desktop mit Fingerabdruckleser Review (d) [Hartware]
Logitech MX1000 Laser Mouse Review (e) [Hawaii Gamer]
Steelpad 4D Review (e) [OcPrices]
VisionTek Xtreme2 1GB USB GO Drive Review (e) [TweakTown]
Coolmax Xtreme Files 3.5" HDD External Enclosure Review (e) [FastLaneHW]
Pioneer DVR-108 16X DVD±R Combo Drive Review (e) [Mikhailtech]
MutantMods "The Reactor" 480W Netzteil Review (e) [AllAMD]
Ultra Products Xconnect 500W Netzteil Review (e) [Big Bruin]

Spiele Eishockey Manager 2005 (525 MB)
The Political Machine Demo (28 MB)
Doom 3 Patch 1.05 Beta (17 MB)
Alpha Black Zero: Intrepid Protocol Patch 1.03 -> 1.04 (34 MB)
El Matador Movie (50 MB)
Neuro Hunter Movie (20 MB)
QuakeIT 6.02 für Quake III Arena
Star Trek als Online-Spiel (d) [Golem]
Dragon Empires: Online Petition gegen Entwicklungs-Stop (d) [GameCaptain]
Warhammer 40.000: Dawn of War ist Gold (d) [GameCaptain]
Jade Empire: Spekulationen um PC-Version (d) [GameCaptain]
Piranha Bytes suchen Entwickler (d) [GameCaptain]
Doom 3: SDK und noch mehr (d) [Planet 3d Games]
The Stalin Subway: Infos zur Story (d) [Planet 3d Games]
Dawn of War: Goldstatus erreicht (d) [Planet 3d Games]
Doom 3 Tutorials Nachschub (d) [Planet 3d Games]
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Screenshots:    Novasphere 13  ·  Shadow Ops: Red Mercury  ·  Need For Speed Underground 2  ·  Splinter Cell: Chaos Theory  ·  Fire Captain: Bay Area Inferno  ·  Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron  ·  Die Siedler V  ·  Star Wars: Battlefront  ·  Black & White 2  ·  Roma Victor  ·  Terrorist Takedown  ·  The Moment of Silence  ·  Xpand Rally  ·  Pathologic

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Stoßrichtung Iran (d) [Der Standard]
Rebellen kontrollieren Großteil Zentraliraks (d) [Netzeitung]



News des 7. September 2004

Während die Frage nach der Performance von GeForce 6600 & GeForce 6600GT zum seinerzeitigen Launch vor rund einem Monat mangels Testkarten noch nicht beantwortet werden konnte, füllen nun die Testberichte zur GeForce 6600GT das Web (Liste). Getestet wurde dabei ausschließlich die PCI Express Version der Karte, da nVidia nur von dieser Referenzdesigns zur Verfügung stellt. Nichts desto trotz wird es aller Wahrscheinlichkeit nach auch AGP-Versionen der GeForce 6600 /GT geben - schon allein, weil im Retail-Markt zumindestens derzeit noch mit PCI Express Grafikkarten kein großer Umsatz zu machen ist ...

... Bezüglich der Performance der GeForce 6600GT sind sich nahezu alle Hardware-Tester einig, daß die GeForce 6600GT die derzeit klar beste Lösung im Mainstream-Segment ist und die alten HighEnd- und Mainstream-Karten GeForceFX 5700/5900/5950 sowie Radeon 9600/9800 mittels dieser nunmehr eigentlich überflüssig werden. Allerdings bleibt natürlich abzuwarten, wie sich die Verhältnisse nach dem demnächst erwarteten Launch der neuen ATi Mainstream-Karten namens Radeon X700 verändern werden. Erst dann wird man die jetzigen Ergebnisse der GeForce 6600GT wirklich einordnen können ...

... Die (schließlich nur im Takt beschnittene) GeForce 6600 (ohne "GT") wurde dagegen nur recht selten mitgetestet. Aus den wenigen vorliegenden Werten läßt sich jedoch schlußfolgern, daß diese Karte trotz ihrer niedrigen Taktraten (die Karten sollen wohl nur mit 250 bis 275 MHz Speichertakt bei 300 MHz Chiptakt auf den Markt kommen) trotzdem immer noch vor den bisherigen Mainstream-Lösungen GeForceFX 5700 Ultra (bzw. GeForce PCX 5750 bei PCIe) und Radeon 9600XT (bzw. Radeon X600XT bei PCIe) rangiert. Die GeForce 6600 könnte einem somit zukünftig häufiger in gehobeneren OEM-PCs begegnen, aber auch als recht zukunftstaugliche Grafikkarte für den Gelegenheitsspieler scheint sie gut geeignet zu sein.

Auf dem Intel Developer Forum hat Intel laut Meldungen seitens Golem und der ComputerBase nochmals bekräftigt, künftig alle Marktsegmente mit MultiCore-Prozessoren ausstatten zu wollen. Gezeigt wurde auf dem IDF dabei ein DualCore Itanium-Prozessor mit dem Codenamen Montecito, detaillierteres zu den MultiCore-Lösungen für den Desktop-Markt war dagegen nicht zu erfahren. Intel sagte nur aus, daß es nächstes Jahr erste DualCore-Lösungen für den Desktop- und Mobile-Bereich gehen wird, während 2006 sogar Prozessoren mit mehr als zwei Cores geplant sind - diese allerdings erst einmal nur für den Server-Bereich ...

... Im übrigen ist sich Intel seiner DualCore-Strategie sehr sicher, da man für 2006 mit einem Marktanteil von 40 Prozent DualCore-Prozessoren im Desktop Performance Segment rechnet, im Mobile Performance Segment sollen es gar 70 Prozent sein. Leider ist Intel bis dato nicht mit einer Erklärung darüber herausgerückt, auf welcher Technologie die - schon in rund einem Jahr anstehenden - DualCore-Prozessoren für den Desktop-Bereich basieren sollen - der des Pentium 4 oder der des Pentium-M aus dem mobilen Bereich. Wie wir vermuten wird es wohl beide Entwicklungen geben und Intel wird dann den Markt entscheiden lassen, welche sich durchsetzt.

Files  Realtek ALC650 Audio-Treiber A2.7 für Linux
SoftPerfect Personal Firewall 1.2

GeForce 6600GT GeForce 6600GT auch als AGP-Version erwartet (d) [Hard Tecs 4U]
nVidia GeForce 6600GT Review (d) [Hard Tecs 4U]
nVidia GeForce 6600 Serie (d) [ComputerBase]
Grafikkarten-Roundup Teil 1: PCI Express (d) [K-Hardware]
GeForce 6600 und GeForce 6600GT im Test (d) [Hardwareluxx]
PCI-Express-Grafikarte: nVidia GeForce 6600GT (d) [Chip]
nVidia GeForce 6600GT Performance (e) [PC Perspective]
nVidia GeForce 6600GT Preview (e) [HardOCP]
Knowing the Depths: nVidia GeForce 6600GT Architecture (e) [x-bit Labs]
nVidia GeForce 6600GT assaults Mainstream Gaming Market (e) [x-bit Labs]
nVidia's new GeForce 6600GT: Power to the Midrange! (e) [ExtremeTech]
nVidia GeForce 6600GT - Value Based PCI-Express, Part II (e) [Hot Hardware]
nVidia GeForce 6600GT Preview (e) [nV News]
GeForce 6600GT & 6800GT PCI-Express (e) [Bit-Tech]
nVidia's GeForce 6600GT graphics processor (e) [The Tech Report]
GeForce 6600GT Reference Review (e) [Guru3D]
nVidia's GeForce 6600GT Preview (e) [Hexus]
nVidia GeForce 6600GT Review (e) [Beyond3D]
nVidia GeForce 6600GT Comes To THG's Lab (e) [Tom´s Hardware Guide]
nVidia GeForce 6600GT: Bringing NV4x to the Masses (e) [AnandTech]

Prozessoren IDF: Multi-Core-Prozessoren von Intel für alle Bereiche (d) [Golem]
IDF: Dual-Core-Prozessoren in allen Bereichen (d) [ComputerBase]
IDF: EM64T kommt mit Windows XP 64 Bit (d) [ComputerBase]
Pentium 4 Northwood 2.8 GHz M0-Stepping Overclocking (d) [Dark Tweaker]
Leading software vendors endorse AMD64 multi-core technology (e) [DigiTimes]

Mainboards Epox Taiwan kauft die Anteile der Elito-Epox auf (d) [Hard Tecs 4U]
ASRock K8S8X (SiS 755) Review (d) [OverClocked Inside]
Sockel 775 Roundup Nr. 2: Albatron, DFI, Gigabyte & MSI (d) [Hardwareluxx]
Asus P5AD2 Premium "Wireless Edition" (Intel i925X) Review (e) [Viper´s Lair]
Abit AV8 (VIA K8T800 Pro) Review (e) [The Tech Report]
Epox 8RDA6+ Pro (nVidia nForce2 Ultra 400) Review (e) [AMDZone]

Cooling Levicom Watercube Review (d) [Liquidluxx]
CoolerMaster Musketeer LLC-U02 Lüftersteuerung Review (d) [Hardware-City]
CoolerMaster CoolDrive 5 Review (d) [Cooling-Station]
Gigabyte 3D Rocket Pro Cooler Review (e) [Short-Media]
3R System Poseidon WCL-02 Review (e) [Overclockers]
Armari InertX PF5080 Review (e) [Hexus]

Gehäuse Morex Venus 668/669 Review (d) [PC-Max]
Antec Aria Review (d) [Dark Tweaker]
Enermax Gamers Grip CS-335TA-S Review (d) [Cooling-Station]
3R Systems Design Gehäuse R700 "Bad Guy" Review (d) [CaseUmbau]
Logisys Silver Phantom Case Review (e) [Hardware-Pacers]
Chenbro SR20968 Server Chassis Review (e) [GruntvillE]
Thermaltake Tsunami Dream Review (e) [The Tech Zone]
A-Top Technologies X-Blade Mid Tower Gaming Case Review (e) [Tech-Mods]
Powmax 769-2PL Case Review (e) [Overclockers]
Kingwin Mutant X Midtower Case Review (e) [Overclocker Cafe]
Chenming 602A Aluminum Enclosure Review (e) [Club Overclocker]
CoolerMaster Centurion 5 Review (e) [AnandTech]
Silverstone LC06 Review (e) [Epiacenter]
Silverstone Temjin SST-TJ05S-T Tower Chassis Review (e) [ExtremeMhz]

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Fujitsu Siemens: Frei konfigurierbares Business-Notebook (d) [Golem]
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SeaSonic Super Tornado 400W Netzteil Review (e) [The Moditory]
Five Way Portable Color Printer Comparison (e) [The Tech Zone]
Dell Inspiron 9100 Gaming Notebook Review (e) [Trusted Reviews]

Spiele Halo: Combat Evolved Patch 1.05 (5 MB)
Children of the Nile Movie (45 MB)
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Republikaner-Parteitag: Etappensieg der Skrupellosigkeit (d) [TAZ]



News des 6. September 2004

Die neue Version 2.0 RC15.1 des RivaTuners bringt - neben vielen anderen Veränderungen - nun auch die schon des längerem angekündigte Möglichkeit mit, bei GeForce 6800LE und GeForce 6800 Grafikkarten die ab Werk deaktivierten Vertex- und Pixel-Pipelines zu aktivieren. Natürlich muß man sich als Besitzer einer dieser Karten darüber im klaren sein, daß die Chance doch recht klein ist, daß dieser Software-Mod funktioniert. Laut dem Programmierer des RivaTuners soll die Chance deutlich kleiner sein als seinerzeit beim Radeon 9500 -> 9700 Mod, welcher auch nur auf eine Erfolgsquote von knapp über 50 Prozent kam ...

... Derzeitig werden die Erfolgsaussichten des neuen Mods in erster Linie durch die Produktionsausbeute bei der Fertigung des NV40-Chips behindert: Denn alle vollständig fehlerfreien NV40-Chips gehen derzeit in die Produktion der GeForce 6800 GT und Ultra, welche trotzdem noch nicht der Nachfrage des Marktes hinterherkommt. Demzufolge ist es eher unwahrscheinlich, das eine GeForce 6800LE oder GeForce 6800 Grafikkarte aus aktueller Produktion keine Fertigungsfehler in den deaktivierten Chip-Teilen hat - aber natürlich nicht unmöglich :-). Zudem lassen sich anscheinend diverse GeForce 6800LE und GeForce 6800 Grafikkarten je nach verwendeter BIOS-Version erst gar nicht dazu bewegen, den Mod zu probieren ...

... Der Hauptvorteil des neuen Software-Mods mittels des RivaTuners ist natürlich, daß dieser im Gegensatz zu früheren Hardware-Mods einfachst und ohne bleibende Schäden wieder rückgängig machbar ist. Man kann also durchaus die eigene GeForce 6800LE oder GeForce 6800 Grafikkarte diesbezüglich einmal checken, ob sie auch als 16-Pipelines-Version funktioniert oder nicht - und dann seine Erfahrungen in unserem Forum posten. Im übrigen steht zu erwarten, daß die Chancen dieses Mods aufgrund der stetig steigenden Produktionsausbeute bei IBM (welche den NV40-Chip herstellen) zukünftig mehr oder weniger deutlich ansteigen werden.

In der aktuellen PC Games Hardware (Ausgabe 10/04) gibt es ein Interview mit Ujesh Desal von nVidia, in welchem dieser einiges interessantes zum NextGen-Grafikchip NV50 fallenläßt: "In erster Linie wird die Anzahl der Pixelpipelines erhöht werden. Weiterhin soll die Programmierung einfacher und mit einer CPU vergleichbar werden." Damit kann man fest davon ausgehen, daß nVidia nach der (deutlichen) Erhöhung der Pixel-Pipelines beim NV40-Chip auch beim NV50-Chip die Anzahl der Pixel-Pipelines weiter steigern wird. Ob es gleich 32 werden, bleibt stark abzuwarten - denkbar wäre auch eine "Zwischenvariante" mit 24 Pipelines ...

... Immerhin wird dies wieder einige Dutzend Millionen an Transistoren kosten, welche alle mit einer vernünftigen Taktrate und zu wirtschaftlichen Bedingungen hergestellt werden wollen. Natürlich läßt sich in diesem Zusammenhang ebenfalls über eine Ausweitung des Speicherinterfaces spekulieren - andererseits kann der höheren Füllrate durch die gestiegene Pipeline-Anzahl natürlich auch mit schneller getaktetem GDDR3-Speicher begegnet werden, um kein Ungleichgewicht zwischen Füllrate und Bandbreite entstehen zu lassen. Bezüglich der Shader-Version gilt es im übrigen als recht sicher, daß der NV50 beim Shader Model 3.0 bleibt, da das Shader Model 4.0 (welches allerdings wohl anders heißen wird) erst im DirectX-Nachfolger WGF enthalten sein wird, und dieses erst zum Longhorn-Release verfügbar sein wird.

Files  RivaTuner 2.0 RC15.1
Ad-Aware SE Personal 1.04
inoffizielles UpdatePack für Windows 98 SE deutsch
QuickTime Alternative 1.34 und Real Time Alternative 1.24
The Codecs 2.3

Grafikkarten Sapphire Radeon 9550 & Radeon X800 Pro Review (d) [World of Hardware]
Sapphire Radeon X800 Pro Review (d) [Hardware-Labs]
Mad-Moxx enhanced Radeon X800 Pro Vivo @ XT Review (d) [3DChip]
Mad-Moxx enhanced Radeon X800 Pro Vivo @ XT "Ultimate" Review (d) [Rage3D.de]
ATi Radeon 9800 Pro Review (e) [XYZ Computing]
AOpen GeForce 6800 Ultra vs. Leadtek GeForce 6800 Ultra (e) [TrustedReviews]

Prozessoren AMD Sempron 3100+ Review (d) [K-Hardware]
AMD Athlon XP Mobile 2600+ Review (d) [Crazy-OC]
Dual Cores: A Hot Topic (e) [Overclockers]

Cooling T-Balancer XL "ichbinleise Edition" Lüftersteuerung Review (d) [Tuning Total]
CoolerMaster Musketeer 2 Lüftersteuerung Review (d) [Meierspage]
Carbonic Blue Ice Lüftersteuerung Review (d) [OverClocked Inside]
H2O-Computer Chieftec Upgrade Wasserkühlung Review (d) [Meisterkuehler]
IceRex Radiator S12 Review (d) [Hardware-Center]
Levicom WaterCube Review (d) [K-Hardware]
AquaComputer Airplex EVO 360 Review (d) [PC-Tuningworld]
Aerocool HT-101 Review (d) [ModdingTech]
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